Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Otomatik çeviri. İngilizce referans sürümdür; ifadeleri zamanla geliştireceğiz. İyileştirilebilecek bir şey mi gördünüz? Bize bildirin.
37 terms
- Ağırlıklı Kale Ortalaması (wOBA)AdvancedAğırlıklı Kale Ortalaması (wOBA), her vuruş sonucuna bir sayı-değeri verir. Top-dörtleri ve vuruşları, kale yüzdesi gibi ölçeklenen tek bir orana birleştirir.Baseball
- Araç Notu Ölçeği (20-80)Advanced20-80 ölçeği, bir oyuncunun her aracını (tool) derecelendirmek için kullanılan standart gözlemcilik numaralandırma sistemidir; burada 50 bir Major League ortalamasını, 80 elit seviyeyi ve 20 en üst düzeyde kullanılabilirliğin oldukça altını temsil eder.Baseball
- Arada SıçramaAdvancedArada sıçrama, bir saha oyuncusuna kaval kemiği ya da diz yüksekliği civarında ulaşan garip sıçramadır — topraktan almak için çok yüksek, önde rahatça almak için çok alçak — rutin görünen yer toplarında yaygın bir hata kaynağıdır.Baseball
- Arka Taraf ÇöküşüAdvancedArka taraf çöküşü, arka dizin ve kalçanın swing sırasında arka ayak üzerinde istiflenmiş kalmak yerine düşüp içeri çökmesi kusurudur; bu, swing'i zemin kuvvetinden mahrum bırakır ve işi tek başına kollara bırakır.Baseball
- Atış AldatmacasıAdvancedAtış aldatmacası, bir atıcının mekaniğinin, kavrayışının ya da teslimatının vurucunun pitch türünü, hızını ya da lokasyonunu tanıma yeteneğini geciktiren ya da karıştıran herhangi bir unsurudur.Baseball
- Attack Angle (Vuruşta)AdvancedVuruşta attack angle, sopanın vuruş bölgesi boyunca izlediği dikey açıdır. Hafif yukarı bir attack angle (+5° ila +15°), sert temas için pitch düzlemiyle eşleşir.Baseball
- Backdoor Kırılan TopAdvancedBackdoor kırılan top, strike bölgesinin dışında, ters elini kullanan bir vurucudan uzakta başlar ve bir called strike için dış köşenin üzerine geri kırılır; son ana kadar bir ball gibi görünür.Baseball
- Barrel İsabetiAdvancedBarrel isabeti, bir vurucunun sap ya da uç yerine sopanın tatlı noktasında ne kadar tutarlı temas kurduğudur — resmi "barrel" vurulan top sınıflandırmasından ayrı, koçluk düzeyinde bir temas noktası hassasiyeti okumasıdır.Baseball
- Bir Pitch'i Framing YapmakAdvancedFraming, bir yakalayıcının sınırdaki bir pitch'i belirli bir şekilde alma glove tekniğidir — yumuşak eller, minimal ekstra hareket, pitch'i vardığı yerde tutmak — hakemine onu lehte bir strike olarak sunmak için.Baseball
- Boğumlu Eğri Top (Knuckle Curve)AdvancedKnuckle curve, bir parmağın (genellikle işaret parmağı) düz tutulmak yerine bükülüp topa knuckle-önde bastırıldığı bir curveball varyasyonudur; daha sıkı bir spin ekseni ve daha geç, daha keskin bir kırılma üretir.Baseball
- Bölge Temas OranıAdvancedBölge temas oranı, strike bölgesinin içindeki pitch'lere yapılan swing'lerin temasla sonuçlanma yüzdesidir — bir vurucunun idare edebilmesi gereken pitch'lerdeki temel sopa-top yeteneğinin ana ölçütüdür.Baseball
- Called Strike OranıAdvancedCalled strike oranı, bir vurucunun bölge içindeki pitch'lerin yüzde kaçını swing yapmak yerine bir strike için aldığıdır — chase oranının ayna görüntüsü, kötü swing'ler yerine kaçırılan fırsatı ölçer.Baseball
- Called-Strike-Plus-Whiff Oranı (CSW%)AdvancedCSW%, toplam atılan pitch'lerin bir payı olarak called strike'ları ve swinging strike'ları (whiff) birleştiren bir pitch atma ölçütüdür ve bir pitcher'ın topu oyuna sokturmadan ne sıklıkla strike ürettiğini ölçer.Baseball
- Chase TemasAdvancedChase temas oranı, bölgenin dışındaki pitch'lere yapılan swing'lerin temasla sonuçlanma yüzdesidir; bir vurucunun kötü bir pitch'e swing yapma kararını verdiğinde bile kaleyi ne kadar iyi savunduğunu ölçer.Baseball
- Çatal Top (Splitter)AdvancedSplitter, parmakların dikişler boyunca ayrılarak kavrandığı, geç ve dalan bir hareket üreten ve zayıf temas ya da bölgenin altında swing'ler doğuran bir off-speed pitch'tir.Baseball
- Dalarak Yakalama TekniğiAdvancedDalarak yakalama tekniği, bir saha oyuncusunun normal koşu menzilinin biraz ötesindeki bir topu yakalamak için vücudu tamamen, yere paralel ve eldiven-önde uzatma mekaniğidir — son çare bir seçenektir, ilk tercih değildir.Baseball
- Düzlemde SwingAdvancedDüzlemde bir swing, sopayı gelen atışın uçuş yolu boyunca vuruş bölgesinden geçirir; bu da namlu ile topu daha uzun bir pencere boyunca hizalı tutarak zamanlama hatalarını vuruş kaçırma yerine temasa dönüştürür.Baseball
- Eephus AtışıAdvancedEephus, minimal kol hızıyla atılan çok yavaş, yüksek yaylı bir pitch'tir — genellikle fastball'dan 30-40 mph daha yavaştır — saf olarak bir vurucunun zamanlamasını aşırı bir tempo değişikliğiyle bozmak için tasarlanmıştır.Baseball
- Etkin HızAdvancedEtkin hız, bir pitch'in vurucuya algılanan hızının konumuna bağlı olduğu fikridir — içe gelen pitch'ler daha hızlı, dışa ve alçağa giden pitch'ler daha yavaş hissettirir — yalnızca radar tabancası okumasına değil.Baseball
- Front Door Kırılan TopAdvancedFront door kırılan top, aynı elini kullanan bir vurucuda içeriden başlar — onu vuracakmış gibi görünür — ve bir ball ya da hit-by-pitch yerine bir strike için iç köşenin üzerine geri kırılır.Baseball
- Hard-Hit OranıAdvancedHard-hit oranı, belirlenen bir exit-velocity eşiğinin üzerinde vurulan topların yüzdesidir — MLB'de tipik olarak 95 mph, amatör seviyeler için daha düşük ölçeklenir. Temas kalitesini şanstan bağımsız ölçer.Baseball
- Hızlı Atış (Quick Pitch)AdvancedQuick pitch, bir atıcının vurucu kutuda hazır ve yerleşmeden önce topu teslim etmesidir — vurucuyu hazırlıksız yakalama girişimi; oyunun çoğu seviyesinde kanunsuzdur.Baseball
- Kareleşme OranıAdvancedKareleşme oranı, vurulan bir topun exit velocity'sinin, o belirli swing'de sopa ve pitch'in teorik olarak üretebileceği maksimum hıza ne kadar yaklaştığını ölçer — ham sopa hızından bağımsız bir temas noktası hassasiyeti ölçüsü.Baseball
- Kesme Fastball (Cutter)AdvancedCutter, geç eldiven tarafı hareketi olan bir fastball'dur — slider'dan daha sert, slider'dan daha küçük kırılmalıdır — ve vurucuları sıkıştırır veya onlardan uzaklaşır.Baseball
- Menzil FaktörüAdvancedMenzil faktörü, maç başına (ya da dokuz devre başına) put-out artı asist olarak hesaplanan geleneksel bir savunma istatistiğidir; bir saha oyuncusunun ne kadar alan kapladığının kaba bir vekil ölçüsü olarak kullanılır.Baseball
- Optimal Vuruş Bölgesi (Barrel)AdvancedBarrel, yüksek exit velocity'yi optimal bir launch angle ile aynı anda birleştiren vurulan bir toptur — ekstra kaleli vuruş üretme olasılığı en yüksek tam kombinasyondur.Baseball
- Pitch SıralamaAdvancedPitch sıralama, bir vurucunun eğilimlerinden yararlanmak ve gelecekteki atışları hazırlamak için pitch'leri sıraya koyma sanatıdır — her pitch, öncesinde olanlar sayesinde daha etkili hale gelir.Baseball
- Pitch TünellemeAdvancedPitch tünelleme, farklı pitch türlerini erken aşamada aynı uçuş yolunu paylaşacak ve geç ayrışacak şekilde atma stratejisidir — bu da vurucunun onları zamanında ayırt etmesini neredeyse imkânsız kılar.Baseball
- Pop Time (Yakalayıcı)AdvancedPop time, bir base çalma denemesinde bir pitch'in yakalayıcının eldivenine çarpmasından topun ikinci base'deki saha oyuncusunun eldivenine varmasına kadar geçen toplam süredir; saniye cinsinden ölçülür.Baseball
- Sıkıştırma Oyunu (Squeeze Play)AdvancedSqueeze play, özellikle üçüncü base'den bir koşucuyu sayı yaptırmak için çağrılan bir bunt'tır — bir "suicide squeeze", bunt nereye giderse gitsin pitch atıldığı anda koşucuyu gönderirken, bir "safety squeeze" bunt yere inene kadar koşucuyu bekletir.Baseball
- Spin Oranı (Atış)AdvancedSpin oranı, topun elden çıktıktan sonra dakikadaki devir sayısı (RPM) cinsinden ne kadar hızlı döndüğüdür — daha yüksek spin Magnus etkisini güçlendirir ve pitch hareketini artırır.Baseball
- Sürükleme Buntu (Drag Bunt)AdvancedDrag bunt, zaten birinci base'e doğru hareket halindeyken başlatılan bir bunt'tur — tipik olarak sol elini kullanan bir vurucunun kutudan çıkarken momentumundan yararlanmasıdır — sacrifice yerine bir vuruşu geçmeyi amaçlar.Baseball
- Swing UzunluğuAdvancedSwing uzunluğu, sopanın barrel'ının swing'in başlangıcından temasa kadar kat ettiği toplam mesafedir — daha kısa, daha doğrudan bir yol genellikle daha az tepki süresi gerektirir, ancak daha uzun bir yolun üretebileceği maksimum sopa hızından biraz feragat edilir.Baseball
- Temasa Kadar Geçen SüreAdvancedTemasa kadar geçen süre, bir vurucunun swing'inin tetikten topa ulaşmasının saniyenin kesirleri cinsinden ne kadar sürdüğüdür — belirli bir hıza karşı bir vurucunun swing'e başlamayı ne kadar geciktirmeyi göze alabileceğini nihayetinde belirleyen metriktir.Baseball
- Topu Sopadan OkumakAdvancedTopu sopadan okumak, vurulan bir topun yörüngesini, hızını ve muhtemel iniş noktasını temastan sonraki saniyenin bir kısmında tanımak demektir; tam yayını izlemeyi beklemek yerine sopa açısını ve başlangıç top uçuşunu kullanarak.Baseball
- Tünel NoktasıAdvancedTünel noktası, bir pitch'in uçuşundaki — kabaca vurucunun swing yapmaya karar vermesi gereken — iki farklı pitch türünün ayrılmadan önce hâlâ neredeyse özdeş yörüngelerde olduğu noktadır.Baseball
- Yer Topu ile Fly Ball EğilimiAdvancedYer topu ile fly ball eğilimi, bir vurucunun vurulan top dağılımının genel şeklini tanımlar — tipik atak açısının çoğunlukla yer topu mu, dengeli bir karışım mı yoksa çoğunlukla fly ball mı ürettiğini — izole tek bir orandan çok tek bir profil olarak.Baseball