Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
خودکار ترجمہ۔ انگریزی اصل ورژن ہے؛ ہم وقت کے ساتھ الفاظ کو بہتر بناتے رہیں گے۔ کچھ بہتری کی گنجائش نظر آئی؟ ہمیں بتائیں۔
67 terms
- اپروچ ٹو نیٹIntermediateنیٹ کی طرف بڑھنا ایک اپروچ شاٹ یا سرو کے بعد بیس لائن سے نیٹ کی طرف آگے حرکت کرنے کا تدبیری فیصلہ ہے، جس کا مقصد ایک والی یا اووَرہیڈ سے پوائنٹ ختم کرنا ہے۔Tennis
- اپروچ شاٹIntermediateایک اپروچ شاٹ ایک مختصر گیند پر مارا جاتا ہے جیسے کھلاڑی نیٹ کی طرف بڑھتا ہے، جو حریف کو دباؤ میں رکھنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے جبکہ والی پوزیشن میں بند ہونے کا وقت دیتا ہے۔Tennis
- اسپلٹ اسٹیپ میں جلدبازیIntermediateاسپلٹ اسٹیپ میں جلدبازی کا مطلب ہے چھلانگ سے بہت جلدی اترنا، اس سے پہلے کہ حریف نے واقعی گیند مار دی ہو، جو کھلاڑی کو چپٹے پاؤں چھوڑ دیتی ہے اور شاٹ کی اصل سمت پر ردعمل دینے کے قابل نہیں چھوڑتی۔Tennis
- اسٹرنگ ٹینشنIntermediateاسٹرنگ ٹینشن وہ سختی ہے جس پر اسٹرنگز کو ریکٹ فریم کے ذریعے کھینچا جاتا ہے، پاؤنڈز یا کلوگرام میں ماپی جاتی ہے، جو اسٹرنگ بیڈ کے ٹرامپولین اثر، کنٹرول، اور طاقت پر اثر انداز ہوتی ہے۔Tennis
- اسٹروکس میں کور روٹیشنIntermediateکور روٹیشن ایک اسٹروک کے دوران کولہوں اور کندھوں کے درمیان دھڑ کا گھومنا ہے، لیگ ڈرائیو اور ہپ روٹیشن سے توانائی کو بازو اور ریکٹ تک اوپر منتقل کرتا ہے۔Tennis
- اسٹریچ شاٹس پر توازن کا نقصانIntermediateاسٹریچ شاٹس پر توازن کا نقصان اس وقت ہوتا ہے جب ایک چوڑی، نچلی، یا سخت مارا گیا گیند کھلاڑی کو ایک مستحکم بیس سے آگے پہنچنے پر مجبور کرے، جو کانٹیکٹ پر مرکز کمیت کو شاٹ سے دور گرنے کا سبب بنتی ہے۔Tennis
- اِن سائیڈ-آؤٹ فورہینڈIntermediateایک اِن سائیڈ-آؤٹ فورہینڈ اس گیند کے گرد دوڑ کر کھیلا جاتا ہے جو بیک ہینڈ سائیڈ پر پہنچے اور فورہینڈ کے ساتھ اسے حریف کے بیک ہینڈ کارنر کی طرف دوبارہ ہدف بنایا جائے۔Tennis
- اوپن اسٹانسIntermediateایک اوپن اسٹانس دونوں پاؤں کو کانٹیکٹ پر کافی حد تک بیس لائن کے متوازی رکھتا ہے، جو کولہوں کو ایک وزن منتقلی قدم کے بغیر گیند کے ذریعے طاقتور طریقے سے گھومنے دیتا ہے۔Tennis
- اوپن-اسٹانس فورہینڈIntermediateایک اوپن-اسٹانس فورہینڈ فرنٹ فٹ اور کولہوں کو نیٹ کی بجائے سائیڈ لائن کا سامنا کرتے ہوئے ماری جاتی ہے، جو ہپ روٹیشن کو ایک مکمل وزن منتقلی آگے کے بغیر طاقت پیدا کرنے دیتی ہے۔Tennis
- اووَرہیڈ / سماشIntermediateاووَرہیڈ (یا سماش) ایک سرو جیسا اسٹروک ہے جو سر کے اوپر مارا جاتا ہے تاکہ ایک لوب کو ختم کیا جا سکے، جس کے لیے تیز کندھے کا موڑ، ایک ٹرافی-پوزیشن ریکٹ پاتھ، اور کانٹیکٹ کے دوران جارحانہ پرونیشن درکار ہے۔Tennis
- اووَرہیڈ سماش فٹ ورکIntermediateاووَرہیڈ سماش فٹ ورک چھوٹے ایڈجسٹمنٹ قدموں اور ایک حتمی سیزر یا اسٹیپ-اِن حرکت کا پیٹرن ہے جو ایک کھلاڑی کو ایک لوب کے نیچے پوزیشن کرتا ہے تاکہ اسے مکمل طاقت اور توازن کے ساتھ مارا جا سکے۔Tennis
- ایگریسو بیس لائن پلےIntermediateایگریسو بیس لائن پلے ایک انداز ہے جو گیند کو جلدی لینے، بیس لائن سے رفتار اور گہرائی کے ساتھ مارنے، اور حریف کی غلطیوں کا انتظار کرنے کی بجائے ریلیز پر حکمرانی کرنے کے گرد بنایا گیا ہے۔Tennis
- باڈی سروIntermediateایک باڈی سرو براہ راست ریٹرنر کے دھڑ یا ہپ کی طرف ہدف کی جاتی ہے، انہیں آزادانہ طور پر سوئنگ کرنے کی جگہ سے محروم کرتی ہے اور ایک تنگ، دفاعی ریٹرن مجبور کرتی ہے۔Tennis
- بلاک ریٹرنIntermediateایک بلاک ریٹرن تقریباً کوئی بیک سوئنگ استعمال نہیں کرتی، ایک مضبوط، مستحکم ریکٹ فیس کے ساتھ سرو کی رفتار جذب کرتی ہے تاکہ گیند کو واپس گہرا دوبارہ ہدف بنائے۔Tennis
- پاسنگ شاٹIntermediateایک پاسنگ شاٹ بیس لائن کھلاڑی کی طرف سے اس وقت ماری جاتی ہے جب حریف نیٹ کی طرف بڑھا ہو، جس کا ہدف گیند کو نیٹ کھلاڑی کے پار ایک ایسے زاویے یا رفتار سے رکھنا ہے جسے والی نہ کیا جا سکے۔Tennis
- پوچنگ (ڈبلز)Intermediateپوچنگ اس وقت ہوتی ہے جب ڈبلز میں نیٹ کھلاڑی ایک ریٹرن یا ریلی گیند روکنے کے لیے آر پار عبور کرے جو ان کے پارٹنر کے لیے تھی، زاویہ کاٹتے ہوئے اور نیٹ پر پوائنٹ ختم کرتے ہوئے۔Tennis
- پولیسٹر اسٹرنگIntermediateپولیسٹر اسٹرنگ ایک سخت، کم-لچکدار مونوفلامنٹ اسٹرنگ ہے جو قدرتی گٹ یا ملٹی فلامنٹ اسٹرنگز کے مقابلے میں بہتر اسپن صلاحیت اور پائیداری فراہم کرتی ہے لیکن بازو کو زیادہ جھٹکا منتقل کرتی ہے۔Tennis
- توقع اور ردعمل کا وقتIntermediateتوقع کانٹیکٹ سے پہلے حریف کی تیاری، جسمانی پوزیشن، اور کورٹ پوزیشننگ سے اشارے پڑھنا ہے تاکہ جلدی حرکت شروع کی جا سکے، مؤثر طریقے سے اکیلی خام ردعمل رفتار سے زیادہ وقت خریدتی ہے۔Tennis
- ٹائم وایولیشنIntermediateایک ٹائم وایولیشن ایک کوڈ وایولیشن ہے جو اس وقت جاری کی جاتی ہے جب ایک کھلاڑی پوائنٹس کے درمیان اجازت شدہ وقت سے تجاوز کرے، عموماً ایک وارننگ کے ساتھ سزا دی جاتی ہے اور پھر دہرائی جانے والی خلاف ورزیوں کے لیے ایک فالٹ یا پوائنٹ کا نقصان۔Tennis
- ٹرافی پوزیشنIntermediateٹرافی پوزیشن سروس ٹاس کی چوٹی پر چیک پوائنٹ ہے — مارنے والا بازو اوپر، جسم محراب دار، ٹاس کرنے والا بازو پھیلا ہوا — جہاں کائینیٹک چین مکمل طور پر لوڈ شدہ اور اوپر فائر کرنے کے لیے تیار ہے۔Tennis
- چِپ ریٹرنIntermediateایک چِپ ریٹرن ایک تیز سرو کو نیچا اور کنٹرول شدہ واپس دوبارہ ہدف بنانے کے لیے ایک مختصر، کمپیکٹ سلائس حرکت استعمال کرتی ہے، رفتار پر مستقل مزاجی کو ترجیح دیتے ہوئے۔Tennis
- چیلنج سسٹم (لائن کالز)Intermediateچیلنج سسٹم ایک کھلاڑی کو الیکٹرانک بال-ٹریکنگ ریویو کا استعمال کرتے ہوئے ایک لائن کال پر اعتراض کرنے دیتا ہے، فی سیٹ محدود تعداد میں ناکام چیلنجز کی اجازت کے ساتھ۔Tennis
- ڈاؤن-دی-لائن شاٹIntermediateایک ڈاؤن-دی-لائن شاٹ قریبی سائیڈ لائن کے متوازی سفر کرتا ہے، جو ایک کراس کورٹ ریلی کی سمت بدل کر ایک تیز زاویہ بناتا ہے یا کھلے کورٹ کا فائدہ اٹھاتا ہے۔Tennis
- ڈراپ شاٹIntermediateایک ڈراپ شاٹ ایک نرمی سے ماری گئی گراؤنڈ اسٹروک یا والی ہے جو کم سے کم آگے کے اچھال کے ساتھ نیٹ کے بس اوپر گرنے کے لیے ڈیزائن کی گئی ہے، جو حریف کو بیس لائن سے اندر کھینچتی ہے اور ٹچ کے ذریعے پوائنٹ جیتتی ہے۔Tennis
- ڈیفنسیو سلائسIntermediateایک ڈیفنسیو سلائس کم سے کم کوشش کے ساتھ گیند کو نیچا اور تیرتا رکھنے کے لیے انڈر اسپن استعمال کرتی ہے، پوزیشن سے باہر کھلاڑی کو ایک مکمل ٹاپ اسپن شاٹ کی کوشش کرنے کی بجائے وقت خریدنے اور پوائنٹ میں رہنے دیتی ہے۔Tennis
- ریٹرن آف سرو پوزیشننگIntermediateریٹرن آف سرو پوزیشننگ وہ جگہ ہے جہاں ایک ریٹرنر سرو سے پہلے کھڑا ہوتا ہے — بیس لائن کے کتنے پیچھے اور آر پار کتنا — سرور کی رفتار، اسپن، اور معمول کے پیٹرنز کا مقابلہ کرنے کے لیے مقرر کیا گیا۔Tennis
- ریکٹ ہیڈ اسپیڈIntermediateریکٹ ہیڈ اسپیڈ یہ ہے کہ کانٹیکٹ کے لمحے ریکٹ ہیڈ کتنی تیزی سے سفر کر رہا ہے، اور یہ ایک مخصوص اسٹروک پر گیند کی رفتار اور اسپن کا واحد سب سے بڑا تعین کنندہ ہے۔Tennis
- ریکوری اسٹیپIntermediateریکوری اسٹیپ ایک شاٹ مارنے کے فوراً بعد کی جانے والی حرکت ہے تاکہ حریف کی اگلی گیند سے پہلے بہترین دفاعی یا جارحانہ بیس پر دوبارہ پوزیشن لی جا سکے۔Tennis
- ریلی ٹولرنسIntermediateریلی ٹولرنس ایک کھلاڑی کی صلاحیت اور رضامندی ہے کہ وہ ایک کم-فیصد شاٹ مجبور کیے بغیر لمبے پوائنٹ تبادلے برقرار رکھے، جو اوسط ریلی لینتھ اور دباؤ کے تحت شاٹ صبر میں ظاہر ہوتی ہے۔Tennis
- سرو پر رسٹ سنیپIntermediateسرو پر رسٹ سنیپ (پرونیشن) کانٹیکٹ کے دوران بازو-گردش حرکت ہے جو ریکٹ ہیڈ کو تیز کرتی ہے اور اسپن کی سمت طے کرتی ہے، سرونگ کائینیٹک چین کی آخری کڑی۔Tennis
- سرو-پلس-ون پیٹرنIntermediateسرو-پلس-ون ایک تدبیری پیٹرن ہے جہاں سرور پوائنٹ شروع ہونے سے پہلے سرو کے بعد پہلا شاٹ منصوبہ بند کرتا ہے، سرو کو ایک پیش گوئی کے قابل، حملہ کیے جانے کے قابل گیند سیٹ اپ کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔Tennis
- سلائس سروIntermediateایک سلائس سرو گیند کے باہر کی طرف برش کر کے سائیڈ اسپن لگاتی ہے، جو اسے ایک دائیں ہاتھ کے سرور کے ڈیوس-سائیڈ حریف سے دور موڑ دیتی ہے اور اچھال کے بعد نیچا رہتی ہے۔Tennis
- سیکنڈ سروIntermediateسیکنڈ سرو ایک فالٹ کے بعد کی فالو-اپ کوشش ہے، جسے کامیاب ڈیلیوریز کی اعلیٰ فیصد کی ضمانت دینے کے لیے کافی اسپن اور مارجن درکار ہے جبکہ اب بھی ریٹرنر کے آپشنز کو محدود کرے۔Tennis
- سیکنڈ سرو اسپنIntermediateسیکنڈ سرو اسپن وہ اضافی گردش ہے جو ایک کھلاڑی فالو-اپ ڈیلیوری میں شامل کرتا ہے تاکہ ایک چوک کے بعد نیٹ کلیئرنس اور غلطی کا مارجن بڑھائے۔Tennis
- شاٹ سلیکشنIntermediateشاٹ سلیکشن حقیقی وقت کا تدبیری فیصلہ ہے کہ ہر گیند پر کون سا شاٹ قسم، سمت، رفتار، اور اسپن استعمال کیا جائے، کورٹ پوزیشن، گیند کی اونچائی، حریف کا مقام، اور اسکور صورتحال کی بنیاد پر۔Tennis
- شاٹس کے درمیان گرفت کی تبدیلی کی رفتارIntermediateگرفت کی تبدیلی کی رفتار یہ ہے کہ ایک کھلاڑی اسٹروکس کے درمیان جو مختلف گرفتوں کا تقاضا کرتے ہیں اپنے ہاتھ میں ریکٹ کو کتنی جلدی اور قابلِ اعتماد طریقے سے گھماتا ہے، اور ایک سست یا نامکمل تبدیلی مِس ہٹس کی ایک عام چھپی ہوئی وجہ ہے۔Tennis
- شارٹ بیک سوئنگ کمپنسیشنIntermediateشارٹ بیک سوئنگ کمپنسیشن اس وقت ہوتی ہے جب ایک کھلاڑی وقت کے دباؤ کے تحت کانٹیکٹ مجبور کرنے کے لیے بیک سوئنگ مختصر کر دیتا ہے، سوئنگ کو "وقت پر" رکھنے کے لیے ریکٹ-ہیڈ اسپیڈ اور ذخیرہ شدہ توانائی کی قربانی دیتا ہے۔Tennis
- فرسٹ سرو پرسنٹیجIntermediateفرسٹ سرو پرسنٹیج پہلی سرو کا وہ حصہ ہے جو باکس میں گرتا ہے، سرو تال اور خطرے کے انتظام کا ایک بنیادی اشارہ۔Tennis
- فلیٹ بیک ہینڈIntermediateایک فلیٹ بیک ہینڈ کم سے کم نیٹ ریکٹ-فیس جھکاؤ اور کانٹیکٹ کے دوران لیول کے قریب سوئنگ پاتھ کے ساتھ ماری جاتی ہے، ایک معیاری ڈرائیو سے کم ٹاپ اسپن کے ساتھ ایک نچلی، نافذ کرنے والی ٹریجیکٹری پیدا کرتی ہے۔Tennis
- فلیٹ سروIntermediateایک فلیٹ سرو کم سے کم اسپن کے ساتھ زیادہ سے زیادہ ریکٹ-ہیڈ اسپیڈ پر ماری جاتی ہے، تین اہم سرو اقسام میں سب سے زیادہ رفتار اور سب سے کم غلطی کا مارجن پیدا کرتی ہے۔Tennis
- کانٹیکٹ پر ریکٹ فیس اینگلIntermediateکانٹیکٹ پر ریکٹ فیس اینگل وہ جھکاؤ ہے جو گیند مارے جانے کے لمحے اسٹرنگ بیڈ کا عمودی کی نسبت ہوتا ہے، اور یہ گیند کی لانچ سمت اور اسپن قسم طے کرنے والا بنیادی عنصر ہے۔Tennis
- کانٹیکٹ پوائنٹ ڈرفٹIntermediateکانٹیکٹ پوائنٹ ڈرفٹ سوئنگ سے سوئنگ تک ایک غیر مستقل کانٹیکٹ مقام بیان کرتا ہے — کبھی سامنے، کبھی دیر سے، کبھی جسم کے بہت قریب — جو ایک دہرائے جانے کے قابل سوئنگ شکل کے باوجود بھی غیر متوقع نتائج پیدا کرتا ہے۔Tennis
- کانٹیکٹ کے دوران توازنIntermediateکانٹیکٹ کے دوران توازن کا مطلب ہے کہ جسم کا مرکز کمیت تصادم کے لمحے کے دوران کنٹرول اور مستحکم رہے، حتی حرکت کے دوران بھی، جو سوئنگ کو اپنی مکمل طاقت اور سمت گیند میں منتقل کرنے دیتا ہے۔Tennis
- کاؤنٹر-پنچنگ اسٹائلIntermediateکاؤنٹر-پنچنگ ایک دفاعی-ذہنیت والا انداز ہے جو حریف کی رفتار جذب کرتا ہے، مستقل مزاجی اور گہرائی کے ساتھ اسے واپس دوبارہ ہدف بناتا ہے، اور صبر سے حریف کے غلطی کرنے کا انتظار کرتا ہے۔Tennis
- کائینیٹک چینIntermediateٹینس میں کائینیٹک چین زمین سے اوپر ٹانگوں، کولہوں، دھڑ، کندھے، بازو، اور ریکٹ کے ذریعے طاقت کی ترتیب وار منتقلی ہے، ہر حصہ اگلے کو تیز کرتے ہوئے ریکٹ-ہیڈ اسپیڈ کو ضرب دیتا ہے۔Tennis
- کائینیٹک چین بریک ڈاؤنIntermediateکائینیٹک چین بریک ڈاؤن اس وقت ہوتا ہے جب ٹانگ، کولہے، دھڑ، اور بازو کی گردش کی زمین-سے-اوپر ترتیب میں خلل پڑے یا چھوٹ جائے، بازو کو جسم سے وصول کرنے کی بجائے خود طاقت پیدا کرنے پر مجبور کرتا ہے۔Tennis
- کراس اوور اسٹیپIntermediateکراس اوور اسٹیپ اسپلٹ اسٹیپ کے بعد کا دھماکہ خیز پہلا قدم ہے، جہاں گیند سے دور والی سائیڈ کا پاؤں زیادہ سے زیادہ پہلو دار سرعت پیدا کرنے کے لیے جسم کے سامنے سے عبور کرتا ہے۔Tennis
- کراس-اسٹیپ ریکوریIntermediateکراس-اسٹیپ ریکوری ایک کراس اوور اسٹرائیڈ استعمال کرتی ہے — ایک پاؤں دوسرے کے سامنے یا پیچھے عبور کرتے ہوئے — تاکہ ایک چوڑے شاٹ کے بعد بیس پوزیشن پر واپس آتے ہوئے زمین جلدی کور کی جا سکے۔Tennis
- کلوزڈ-اسٹانس بیک ہینڈIntermediateایک کلوزڈ-اسٹانس بیک ہینڈ کانٹیکٹ سے پہلے فرنٹ فٹ کو نیٹ کی طرف آر پار قدم رکھتی ہے، شاٹ میں ایک مکمل وزن منتقلی آگے کی اجازت دیتی ہے قدرے سست بحالی کی قیمت پر۔Tennis
- کورٹ پوزیشننگIntermediateکورٹ پوزیشننگ وہ جگہ ہے جہاں ایک کھلاڑی شاٹس کے درمیان کھڑا ہوتا ہے، مسلسل ایڈجسٹ کیا جاتا ہے تاکہ حریف کے سب سے ممکنہ جوابات کی کوریج زیادہ سے زیادہ کی جا سکے جبکہ دفاعی کمزوری کم سے کم کی جائے۔Tennis
- کورٹ کے مرکز کی طرف بحالیIntermediateکورٹ کے مرکز کی طرف بحالی ایک شاٹ مارنے کے بعد ایک متوازن بیس پوزیشن کی طرف واپس حرکت ہے، جو حریف کے ممکنہ جوابات کی وسیع ترین رینج کور کرنے کے لیے پوزیشن کی گئی ہو۔Tennis
- گراؤنڈ اسٹروکس پر لیگ ڈرائیوIntermediateلیگ ڈرائیو ایک گراؤنڈ اسٹروک کے دوران زمین سے دھکا ہے جو کائینیٹک چین شروع کرتا ہے، زمینی ردعمل طاقت کو اوپر کی طرف اور گردشی توانائی میں بدلتا ہے جو کولہوں، دھڑ، اور بازو میں جاتی ہے۔Tennis
- گرفت کی تبدیلیIntermediateگرفت کی تبدیلی شاٹس کے درمیان آنے والی گیند سے میل کھانے کے لیے ہینڈل کے ساتھ ہاتھ کو حرکت دینا ہے — سب سے زیادہ عام طور پر فورہینڈ پکڑ سے کونٹینینٹل کی طرف والیز، سرو اور سلائسز کے لیے۔Tennis
- لانگ بیک سوئنگ ٹائمنگ ایشوIntermediateایک لانگ بیک سوئنگ ٹائمنگ ایشو اس وقت پیدا ہوتا ہے جب بیک سوئنگ کو مکمل ہونے میں گیند کی اجازت سے زیادہ وقت لگے، جو ایک جلدباز یا نامکمل آگے کی سوئنگ مجبور کرتا ہے چاہے بیک سوئنگ کی شکل الگ سے دیکھنے پر کتنی ہی صاف نظر آئے۔Tennis
- لوبIntermediateلوب ایک اونچا، مڑنے والا شاٹ ہے جو ایک نیٹ کھلاڑی کی پہنچ صاف کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، یا تو دفاعی طور پر وقت خرید کر یا جارحانہ طور پر ایک ٹاپ اسپن آرک سے پوائنٹ جیت کر جو بیس لائن کے قریب گرتا ہے۔Tennis
- لوپ بیک سوئنگIntermediateایک لوپ بیک سوئنگ ریکٹ کو پیچھے اور اوپر لے جاتی ہے اس سے پہلے کہ اسے آگے کی سوئنگ میں نیچے گرایا جائے، ریکٹ-ہیڈ اسپیڈ اور تال بنانے کے لیے دائروی راستہ استعمال کرتے ہوئے۔Tennis
- لیٹ اسپلٹ اسٹیپIntermediateایک لیٹ اسپلٹ اسٹیپ حریف کے پہلے ہی گیند مار چکنے کے بعد اترتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ کھلاڑی ابھی بھی ہوا میں ہے یا دوبارہ سیٹل ہو رہا ہے عین اس وقت جب اسے شاٹ کی طرف دھکیلنے کی ضرورت ہو۔Tennis
- لیٹ کانٹیکٹ (ٹینس)Intermediateلیٹ کانٹیکٹ کا مطلب ہے کہ ریکٹ گیند سے مثالی کانٹیکٹ پوائنٹ کے پیچھے ملتا ہے — عموماً فرنٹ ہپ کے پیچھے — جو شاٹ سے رفتار، سمتی کنٹرول، اور اسپن چھین لیتا ہے۔Tennis
- مون بالIntermediateایک مون بال ایک بہت اونچی، بھاری ٹاپ اسپن گراؤنڈ اسٹروک ہے جو نیٹ کی اونچائی سے کافی اوپر ماری جاتی ہے تاکہ حریف کی تال میں خلل ڈالے اور ایک مکمل لوب جتنی اونچی یا دفاعی گئے بغیر بحالی کا وقت خریدے۔Tennis
- موومنٹ پیٹرنIntermediateایک موومنٹ پیٹرن فٹ ورک قدموں کی ترتیب ہے جو ایک کھلاڑی گیند تک پہنچنے، شاٹ انجام دینے، اور پوزیشن پر بحال ہونے کے لیے استعمال کرتا ہے — اسپلٹ اسٹیپ، اپروچ اسٹیپس، اسٹانس، اور بحالی کو ملاتا ہے۔Tennis