Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
自動翻訳です。英語版が基準となり、表現は今後改善していきます。改善点があれば教えてください。
80 terms
- 映像分析セッションIntermediate映像分析セッションとは、コーチや選手と一緒に、スイング、投球、守備の録画映像を集中して見返し、特定のメカニクス上のパターンを見つけ出し、それを具体的な練習の優先事項へと変えるためのセッションのことだ。Baseball
- 逆方向ヒッティングIntermediate逆方向ヒッティングとは、打者の利き手側とは反対のフィールドへボールを強く運ぶことで、コンタクト前に投球をより奥まで走らせる必要があり、代わりにpullしようとスイングを急がないだけの規律を保つことが求められる。Baseball
- 空振り率Intermediate空振り率とは、振ったスイングのうちまったくコンタクトに至らなかった割合のことで、振るかどうかの判断を測るチェイス率とは異なり、空振り率はすでにスイングがコミットされた後に何が起こるかを測る。Baseball
- 股関節の回転(打撃)Intermediate打撃における股関節の回転とは、スイングを始動させるために股関節を投手方向へ力強く回すことで、手やバレルが動く前にローテーショナルパワーを生み出すエンジンとなる。Baseball
- 後ろ肩の下がりIntermediate後ろ肩の下がりとは、スイング中に後ろの肩が地面の方へ傾いてしまう欠点のことで、バットパスを急にし、アッパースイングやポップアップの根本的なメカニクス上の原因となることが多い。Baseball
- 三振率Intermediate三振率(K%)は打席のうち三振で終わった割合のことで、高いK%は打球による結果を完全に排除してしまうため、打者の価値を下げる。Baseball
- 四球率Intermediate四球率(BB%)は、打者の打席のうち四球で終わった割合のことで、選球眼、投球認識、そして投手のコントロールの乱れを突く能力を示す指標だ。Baseball
- 守備範囲Intermediate守備範囲とは、野手がどれだけ広い範囲をカバーしてアウトに変えられるかということで、ファーストステップ、スピード、読み、運動能力の組み合わせだ。Baseball
- 出塁率+長打率(OPS)IntermediateOPSとは、出塁率と長打率を足し合わせて算出する打撃指標で、打者の出塁能力とパワーを1つの数字にまとめたものだ。Baseball
- 初球スイング率Intermediate初球スイング率とは、打者が打席の最初の投球(0-0のカウント)にスイングする割合のことで、打者の序盤カウントでの積極性を測るシンプルな指標だ。Baseball
- 状況対応型ヒッティングIntermediate状況対応型ヒッティングとは、カウント、アウトカウント、走者の状況といった、その場のゲーム状況に合わせて、打者のアプローチ——スイングの判断、狙うコース、積極性——を調整することであり、毎回同じようにスイングすることとは対照的だ。Baseball
- 生産的なアウトIntermediate生産的なアウトとは、単に何の利益もなく打席を終わらせるのではなく、走者を進めたり、得点したり、走者を得点圏に進めたりと、チームにとって何かを成し遂げるアウトのことだ。Baseball
- 選手育成プランIntermediate選手育成プランとは、選手の現在のスキルレベル、取り組むべき具体的な優先事項、そして進捗を再評価するためのタイムラインやチェックポイントを記した、文書化された個別の指針のことで、構造化されていない一般的な練習ルーティンとは対照的なものだ。Baseball
- 打球角度(バッティング)Intermediateバッティングにおける打球角度とは、ボールがバットから飛び出す際の垂直方向の角度のことだ。おおむね10〜25°が、最も強く生産的なコンタクトを生む。Baseball
- 打球速度(EV)Intermediate打球速度とは、ボールがバットから飛び出す速さのことで、マイル毎時(mph)で表される。上限を示す指標であり、強く打つほど打球はより遠くまで飛ぶ可能性を持つ。Baseball
- 投球のブロッキング(捕手)Intermediateブロッキングとは、捕手が土でバウンドした投球をグラブで捕ろうとするのではなく、体とチェストプロテクターで抑え込む技術のことで、ボールを前に保ち、後逸を防ぐ。Baseball
- 投球認識(ピッチレコグニション)Intermediate投球認識とは、投手の手から離れた直後の回転から、球種とコースを早い段階で識別する能力のことで、遅すぎて対応できなくなる前に、打者がスイングか見送りかを決断できるようにする。Baseball
- 頭の動き(打撃)Intermediate頭の動きとは、スイング中の頭の過剰なドリフト・上下動・傾きのことで、動く視覚的な基準点はボールを正確かつ一貫して追い、バレルを見つけることを難しくする。Baseball
- 年齢対レベル(スカウティング)Intermediate年齢対レベルとは、選手のパフォーマンスを、対戦している相手と比べて自分がどれだけ若いか、あるいは年上かという観点から評価する手法だ。あるレベルに対して年齢が若いことは一般的に好材料とされ、年齢が上であることはそれ以外の点で優れた数字を割り引いて見る材料となる。Baseball
- 野球脳(ベースボールIQ)Intermediate野球脳(ベースボールIQ)とは、どこにボールを投げるべきか、いつ次の塁を狙うべきか、守備でどう位置取りするか、そしてその場の状況が何を求めているかを把握する、選手の状況判断力と意思決定力のことで、生の身体的なツールとは切り離された資質だ。Baseball