Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
خودکار ترجمہ۔ انگریزی اصل ورژن ہے؛ ہم وقت کے ساتھ الفاظ کو بہتر بناتے رہیں گے۔ کچھ بہتری کی گنجائش نظر آئی؟ ہمیں بتائیں۔
37 terms
- اٹیک اینگل (بیٹنگ)Advancedبیٹنگ میں اٹیک اینگل ہٹنگ زون سے گزرتے ہوئے بیٹ پاتھ کا عمودی زاویہ ہے۔ ایک تھوڑا اوپر کی طرف اٹیک اینگل (+5° سے +15°) زوردار رابطے کے لیے pitch پلین سے مطابقت رکھتا ہے۔Baseball
- اسپن ریٹ (پچنگ)Advancedاسپن ریٹ ہاتھ سے نکلنے کے بعد گیند کے گھومنے کی رفتار ہے جو ریوولوشنز فی منٹ (RPM) میں ناپی جاتی ہے — زیادہ اسپن میگنس اثر کو بڑھاتا ہے اور pitch کی حرکت میں اضافہ کرتا ہے۔Baseball
- اسکوائرڈ-اپ ریٹAdvancedاسکوائرڈ-اپ ریٹ یہ ناپتا ہے کہ ہٹ شدہ گیند کی ایگزٹ ولاسٹی اس زیادہ سے زیادہ ممکنہ رفتار کے کتنی قریب ہے جو بیٹ اور پچ نظریاتی طور پر اس مخصوص سوئنگ پر پیدا کر سکتے تھے — یہ خام بیٹ اسپیڈ سے آزاد کانٹیکٹ پوائنٹ کی درستگی کا پیمانہ ہے۔Baseball
- اسکویز پلے (بنٹ)Advancedاسکویز پلے خاص طور پر تھرڈ بیس سے رنر کو اسکور کرانے کے لیے کہا جانے والا بنٹ ہے — ایک 'سوسائیڈ اسکویز' پچ پھینکے جاتے ہی رنر کو بھیج دیتا ہے چاہے بنٹ کہیں بھی جائے، جبکہ 'سیفٹی اسکویز' بنٹ نیچے آنے تک رنر کو روکے رکھتا ہے۔Baseball
- اِن-بِٹوین ہاپAdvancedاِن-بِٹوین ہاپ وہ عجیب اچھال ہے جو ایک فیلڈر تک پنڈلی یا گھٹنے کی اونچائی کے آس پاس پہنچتا ہے — مٹی سے چننے کے لیے بہت اونچا، آرام سے سامنے وصول کرنے کے لیے بہت نیچا، اور معمول نظر آنے والی گراؤنڈ بالز پر غلطیوں کا ایک عام ذریعہ۔Baseball
- ایفس پچAdvancedایفس ایک بہت سست، اونچی آرک والی پچ ہے جو کم سے کم بازو کی رفتار کے ساتھ پھینکی جاتی ہے — اکثر فاسٹ بال سے 30 سے 40 mph سست — جس کا مقصد خالص طور پر ہٹر کی ٹائمنگ کو ایک انتہائی رفتار کی تبدیلی سے بگاڑنا ہے۔Baseball
- ایفیکٹو ولاسٹیAdvancedایفیکٹو ولاسٹی یہ خیال ہے کہ ہٹر کو پچ کی محسوس ہونے والی رفتار اس کے مقام پر منحصر ہوتی ہے — اندرونی پچز تیز محسوس ہوتی ہیں، باہری اور نیچی پچز سست محسوس ہوتی ہیں — نہ کہ صرف اس کی ریڈار-گن ریڈنگ۔Baseball
- آن-پلین سوئنگAdvancedایک on-plane swing ہٹنگ زون میں آنے والی pitch کے پرواز پاتھ کے ساتھ سفر کرتی ہے، بیرل اور بال کو طویل تر دریچے کے لیے صف بند رکھتے ہوئے اور ٹائمنگ کی غلطیوں کو مِسز کے بجائے رابطے میں بدلتے ہوئے۔Baseball
- بیٹ سے گیند پڑھناAdvancedبیٹ سے گیند پڑھنے کا مطلب ہے کانٹیکٹ کے بعد سیکنڈ کے حصے میں ہٹ کی گئی گیند کے راستے، رفتار، اور ممکنہ اترنے کی جگہ کو پہچاننا، بیٹ کے زاویے اور ابتدائی گیند کی پرواز کا استعمال کرتے ہوئے بجائے اس کے پورے آرک کو ٹریک کرنے کا انتظار کرنے کے۔Baseball
- بیرلAdvancedبیرل ایک ایسی بیٹڈ بال ہے جو زیادہ ایگزٹ ویلوسٹی کو ایک مثالی لانچ اینگل کے ساتھ بیک وقت ملاتی ہے — عین وہ امتزاج جو اضافی-بیس ہٹس پیدا کرنے کا سب سے زیادہ امکان رکھتا ہے۔Baseball
- بیرل ایکوریسیAdvancedبیرل ایکوریسی یہ ہے کہ ہٹر ہینڈل یا اینڈ کیپ کی بجائے بیٹ کے سویٹ اسپاٹ پر کتنی مستقل مزاجی سے کانٹیکٹ کرتا ہے — یہ کانٹیکٹ-پوائنٹ کی درستگی پر ایک کوچنگ سطح کی پڑھت ہے، جو باضابطہ 'بیرل' بیٹڈ-بال درجہ بندی سے الگ ہے۔Baseball
- بیک ڈور بریکنگ بالAdvancedبیک ڈور بریکنگ بال اسٹرائیک زون سے باہر شروع ہوتی ہے، مخالف ہاتھ کے بیٹر سے دور، اور کالڈ اسٹرائیک کے لیے واپس باہری کونے پر ٹوٹتی ہے، آخری لمحے تک بال لگتی ہے۔Baseball
- پاپ ٹائم (کیچر)Advancedپاپ ٹائم پچ کے کیچر کے دستانے پر لگنے سے لے کر ایک اسٹولن-بیس یا اسٹیل کوشش پر سیکنڈ بیس پر فیلڈر کے دستانے میں گیند کے پہنچنے تک کا کل وقت ہے، سیکنڈز میں ناپا جاتا ہے۔Baseball
- پچ ٹنلنگAdvancedپچ ٹنلنگ ایسی مختلف pitch اقسام پھینکنے کی حکمت عملی ہے جو ابتدا میں ایک ہی پرواز کا راستہ رکھتی ہیں اور دیر سے الگ ہوتی ہیں — جس سے ہٹر کے لیے وقت پر انہیں پہچاننا تقریباً ناممکن ہو جاتا ہے۔Baseball
- پچ سیکوئنسنگAdvancedپچ سیکوئنسنگ ہٹر کے رجحانات کا فائدہ اٹھانے اور مستقبل کی pitches کے لیے راہ ہموار کرنے کے لیے pitches کو ترتیب دینے کا فن ہے — جس سے ہر pitch پچھلی pitch کی وجہ سے زیادہ مؤثر بنتی ہے۔Baseball
- پچ کو فریم کرناAdvancedفریمنگ کیچر کی ایک دستانہ تکنیک ہے کنارے کی پچ وصول کرنے کے لیے — نرم ہاتھ، کم سے کم اضافی حرکت، پچ کو وہیں روکنا جہاں وہ پہنچے — اسے امپائر کے سامنے اسٹرائیک کے طور پر موافق طریقے سے پیش کرنا۔Baseball
- پچنگ ڈیسیپشنAdvancedپچنگ ڈیسیپشن پچر کے میکانکس، گرفت، یا ڈیلیوری کے کسی بھی جزو سے مراد ہے جو ہٹر کی pitch کی قسم، رفتار، یا مقام پہچاننے کی صلاحیت کو تاخیر یا الجھن میں ڈالتا ہے۔Baseball
- تعاقبی رابطہAdvancedتعاقبی رابطے کی شرح (Chase Contact Rate) وہ فیصد ہے جس میں اسٹرائیک زون سے باہر pitches پر کیے گئے swings رابطے پر منتج ہوتے ہیں، یہ ماپتی ہے کہ ایک ہٹر پلیٹ کا کتنی اچھی طرح دفاع کرتا ہے چاہے اس نے خراب pitch پر swing کرنے کا فیصلہ ہی کیوں نہ کیا ہو۔Baseball
- ٹائم ٹو کانٹیکٹAdvancedٹائم ٹو کانٹیکٹ یہ ہے کہ سیکنڈ کے حصوں میں، ہٹر کی سوئنگ کو ٹریگر سے گیند تک سفر کرنے میں کتنا وقت لگتا ہے — یہ وہ پیمانہ ہے جو بالآخر طے کرتا ہے کہ ایک مخصوص رفتار کے خلاف ہٹر اپنی سوئنگ شروع کرنے میں کتنی دیر برداشت کر سکتا ہے۔Baseball
- ٹنل پوائنٹAdvancedٹنل پوائنٹ پچ کی پرواز کا وہ نقطہ ہے — تقریباً وہ جگہ جہاں بیٹر کو سوئنگ کرنے کا فیصلہ کرنا ہوتا ہے — جہاں دو مختلف پچ اقسام الگ ہونے سے پہلے تک تقریباً یکساں راستوں پر ہوتی ہیں۔Baseball
- ٹولز گریڈ اسکیل (20-80)Advanced20-80 اسکیل ایک معیاری اسکاؤٹنگ نمبرنگ نظام ہے جو ایک کھلاڑی کے ہر ٹول کو درجہ دینے کے لیے استعمال ہوتا ہے، جہاں 50 ایک میجر لیگ اوسط کی نمائندگی کرتا ہے، 80 بہترین ہے، اور 20 سب سے اعلیٰ سطح پر قابلِ استعمال سے کافی نیچے ہے۔Baseball
- ڈائیونگ کیچ تکنیکAdvancedڈائیونگ کیچ تکنیک جسم کو مکمل طور پر پھیلانے کی میکینکس ہے، زمین کے متوازی اور دستانہ-پہلے، ایک ایسی گیند پکڑنے کے لیے جو فیلڈر کی معمول کی دوڑنے والی رینج سے تھوڑا آگے ہو — یہ ایک آخری چارہ آپشن ہے، پہلا انتخاب نہیں۔Baseball
- ڈریگ بنٹAdvancedڈریگ بنٹ ایک ایسا بنٹ ہے جو پہلے سے فرسٹ بیس کی طرف حرکت کرتے ہوئے شروع کیا جاتا ہے — عموماً بائیں ہاتھ کے ہٹر کے ذریعے باکس سے نکلتے ہوئے اپنی رفتار استعمال کر کے — جس کا مقصد سیکریفائس آؤٹ کی بجائے ہٹ کو شکست دینا ہے۔Baseball
- رینج فیکٹرAdvancedرینج فیکٹر ایک روایتی ڈیفنسو شماریات ہے جو فی گیم (یا فی نو اننگز) پٹ آؤٹس جمع اسسٹس کے طور پر حساب لگائی جاتی ہے، جو یہ اندازہ لگانے کے لیے ایک موٹا نمائندہ استعمال ہوتی ہے کہ ایک فیلڈر کتنی زمین کور کرتا ہے۔Baseball
- زون رابطے کی شرحAdvancedزون رابطے کی شرح وہ فیصد ہے جس میں اسٹرائیک زون کے اندر pitches پر کیے گئے swings رابطے پر منتج ہوتے ہیں — یہ ان pitches پر بنیادی بیٹ سے بال کے رابطے کی صلاحیت کا بنیادی پیمانہ ہے جنہیں سنبھالنے کے لیے ہٹر کو تیار ہونا چاہیے۔Baseball
- سپلٹر / فورک بالAdvancedسپلٹر ایک آف اسپیڈ pitch ہے جسے انگلیاں سلائیوں کے آر پار پھیلا کر پکڑا جاتا ہے، جو دیر سے غوطہ لگانے والی حرکت پیدا کرتی ہے جو کمزور رابطہ یا زون کے نیچے سوئنگز پیدا کرتی ہے۔Baseball
- سوئنگ لینتھAdvancedسوئنگ لینتھ وہ کل فاصلہ ہے جو بیٹ کا بیرل سوئنگ کے آغاز سے کانٹیکٹ تک طے کرتا ہے — ایک مختصر، زیادہ براہ راست راستہ عموماً کم ردعمل کے وقت کا مطلب رکھتا ہے، مگر زیادہ سے زیادہ بیٹ اسپیڈ کی قیمت پر جو ایک لمبا راستہ پیدا کر سکتا ہے۔Baseball
- فرنٹ ڈور بریکنگ بالAdvancedفرنٹ ڈور بریکنگ بال اسی ہاتھ کے بیٹر پر اندر سے شروع ہوتی ہے — لگتا ہے کہ اسے لگ جائے گی — اور بال یا ہٹ-بائی-پچ کی بجائے اسٹرائیک کے لیے واپس اندرونی کونے پر ٹوٹتی ہے۔Baseball
- کالڈ اسٹرائیک پلس وِف ریٹ (CSW%)AdvancedCSW% ایک pitching میٹرک ہے جو کالڈ اسٹرائیکس اور سوئنگنگ اسٹرائیکس (whiffs) کو مجموعی پھینکے گئے pitches کے تناسب کے طور پر ملاتا ہے، یہ ماپتا ہے کہ ایک pitcher کتنی بار بال کو کھیل میں ڈالے بغیر اسٹرائیک حاصل کرتا ہے۔Baseball
- کالڈ اسٹرائیک ریٹAdvancedکالڈ اسٹرائیک ریٹ زون کے اندر پچز کا وہ فیصد ہے جسے ہٹر سوئنگ کرنے کی بجائے اسٹرائیک کے لیے لیتا ہے — یہ چیز ریٹ کی آئینہ دار تصویر ہے، جو بری سوئنگز کی بجائے چھوٹے ہوئے موقع کو ناپتی ہے۔Baseball
- کٹ فاسٹ بالAdvancedکٹر ایک فاسٹ بال ہے جس میں دیر سے گلَو سائیڈ حرکت ہوتی ہے — سلائیڈر سے تیز، سلائیڈر سے چھوٹی بریک کے ساتھ — جو ہٹرز کو جام کر دیتی ہے یا ان سے دور کٹ جاتی ہے۔Baseball
- کولیپسنگ بیک سائیڈAdvancedبیک سائیڈ کا گرنا ایک نقص ہے جس میں سوئنگ کے دوران پچھلا گھٹنا اور کولہا پچھلے پاؤں پر جمے رہنے کی بجائے نیچے گر کر اندر کی طرف مڑ جاتا ہے، جو سوئنگ سے زمینی طاقت چھین لیتا ہے اور بازوؤں کو اکیلے کام مکمل کرنے پر مجبور کرتا ہے۔Baseball
- کوئک پچAdvancedکوئک پچ ایک پچر کا بیٹر کے باکس میں سیٹ اور تیار ہونے سے پہلے گیند پھینکنا ہے — ہٹر کو حیران کرنے کی ایک کوشش جو کھیل کی زیادہ تر سطحوں پر غیر قانونی ہے۔Baseball
- گراؤنڈ بال بمقابلہ فلائی بال رجحانAdvancedگراؤنڈ بال بمقابلہ فلائی بال رجحان ہٹر کی بیٹڈ-بال تقسیم کی مجموعی شکل بیان کرتا ہے — آیا اس کا عام اٹیک اینگل زیادہ تر گراؤنڈرز، ایک متوازن مکسچر، یا زیادہ تر فلائی بالز پیدا کرتا ہے — ایک اکہری الگ شرح کی بجائے ایک اکہرے پروفائل کے طور پر۔Baseball
- ناکل کروAdvancedناکل کرو ایک کرو بال کی قسم ہے جسے ایک انگلی (عموماً شہادت کی) موڑ کر ناکل-پہلے گیند کے خلاف دبا کر گرفت میں لیا جاتا ہے، فلیٹ رکھنے کی بجائے، جو ایک سخت اسپن ایکسس اور ایک دیر سے، تیز ٹوٹ پیدا کرتا ہے۔Baseball
- ویٹڈ آن-بیس ایوریج (wOBA)Advancedویٹڈ آن-بیس ایوریج (wOBA) ہر ہٹنگ نتیجے کو ایک رن ویلیو دیتا ہے۔ یہ واکس اور ہٹس کو ایک ایسی شرح میں ملا دیتا ہے جو آن-بیس فیصد کی طرح پیمانہ بند ہوتی ہے۔Baseball
- ہارڈ-ہٹ ریٹAdvancedہارڈ-ہٹ ریٹ ان بیٹڈ بالز کا فیصد ہے جو ایک مقررہ ایگزٹ-ویلوسٹی حد سے اوپر ماری جاتی ہیں — عام طور پر MLB میں 95 mph، شوقیہ سطحوں کے لیے کم پیمانہ بند۔ یہ قسمت سے آزاد رابطے کے معیار کو ماپتا ہے۔Baseball