Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
স্বয়ংক্রিয় অনুবাদ। ইংরেজি সংস্করণটি মূল রেফারেন্স; সময়ের সাথে সাথে আমরা ভাষা আরও উন্নত করব। উন্নতির মতো কিছু চোখে পড়েছে? আমাদের জানান।
339 terms
- রিলে থ্রোIntermediateএকটি রিলে থ্রো হলো একটি আউটফিল্ড বল একজন ইনফিল্ডারের কাছে ডেলিভার করা যিনি এটির সাথে দেখা করতে দৌড়ে গেছেন এবং তৎক্ষণাৎ এটি পাঠান — যখন এক বাহু গতি ও নির্ভুলতা উভয়ই সহ দূরত্ব কভার করতে পারে না তখন ব্যবহৃত হয়।Slow-Pitch Softball
- রিসেটIntermediateরিসেট হলো একটি নরম, শোষণকারী শট যা জোরালোভাবে মারা বলের গতি কমিয়ে দেয় এবং প্রতিপক্ষের কিচেনে ফিরিয়ে দেয়, ফলে আক্রমণ নিষ্ক্রিয় হয়ে যায় এবং একটি নিরপেক্ষ ডিঙ্কিং র্যালি পুনরায় শুরু হয়।Pickleball
- রিস্ট হিঞ্জIntermediateরিস্ট হিঞ্জ হলো ব্যাকসুইংয়ের সময় কব্জির ঊর্ধ্বমুখী ককিং, যা লিড আর্ম ও শ্যাফটের মধ্যে কোণ তৈরি করে — ইমপ্যাক্টে ছাড়ার জন্য শক্তি জমা করে।Golf
- রেঞ্জ বনাম কোর্সIntermediateরেঞ্জ পারফরম্যান্স ও অন-কোর্স পারফরম্যান্সের মধ্যে ফাঁক গল্ফের সবচেয়ে সাধারণ হতাশাগুলোর একটি। এটি কেন বিদ্যমান তা বোঝা ইচ্ছাকৃত অনুশীলন ডিজাইনের মাধ্যমে এটি বন্ধ করতে সাহায্য করে।Golf
- রোটেশনাল পাওয়ারIntermediateরোটেশনাল পাওয়ার হলো সুইংয়ে নিতম্ব ও ধড় ঘুরিয়ে তৈরি করা শক্তি, মাটি-শক্তি ও কোর শক্তিকে বাহুর মধ্য দিয়ে ব্যারেলে স্থানান্তরিত করে।Slow-Pitch Softball
- রোটেশনাল হিটিংIntermediateরোটেশনাল হিটিং হলো এমন একটি swing মডেল যেখানে শক্তি প্রধানত হিপ ও ধড়ের ঘূর্ণন থেকে আসে সামনের দিকে শরীরের ওজন স্থানান্তরের বদলে — এটি আধুনিক বেসবলের প্রভাবশালী শক্তি মডেল।Baseball
- রোলিং ওভারIntermediateরোলিং ওভার একটি swing ত্রুটি যেখানে উপরের হাত খুব তাড়াতাড়ি নিচের হাতের উপর দিয়ে ঘুরে যায়, contact-এর মধ্য দিয়ে ব্যারেল বন্ধ করে দেয় এবং পুল-সাইডে দুর্বল গ্রাউন্ডার তৈরি করে।Baseball
- রোলিং দ্য রিস্টস (স্লো-পিচ)Intermediateরোলিং দ্য রিস্টস হলো এক্সটেনশনের পরে না গিয়ে কনট্যাক্টের আগে বা সময় ওপরের হাত নিচের হাতের ওপর দিয়ে ঘুরে যাওয়া, বেশিরভাগ রোলওভার গ্রাউন্ড বলের পেছনের প্রত্যক্ষ কৌশলগত কারণ।Slow-Pitch Softball
- র্যাকেট হেড স্পিডIntermediateর্যাকেট হেড স্পিড হলো কন্টাক্টের মুহূর্তে র্যাকেট হেড কত দ্রুত ভ্রমণ করছে, এবং এটা একটি নির্দিষ্ট স্ট্রোকে বলের গতি ও স্পিনের একক সবচেয়ে বড় নির্ধারক।Tennis
- র্যালি অফেন্সIntermediateর্যালি অফেন্স হলো একটি একক ইনিংয়ে একাধিক রান স্কোর করতে হিট একসাথে গাঁথার একটি দলগত পদ্ধতি — হোম-রান সীমা কার্যকর থাকলে প্রাথমিক স্কোরিং পদ্ধতি।Slow-Pitch Softball
- র্যালি টলারেন্সIntermediateর্যালি টলারেন্স হলো একজন খেলোয়াড়ের একটি নিম্ন-শতাংশ শট বাধ্য না করে দীর্ঘতর পয়েন্ট বিনিময় টিকিয়ে রাখার ক্ষমতা ও ইচ্ছা, গড় র্যালি দৈর্ঘ্য ও চাপের অধীনে শট ধৈর্যে প্রতিফলিত।Tennis
- লং টস প্রোগ্রামIntermediateএকটি লং টস প্রোগ্রাম হলো একটি কাঠামোগত থ্রোয়িং রুটিন, যেখানে একজন খেলোয়াড় ধীরে ধীরে থ্রোয়িং দূরত্ব স্বাভাবিক গেম দূরত্বের অনেক বাইরে বাড়ান, তারপর নিচে ফিরে কাজ করেন, বাহুর শক্তি গড়ে তুলতে এবং একটি সামগ্রিক বাহু-কন্ডিশনিং রুটিনের অংশ হিসেবে ব্যবহৃত।Baseball
- লং ব্যাকসুইং টাইমিং ইস্যুIntermediateএকটি লং ব্যাকসুইং টাইমিং ইস্যু ঘটে যখন ব্যাকসুইং বল যতটা অনুমতি দেয় তার চেয়ে বেশি সময় নেয় সম্পূর্ণ হতে, বিচ্ছিন্নভাবে ব্যাকসুইং আকার যতই পরিষ্কার দেখাক না কেন একটি তাড়াহুড়ো বা অসম্পূর্ণ সামনের সুইং বাধ্য করে।Tennis
- লঞ্চ অ্যাঙ্গেলIntermediateলঞ্চ অ্যাঙ্গেল হলো উল্লম্বের ওপরে ডিগ্রিতে উল্লম্ব কোণ, যেখানে বলটি ফেস ছাড়ে। স্পিনের সঙ্গে একসঙ্গে এটি নির্ধারণ করে বলটি কতটা উঁচু ও দূর ওড়ে।Golf
- লঞ্চ অ্যাঙ্গেল (ব্যাটিং)Intermediateব্যাটিংয়ে লঞ্চ অ্যাঙ্গেল হলো বলটি ব্যাট ছাড়ার উল্লম্ব কোণ। মোটামুটি ১০–২৫° সবচেয়ে জোরালো, সবচেয়ে উৎপাদনশীল কন্টাক্ট তৈরি করে।Baseball
- লঞ্চ অ্যাঙ্গেল (স্লো-পিচ)Intermediateলঞ্চ অ্যাঙ্গেল হলো উল্লম্ব কোণ যেখানে বলটি মাটির সাপেক্ষে ব্যাট ছাড়ে — খুব নিচু হলে গ্রাউন্ড বল তৈরি করে, খুব উঁচু হলে পপ-আপ তৈরি করে, এবং একটি মাঝারি পরিসর লাইন ড্রাইভ ও গ্যাপ শট তৈরি করে।Slow-Pitch Softball
- লবIntermediateএকটি লব হলো একটি উঁচু, চাপাকৃতি শট যা একজন নেট খেলোয়াড়ের নাগাল পার হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়, হয় ডিফেন্সিভভাবে সময় কেনে বা বেসলাইনের কাছে নামা একটি টপস্পিন আর্কসহ আক্রমণাত্মকভাবে পয়েন্ট জেতে।Tennis
- লবIntermediateলব হলো প্রতিপক্ষের মাথার উপর দিয়ে মারা একটা উঁচু-আর্কিং শট, যা তাদের কিচেন লাইন থেকে আর বেসলাইনের দিকে ঠেলে দেয়।Pickleball
- লব ওয়েজ শটIntermediateএকটি লব ওয়েজ শট ব্যাগের সবচেয়ে-লফটেড ক্লাব (৫৮–৬৪°) ব্যবহার করে একটি উঁচু, নরম-অবতরণকারী শট তৈরি করতে — যখন আপনার একটি বাধা ক্যারি করতে হয় এবং একটি ছোট টার্গেটে দ্রুত থামতে হয় তখন সবচেয়ে কার্যকর।Golf
- লাইন ড্রাইভ রেটIntermediateলাইন ড্রাইভ রেট (LD%) হলো ব্যাটেড বলের কত শতাংশ লাইন ড্রাইভ হিসেবে শ্রেণীবদ্ধ হয় (সাধারণত ০-২৫° লঞ্চ কোণে জোরালো contact) — সবচেয়ে বেশি প্রত্যাশিত ব্যাটিং গড় সম্পন্ন ব্যাটেড-বল ধরন।Baseball
- লিড টাইমিংIntermediateলিড টাইমিং হলো কখন ও কতদূর একজন বেসরানার একটি পিচ খেলায় আসার বা স্টিল চেষ্টার প্রত্যাশায় বেস ছাড়েন, যার জন্য পিচারের রিলিজ পয়েন্টের সাথে সমন্বয় দরকার।Fast-Pitch Softball
- লিড রিস্টIntermediateলিড রিস্ট হলো টপ হাতের কব্জি (ডানহাতিদের জন্য বাম)। পুরো সুইং জুড়ে এর অবস্থান — বিশেষত ব্যাকসুইংয়ের শীর্ষে ও ইমপ্যাক্টে — সরাসরি ক্লাবফেস কোণ ও নিম্ন বিন্দু নিয়ন্ত্রণ করে।Golf
- লুপ ব্যাকসুইংIntermediateএকটি লুপ ব্যাকসুইং সামনের সুইংয়ে নামানোর আগে র্যাকেটকে পেছনে ও ওপরে নেয়, র্যাকেট-হেড গতি ও ছন্দ তৈরি করতে বৃত্তাকার পথ ব্যবহার করে।Tennis
- লেগ কিকIntermediateলেগ কিক হলো লোডের সময় সামনের হাঁটুর একটি স্পষ্ট উত্তোলন, যা স্ট্রাইড ও সুইং শুরু হওয়ার আগে অতিরিক্ত ছন্দ ও জমে থাকা শক্তি তৈরি করতে ব্যবহৃত হয় — টো ট্যাপ বা নো-স্ট্রাইড অ্যাপ্রোচের চেয়ে বড়, বেশি ঝুঁকিপূর্ণ একটি ট্রিগার।Baseball
- লেগ ড্রাইভ – পিচিংIntermediateলেগ ড্রাইভ হলো পিভট পা রাবারের বিরুদ্ধে যে সামনের দিকের শক্তি তৈরি করে যা পিচারের শরীরকে হোম প্লেটের দিকে উৎক্ষিপ্ত করে, উইন্ডমিল আর্ম সার্কেল যার ওপর ভর করে চলে সেই গতিসঞ্চালন শৃঙ্খলের ভিত্তি গঠন করে।Fast-Pitch Softball
- লেট কনট্যাক্ট (স্লো-পিচ)Intermediateলেট কনট্যাক্ট ঘটে যখন ব্যাট আদর্শ কনট্যাক্ট বিন্দুর পেছনে বলের সাথে মেলে — প্লেটের পেছনের কিনারার কাছে বা পেছনে — সাধারণত বিপরীত ফিল্ডে দুর্বল কনট্যাক্ট বা একটি ফাউল বল তৈরি করে।Slow-Pitch Softball
- লেট কন্টাক্ট (টেনিস)Intermediateলেট কন্টাক্ট মানে র্যাকেট আদর্শ কন্টাক্ট পয়েন্টের পেছনে বলের সাথে মিলিত হয় — সাধারণত সামনের হিপের পেছনে — যা শটকে গতি, দিক নিয়ন্ত্রণ, ও স্পিন থেকে বঞ্চিত করে।Tennis
- লেট লোডIntermediateএকটি লেট লোড হলো পিচের উড্ডয়ন সময় যা অনুমতি দেয় তার চেয়ে দেরিতে ওজন স্থানান্তর ও হাত-পেছনের গতি শুরু করা, বল পৌঁছানোর আগে একটি সম্পূর্ণ, ভারসাম্যপূর্ণ সুইং সম্পূর্ণ করার জন্য খুব কম সময় রেখে।Slow-Pitch Softball
- লেট স্প্লিট স্টেপIntermediateএকটি লেট স্প্লিট স্টেপ নামে প্রতিপক্ষ ইতিমধ্যে বলে আঘাত করার পরে, মানে খেলোয়াড় ঠিক সেই সময়ে এখনো বাতাসে বা পুনরায় স্থির হচ্ছেন যখন তাদের শটের দিকে ঠেলে দেওয়া প্রয়োজন।Tennis
- লোড টাইমিং (হিটিং)Intermediateলোড টাইমিং হলো কখন ও কীভাবে একজন হিটার সুইংয়ের প্রস্তুতিতে ওজন পেছনে সরান ও ওপরের শরীর কুণ্ডলী করেন, একটি নির্দিষ্ট অভ্যন্তরীণ ঘড়িতে শুরু না করে পিচারের ডেলিভারির সাথে সিঙ্ক্রোনাইজড।Fast-Pitch Softball
- শট সিলেকশনIntermediateশট সিলেকশন হলো প্রতিটি বলে কোন শট ধরন, দিক, গতি, ও স্পিন ব্যবহার করতে হবে তার রিয়েল-টাইম কৌশলগত সিদ্ধান্ত, কোর্ট অবস্থান, বলের উচ্চতা, প্রতিপক্ষের অবস্থান, ও স্কোর পরিস্থিতির ভিত্তিতে।Tennis
- শটের মধ্যে গ্রিপ চেঞ্জ স্পিডIntermediateগ্রিপ চেঞ্জ স্পিড হলো একজন খেলোয়াড় ভিন্ন গ্রিপ প্রয়োজন এমন স্ট্রোকের মধ্যে তাদের হাতে র্যাকেট কত দ্রুত ও নির্ভরযোগ্যভাবে ঘোরান, এবং একটি ধীর বা অসম্পূর্ণ পরিবর্তন মিস-হিটের একটি ঘন ঘন লুকানো কারণ।Tennis
- শর্ট ব্যাকসুইং কম্পেনসেশনIntermediateশর্ট ব্যাকসুইং কম্পেনসেশন হলো যখন একজন খেলোয়াড় কন্টাক্ট বাধ্য করতে সময়ের চাপে ব্যাকসুইং ছোট করেন, সুইংকে \"সময়মতো\" রাখতে র্যাকেট-হেড গতি ও সঞ্চিত শক্তি ত্যাগ করেন।Tennis
- শর্ট হপIntermediateএকটি শর্ট হপ হলো মাটিতে আঘাত করার ঠিক পরেই একটি বল তোলা, যা ওঠা শুরু করার মুহূর্তে ধরা হয় — সাধারণত বাউন্সের সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য বিন্দু, কারণ বলটির বিচ্যুত হওয়ার কোনো জায়গা ছিল না।Baseball
- শর্ট হপ পিকআপIntermediateশর্ট হপ পিকআপ হলো বলটি মাটিতে আঘাত করার ঠিক পরের মুহূর্তে সেটা ফিল্ড করা, নরম হাতে নিচু ও সামনে নেওয়া, বলটি আরামদায়ক উচ্চতায় ওঠার জন্য অপেক্ষা না করে।Slow-Pitch Softball
- শোকেস ইভেন্টIntermediateএকটি শোকেস ইভেন্ট হলো একটি সংগঠিত সমাবেশ, যেখানে খেলোয়াড়রা মানসম্মত ড্রিল ও পরীক্ষা বাস্তবায়ন করেন — যেমন ৬০-ইয়ার্ড ড্যাশ টাইম, থ্রোয়িং ভেলোসিটি, এক্সিট ভেলোসিটি, এবং পিচিং ভেলোসিটি — কলেজ রিক্রুটার বা পেশাদার স্কাউটদের সামনে, একটি নিয়মিত খেলার প্রসঙ্গের বদলে।Baseball
- শোকেস ক্যাম্প (ফাস্ট-পিচ)Intermediateএকটি শোকেস ক্যাম্প একটি সরাসরি ইভেন্ট যেখানে ফাস্ট-পিচ সফটবল খেলোয়াড়েরা প্রমিত দক্ষতা পরীক্ষা করেন এবং প্রায়ই কলেজ কোচদের সামনে স্ক্রিমেজ খেলেন, কোচদের একসাথে অনেক খেলোয়াড়ের সরাসরি, তুলনাযোগ্য মূল্যায়ন দেয়।Fast-Pitch Softball
- শোল্ডার টার্নIntermediateশোল্ডার টার্ন হলো ব্যাকসুইংয়ের সময় থোরাসিক স্পাইন ও কাঁধের রোটেশন। একটি পূর্ণ কাঁধ টার্ন (৯০°-এর কাছাকাছি) সুইং আর্ক ও কয়েলের প্রাথমিক উৎস — একটি শক্তিশালী ব্যাকসুইংয়ের ইঞ্জিন।Golf
- শ্যাংকIntermediateএকটি শ্যাংক হলো যখন বলটি ফেসের বদলে হোজেলে (যেখানে শ্যাফট হেডের সঙ্গে মেলে সেই সকেট) আঘাত করে, একে হিংস্রভাবে ডানদিকে (একজন ডানহাতির জন্য) মোটামুটি ৪৫°-এ পাঠিয়ে দেয়।Golf
- শ্যাফট ফ্লেক্সIntermediateশ্যাফট ফ্লেক্স বর্ণনা করে সুইংয়ের সময় একটি শ্যাফট কতটা বাঁকে। রেটিং L (লেডিজ) থেকে A (সিনিয়র), R (রেগুলার), S (স্টিফ), X (এক্সট্রা স্টিফ) পর্যন্ত চলে — অপ্টিমাল লঞ্চের জন্য সুইং গতির সঙ্গে মেলানো।Golf
- শ্যাফট লিনIntermediateশ্যাফট লিন হলো যখন ইমপ্যাক্টে ক্লাবের গ্রিপের প্রান্ত ক্লাবহেডের আগে থাকে — বলের সামনে হাত। এটি ডাইনামিক লফট কমায়, বল কম্প্রেস করে, এবং ভালো আয়রন কন্টাক্টের স্বাক্ষর।Golf
- সার্কেল চেঞ্জ রিকগনিশনIntermediateসার্কেল চেঞ্জ রিকগনিশন হলো একজন হিটারের ক্ষমতা যা পিচারের হাত থেকে বা প্রাথমিক উড্ডয়নে একটি সার্কেল চেঞ্জআপ শনাক্ত করে, যাতে তিনি ধীর পিচের সামনে ঝাঁপিয়ে না পড়ে তার সুইং ধরে রাখতে পারেন।Fast-Pitch Softball
- সার্কেল চেঞ্জআপ গ্রিপIntermediateসার্কেল চেঞ্জআপ গ্রিপ বলের পাশে থাম্ব ও তর্জনী দিয়ে একটি বৃত্ত তৈরি করে, বাকি তিনটি আঙুলকে কাজ করতে দেয় — আর্ম স্পিড না বদলে গতি কমাতে ডিজাইন করা একটি গ্রিপ।Baseball
- সার্ভ প্লেসমেন্টIntermediateসার্ভ প্লেসমেন্ট হলো প্রতিপক্ষের সার্ভিস কোর্টের একটা নির্দিষ্ট জোন — গভীর ব্যাকহ্যান্ড, শরীর, বা চওড়া — একটা দুর্বল রিটার্ন তৈরি করতে ইচ্ছাকৃত লক্ষ্য করা।Pickleball
- সার্ভ-প্লাস-ওয়ান প্যাটার্নIntermediateসার্ভ-প্লাস-ওয়ান একটি কৌশলগত প্যাটার্ন যেখানে সার্ভার পয়েন্ট শুরু হওয়ার আগে সার্ভের পরে প্রথম শট পরিকল্পনা করেন, একটি অনুমানযোগ্য, আক্রমণযোগ্য বল স্থাপন করতে সার্ভ ব্যবহার করে।Tennis
- সার্ভে রিস্ট স্ন্যাপIntermediateসার্ভে \"রিস্ট স্ন্যাপ\" (প্রোনেশন) হলো কন্টাক্টের মধ্য দিয়ে বাহুর নিচের অংশ-ঘোরানো গতি যা র্যাকেট হেডকে ত্বরান্বিত করে এবং স্পিন নির্দেশ করে, সার্ভিং কাইনেটিক চেইনের চূড়ান্ত লিংক।Tennis
- সিচুয়েশনাল হিটিংIntermediateসিচুয়েশনাল হিটিং হলো একজন হিটারের অ্যাপ্রোচ — সুইং সিদ্ধান্ত, টার্গেট অবস্থান, ও আগ্রাসন — নির্দিষ্ট গেম পরিস্থিতির সঙ্গে মেলাতে সমন্বয় করা, যেমন কাউন্ট, আউটের সংখ্যা, এবং রানার কোথায় আছে, প্রতিটি অ্যাট-ব্যাটে একইভাবে সুইং না করে।Baseball
- সিচুয়েশনাল হিটিংIntermediateসিচুয়েশনাল হিটিং খেলার প্রসঙ্গের ভিত্তিতে অ্যাট-ব্যাট লক্ষ্য সামঞ্জস্য করে — একজন রানার সরানো, একটি নির্দিষ্ট বেস থেকে রান আনা, বা একটি ডাবল প্লে এড়ানো — সবসময় সর্বোচ্চ শক্তির জন্য সুইং করার বদলে।Slow-Pitch Softball
- সিচুয়েশনাল হিটিংIntermediateসিচুয়েশনাল হিটিং হলো খেলার পরিস্থিতির ভিত্তিতে আপনার আক্রমণাত্মক পদ্ধতি সামঞ্জস্য করার ক্ষমতা — স্কোর, ইনিং, কাউন্ট, রানার অবস্থান, এবং আউটের সংখ্যা — যাতে আপনার দলকে স্কোর করার সেরা সুযোগ দেওয়া যায়।Fast-Pitch Softball
- সিলিং বনাম ফ্লোর (স্কাউটিং)Intermediateসিলিং হলো একজন খেলোয়াড়ের বাস্তবসম্মত সেরা-ক্ষেত্রের ফলাফল, যদি সবকিছু ভালোভাবে বিকশিত হয়; ফ্লোর হলো বাস্তবসম্মত সবচেয়ে খারাপ-ক্ষেত্রের ফলাফল, যদি বিকাশ থমকে যায় — স্কাউটরা দুটোই একসঙ্গে ওজন করেন, শুধু উত্তেজনাপূর্ণটি নয়।Baseball
- সুইং পাথIntermediateসুইং পাথ হলো গতিপথ যা ব্যারেল লোড অবস্থান থেকে কনট্যাক্ট হয়ে ফলো-থ্রু পর্যন্ত নেয়। স্লো পিচে সর্বোত্তম পাথ হলো বলের খাড়া নিচে নামার সাথে মেলানোর জন্য লেভেল-থেকে-সামান্য-আপারকাট।Slow-Pitch Softball
- সুইং প্লেনIntermediateসুইং প্লেন হলো হেলানো বৃত্ত, যার ওপর সুইংয়ের সময় ক্লাব আপনার শরীরের চারপাশে ভ্রমণ করে। একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ প্লেন ইমপ্যাক্টে ক্লাবকে স্কয়ার ও পাথে ফেরানো সহজ করে তোলে।Golf
- সুইংয়ে হিচIntermediateহিচ হলো লোড ইতিমধ্যে সামনের দিকে শুরু হয়ে যাওয়ার পর হাতের একটি অতিরিক্ত নিচের দিকে বা পেছনের দিকে ডুব, যা কার্যকরভাবে একটি দ্বিতীয়, অপরিকল্পিত লোড তৈরি করে এবং গতির বিপক্ষে মূল্যবান সময় নষ্ট করে।Baseball
- সুইচ ইন ডাবলসIntermediateসুইচ হলো একটা ডাবলস কৌশল যেখানে সঙ্গীরা কোর্টের দিক অদলবদল করেন — একজন এমন একটা শট কভার করতে পার হয়ে যান যা অন্যজন পৌঁছাতে পারেন না — যা সংঘর্ষ এড়াতে তাৎক্ষণিক মৌখিক যোগাযোগ দাবি করে।Pickleball
- সেকেন্ড সার্ভIntermediateসেকেন্ড সার্ভ হলো একটি ফল্টের পরে ফলো-আপ প্রচেষ্টা, রিটার্নারের বিকল্প সীমাবদ্ধ রাখার সময় সফল ডেলিভারির একটি উচ্চ শতাংশ নিশ্চিত করার জন্য যথেষ্ট স্পিন ও মার্জিন প্রয়োজন।Tennis
- সেকেন্ড সার্ভ স্পিনIntermediateসেকেন্ড সার্ভ স্পিন হলো অতিরিক্ত রোটেশন যা একজন খেলোয়াড় ফলো-আপ ডেলিভারিতে যোগ করেন একটি মিসের পরে নেট ক্লিয়ারেন্স ও ভুলের মার্জিন বাড়াতে।Tennis
- সেকেন্ডারি লিডIntermediateসেকেন্ডারি লিড হলো সেই চলন যা একজন বেসরানার pitch প্লেট অতিক্রম করার সময় নেন — একটি হাঁটার পদক্ষেপ বা শাফল যা contact হওয়া মাত্রই পরবর্তী বেসের দিকে ভরবেগ যোগ করে।Baseball
- স্কাউটিং রিপোর্ট (প্লেয়ার)Intermediateএকটি স্কাউটিং রিপোর্ট হলো একজন খেলোয়াড়ের একটি লিখিত মূল্যায়ন, যা তাদের টুল গ্রেড করে, তাদের বর্তমান দক্ষতা স্তর ও শারীরিক প্রক্ষেপণ বর্ণনা করে, এবং তাদের ভবিষ্যত সম্ভাবনার একটি সামগ্রিক মতামত দেয়।Baseball
- স্কুইজ বান্ট (ফাস্ট-পিচ)Intermediateফাস্ট-পিচে একটি স্কুইজ বান্ট থার্ডে একজন রানার থাকা অবস্থায় ডাকা হয়, এবং ছোট ৪০-থেকে-৪৩-ফুট পিচিং দূরত্ব এটিকে অস্বাভাবিকভাবে ঝুঁকিপূর্ণ করে তোলে: মাঠে কেউই পিচটি প্রকৃতপক্ষে কীভাবে ছোঁড়া হচ্ছে তাতে প্রতিক্রিয়া জানানোর সময় পান না।Fast-Pitch Softball
- স্টিপ ব্যাট পাথIntermediateএকটি স্টিপ ব্যাট পাথ কনট্যাক্ট জোনের মধ্য দিয়ে পিচের নিজের নামার চেয়ে বেশি তীক্ষ্ণভাবে নিচের দিকে কোণ করে, শুধু একটি ছোট কনট্যাক্ট উইন্ডো রেখে যায় — একটি ভগ্নাংশ তাড়াতাড়ি কনট্যাক্ট দুর্বল পপ-আপের জন্য বলের নিচে কাটে, যখন একটি ভগ্নাংশ দেরিতে কনট্যাক্ট এটিকে মাটিতে টপ করে।Slow-Pitch Softball