Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
自動翻訳です。英語版が基準となり、表現は今後改善していきます。改善点があれば教えてください。
698 terms
- 2ストライクアプローチIntermediate2ストライクアプローチとは、2ストライクになった打者が行うコンタクト重視の調整のことで、スイングを短くし、ストライクゾーンのカバー範囲を広げ、パワーよりもボールをインプレーにすることを優先する。Baseball
- 2ストライク時のチョークアップBeginner2ストライクでのチョークアップとは、手をノブから離してハンドル側へ移動させ、バットの実効的な長さを短くすることで、いくらかの生のパワーと引き換えに、より速くコントロールしやすいスイングを得ることだ。Baseball
- 2バウンドルールBeginner2バウンドルールは、どちらのチームもボレーする前に、ボールが両側でそれぞれ1回ずつバウンドすることを要求する。サーブはリターン側でバウンドしなければならず、リターンはサーブ側でバウンドしなければならない。その2回のバウンドの後にのみ、どちらのチームもバウンドする前にボールを打つことができる。Pickleball
- AceBeginnerエースとは、受け手がラケットで触れることに失敗する合法なサーブであり、単独でポイントを勝ち取る。見出し語「エース」はすべての言語でそのまま使われる。Tennis
- BPF(バットパフォーマンスファクター)AdvancedBPF(バットパフォーマンスファクター)は、完全に剛体の壁と比較して、バットのバレルがボールにどれだけのエネルギーを返すかを測定する――BPFが高いほどトランポリン効果が大きく、同じスイングからより高い打球初速が得られる。Slow-Pitch Softball
- COR(反発係数)AdvancedCOR(反発係数)は、ボールの衝突エネルギーのうちどれだけが跳ね返りエネルギーとして返されるかを測定する。CORが0.52のボールは、剛体の表面に対して衝突速度の52%で跳ね返る――CORが高いほど、ボールはより弾み、より遠くまで飛ぶ。Slow-Pitch Softball
- ErneAdvancedアーネ(Erne)とは、選手がキッチンの外側を跳んだり走ったりして、ネットポストのそばでボールをボレーする積極的なショットのことで、ノーボレーゾーンの外で合法的にコンタクトし、予想外の鋭い角度のウィナーを生む。Pickleball
- ISAリーグ形式BeginnerISA(インディペンデント・ソフトボール協会)は、スローピッチソフトボールのいくつかある地域あるいは専門統括団体の一つであり、独自のバット認証基準とルールの相違点を持ち、チームはUSSSAやUSAソフトボールの要件とは別に確認する必要がある。Slow-Pitch Softball
- Iフォーメーション(ダブルス)AdvancedIフォーメーションは、サーブの前にサーバーのネットパートナーがセンターサービスライン上にしゃがみ、どちら側をカバーするかを隠蔽し、計画されたポーチをセットアップする。Tennis
- RA/硬度ProRAは、フレームが負荷の下でどれだけたわむかによって測定されるラケットの硬度である。より高いRA(66以上)はより硬く、よりパワフルだがより荒々しい打感のフレームを意味し、より低いRA(58未満)はフィーリングと腕の快適さのためによりたわむ。Tennis
- Seam-Shifted Wake (SSW)ProSeam-Shifted Wakeとは、縫い目が中心からずれた向きで気流に当たることで非対称な乱流を生み出す空気力学的効果で、spinレートやspin軸だけからは予測できない変化を生み出す。Baseball
- spinレート(投球)Advancedspinレートとは、ボールが手を離れた後に1分間で回転する回数(RPM)のことで、回転数が高いほどマグヌス効果が増幅され、投球の変化が大きくなる。Baseball
- TサーブIntermediateTサーブはセンターサービスラインを狙い、スピードのために移動する最短の距離を使い、リターナーの最も簡単な角度を奪う。Tennis
- USAソフトボール(ASA)リーグ形式BeginnerUSAソフトボールは、旧アマチュア・ソフトボール協会(ASA)であり、ソフトボールのルールブックと承認バットリストを発行している。リーグは地元および選手権大会でそのルールを採用する場合がある。Slow-Pitch Softball
- USSSAリーグ形式Beginner全米スペシャルティスポーツ協会(USSSA)はスローピッチのリーグとトーナメントを運営している。独自のバットルール、チームレベル、トーナメント形式を用いる。Slow-Pitch Softball
- USSSA対ASA基準IntermediateUSSSAとASA(現USAソフトボール)は、ソフトボールにおける2大バット認証基準です。USSSAはASA/USAソフトボール(1.20)よりも高いBPF(最大1.21)を許可しているため、同じバットが一方では合法でも、もう一方では違法になることがあります。Slow-Pitch Softball
- XファクターProXファクターとは、バックスイングのトップにおける肩の回転と腰の回転の間で測定される角度のことだ。大きなXファクター——通常40〜55°——は、ツアープロの間でより高いクラブスピードと相関する。Golf
- アークBeginnerアークとは、合法なスローピッチの投球がたどらなければならない、高く弧を描く飛行経路のことである。USAソフトボールはピークが6から12フィートの間にあることを要求している。USSSAは代わりにリリースポイントの上に最低3フィートの弧を要求し、高さの上限を地上10フィートとしている。打者はボールの上昇ではなく落下にスイングのタイミングを合わせる。Slow-Pitch Softball
- アーク高規定Beginnerアーク高規定とは、スローピッチの投球が合法と判定されるために到達しなければならない、通常6~12フィートとされる最小・最大の高さを定めたものです。Slow-Pitch Softball
- アームアングルIntermediateアームアングルはリリース時の投球腕の縦方向の向きのことで、オーバースローからスリークォーター、サイドスロー、アンダースローまで幅があり、投球の軌道面と変化のタイプを形作る。Baseball
- アームケアルーティンBeginnerアームケアルーティンとは、投球選手が定期的に——通常は投球の前後に——行う、ウォームアップ、可動域、強化のための一連のエクササイズのことで、腕の健康を継続的にサポートする一般的な習慣の一部だ。Baseball
- アームサークルBeginnerアームサークルとは、投球腕が肩関節を中心に描く360度の全回転動作で、ファストピッチのウィンドミル投法を定義し、リリースのための弾性エネルギーを蓄える。Fast-Pitch Softball
- アームスイングIntermediateアームスイングとは、ゴルフスイング中に腕が体の前を横切り、また体の周りを動く動きのことで、一貫して力強い弧を生み出すには体の回転と協調する必要がある。Golf
- アームスロット(守備)Intermediate野手のアームスロットとは、送球時にリリースする際の腕の角度のことで、その選手の身体特性にとって最も正確で肩・肘に安全な送球を生む自然なスロットを指す。Baseball
- アーリーエクステンションAdvancedアーリーエクステンションとは、ダウンスイング中に腰がボールの方へ突き出てしまう動きのことで、ゴルファーが前傾姿勢から立ち上がってしまい、インパクトでの代償動作を強いられる。Golf
- アーリーリリースIntermediateアーリーリリースとは、手がヒッティングゾーンに到達する前に手首がほどけ、前腕が発火してしまうことで、ラグ、スピード、圧縮を失ってしまう動きのことだ。Golf
- アウトサイドインIntermediateアウトサイドインとは、(右利きの場合)クラブヘッドがボールを迎える際にターゲットラインを左方向へ切っていく動きのことだ——フェード、プル、スライスの土台となるオーバーザトップの入射だ。Golf
- アウトサイドピッチへの対応Intermediateアウトサイドピッチへの対応とは、外角3分の1に来た球を強く打つ技術であり、体を残し、ゾーンの奥でボールを迎えて伸び、引っ張るのではなく広く球場を使うものである。Fast-Pitch Softball
- アグレッシブベースラインプレーIntermediateアグレッシブベースラインプレーとは、ボールを早く取り、ベースラインからペースと深さを持って打ち、相手のミスを待つのではなくラリーを支配することを中心に構築されたスタイルである。Tennis
- アタックアングルAdvancedアタックアングルとは、インパクトでクラブヘッドが動いている垂直方向のことだ。マイナスはボールを下から叩いていることを意味し、プラスは上向きに打っていることを意味する。Golf
- アタックアングル(バッティング)Advancedバッティングにおけるアタックアングルとは、ヒッティングゾーンを通過するバットパスの垂直方向の角度のことだ。わずかに上向きのアタックアングル(+5°〜+15°)が、投球のプレーンに合致し、強いコンタクトを生む。Baseball
- アッパーカットの過修正Advancedアッパーカットの過修正とは、打者がロフトを加えようとしたり、これまでのトップ打球の傾向を修正しようとしたりして、投球自体の落下角度よりも著しく急なバット軌道でスイングしてしまい、ゴロをポップフライに置き換えてしまう現象である。Slow-Pitch Softball
- アッパースイングIntermediateアッパースイングとは、ヒッティングゾーンを通過する際にバットパスが急すぎる角度で上昇してしまう、投球の下向きの軌道面を超えてしまうスイングのことで、強いライナーの代わりにポップアップや高い内野フライ、そして短いコンタクトの窓を生む。Baseball
- アッパースイング対水平スイングIntermediateアッパースイングとは極端な上向きのバットパスのことで、レベルスイングは水平に移動するものです。スローピッチではどちらの極端も最適ではなく、5~15度程度のわずかな上向きスイングが球の落下に合い、最も強いコンタクトを生み出します。Slow-Pitch Softball
- アップ・アンド・バックフォーメーションIntermediateアップ・アンド・バックフォーメーションとは、一方のパートナーがキッチンラインにいて、もう一方がベースラインかその付近にいる、ダブルスの配置のことで、典型的にはラリーのトランジション局面で発生する。Pickleball
- アプローチショットIntermediateアプローチショットは、選手がネットに向かって動く際に短いボールに対して打たれるショットであり、相手にプレッシャーをかけながらボレーのポジションへ詰める時間を確保するよう設計されている。Tennis
- アライメントBeginnerアライメントとは、アドレス時に体とクラブフェースが向いている方向のことだ。良いスイングをしていても、不良なアライメントはターゲットを外すショットの最も一般的な原因の一つだ。Golf
- アラウンド・ザ・ポスト(ATP)Advancedアラウンド・ザ・ポスト、一般にATPと略されるこのショットは、ネットの上を越えるのではなくネットポストの外側を回って、どんな高さでもプレーされる合法的なショットだ。鋭い角度のボールが選手をサイドラインの外へ引き出し、外側のルートが相手のコートへ戻る唯一の方法として残るときに発生する。Pickleball
- イースタングリップBeginnerイースタングリップは人差し指の付け根の関節をハンドルの平らな側のベベル(ベベル3)に置き、快適なコンタクトの高さでフラットから中程度のトップスピンのフォアハンドを可能にする。Tennis
- イーファスピッチAdvancedイーファスとは、最小限の腕の振りで投げられる非常に遅く、高く弧を描く投球のことで、しばしばファストボールより30〜40マイル遅く、純粋に極端な緩急の変化で打者のタイミングを崩すために設計されている。Baseball
- イップスIntermediateイップスとは、不随意なけいれんやひきつりのことで——最も多くはパッティングやチップショットで起こり——ストロークを乱す。神経学的な要素と不安による要素の両方があり、あらゆるレベルのゴルファーに影響を及ぼす。Golf
- イニング数制限(ユース)Beginnerイニング数制限とは、若い投手がシーズンや年間を通して投げることを許可される、あるいは推奨される総イニング数の上限のことで、1試合の投球数だけでは捉えきれない累積的な投球負荷を管理することを目的としている。Baseball
- イリーガルピッチBeginnerイリーガルピッチとは、ルールに違反するあらゆる投球のことで、最も一般的なのは合法なアークの範囲外の投球、スピンをかけた投球、あるいは違法な位置からのリリースです。Slow-Pitch Softball
- インコース対アウトコースの投球Beginnerインコースの投球はプレートの内側半分を通過し、打者に最も近い位置に来ます。アウトコースの投球は外側半分を通過し、打者から離れた位置に来ます。それぞれ異なるコンタクトポイントと打球方向が求められます。Slow-Pitch Softball
- インサイドアウトIntermediateインサイドアウトとは、(右利きの場合)クラブヘッドがボールを迎える際にターゲットラインを右方向へ横切っていく動きのことだ。ドロー、フック、プッシュの土台となる入射方向だ。Golf
- インサイドアウトフォアハンドIntermediateインサイドアウトフォアハンドとは、バックハンド側に到達するボールを回り込んで、フォアハンドで相手のバックハンドコーナーへリダイレクトするショットである。Tennis
- インサイドピッチへの対応Intermediateインサイドピッチへの対応とは、プレートの内側3分の1に来た球を打つ技術であり、手を体に引き寄せ、早めにバレルを通し、引っ張り方向へ強く打ち返すものである。Fast-Pitch Softball
- インパクトでの伸び(エクステンション)Intermediateインパクトでの伸びとは、スイングの中で腕がほぼ最大限まで伸びてコンタクトゾーンを通過する瞬間のことで、運動連鎖から得た最大のエネルギーをボールへと伝える動作である。Fast-Pitch Softball
- ウィナー(ショットの結果)Beginnerウィナーとは、相手がまったくコンタクトできない、あるいはコンタクトの試みが失敗するだけで、ポイントを単独で終わらせるショットである。Tennis
- ウィンドミルBeginnerウィンドミルとは、腕がリリースの前に360度の完全な円を描くアンダーハンドのファストピッチ投球フォームで、この競技を特徴づける球速と変化球の欺瞞を生み出します。Fast-Pitch Softball
- ウェイトシフトIntermediateウェイトシフトとは、ロード時に後ろ足にあった体重を、スイング中に前足へ意図的に移動させることで、コンタクト時にパワーを加える前方への勢いを生み出す動きのことです。Slow-Pitch Softball
- ウエスタングリップAdvancedウエスタングリップは手をハンドルの完全に下側へ回転させ(人差し指の付け根の関節がベベル4から5)、高いボールに極端なトップスピンをかけることを可能にする一方、低いボールやフラットなショットを非常に難しくする。Tennis
- ウエスタンフォアハンドグリップのタイミングAdvancedウエスタンフォアハンドグリップのタイミングとは、この握り方が要求する狭いコンタクトの高さの窓のことであり、ボールを低すぎる、あるいは高すぎる位置で迎えることは、ニュートラルな手のポジションよりもここではるかに多くの代償を払う。Tennis
- エキストラプレーヤー(EP)ルールBeginnerエキストラプレーヤー(EP)ルールは、スローピッチチームが守備位置の数を超えて一人以上の追加打者をラインナップに加えることを認めるものであり、より多くのロースター選手が打席に立てる一方、守備には一度に10人(あるいはリーグの標準人数)だけがフィールドに出る。Slow-Pitch Softball
- エフェクティブベロシティAdvancedエフェクティブベロシティとは、打者にとって投球の体感速度がそのコースに左右されるという考え方だ。内角の球は速く感じられ、外角や低めの球は遅く感じられる。単なるレーダーガンの数字だけではない。Baseball
- エンドロードIntermediateエンドロードとは、バットのバレル端側に集中した追加の重量のことであり、しっかり捉えたコンタクトでのスイングの運動量と打球初速を高める。エンドロードバットは、打者がスイングを時間通りに保つのに十分なバットスピードを生み出せる場合にのみその恩恵をもたらす。Slow-Pitch Softball
- オーストラリアンフォーメーション(ダブルス)Advancedオーストラリアンフォーメーションは、サーバーとネットパートナーがコートの同じ側から始まり、リターナーの簡単なクロスコートリターンを奪い、ダウンザラインの返球を強いる。Tennis
- オーバーザトップIntermediateオーバーザトップとは、ダウンスイングの始動でクラブがバックスイングのプレーンの外側へ投げ出されてしまい、アウトサイドインの軌道を生み、引っかけ、プルスライス、飛距離ロスの原因となる動きのことだ。Golf
- オーバーヘッドIntermediateオーバーヘッドとは、頭上で打たれる高い打点のスマッシュのことで、典型的には相手のロブに対する応答として、勢いよくポイントを決めることを狙う。Pickleball
- オーバーヘッド/スマッシュIntermediateオーバーヘッド(またはスマッシュ)は、ロブを決めるために頭上で打たれるサーブに似たストロークであり、素早い肩の回転、トロフィーポジションのラケット軌道、そしてコンタクトを通した積極的なプロネーションを要求する。Tennis