Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
स्वचालित अनुवाद। अंग्रेज़ी संस्करण मूल संदर्भ है; हम समय के साथ भाषा को बेहतर बनाएंगे। कुछ सुधारने लायक लगे? हमें बताएं।
80 terms
- लॉन्च एंगल (बैटिंग)Intermediateबैटिंग में लॉन्च एंगल वह वर्टिकल एंगल है जिस पर गेंद बैट से निकलती है। लगभग 10-25° सबसे ज़ोरदार, सबसे प्रोडक्टिव कॉन्टैक्ट पैदा करता है।Baseball
- वीडियो ब्रेकडाउन सेशनIntermediateवीडियो ब्रेकडाउन सेशन एक कोच या खिलाड़ी के साथ रिकॉर्ड की गई स्विंग, पिचिंग, या फील्डिंग वीडियो की एक केंद्रित समीक्षा है, जिसका इस्तेमाल खास मैकेनिकल पैटर्न पहचानने और उन्हें ठोस प्रैक्टिस प्राथमिकताओं में बदलने के लिए किया जाता है।Baseball
- वॉक रेटIntermediateवॉक रेट (BB%) हिटर की उन प्लेट अपीयरेंस का प्रतिशत है जो वॉक पर खत्म होती हैं — यह प्लेट डिसिप्लिन, पिच रिकग्निशन और पिचर की बेतरतीबी का फायदा उठाने की क्षमता का संकेतक है।Baseball
- व्हिफ रेटIntermediateव्हिफ रेट उन स्विंग का प्रतिशत है जो बिल्कुल भी कॉन्टैक्ट नहीं करते — चेज़ रेट से अलग, जो स्विंग करने के फैसले को मापता है, व्हिफ रेट मापता है कि स्विंग के प्रतिबद्ध होने के बाद क्या होता है।Baseball
- शॉर्ट हॉपIntermediateशॉर्ट हॉप वह गेंद है जिसे मिट्टी से टकराने के तुरंत बाद उठाया जाता है, उस पल पकड़ा जाता है जब वह उठना शुरू करती है — यह आमतौर पर बाउंस का सबसे भरोसेमंद बिंदु है, क्योंकि गेंद को भटकने के लिए कोई जगह नहीं मिली होती।Baseball
- शोकेस इवेंटIntermediateशोकेस इवेंट एक आयोजित सभा है जहां खिलाड़ी कॉलेज रिक्रूटर्स या पेशेवर स्काउट्स के सामने मानकीकृत ड्रिल्स और टेस्ट — जैसे 60-यार्ड डैश टाइम, थ्रोइंग वेलोसिटी, एक्जिट वेलोसिटी, और पिचिंग वेलोसिटी — करते हैं, एक सामान्य गेम के संदर्भ के बजाय।Baseball
- सर्कल चेंजअप ग्रिपIntermediateसर्कल चेंजअप ग्रिप अंगूठे और तर्जनी से गेंद के किनारे पर एक सर्कल बनाता है, बाकी तीन उंगलियों को काम करने देता है — यह एक ऐसी ग्रिप है जो आर्म स्पीड बदले बिना वेलोसिटी घटाने के लिए बनाई गई है।Baseball
- सीलिंग बनाम फ्लोर (स्काउटिंग)Intermediateसीलिंग एक खिलाड़ी का यथार्थवादी सर्वश्रेष्ठ-स्थिति नतीजा है अगर सब कुछ अच्छी तरह विकसित हो; फ्लोर यथार्थवादी सबसे-खराब-स्थिति नतीजा है अगर विकास रुक जाए — स्काउट दोनों को साथ में तौलते हैं, सिर्फ रोमांचक वाले को नहीं।Baseball
- सेकेंडरी लीडIntermediateसेकेंडरी लीड वह गति है जो एक बेस-रनर पिच के प्लेट पार करते समय लेता है — एक वॉकिंग स्टेप या शफल जो संपर्क होते ही अगले बेस की ओर गति जोड़ देता है।Baseball
- स्काउटिंग रिपोर्ट (खिलाड़ी)Intermediateस्काउटिंग रिपोर्ट किसी खिलाड़ी का एक लिखित मूल्यांकन है जो उसके टूल्स को ग्रेड करती है, उसके मौजूदा हुनर के स्तर और शारीरिक प्रोजेक्शन का वर्णन करती है, और उसके भविष्य के आउटलुक पर एक समग्र राय देती है।Baseball
- स्ट्राइकआउट रेटIntermediateस्ट्राइकआउट रेट (K%) उन प्लेट अपीयरेंस का प्रतिशत है जो स्ट्राइकआउट पर खत्म होती हैं — बढ़ी हुई K% बल्लेबाज़ी के आउटकम को पूरी तरह खत्म करके हिटर की वैल्यू घटा देती है।Baseball
- स्थितिजन्य हिटिंगIntermediateस्थितिजन्य हिटिंग हिटर के अप्रोच — स्विंग का फैसला, टारगेट लोकेशन, और आक्रामकता — को खास गेम स्थिति के हिसाब से समायोजित करना है, जैसे काउंट, आउट्स की संख्या, और रनर्स कहां हैं, बजाय इसके कि हर एट-बैट में एक जैसे तरीके से स्विंग किया जाए।Baseball
- स्प्रे एंगलIntermediateस्प्रे एंगल वह हॉरिज़ॉन्टल दिशा है जिसमें गेंद बैट से यात्रा करती है — पुल साइड, अप द मिडल, या ऑपोज़िट फील्ड — जो इससे तय होती है कि स्विंग में कब बैरल गेंद से मिलता है।Baseball
- स्लाइडरIntermediateस्लाइडर एक ब्रेकिंग बॉल है जिसमें क्षैतिज मूवमेंट और कुछ नीचे की ओर झुकाव होता है, यह कर्वबॉल से तेज़ होती है और आमतौर पर इसका देर से होने वाला मोड़ ज़्यादा तीखा होता है।Baseball
- स्विंग में हिचIntermediateहिच लोड के आगे बढ़ना शुरू करने के बाद हाथों का एक अतिरिक्त नीचे या पीछे की ओर झुकाव है, जो असल में एक दूसरा, अनियोजित लोड बना देता है और वेलोसिटी के खिलाफ कीमती समय की कीमत चुकाता है।Baseball
- हिट-एंड-रनIntermediateहिट-एंड-रन एक प्ले कॉल है जिसमें एक बेसरनर पिच फेंके जाते ही अगले बेस की तरफ दौड़ पड़ता है, और हिटर को रनर की रक्षा के लिए स्विंग करके कॉन्टैक्ट बनाना ज़रूरी होता है — आदर्श रूप से गेंद को ज़मीन पर इन-प्ले डालते हुए।Baseball
- हिप रोटेशन (बैटिंग)Intermediateबैटिंग में हिप रोटेशन स्विंग शुरू करने के लिए कूल्हों का पिचर की ओर आक्रामक घुमाव है — हाथों या बैरल के हिलने से पहले रोटेशनल पावर चलाने वाला इंजन।Baseball
- हेड मूवमेंट (बैटिंग)Intermediateहेड मूवमेंट स्विंग के दौरान सिर का अतिरिक्त खिंचाव, हिलना, या झुकना है — एक हिलता हुआ विज़ुअल रेफरेंस पॉइंट गेंद को सटीक और सुसंगत रूप से ट्रैक करना और लगातार बैरल ढूंढना मुश्किल बना देता है।Baseball
- हैंड पाथIntermediateहैंड पाथ वह रास्ता है जो हाथ लॉन्च पोजीशन से संपर्क तक तय करते हैं — गेंद तक एक कुशल, सीधा रास्ता बैरल को ज़ोन में ज़्यादा देर तक रखता है और कास्टिंग को रोकता है।Baseball
- हॉप पढ़नाIntermediateहॉप पढ़ना यह पहले से आंकने का हुनर है कि एक ग्राउंड बॉल का बाउंस कहां पहुंचेगा, ताकि फील्डर गेंद के वहां पहुंचने से पहले फुटवर्क और ग्लव एंगल सेट कर सके, बजाय पहुंचने के बाद प्रतिक्रिया देने के।Baseball