टाइम वायलेशन
Also known as: शॉट क्लॉक वायलेशन, टाइम वार्निंग
एक टाइम वायलेशन एक कोड वायलेशन है जो तब जारी किया जाता है जब एक प्लेयर पॉइंट के बीच अनुमत समय से अधिक लेता है, आमतौर पर एक वार्निंग और फिर बार-बार होने पर एक फ़ॉल्ट या पॉइंट गंवाने से दंडित किया जाता है।
पेशेवर और कई प्रतिस्पर्धी टूर्नामेंट फ़ॉर्मेट एक पॉइंट के खत्म होने और अगली सर्व शुरू होने के बीच अधिकतम समय लागू करते हैं, आमतौर पर स्तर और इवेंट के आधार पर लगभग 20-25 सेकंड, अक्सर एक दिखाई देने वाली शॉट क्लॉक पर प्रदर्शित होता है। अगर एक सर्वर सीमा से अधिक लेता है, पहली गलती के लिए दंड आमतौर पर एक वार्निंग होती है; बाद के वायलेशन एक फर्स्ट-सर्व फ़ॉल्ट या, कुछ फ़ॉर्मेट में, सीधे पॉइंट के गंवाने तक बढ़ जाते हैं। टाइम वायलेशन रिटर्नर पर भी लागू हो सकते हैं जो रिसीव करने के लिए तैयार होने में बहुत अधिक समय लेता है।
एक बार पेशेवर इवेंट में शॉट क्लॉक पेश किए जाने पर टाइम वायलेशन खेल का एक कहीं अधिक दिखाई देने वाला हिस्सा बन गए, एक अधिक व्यक्तिपरक, अंपायर-जजमेंट-आधारित प्रणाली को प्लेयरों, अधिकारियों, और दर्शकों को समान रूप से दिखाई देने वाली एक स्पष्ट काउंटडाउन से बदलते हुए। रिक्रिएशनल और स्व-अधिकारिता वाले स्तरों पर, औपचारिक टाइम वायलेशन शायद ही कभी समान सटीकता के साथ लागू किए जाते हैं, हालांकि अधिकांश क्लब और लीग नियम अभी भी मैचों को चलते रखने के लिए पॉइंट के बीच उचित गति की एक सामान्य उम्मीद शामिल करते हैं।
Example
शॉट क्लॉक कम होते और सर्वर अभी तक सर्व करने के लिए पोज़िशन में नहीं होने के साथ, चेयर अंपायर एक टाइम वायलेशन वार्निंग जारी करता है; मैच में बाद में एक दोबारा वायलेशन सर्वर को एक फर्स्ट-सर्व फ़ॉल्ट की कीमत चुकाती है।
Why it matters
टाइम वायलेशन मैच की गति को प्रभावित करते हैं और अधिकारिक स्तरों पर सीधे एक पॉइंट या सर्व की कीमत चुका सकते हैं, जो पॉइंट-के-बीच-समय को प्रतिस्पर्धी खेल में एक छोटा लेकिन असली सामरिक विचार बनाता है।
Frequently asked questions
पॉइंट के बीच प्लेयरों को कितना समय मिलता है?
अधिकांश पेशेवर इवेंट एक पॉइंट के खत्म होने और अगली सर्व की शुरुआत के बीच लगभग 20-25 सेकंड इस्तेमाल करते हैं, जिसे एक दिखाई देने वाली शॉट क्लॉक से ट्रैक किया जाता है।
एक दोबारा टाइम वायलेशन पर क्या होता है?
पहला वायलेशन आमतौर पर बस एक वार्निंग है; आगे के वायलेशन आमतौर पर सर्वर को एक फर्स्ट-सर्व फ़ॉल्ट या, कुछ फ़ॉर्मेट में, खुद पॉइंट की कीमत चुकाते हैं।
Related terms
- फुट फ़ॉल्टएक फुट फ़ॉल्ट तब होता है जब सर्व पर बॉल को कॉन्टैक्ट करने से पहले सर्वर का पैर बेसलाइन को छूता है या कोर्ट में पार करता है, जिसका नतीजा एक फ़ॉल्ट होता है।
- लेट (सर्व रूल)एक लेट तब कहा जाता है जब एक सर्व नेट कॉर्ड को छूती है और फिर भी सही सर्विस बॉक्स में गिरती है, बिना सर्वर को दंड दिए पॉइंट को दोबारा खेलने की मांग करते हुए।
- चैलेंज सिस्टम (लाइन कॉल्स)चैलेंज सिस्टम एक प्लेयर को इलेक्ट्रॉनिक बॉल-ट्रैकिंग रिव्यू का उपयोग करके एक लाइन कॉल विवादित करने देता है, प्रति सेट सीमित संख्या में असफल चैलेंज की अनुमति के साथ।
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