রিটার্ন অফ সার্ভ পজিশনিং
Also known as: রিটার্ন পজিশন, রিটার্ন স্ট্যান্স ডেপথ
রিটার্ন অফ সার্ভ পজিশনিং হলো সার্ভের আগে একজন রিটার্নার কোথায় দাঁড়ান — বেসলাইনের কতটা পেছনে ও কতটা পাশে-থেকে-পাশে — সার্ভারের গতি, স্পিন, ও সাধারণ প্যাটার্নের বিরুদ্ধে প্রতিরোধ করতে সেট করা।
রিটার্ন অবস্থান প্রতিক্রিয়া সময় ও কোর্ট কভারেজের মধ্যে একটি ধ্রুবক আলোচনা। বেসলাইনের কাছে দাঁড়ানো বলটি ভ্রমণ করতে হবে এমন দূরত্ব ছোট করে, রিটার্নারকে একটি আগাম কন্টাক্ট পয়েন্ট ও আক্রমণ করার বেশি সময় দেয়, কিন্তু এটা একটি দ্রুত প্রথম সার্ভের বিরুদ্ধে প্রতিক্রিয়া উইন্ডোও সংকুচিত করে। বেশি পেছনে দাঁড়ানো স্পিন ও গতি পড়তে বেশি সময় দেয়, যা বিশেষভাবে বড় প্রথম সার্ভ বা ভারী কিক সার্ভের বিরুদ্ধে উপযোগী, এই খরচে যে সার্ভারের পরের শট প্রতিক্রিয়া জানাতে কম সময়সহ পৌঁছাতে দেয়। অভিজাত রিটার্নাররা সার্ভ থেকে সার্ভে এই গভীরতা সমন্বয় করেন, একটি দুর্বল সেকেন্ড সার্ভের বিরুদ্ধে ভেতরে সরে এবং একটি প্রভাবশালী প্রথম সার্ভের বিরুদ্ধে পেছনে সরে।
পাশ-থেকে-পাশ পজিশনিং গভীরতার মতোই গুরুত্বপূর্ণ। একজন রিটার্নার যিনি খুব কেন্দ্রীয়ভাবে দাঁড়ান সার্ভারকে অনুরূপ কার্যকারিতাসহ প্রশস্ত বা শরীরে সার্ভ করার আমন্ত্রণ জানান; স্কাউটিং বা ইন-ম্যাচ প্যাটার্নের ভিত্তিতে একটি পাশের দিকে সামান্য ছায়া দেওয়া একজন সার্ভারকে একটি অনুমানযোগ্য লক্ষ্যে প্রলুব্ধ করতে পারে যখন রিটার্নারের ওজন প্রি-লোড করে এটা কভার করতে। সার্ভারের কন্টাক্টের সাথে টাইম করা স্প্লিট স্টেপ — আগে নয় পরেও নয় — যা আসলে এই পজিশনিংয়ের যেকোনোটিকে একটি লাঞ্জিং প্রতিক্রিয়ার বদলে একটি নিয়ন্ত্রিত রিটার্নে অনুবাদ করতে দেয়।
Example
একটি বড় সেকেন্ড সার্ভের বিরুদ্ধে, একজন রিটার্নার প্রতিক্রিয়া সময় কমাতে ও ওঠার সময় বলটি নিতে বেসলাইনের ভেতরে একটি পূর্ণ স্ট্রাইড পদক্ষেপ নেন, ডিফেন্সকে একটি আক্রমণাত্মক রিটার্নে রূপান্তরিত করে।
Why it matters
Return positioning that never adjusts to the server's patterns leaves free points on the table. Motion Lab does not see the court or the serve, so review your starting position against different servers on video.
How it shows up on video
On video, check your starting depth and lateral position relative to the center mark across different serve types. Also check whether your positioning adjusts to the situation.
Common mistakes
- Standing in the same spot regardless of first or second serve
- Splitting too early or too late relative to the server's contact, arriving off-balance
- Standing dead-center rather than shading slightly based on the server's known patterns
Frequently asked questions
প্রথম ও সেকেন্ড সার্ভের জন্য আমার কি একই জায়গায় দাঁড়ানো উচিত?
না — বেশিরভাগ খেলোয়াড় একটি বড় প্রথম সার্ভের জন্য বেশি পেছনে দাঁড়িয়ে এবং একটি দুর্বল সেকেন্ড সার্ভের বিরুদ্ধে ভেতরে পদক্ষেপ নিয়ে এটাকে আগে আক্রমণ করে উপকৃত হন।
Related terms
- চিপ রিটার্নএকটি চিপ রিটার্ন একটি সংক্ষিপ্ত, কমপ্যাক্ট স্লাইস গতি ব্যবহার করে একটি দ্রুত সার্ভকে নিচু ও নিয়ন্ত্রিতভাবে পুনর্নির্দেশিত করে, গতির চেয়ে সামঞ্জস্যকে অগ্রাধিকার দিয়ে।
- ব্লক রিটার্নএকটি ব্লক রিটার্ন প্রায় কোনো ব্যাকসুইং ব্যবহার করে না, একটি দৃঢ়, স্থিতিশীল র্যাকেট মুখ দিয়ে সার্ভের গতি শোষণ করে বলটি গভীরে পুনর্নির্দেশিত করতে।
- স্প্লিট স্টেপএকটি স্প্লিট স্টেপ হলো একটি ছোট হপ যা আপনার প্রতিপক্ষ বলে আঘাত করার মুহূর্তে টাইম করা হয়। এটা আপনার পাকে যেকোনো দিকে বিস্ফোরকভাবে ঠেলে দেওয়ার জন্য প্রাইম করে।
- কোর্ট পজিশনিংকোর্ট পজিশনিং হলো শটের মধ্যে একজন খেলোয়াড় কোথায় দাঁড়ান, প্রতিপক্ষের সবচেয়ে সম্ভাব্য প্রতিক্রিয়ার কভারেজ সর্বোচ্চ করতে ডিফেন্সিভ দুর্বলতা কমিয়ে ক্রমাগত সমন্বয় করা হয়।
Available in other languages
Related guides & benchmarks
Have a question about this?
There is nothing here to film. Ask SwingVantage a follow-up question, or keep reading the related terms above.