T서브
Also known as: T로 서빙하기, 가운데로 서빙하기
T서브는 중앙 서비스 라인을 겨냥해, 이동해야 할 가장 짧은 거리를 사용해 속도를 만들고 리시버의 가장 쉬운 각도를 빼앗는다.
T서브 — 서비스 박스 중앙의 교차선에서 이름을 딴 — 는 중앙 서비스 라인 근처의 박스 중앙을 겨냥한다. T가 서버의 콘택트 포인트에서 직선으로 가장 가까운 타깃이기 때문에, 도달하는 데 가장 빠른 서브이며 리시버에게 반응할 시간을 가장 적게 준다. 또한 리시버가 만들어낼 수 있었던 가장 날카로운 각도를 제거한다. 박스 중앙에서의 리턴은 와이드하게 서브된 공에서의 리턴보다 사용 가능한 각도가 적기 때문이다.
듀스 쪽에서는 T서브가 오른손잡이 리시버의 백핸드를 공격한다. 애드 쪽에서는 포핸드를 공격한다 — 같은 리시버에 대한 와이드 서브의 효과와 반대되는 패턴이다. 이것이 T서브를 큰 포인트에서 흔한 무기로 만드는데, 특히 동작 매우 후반까지 와이드 서브와 같은 토스에서 위장될 수 있기 때문이며, 중앙으로 빠르고 플랫한 T서브는 종종 리시버가 어떤 각도로도 재전환하기 가장 어려운 단일 서브이기 때문이다.
Example
듀스 쪽에서, T로 향하는 플랫 서브는 코트에서 가장 짧은 이동 거리로 오른손잡이 리시버의 백핸드를 공격해, 종종 서두른 수비적인 블록 리턴을 만든다.
Why it matters
와이드와 T 타깃 사이의 서버 위장은 토스와 이른 스윙을 동일하게 유지하는 데 달려 있다. 스윙밴티지는 서브 방향 전반에 걸쳐 토스 배치를 비교해 선수가 콘택트 전에 T서브를 텔레그래핑하고 있는지 보여줄 수 있다.
Common mistakes
- Telegraphing the T-serve with an earlier or different toss position than the wide serve
- Sacrificing spin entirely for pace on the T, leaving no margin if the flat serve is slightly off target
- Rarely using the T-serve on the ad side, where it can be especially effective against a returner's forehand
Frequently asked questions
T서브가 왜 큰 포인트 무기로 여겨지나요?
리시버까지 가장 짧은 거리를 이동해 가장 적은 반응 시간을 주며, 매우 후반까지 와이드 서브와 같은 토스에서 위장될 수 있다.
Related terms
- 와이드 서브 (듀스/애드 코트)와이드 서브는 서비스 박스의 사이드라인 근처에 배치되어, 리시버를 코트 밖으로 끌어내고 다음 샷을 위해 반대쪽을 연다.
- 바디 서브바디 서브는 리시버의 몸통이나 힙을 직접 겨냥해, 자유롭게 스윙할 공간을 거부하고 옹색한 수비적 리턴을 강요한다.
- 플랫 서브플랫 서브는 최대 라켓 헤드 스피드로 최소한의 스핀을 넣어 치는 서브로, 세 가지 주요 서브 유형 중 가장 높은 속도와 가장 적은 오차 여유를 만든다.
- 서브 토스 배치서브 토스 배치는 몸을 기준으로 공이 릴리스되는 위치로, 그 토스에서 어떤 서브 유형을 물리적으로 칠 수 있는지를 결정한다.
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