Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
خودکار ترجمہ۔ انگریزی اصل ورژن ہے؛ ہم وقت کے ساتھ الفاظ کو بہتر بناتے رہیں گے۔ کچھ بہتری کی گنجائش نظر آئی؟ ہمیں بتائیں۔
65 terms
- اسپیڈ تبدیلیوں کے مطابق ایڈجسٹ کرناIntermediateاسپیڈ تبدیلیوں کے مطابق ایڈجسٹ کرنا ایک ہٹر کی صلاحیت ہے کہ وہ ایک تیز پچ قائم کرنے کے بعد جب پچر ایک سست پچ ملائے تو ایٹ-بیٹ کے دوران لوڈ اور سوئنگ ٹائمنگ دوبارہ کیلیبریٹ کرے، ایک چینج اپ پر کلاسک "بہت آگے" مِس سے بچتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- اسپیڈ ٹو فرسٹ بیسIntermediateاسپیڈ ٹو فرسٹ بیس بیان کرتی ہے کہ ایک بیٹر ہوم پلیٹ سے فرسٹ بیس تک کتنی جلدی سفر کر سکتی ہے، عام طور پر ایک اسٹاپ واچ وقت کے طور پر ماپی جاتی ہے اور بنٹ، سلیپ، اور انفیلڈ-ہٹ صلاحیت کا جائزہ لینے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔Fast-Pitch Softball
- اسٹرائیڈ لینتھ – پچنگIntermediateاسٹرائیڈ لینتھ وہ فاصلہ ہے جو پچر کا سامنے والا پیر ڈیلیوری کے دوران پچنگ ربر سے ہوم پلیٹ کی طرف آگے سفر کرتا ہے، اور یہ اس بات کے سب سے واضح قابلِ مشاہدہ اشاروں میں سے ایک ہے کہ کتنی لوئر-باڈی ڈرائیو پچ میں حصہ ڈال رہی ہے۔Fast-Pitch Softball
- اسٹرائیک آؤٹ پچIntermediateاسٹرائیک آؤٹ پچ وہ مخصوص پچ ہے جس کی طرف پچر ٹو-اسٹرائیک کاؤنٹس میں ایٹ-بیٹ ختم کرنے کے لیے جاتی ہے — بیٹر کے رجحانات کو دیکھتے ہوئے ان کا سب سے قابلِ بھروسہ سوئنگ-اینڈ-مِس ہتھیار۔Fast-Pitch Softball
- اسٹولن بیسIntermediateاسٹولن بیس ایک بیس رنر کی اپنی مرضی سے پچ کے دوران اگلے بیس تک پیش قدمی ہے، ایک تیز جمپ، پچر کے ریلیز کو پڑھنے، اور کیچر کے پاپ ٹائم پر برتر اسپیڈ پر انحصار کرتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- اسکویز بنٹ (فاسٹ-پچ)Intermediateفاسٹ-پچ میں اسکویز بنٹ تھرڈ پر ایک رنر کے ساتھ پکاری جاتی ہے، اور مختصر 40-سے-43-فٹ پچنگ فاصلہ اسے غیر معمولی طور پر خطرناک بنا دیتا ہے: میدان میں کوئی بھی پچ اصل میں کیسے پھینکی جائے اس پر ردعمل دینے کا وقت نہیں پاتا۔Fast-Pitch Softball
- اِن سائیڈ پچ اپروچIntermediateاِن سائیڈ پچ اپروچ پلیٹ کے اندرونی تہائی پر گیند مارنے کی تکنیک ہے — ہاتھوں کو اندر کھینچنا، بیرل کو جلدی آر پار لانا، اور گیند کو پُل سائیڈ کی طرف ڈرائیو کرنا۔Fast-Pitch Softball
- ایکسٹینشن ایٹ کانٹیکٹIntermediateایکسٹینشن ایٹ کانٹیکٹ سوئنگ میں وہ نقطہ ہے جہاں بازو کانٹیکٹ زون کے آر پار تقریباً مکمل لمبائی تک پہنچتے ہیں، کائنیٹک چین سے زیادہ سے زیادہ توانائی گیند میں منتقل کرتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- آؤٹ سائیڈ پچ اپروچIntermediateآؤٹ سائیڈ پچ اپروچ ایک بیرونی-تہائی پچ ڈرائیو کرنے کی تکنیک ہے — پیچھے رہنا، زون میں گہرا گیند کے آر پار پھیلنا، اور پُل کرنے کی کوشش کی بجائے پورا فیلڈ استعمال کرنا۔Fast-Pitch Softball
- بال بلاکنگIntermediateبال بلاکنگ گھٹنوں پر گر کر مٹی میں ایک پچ کو دبانے کی تکنیک ہے، وائلڈ پچز اور پاسڈ بالز کو روکتے ہوئے جو بیس رنرز کو آگے بڑھنے دیں گی۔Fast-Pitch Softball
- بُل پن روٹین (فاسٹ-پچ)Intermediateبُل پن روٹین ایک پچر کی منظم وارم-اَپ اور آؤٹنگز کے درمیان تھروِنگ ترتیب ہے، مختصر-فاصلے کے آرم سرکلز سے مکمل-ماؤنڈ-فاصلے کی پچز تک اپنے مکمل پچ مکس کے آر پار بنتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- بنٹ اینڈ رنIntermediateبنٹ اینڈ رن پچ پر بیس رنر کو بھیجتا ہے جبکہ بیٹر پہلے ہی عزم کر چکی ہوتی ہے، دفاع کو گیند فیلڈ کرنے اور چوری ڈھانپنے کے درمیان انتخاب کرنے پر مجبور کرتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- بنٹ فار اے ہٹIntermediateبنٹ فار اے ہٹ رنر کو آگے بڑھانے کی بجائے بیس تک پہنچنے کی ایک جارحانہ کوشش ہے، آؤٹ کو بیس سے بدلنے کی بجائے پلیسمنٹ اور اسپیڈ پر انحصار کرتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- بیٹ پاتھIntermediateبیٹ پاتھ وہ ٹریجیکٹری ہے جس پر بیرل ہٹنگ زون کے آر پار سفر کرتا ہے — مثالی طور پر ایک ہلکی اوپر جاتی، براہِ راست لائن جو اس وقت کو زیادہ سے زیادہ کرتی ہے جب بیرل پچ کے طیارے میں رہے۔Fast-Pitch Softball
- پچ ریکگنیشن (فاسٹ-پچ)Intermediateپچ ریکگنیشن پرواز میں اتنی جلدی پچ قسم، اسپن، اور اسپیڈ شناخت کرنے کی چھتری کی مہارت ہے کہ ایک مناسب سوئنگ فیصلہ کیا جا سکے، ریلیز-پوائنٹ ریڈنگ، اسپن ریڈنگ، اور اسپیڈ-تبدیلی ایڈجسٹمنٹ کو ایک لاگو مہارت میں ملاتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- پچ کمانڈIntermediateپچ کمانڈ ایک پچ کو مستقل طور پر رکھنے کی صلاحیت ہے — صرف اسٹرائیک زون میں کہیں بھی نہیں، بلکہ ایک درست، مطلوبہ جگہ پر — پچر کے اسلحہ خانے کی ہر پچ قسم کے آر پار۔Fast-Pitch Softball
- پچ گرپ ورییشنزIntermediateپچ گرپ ورییشنز مختلف انگلیوں کی جگہیں اور سیم کانٹیکٹس ہیں جو پچر گیند پر استعمال کرتی ہے تاکہ ہر پچ قسم کی مطلوبہ اسپن پیدا کرنے میں مدد ملے، فور-سیم فاسٹ بال گرپ سے لے کر حرکت والی پچز کے لیے غیر-مرکزی گرپس تک۔Fast-Pitch Softball
- پچرز فیلڈنگ پریکٹسIntermediateپچرز فیلڈنگ پریکٹس (پی ایف پی) ایک وقف شدہ ڈرل سیٹ ہے جو پچرز کو دفاعی چالیں انجام دینے کی تربیت دیتا ہے — فرسٹ بیس ڈھانپنا، بنٹس فیلڈ کرنا، کم بیک گراؤنڈرز سنبھالنا، اور بیسز کی بیک اپ کرنا۔Fast-Pitch Softball
- پچنگ ڈیسیپشنIntermediateپچنگ ڈیسیپشن وہ تکنیکوں کا مجموعہ ہے جو پچر پچ کی قسم اور لوکیشن چھپانے کے لیے استعمال کرتی ہے — مستقل بازو کی اسپیڈ، ایک جیسا ریلیز پوائنٹ، اور کھلا دینے والے گرپس کم سے کم کرنا شامل — تاکہ ہٹر کی ریڈنگ میں تاخیر یا الجھن پیدا ہو۔Fast-Pitch Softball
- پُش بنٹIntermediateپُش بنٹ ایک نرم کیچ-اینڈ-گِو کی بجائے ایک مضبوط، زیادہ جان بوجھ کر بیٹ پُش استعمال کرتی ہے، گیند کو پچر کے پار فرسٹ اور سیکنڈ بیس مین کے درمیان جگہ میں ڈرائیو کرتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- پش-آف – پچنگIntermediateپش-آف پیوٹ فٹ کی پچنگ ربر کے خلاف ابتدائی ڈرائیو ہے، جو ونڈ مل ڈیلیوری کے آغاز پر ٹانگ کی طاقت کو آگے جاتی جسمانی رفتار میں تبدیل کرتی ہے۔Fast-Pitch Softball
- ٹائمنگ دی پچرز ریلیزIntermediateپچر کے ریلیز کی ٹائمنگ لینا ایک ہٹر کی مہارت ہے جو سوئنگ کے آغاز کو اس لمحے سے ہم آہنگ کرتی ہے جب گیند کولہے کے قریب پچر کا ہاتھ چھوڑے، مکمل طور پر آرم سرکل کی حرکت کی بجائے۔Fast-Pitch Softball
- ٹریول بال ایکسپوژرIntermediateٹریول بال ایکسپوژر وہ ریکروٹنگ قدر ہے جو ایک کھلاڑی ٹورنامنٹس اور ایونٹس میں ایک مقابلاتی ٹریول ٹیم پر کھیل کر حاصل کرتی ہے جہاں کالج کوچز کے حاضر ہونے اور صلاحیت کا جائزہ لینے کے لیے جانا جاتا ہو۔Fast-Pitch Softball
- ٹو-اسٹرائیک اپروچIntermediateٹو-اسٹرائیک اپروچ وہ ایڈجسٹمنٹ ہے جو فاسٹ-پچ ہٹرز دو اسٹرائیکس ہونے پر کرتی ہیں — عام طور پر سوئنگ مختصر کرنا، زون کو زیادہ وسیع طور پر بچانا، اور طاقت پر کانٹیکٹ کو ترجیح دینا۔Fast-Pitch Softball
- چپ سلیپIntermediateچپ سلیپ ایک مکمل کراس اوور کی بجائے ایک مختصر، تیز ایڈجسٹمنٹ قدم استعمال کرتی ہے، سلیپر کو سمٹا رہنے دیتی ہے اور تیز پچنگ یا آف-اسپیڈ پچز کے خلاف دیر سے ردعمل دینے دیتی ہے۔Fast-Pitch Softball
- چینج اپIntermediateچینج اپ ایک آف-اسپیڈ پچ ہے جو فاسٹ بال جیسی ونڈ مل حرکت کے ساتھ مگر 10 سے 20 میل فی گھنٹہ سست پھینکی جاتی ہے، ہٹر کی ٹائمنگ میں خلل ڈالتی ہے تاکہ وہ جلدی عزم کرے اور گیند سے آگے سوئنگ کرے۔Fast-Pitch Softball
- چینج آف اسپیڈزIntermediateچینج آف اسپیڈز ایک پچنگ حکمتِ عملی ہے جو جان بوجھ کر پچ ویلوسٹی بدلتی ہے — نہ صرف پچ قسم — ہٹر کی ٹائمنگ میں خلل ڈالنے کے لیے، سب سے عام طور پر ایک چینج اپ کو مکمل-اسپیڈ فاسٹ بال یا حرکت والی پچ کے ساتھ ملا کر۔Fast-Pitch Softball
- ڈراپ اسٹیپ (پچنگ ونڈ-اَپ)Intermediateڈراپ اسٹیپ ایک ونڈ-اَپ اسٹائل ہے جس میں پچر آگے ڈرائیو کرنے سے پہلے غیر-پیوٹ پیر کے ساتھ پیچھے اور تھوڑا سائیڈ میں قدم رکھتی ہے، پلیٹ کی طرف اضافی رفتار بنانے کے لیے اضافی پیچھے کی حرکت استعمال کرتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- ڈراپ بالIntermediateڈراپ بال ایک فاسٹ-پچ پچ ہے جو ٹاپ اسپن کے ساتھ پھینکی جاتی ہے جو پلیٹ کے قریب پہنچتے ہی تیزی سے غوطہ لگانے کا سبب بنتی ہے، گراؤنڈ بالز اور گیند کے اوپر سے سوئنگز پیدا کرتی ہے۔Fast-Pitch Softball
- ڈریگ بنٹIntermediateڈریگ بنٹ ایک بیس ہٹ کے لیے بنٹ ہے جہاں ایک تیز رنر — عام طور پر ایک بائیں ہاتھ سے کھیلنے والی سلیپر — کانٹیکٹ سے پہلے فرسٹ کی طرف حرکت کرنا شروع کر دیتی ہے، دوڑتی شروعات استعمال کرتے ہوئے تھرو کو شکست دیتی ہے۔Fast-Pitch Softball
- رائز بالIntermediateرائز بال ایک فاسٹ-پچ پچ ہے جو بیک اسپن کے ساتھ پھینکی جاتی ہے جو اس کے راستے میں دیر سے فلیٹ ہونے یا چڑھنے کا سبب بنتی ہے، متوقع سے اونچی پہنچتی ہے اور ہٹرز کو اس کے نیچے سے سوئنگ کرنے کا سبب بنتی ہے۔Fast-Pitch Softball
- رِسٹ سنیپ – پچنگIntermediateرِسٹ سنیپ ونڈ مل ڈیلیوری میں ریلیز کے لمحے کلائی اور انگلیوں کی حتمی تیزی ہے — پچ کی رفتار اور اسپن دونوں کا بنیادی ذریعہ۔Fast-Pitch Softball
- ریڈنگ دی بنٹ ڈیفنسIntermediateبنٹ ڈیفنس پڑھنے کا مطلب ہے پچ سے پہلے یہ شناخت کرنا کہ کارنر انفیلڈرز اور پچر ایک بنٹ فیلڈ کرنے کے لیے کیسے پوزیشن میں ہیں، اور اس ریڈنگ کو بنٹ قسم اور پلیسمنٹ کا فیصلہ کرنے کے لیے استعمال کرنا۔Fast-Pitch Softball
- ریکروٹنگ ویڈیو (اسکلز ویڈیو)Intermediateایک ریکروٹنگ ویڈیو، یا اسکلز ویڈیو، ایک مختصر، منظم ویڈیو ہے جو کھلاڑی کی بنیادی مہارتیں دکھاتی ہے — ہٹنگ، فیلڈنگ، تھروِنگ، دوڑنا، اور پوزیشن-مخصوص کام — کالج کوچز کو اس سے متعارف کرانے کے لیے استعمال ہوتی ہے جنہوں نے اسے ذاتی طور پر کھیلتے نہیں دیکھا۔Fast-Pitch Softball
- ریلیز پوائنٹ – فاسٹ-پچIntermediateریلیز پوائنٹ وہ درست لمحہ اور مقام ہے — عام طور پر کولہے کے قریب جب بازو ونڈ مل سرکل کے نچلے حصے سے گزرے — جہاں گیند پچر کے ہاتھ کو چھوڑتی ہے، پچ کی ابتدائی ٹریجیکٹری اور اس کی اسپن دونوں طے کرتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- زون ڈسپلنIntermediateزون ڈسپلن ہٹر کی صلاحیت ہے کہ وہ مستقل طور پر اسٹرائیک زون کے اندر پچز پر سوئنگ کرے اور اس کے باہر پچز چھوڑ دے، حتیٰ کہ ایک تیز ریلیز اور حرکت والی پچز کے دباؤ میں بھی۔Fast-Pitch Softball
- سرکل چینج ریکگنیشنIntermediateسرکل چینج ریکگنیشن ایک ہٹر کی صلاحیت ہے کہ وہ پچر کے ہاتھ سے یا ابتدائی پرواز سے ایک سرکل چینج اپ شناخت کرے، تاکہ وہ سست پچ کے سامنے لنج کرنے کی بجائے اپنی سوئنگ روک سکے۔Fast-Pitch Softball
- سلائیڈنگ تکنیکIntermediateسلائیڈنگ تکنیک وہ کنٹرول شدہ گراوٹ ہے جو بیس رنر ٹیگ کے نیچے سے بیس تک پہنچنے کے لیے استعمال کرتی ہے — پیر-پہلے پاپ-اپ، گلوو سے دور ہک، اور سر-پہلے غوطہ شامل۔Fast-Pitch Softball
- سلیپ اپروچ ٹائمنگIntermediateسلیپ اپروچ ٹائمنگ سلیپر کے کراس اوور فٹ ورک اور پچر کے ریلیز پوائنٹ کے درمیان ہم آہنگی ہے، تاکہ حتمی قدم اور سوئنگ اکٹھے پہنچیں پچ سے آگے دوڑنے یا پیچھے رہنے کی بجائے۔Fast-Pitch Softball
- سیچویشنل ہٹنگIntermediateسیچویشنل ہٹنگ کھیل کی صورتحال — اسکور، اننگ، کاؤنٹ، رنر پلیسمنٹ، اور آؤٹس کی تعداد — کی بنیاد پر اپنے جارحانہ اپروچ کو ایڈجسٹ کرنے کی صلاحیت ہے تاکہ اپنی ٹیم کو اسکور کرنے کا بہترین موقع دیا جائے۔Fast-Pitch Softball
- شوکیس کیمپ (فاسٹ-پچ)Intermediateشوکیس کیمپ ایک ذاتی ایونٹ ہے جہاں فاسٹ-پچ سافٹ بال کھلاڑی معیاری مہارتوں کی جانچ انجام دیتی ہیں اور اکثر کالج کوچز کے سامنے اسکریمج کھیلتی ہیں، کوچز کو ایک ساتھ بہت سی کھلاڑیوں کا براہِ راست، موازنہ کے قابل جائزہ دیتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- فرسٹ بیس مین بنٹ کوریجIntermediateفرسٹ بیس مین بنٹ کوریج فرسٹ-بیس لائن کی طرف ماری گئی بنٹس پر چارج کرنے کی ذمہ داری ہے جبکہ سیکنڈ بیس مین اس کی جگہ فرسٹ بیس ڈھانپتی ہے۔Fast-Pitch Softball
- فرسٹ-پچ اسٹرائیک ریٹIntermediateفرسٹ-پچ اسٹرائیک ریٹ ان ایٹ-بیٹس کا فیصد ہے جن میں پچر بالکل پہلی پچ پر ایک اسٹرائیک پھینکتی ہے، مجموعی پچنگ تاثیر اور کاؤنٹ کے کنٹرول کے سب سے مضبوط واحد اشاروں میں سے ایک۔Fast-Pitch Softball
- فیگر-8 ونڈ-اَپIntermediateفیگر-8 ونڈ-اَپ ایک الگ قانونی فاسٹ-پچ ڈیلیوری اسٹائل ہے جس میں پچنگ بازو گیند کو کولہے کے پار نیچے، جسم کے پیچھے واپس، اور ریلیز کے آر پار آگے جھلاتا ہے، ایک فیگر-ایٹ کا نشان بناتے ہوئے — گیند کبھی سر کے اوپر سے نہیں گزرتی جیسا ونڈ مل سرکل میں ہوتا ہے۔Fast-Pitch Softball
- کارنر انفیلڈ پلیزIntermediateکارنر انفیلڈ پلیز فرسٹ اور تھرڈ بیس مینز کی دفاعی تفویض اور پوزیشننگ ہیں جب شارٹ گیم کھیل میں ہو — بنٹس پر چارج کرنا، ہٹر کی سلیپ پڑھنا، اور صحیح بیس پر درست تھرو انجام دینا۔Fast-Pitch Softball
- کانٹیکٹ پوائنٹIntermediateکانٹیکٹ پوائنٹ پلیٹ کے سامنے (یا اس پر) وہ مخصوص مقام ہے جہاں بیٹ گیند سے ملتا ہے — جو پچ لوکیشن، پچ قسم، اور مطلوبہ بال-فلائٹ سمت کے مطابق بدلتا ہے۔Fast-Pitch Softball
- کاؤنٹ ایڈوانٹیجIntermediateکاؤنٹ ایڈوانٹیج بیان کرتا ہے کہ موجودہ بال-اسٹرائیک شمار کس سائیڈ کے حق میں ہے، اور اس کی وجہ سے ہر ایک کو کیسے ایڈجسٹ کرنا چاہیے۔Fast-Pitch Softball
- کراس اوور سلیپ اسٹیپIntermediateکراس اوور سلیپ اسٹیپ ایک فٹ ورک پیٹرن ہے جہاں ایک سلیپر سوئنگ کرنے سے پہلے پچر کی طرف حرکت شروع کرنے کے لیے اپنا پیچھے والا پیر اپنے سامنے والے پیر کے آگے کراس کرتی ہے، کانٹیکٹ میں رفتار پیدا کرتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- کرو ہاپIntermediateکرو ہاپ ایک غیر قانونی پچنگ حرکت ہے جس میں پچر ابتدائی پش-آف کے بعد پیوٹ فٹ کو دوبارہ لگاتی ہے، مؤثر طریقے سے دوبارہ لانچ کرتی ہے اور فاصلے یا رفتار میں ایک غیر منصفانہ فائدہ حاصل کرتی ہے۔Fast-Pitch Softball
- کروبال – فاسٹ-پچIntermediateکروبال ایک فاسٹ-پچ پچ ہے جو طرفی اسپن کے ساتھ پھینکی جاتی ہے جو گیند کو پلیٹ تک پہنچتے وقت ایک طرف تیزی سے موڑنے کا سبب بنتی ہے، ہٹر کی ٹائمنگ اور نظر کی لائن میں خلل ڈالتی ہے۔Fast-Pitch Softball
- کمپیکٹ سوئنگ ٹائمنگIntermediateکمپیکٹ سوئنگ ٹائمنگ لوڈ سے کانٹیکٹ تک ایک مختصر، براہِ راست راستہ بیان کرتی ہے جو سوئنگ ٹرگر کرنے اور بیٹ کے گیند تک پہنچنے کے درمیان وقت کم سے کم کرتی ہے، ہٹر کو فاسٹ-پچ کی مختصر ردعمل ونڈو کے خلاف زیادہ غلطی کا مارجن دیتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- کوئک ہینڈزIntermediateکوئک ہینڈز لوڈ پوزیشن سے گیند تک ایک مختصر، براہِ راست راستہ بیان کرتی ہیں — وہ کمپیکٹ سوئنگ میکینک جس کی فاسٹ-پچ ہٹرز کو 0.5-سیکنڈ سے کم ری ایکشن ونڈو میں وقت پر رہنے کے لیے ضرورت ہے۔Fast-Pitch Softball
- کیچر تھروِنگ میکینکسIntermediateکیچر تھروِنگ میکینکس فٹ ورک، ٹرانسفر، اور بازو کی حرکت کو شامل کرتے ہیں جو کیچر ایک اسٹولن-بیس کوشش ختم کرنے یا رنر کو بیس سے دور پکڑنے کے لیے کسی بیس پر تیزی اور درستگی سے تھرو کرنے میں استعمال کرتی ہے۔Fast-Pitch Softball
- کیچر-پچر کمیونیکیشنIntermediateکیچر-پچر کمیونیکیشن اشاروں، ماؤنڈ وزٹس، اور ہٹر کی مشترکہ ریڈنگ کا مسلسل تبادلہ ہے جو ایک بیٹری کو ہر پچ سے پہلے پچ سلیکشن اور لوکیشن پر متفق ہونے دیتا ہے۔Fast-Pitch Softball
- لوڈ ٹائمنگ (ہٹنگ)Intermediateلوڈ ٹائمنگ یہ ہے کہ ہٹر سوئنگ کی تیاری میں وزن کب اور کیسے پیچھے منتقل کرتی اور اپر باڈی کو کوائل کرتی ہے، پچر کی ڈیلیوری کے ساتھ ہم آہنگ، ایک مقررہ اندرونی گھڑی پر شروع ہونے کی بجائے۔Fast-Pitch Softball
- لیڈ ٹائمنگIntermediateلیڈ ٹائمنگ یہ ہے کہ ایک بیس رنر پچ کے کھیل میں ڈالے جانے یا چوری کی کوشش کی توقع میں بیس کب اور کتنا چھوڑتی ہے، پچر کے ریلیز پوائنٹ کے ساتھ ہم آہنگی کا تقاضا کرتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- لیگ ڈرائیو – پچنگIntermediateلیگ ڈرائیو وہ آگے جاتی طاقت ہے جو پیوٹ ٹانگ ربر کے خلاف پیدا کرتی ہے تاکہ پچر کے جسم کو ہوم پلیٹ کی طرف لانچ کرے، وہ کائنیٹک چین کی بنیاد بناتے ہوئے جس کے اوپر ونڈ مل آرم سرکل سوار ہوتا ہے۔Fast-Pitch Softball
- مِڈل انفیلڈ بنٹ کوریجIntermediateمِڈل انفیلڈ بنٹ کوریج شارٹ اسٹاپ اور سیکنڈ بیس مین کا کام ہے سیکنڈ اور تھرڈ بیس ڈھانپنا اور تھروز کی بیک اپ کرنا جب کارنر انفیلڈرز اور پچر بنٹ فیلڈ کرنے کے لیے اپنی پوزیشنز خالی کریں۔Fast-Pitch Softball
- مینوفیکچرنگ رنزIntermediateمینوفیکچرنگ رنز چھوٹی جارحانہ چالوں کی ایک ترتیب کا عملدرآمد ہے — واکس، بنٹس، چوریاں، کانٹیکٹ ہٹس، اور نتیجہ خیز آؤٹس — جو مل کر اضافی-بیس طاقت کی ضرورت کے بغیر ایک رن اسکور کرتی ہیں۔Fast-Pitch Softball
- ورکنگ اہیڈ اِن دی کاؤنٹIntermediateکاؤنٹ میں آگے کام کرنے کا مطلب ہے کہ ایک پچر مستقل طور پر ایسے کاؤنٹس تک پہنچے جو دفاع کے حق میں ہوں — 0-1، 0-2، 1-2 — جو اسے اسٹرائیک زون بڑھانے اور اپنی بہترین پُٹ-اوے پچ کہیں کم خطرے کے ساتھ استعمال کرنے دیتا ہے۔Fast-Pitch Softball