Sports Glossary
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339 terms
- कैचर थ्रोइंग मैकेनिक्सIntermediateकैचर थ्रोइंग मैकेनिक्स में फुटवर्क, ट्रांसफर, और आर्म एक्शन शामिल हैं जो एक कैचर एक स्टोलन-बेस प्रयास को रिटायर करने या एक रनर को बेस से पकड़ने के लिए तेज़ी से और सटीक तरीके से एक बेस पर थ्रो करने के लिए इस्तेमाल करता है।Fast-Pitch Softball
- कैचर-पिचर कम्युनिकेशनIntermediateकैचर-पिचर कम्युनिकेशन सिग्नल, माउंड विज़िट, और हिटर के साझा आकलन का निरंतर आदान-प्रदान है जो हर पिच से पहले एक बैटरी को पिच चयन और लोकेशन पर सहमत होने देता है।Fast-Pitch Softball
- कैरी (थ्रो)Intermediateकैरी बताती है कि एक थ्रो हवा में टेल, सिंक, या स्पीड खोए बिना अपनी वेलोसिटी और सीधी-रेखा प्रक्षेपवक्र को कितनी अच्छी तरह बनाए रखता है — जो थ्रो 'कैरी' करता है वह टारगेट तक सच्चाई से पहुंचता है।Baseball
- कॉन्टैक्ट पर रैकेट फेस एंगलIntermediateकॉन्टैक्ट पर रैकेट फेस एंगल वह झुकाव है जो बॉल मारे जाने के तात्कालिक पल में वर्टिकल के सापेक्ष स्ट्रिंग बेड का होता है, और यह बॉल की लॉन्च दिशा और स्पिन प्रकार तय करने वाला प्राथमिक कारक है।Tennis
- कॉन्टैक्ट पॉइंटIntermediateकॉन्टैक्ट पॉइंट प्लेट के सामने (या पर) वह खास लोकेशन है जहां बैट बॉल से मिलता है — जो पिच लोकेशन, पिच टाइप, और इच्छित बॉल-फ्लाइट दिशा के हिसाब से बदलता है।Fast-Pitch Softball
- कॉन्टैक्ट पॉइंट (बैटिंग)Intermediateकॉन्टैक्ट पॉइंट वह जगह है जहां, हिटर के शरीर और प्लेट के सापेक्ष, बैट गेंद से मिलता है — यह पिच लोकेशन के हिसाब से अनुमानित रूप से बदलता है, और एक कॉन्टैक्ट पॉइंट जो लोकेशन के साथ नहीं बदलता, कमज़ोर कॉन्टैक्ट का एक आम स्रोत है।Baseball
- कॉन्टैक्ट पॉइंट ड्रिफ्टIntermediateकॉन्टैक्ट पॉइंट ड्रिफ्ट एक स्विंग से दूसरी स्विंग तक असंगत कॉन्टैक्ट लोकेशन का वर्णन करता है — कभी आगे, कभी लेट, कभी शरीर के बहुत करीब — जो एक दोहराने योग्य स्विंग आकार के बावजूद अप्रत्याशित नतीजे पैदा करता है।Tennis
- कॉम्पैक्ट स्विंग टाइमिंगIntermediateकॉम्पैक्ट स्विंग टाइमिंग लोड से कॉन्टैक्ट तक एक छोटे, सीधे पाथ का वर्णन करती है जो स्विंग ट्रिगर करने और बैट के बॉल तक पहुंचने के बीच का समय कम से कम करती है, फास्ट-पिच की छोटी रिएक्शन विंडो के खिलाफ एक हिटर को गलती के लिए ज़्यादा मार्जिन देते हुए।Fast-Pitch Softball
- कॉर्नर इनफील्ड प्लेज़Intermediateकॉर्नर इनफील्ड प्लेज़ फर्स्ट और थर्ड बेसमैन के डिफेंसिव असाइनमेंट और पोज़िशनिंग हैं जब शॉर्ट गेम खेल में होता है — बंट पर चार्ज करना, हिटर की स्लैप पढ़ना, और सही बेस पर सही थ्रो एग्ज़िक्यूट करना।Fast-Pitch Softball
- कोर्ट पोज़िशनिंगIntermediateकोर्ट पोज़िशनिंग यह है कि एक प्लेयर शॉट के बीच कहां खड़ा होता है, विरोधी के सबसे संभावित जवाबों की कवरेज को अधिकतम करने के लिए लगातार समायोजित करते हुए और डिफेंसिव कमज़ोरी को कम करते हुए।Tennis
- कोर्स मैनेजमेंटIntermediateकोर्स मैनेजमेंट यह तय करने की रणनीति है कि कहां एम करें, कौन सा क्लब इस्तेमाल करें, और अपनी स्किल के हिसाब से जोखिम कम करने और असरदार तरीके से स्कोर करने के लिए हर होल कैसे खेलें।Golf
- कोलैप्सिंग द बैक साइडIntermediateबैक साइड का कोलैप्स होना तब होता है जब बैक नी और हिप स्थिर रहने और घूमने के बजाय स्विंग के दौरान गिरते हैं और अंदर की ओर धंस जाते हैं, रोटेशनल पावर को बहाते हुए और स्विंग प्लेन को अप्रत्याशित रूप से कम करते हुए।Slow-Pitch Softball
- क्रॉस-स्टेप रिकवरीIntermediateक्रॉस-स्टेप रिकवरी एक क्रॉसओवर स्ट्राइड का उपयोग करती है — एक पैर दूसरे के सामने या पीछे पार करते हुए — एक चौड़ी शॉट के बाद बेस पोज़िशन में लौटते समय जल्दी ज़मीन कवर करने के लिए।Tennis
- क्रॉसओवर स्टेपIntermediateक्रॉसओवर स्टेप स्प्लिट स्टेप के बाद का विस्फोटक पहला कदम है, जहां बॉल से दूर साइड का पैर शरीर के सामने पार करके अधिकतम पार्श्व एक्सेलरेशन पैदा करता है।Tennis
- क्रॉसओवर स्लैप स्टेपIntermediateक्रॉसओवर स्लैप स्टेप एक फुटवर्क पैटर्न है जहां एक स्लैपर स्विंग करने से पहले पिचर की तरफ मूव करना शुरू करने के लिए अपने बैक फुट को अपने फ्रंट फुट के सामने क्रॉस करती है, कॉन्टैक्ट में मोमेंटम पैदा करते हुए।Fast-Pitch Softball
- क्रो हॉपIntermediateक्रो हॉप एक इलीगल पिचिंग मोशन है जिसमें पिचर शुरुआती पुश-ऑफ के बाद पिवट फुट को फिर से प्लांट करता है, असरदार तरीके से फिर से लॉन्च करता है और डिस्टेंस या मोमेंटम में एक अनुचित फायदा हासिल करता है।Fast-Pitch Softball
- क्लब स्पीडIntermediateक्लब स्पीड यह है कि इम्पैक्ट से ठीक पहले क्लबहेड कितनी तेज़ी से चल रहा है, mph में। यह बॉल स्पीड और डिस्टेंस की सीमा तय करता है — लेकिन सिर्फ तभी जब कॉन्टैक्ट साफ हो।Golf
- क्लोज़्ड-स्टांस बैकहैंडIntermediateएक क्लोज़्ड-स्टांस बैकहैंड कॉन्टैक्ट से पहले अगले पैर को नेट की ओर आर-पार कदम रखती है, थोड़ी धीमी रिकवरी की कीमत पर शॉट में एक पूरा आगे वेट ट्रांसफर संभव बनाते हुए।Tennis
- क्विक हैंड्सIntermediateक्विक हैंड्स लोड पोज़िशन से बॉल तक एक छोटे, सीधे पथ का वर्णन करता है — कॉम्पैक्ट स्विंग मैकेनिक जो फास्ट-पिच हिटरों को 0.5 सेकंड से कम की रिएक्शन विंडो में समय पर रहने के लिए चाहिए।Fast-Pitch Softball
- गैप-टू-गैप हिटिंगIntermediateगैप-टू-गैप हिटिंग फेंस के लिए स्विंग करने के बजाय आउटफील्ड गैप में हार्ड लाइन ड्राइव को लक्षित करना है — होम-रन लिमिट वाली लीगों में हाई-परसेंटेज अप्रोच और स्लो पिच में लगातार रन उत्पादन की नींव।Slow-Pitch Softball
- ग्राउंड बॉल रेटIntermediateग्राउंड बॉल रेट (GB%) बल्लेबाजी में मारी गई गेंदों में से ग्राउंडर का प्रतिशत है — यह आमतौर पर पावर हिटरों के लिए एक नकारात्मक संकेतक है, हालांकि कॉन्टैक्ट हिटर इसे रणनीतिक रूप से इस्तेमाल कर सकते हैं।Baseball
- ग्राउंडस्ट्रोक पर लेग ड्राइवIntermediateलेग ड्राइव एक ग्राउंडस्ट्रोक के दौरान ज़मीन से पुश है जो काइनेटिक चेन शुरू करता है, ग्राउंड रिएक्शन फ़ोर्स को ऊपर की ओर और रोटेशनल एनर्जी में बदलते हुए जो हिप्स, टॉर्सो, और बांह में फ़ीड होती है।Tennis
- ग्रिप चेंजIntermediateएक ग्रिप चेंज शॉट के बीच आती हुई बॉल से मेल खाने के लिए हैंडल पर हाथ को हिलाना है — सबसे अधिक बार वॉली, सर्व और स्लाइस के लिए एक फोरहैंड पकड़ से कॉन्टिनेंटल की ओर।Tennis
- ग्रीन रीडिंगIntermediateग्रीन रीडिंग यह अंदाज़ा लगाने के लिए एक पुटिंग सरफेस के स्लोप, ग्रेन, और स्पीड का आकलन करना है कि बॉल अपनी शुरुआती लाइन से होल तक कितना और किस तरफ कर्व करेगी।Golf
- ग्रूव्सIntermediateग्रूव्स क्लबफेस पर चैनल जैसी लाइनें हैं जो पानी और मलबे को दूर करती हैं, बॉल सरफेस को पकड़ती हैं, और स्पिन पैदा करती हैं — खासकर रफ और गीली कंडीशन से वेज शॉट के लिए क्रिटिकल।Golf
- ग्लव प्रेजेंटेशनIntermediateग्लव प्रेजेंटेशन (कैचरों के लिए) यह है कि कैचर पिच को साफ-सुथरे ढंग से पकड़ने के लिए और, प्रतिस्पर्धी बेसबॉल में, अंपायर को धीरे से यह दिखाने के लिए कि गेंद स्ट्राइक ज़ोन में है, मिट को कैसे पकड़ता और चलाता है।Baseball
- चार्जिंग अ ब्लूपIntermediateचार्जिंग अ ब्लूप एक शैलो, धीरे से मारी गई फ्लाई बॉल पर आगे और नीचे की ओर स्प्रिंट लगाने की तकनीक है ताकि बॉल के आपके सामने गिरने का इंतज़ार करने के बजाय शूटॉप या कंधे पर कैच बनाया जा सके।Slow-Pitch Softball
- चिप रिटर्नIntermediateएक चिप रिटर्न एक तेज़ सर्व को नीचा और नियंत्रित वापस दोबारा दिशा देने के लिए एक छोटी, कॉम्पैक्ट स्लाइस मूवमेंट इस्तेमाल करती है, पेस की तुलना में कंसिस्टेंसी को प्राथमिकता देते हुए।Tennis
- चिप स्लैपIntermediateएक चिप स्लैप एक फुल क्रॉसओवर के बजाय एक छोटा, तेज़ एडजस्टमेंट कदम इस्तेमाल करती है, एक स्लैपर को कॉम्पैक्ट रहने देती है और तेज़ पिचिंग या ऑफ-स्पीड पिचों के खिलाफ देर से रिएक्ट करने देती है।Fast-Pitch Softball
- चेंज ऑफ स्पीड्सIntermediateचेंज ऑफ स्पीड्स एक पिचिंग रणनीति है जो जानबूझकर पिच वेलोसिटी बदलती है — सिर्फ पिच टाइप नहीं — हिटर की टाइमिंग बिगाड़ने के लिए, सबसे आम तौर पर फुल-स्पीड फास्टबॉल या मूवमेंट पिच में एक चेंजअप मिलाकर।Fast-Pitch Softball
- चेंजअपIntermediateचेंजअप एक ऑफ-स्पीड पिच है जिसे फास्टबॉल के समान विंडमिल मोशन से फेंका जाता है लेकिन 10-20 mph धीमी, जो हिटर की टाइमिंग को बिगाड़ती है ताकि वे जल्दी प्रतिबद्ध हों और बॉल से आगे स्विंग करें।Fast-Pitch Softball
- चेंजअप (पिचिंग)Intermediateचेंजअप एक ऑफ-स्पीड पिच है जिसे फास्टबॉल जैसी आर्म स्पीड के साथ फेंका जाता है लेकिन हाथ में गहराई से पकड़ा जाता है ताकि गति 8–15 mph कम हो जाए, जिससे टाइमिंग बिगड़ जाए।Baseball
- चेक स्विंगIntermediateचेक स्विंग वह है जब हिटर स्विंग की गति शुरू करता है और फिर कॉन्टैक्ट के प्लेन को पार करने से पहले बैट को रोक देता है, ज़्यादातर देर से बॉल के तौर पर पहचानी गई पिच पर रुकने के लिए — रूलबुक के हिसाब से इसकी वैधता इस पर निर्भर करती है कि बैट और कलाइयां गेंद की ओर टूटीं या नहीं।Baseball
- चेज़ रेटIntermediateचेज़ रेट उन पिचों का प्रतिशत है जो स्ट्राइक ज़ोन के बाहर फेंकी जाती हैं और जिन पर हिटर स्विंग करता है — यह एक मुख्य प्लेट-डिसिप्लिन मेट्रिक है जहां आमतौर पर कम होना ही बेहतर होता है।Baseball
- चैलेंज सिस्टम (लाइन कॉल्स)Intermediateचैलेंज सिस्टम एक प्लेयर को इलेक्ट्रॉनिक बॉल-ट्रैकिंग रिव्यू का उपयोग करके एक लाइन कॉल विवादित करने देता है, प्रति सेट सीमित संख्या में असफल चैलेंज की अनुमति के साथ।Tennis
- जंप (स्टोलन बेस)Intermediateस्टोलन बेस अटेम्प्ट में जंप यह होता है कि रनर पिचर की पहली हरकत पर अगले बेस की ओर कितनी तेज़ी और दृढ़ता से भागता है — यह स्टोलन बेस की सफलता का सबसे बड़ा संकेतक है।Baseball
- ज़ोन डिसिप्लिनIntermediateज़ोन डिसिप्लिन हिटर की स्ट्राइक ज़ोन में पिचों पर लगातार स्विंग करने और इसके बाहर पिचों को छोड़ने की क्षमता है, यहां तक कि एक तेज़ रिलीज़ और मूवमेंट पिचों के दबाव में भी।Fast-Pitch Softball
- ज़ोन हिटिंगIntermediateज़ोन हिटिंग वह अप्रोच है जिसमें हिटर स्ट्राइक ज़ोन के सिर्फ उसी विशेष हिस्से में आई पिचों पर स्विंग करता है जहां वह सबसे खतरनाक होता है — उन किनारों से बचता है जहां उसका स्विंग कमज़ोर कॉन्टैक्ट देता है।Baseball
- टाइम वायलेशनIntermediateएक टाइम वायलेशन एक कोड वायलेशन है जो तब जारी किया जाता है जब एक प्लेयर पॉइंट के बीच अनुमत समय से अधिक लेता है, आमतौर पर एक वार्निंग और फिर बार-बार होने पर एक फ़ॉल्ट या पॉइंट गंवाने से दंडित किया जाता है।Tennis
- टाइमिंग द पिचर्स रिलीज़Intermediateपिचर के रिलीज़ को टाइम करना एक हिटर की स्किल है जो स्विंग शुरुआत को उस पल के साथ सिंक्रोनाइज़ करती है जब बॉल हिप के पास पिचर के हाथ को छोड़ती है, बजाय पूरे आर्म सर्कल की मोशन के।Fast-Pitch Softball
- टू-सीम फास्टबॉल / सिंकरIntermediateटू-सीम फास्टबॉल को दो सीमों के साथ पकड़ा जाता है और यह आमतौर पर आर्म-साइड और नीचे की ओर मूवमेंट करती है, जिससे स्ट्राइकआउट के बजाय ग्राउंड बॉल बनती हैं।Baseball
- टू-स्ट्राइक अप्रोचIntermediateटू-स्ट्राइक अप्रोच वह कॉन्टैक्ट-पहले समायोजन है जो एक हिटर दो स्ट्राइक के साथ करता है — स्विंग को छोटा करना, स्ट्राइक-ज़ोन कवरेज बढ़ाना, और पावर के बजाय गेंद को इन-प्ले डालने को प्राथमिकता देना।Baseball
- टू-स्ट्राइक अप्रोचIntermediateटू-स्ट्राइक अप्रोच वह एडजस्टमेंट है जो फास्ट-पिच हिटर तब करते हैं जब उनके पास दो स्ट्राइक होते हैं — आमतौर पर स्विंग छोटी करना, ज़ोन को व्यापक रूप से प्रोटेक्ट करना, और पावर के बजाय कॉन्टैक्ट को प्राथमिकता देना।Fast-Pitch Softball
- टॉपस्पिन कॉन्टैक्ट (बैटिंग)Intermediateटॉपस्पिन कॉन्टैक्ट तब होता है जब बैरल गेंद के केंद्र से ऊपर मिलता है, जिससे आगे की ओर घुमाव लगता है जो उसे तेज़ी से ज़मीन में ले जाता है — यह ज़्यादातर कमज़ोर, रोलओवर ग्राउंड बॉल के पीछे का स्पिन सिग्नेचर है।Baseball
- टॉपस्पिन कॉन्टैक्ट (स्लो-पिच)Intermediateटॉपस्पिन कॉन्टैक्ट बॉल के ऊपरी आधे हिस्से पर मारने या कलाइयों को जल्दी घुमा देने से बनता है, जिससे ऐसा रोटेशन बनता है जो बॉल को तेज़ी से नीचे डाइव कराता है और उसकी दूरी कम कर देता है।Slow-Pitch Softball
- ट्रांज़िशन ज़ोनIntermediateट्रांज़िशन ज़ोन किचन लाइन और बेसलाइन के बीच का मिड-कोर्ट एरिया है जहां खिलाड़ी सबसे ज़्यादा कमज़ोर होते हैं — ड्राइव करने के लिए बहुत करीब और असरदार तरीके से डिंक करने के लिए बहुत दूर।Pickleball
- ट्रैवल बॉल एक्सपोज़रIntermediateट्रैवल बॉल एक्सपोज़र वह रिक्रूटिंग मूल्य है जो एक खिलाड़ी को प्रतिस्पर्धी ट्रैवल टीम में उन टूर्नामेंट और आयोजनों में खेलने से मिलता है जहां कॉलेज कोच नियमित रूप से आकर प्रतिभा का मूल्यांकन करने के लिए जाने जाते हैं।Fast-Pitch Softball
- ट्रॉफी पोज़िशनIntermediateट्रॉफी पोज़िशन सर्विस टॉस के शिखर पर चेकपॉइंट है — हिटिंग बांह ऊपर, शरीर मुड़ा हुआ, टॉसिंग बांह फैली हुई — जहां काइनेटिक चेन पूरी तरह लोडेड और ऊपर फायर करने के लिए तैयार होती है।Tennis
- डबल प्लेIntermediateएक डबल प्ले एक ही बैटेड बॉल पर दो बेसरनरों को रिटायर करता है, सबसे आम तौर पर फर्स्ट पर रनर के साथ इनफील्ड के ज़रिए एक ग्राउंड बॉल पर।Slow-Pitch Softball
- डबल प्ले पिवटIntermediateडबल प्ले पिवट वह फुटवर्क है जिसका इस्तेमाल एक मिडल इनफील्डर सेकंड बेस पर थ्रो पाने, फर्स्ट बेस की ओर दिशा बदलने, और तेज़ी से थ्रो रिलीज़ करने के लिए करता है — यह सब एक स्लाइडिंग बेसरनर से टक्कर से बचते हुए।Baseball
- डाउन-एंड-इन स्विंग पाथIntermediateडाउन-एंड-इन स्विंग पाथ वह बैरल है जो ज़ोन में पिच के प्लेन पर बने रहने के बजाय नीचे और हिटर के शरीर की ओर अंदर काटता है — जिससे कमज़ोर पुल-साइड ग्राउंडर और टॉप हैंड पर आसान आउट मिलते हैं।Baseball
- डाउन-द-मिडल अटैकIntermediateडाउन-द-मिडल अटैक डबल्स में दो विरोधियों के बीच एम किया गया एक तेज़, तीव्र शॉट है, जो नेट के सबसे कम हिस्से को टारगेट करता है और दबाव में एक "तुम्हारा-या-मेरा" फैसला मजबूर करता है।Pickleball
- डाउन-द-लाइन शॉटIntermediateएक डाउन-द-लाइन शॉट नज़दीकी साइडलाइन के समानांतर यात्रा करता है, एक तीव्र एंगल बनाने या एक खुले कोर्ट का फ़ायदा उठाने के लिए एक क्रॉसकोर्ट रैली की दिशा बदलते हुए।Tennis
- डिफेंसिव पोज़िशनिंगIntermediateडिफेंसिव पोज़िशनिंग वर्तमान हिटर की प्रवृत्तियों, गेम की स्थिति, काउंट, और स्कोर के आधार पर सभी फील्डरों की पिच-पूर्व संरेखण है।Slow-Pitch Softball
- डिफेंसिव रेंजIntermediateडिफेंसिव रेंज यह है कि एक फील्डर कितनी ज़मीन कवर कर सकता है और उसे आउट में बदल सकता है — फर्स्ट स्टेप, स्पीड, रीड, और एथलेटिसिज्म का संयोजन।Baseball
- डिफेंसिव स्लाइसIntermediateएक डिफेंसिव स्लाइस बॉल को न्यूनतम प्रयास के साथ नीचा और तैरता हुआ रखने के लिए अंडरस्पिन का उपयोग करती है, एक पोज़िशन से बाहर प्लेयर को एक पूरी टॉपस्पिन शॉट की कोशिश करने के बजाय समय खरीदने और पॉइंट में बने रहने देते हुए।Tennis
- डिवोटIntermediateडिवोट आयरन से इम्पैक्ट के बाद निकाली गई टर्फ की पट्टी है। इसकी लोकेशन और दिशा आपके लो पॉइंट और क्लब पाथ को उजागर करती है — एक मुफ्त, दिखने वाला फीडबैक टूल।Golf
- डिसेलेरेशनIntermediateडिसेलेरेशन तब होती है जब क्लब बॉल के ज़रिए एक्सेलरेट करने के बजाय इम्पैक्ट ज़ोन के ज़रिए धीमा हो जाता है — चिप, पिच, और बंकर शॉट पर मिसहिट का एक आम कारण।Golf
- डिस्टेंस कंट्रोलIntermediateडिस्टेंस कंट्रोल यह कैलिब्रेट करना है कि बॉल कितनी दूर ट्रैवल करती है — पुटिंग में स्विंग लेंथ और टेम्पो से, शॉर्ट गेम में कैरी दूरी से — ताकि बॉल अपने टारगेट के करीब खत्म हो।Golf
- ड्राइव सर्वIntermediateड्राइव सर्व एक तेज़, फ्लैट या कम-ट्रैजेक्टरी सर्व है जिसका इरादा रिटर्नर को एक आक्रामक पोज़िशन लेने और पेस के साथ रिटर्न करने से रोकना है।Pickleball