Kitchen (Non-Volley-Zone)
Also known as: Non-Volley-Zone, NVZ
Die Kitchen ist die 7-Fuß-Non-Volley-Zone auf jeder Netzseite. Sie dürfen keinen Volley (einen Ball aus der Luft) spielen, während Sie darin stehen oder ihre Linie berühren – Sie müssen den Ball zuerst aufspringen lassen.
Die Zone wird auf jeder Seite von einer Linie sieben Fuß vom Netz begrenzt, über die gesamte 20-Fuß-Breite des Platzes. Jeder Körper- oder Kleidungskontakt mit der Zone oder ihren Linien während eines Volleys ist ein sofortiger Fehler. Entscheidend ist, dass der Schwung zählt: Ein Spieler darf von außerhalb der Zone springen und in der Luft volleyieren, aber wenn ihn der Schwung nach dem Kontakt in die Zone trägt, ist es dennoch ein Fehler, selbst wenn der Schlag ansonsten sauber war.
Die Beschränkung verhindert Serve-and-Volley-Dominanz und erzwingt ein anderes Spiel als Tennis oder Padel. Da kein Team von innerhalb der Zone volleyieren kann, wird der Kampf zu einem der Geduld, Platzierung und weichen Hände. Diese Linie zu kontrollieren – knapp dahinter zu stehen, in dem, was Spieler die goldene Position nennen – ist das zentrale strategische Ziel im Doppel.
Ein verbreiteter Irrglaube ist, dass der Bereich vollständig gemieden werden muss. Spieler dürfen jederzeit hineintreten, um einen aufgesprungenen Ball zu spielen – sie dürfen nur nicht volleyieren, während irgendein Körperteil die Zone berührt. Ein Ball, der dort landet und aufspringt, darf mit jedem legalen Schlag von innerhalb der Zone gespielt werden.
When uncertain whether you can volley, let the ball bounce first. Playing a bounced ball from inside is always legal. This means the restriction only covers striking the ball out of the air. At the same time, touching the zone or its line.
Develop your golden position: one step behind the NVZ line. This gives you room to step forward for short dinks without risking a foot fault from forward momentum, and keeps your footwork options fully open for any incoming shot.
Example
Ein Spieler volleyiert sauber nahe am Netz, doch der Vorwärtsschwung trägt einen Fuß über die Linie – ein Fehler, trotz perfektem Kontakt.
Why it matters
Genau zu verstehen, was die Beschränkung erlaubt und verbietet, ist das Fundament jeder Strategie in diesem Sport. An dieser Linie zu gewinnen bedeutet weiche Hände und Fußarbeit, nicht Kraft.
How it shows up on video
On video, look for the feet and lower legs at the moment of contact. A foot fault is often not visible mid-rally. This means review the split-second after contact to see whether momentum carried any part of the body into the zone. Slow-motion review also reveals whether players are holding their golden position behind the line or crowding it dangerously close.
Common mistakes
- Volleying with a toe on the line — the line is part of the zone, so contact is a fault even with the body behind it.
- Letting momentum carry a foot over after a punch volley. This means valid contact. But a fault if any part of the body enters during or after the stroke.
- Volleying while backing out after stepping in for a bounced ball — you must fully clear the zone first.
- Assuming the rule covers only deliberate volleys — any contact with the zone while striking an air ball is a fault, whatever the intent.
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage can flag frames where your feet are inside or near the zone during exchanges. This shows how close you play to the line and whether momentum carries you over.
Frequently asked questions
Darf ich über die Linie greifen, um einen Ball zu treffen?
Ja – mit dem Schläger hinüberzugreifen ist legal, solange weder Sie noch der Schläger das Netz oder die Zone berühren. Der Ball muss die Linie nicht überqueren, damit Sie ihn erreichen dürfen.
Wenn ein Ball innen aufspringt, darf ich dann von dort volleyieren?
Nein. Wenn Sie hineintreten, um einen aufgesprungenen Ball zu spielen, müssen Sie vollständig heraustreten, bevor Sie erneut volleyieren. Sie dürfen zurücktreten und sofort von außen volleyieren, aber jeder Fuß in der Zone während des Volleys ist ein Fehler.
Existiert die Zone auf beiden Netzseiten?
Ja – jede Platzseite hat ihre eigene 7-Fuß-NVZ, die vom Netz ausgeht. Die Regel gilt unabhängig auf beiden Seiten.
Related terms
- Tupfschlag (Dink)Ein Dink ist ein weicher, kontrollierter Schlag von nahe der Kitchen-Linie, der knapp über das Netz bogenförmig fliegt und in der gegnerischen Kitchen landet, sodass der Gegner von unten spielen muss und ein aggressiver Return verhindert wird.
- Third-Shot-DropDer Third-Shot-Drop ist ein weicher, bogenförmiger Schlag von der Grundlinie, der in der gegnerischen Kitchen landet – zwingt den Gegner, von unten zu spielen, und gibt dem Aufschlagteam Zeit, sicher zur Kitchen-Linie vorzurücken.
- NeutralisierungsschlagEin Reset ist ein weicher, absorbierender Schlag, der einem hart geschlagenen Ball Tempo nimmt und ihn in die gegnerische Kitchen zurückspielt – er neutralisiert einen Angriff und stellt einen neutralen Dink-Austausch wieder her.
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