Violazione di Tempo
Also known as: violazione del tempo di gioco, avvertimento sul tempo
Una violazione di tempo è una sanzione disciplinare comminata quando un giocatore supera il tempo consentito tra un punto e l'altro, tipicamente penalizzata con un avvertimento e, per le recidive, un fallo o la perdita del punto.
I tornei professionistici e molti format agonistici applicano un tempo massimo tra la fine di un punto e l'inizio del servizio del punto successivo, generalmente intorno ai 20-25 secondi a seconda del livello e dell'evento, spesso mostrato su un conta-secondi visibile. Se il battitore supera il limite, la penalità per la prima infrazione è tipicamente un avvertimento; le infrazioni successive si aggravano fino a un fallo sulla prima di servizio o, in alcuni format, alla perdita diretta del punto. Le violazioni di tempo possono applicarsi anche al giocatore in risposta che impiega troppo tempo per essere pronto a ricevere.
Le violazioni di tempo sono diventate una parte molto più visibile dello sport da quando i conta-secondi sono stati introdotti negli eventi professionistici, sostituendo un sistema più soggettivo, basato sul giudizio dell'arbitro, con un conto alla rovescia chiaro e visibile a giocatori, ufficiali di gara e spettatori. A livello amatoriale e nelle partite autoarbitrate, le violazioni di tempo formali vengono raramente applicate con la stessa precisione, anche se la maggior parte dei regolamenti di circolo e di campionato include comunque un'aspettativa generale di ritmo ragionevole tra i punti, per mantenere le partite scorrevoli.
Example
Con il conta-secondi in esaurimento e il battitore non ancora in posizione per servire, l'arbitro di sedia commina un avvertimento per violazione di tempo; una recidiva più avanti nella partita costa al battitore un fallo sulla prima di servizio.
Why it matters
Le violazioni di tempo influenzano il ritmo della partita e possono costare direttamente un punto o un servizio ai livelli arbitrati, rendendo il tempo tra i punti una piccola ma reale considerazione tattica nel gioco agonistico.
Frequently asked questions
Quanto tempo hanno i giocatori tra un punto e l'altro?
La maggior parte degli eventi professionistici usa circa 20-25 secondi tra la fine di un punto e l'inizio del servizio successivo, monitorati con un conta-secondi visibile.
Cosa succede in caso di recidiva su una violazione di tempo?
La prima infrazione è di solito solo un avvertimento; le infrazioni successive costano tipicamente al battitore un fallo sulla prima di servizio o, in alcuni format, il punto stesso.
Related terms
- Fallo di PiedeUn fallo di piede si verifica quando il piede del battitore tocca la linea di fondo o entra in campo prima del contatto con la palla sul servizio, con conseguente fallo.
- Let (Regola del Servizio)Si chiama let quando un servizio tocca il nastro della rete e finisce comunque nel riquadro di servizio corretto, richiedendo che il punto venga rigiocato senza alcuna penalità per il battitore.
- Sistema di Challenge (Chiamate di Linea)Il sistema di challenge permette a un giocatore di contestare una chiamata di linea tramite revisione elettronica del tracciamento della palla, con un numero limitato di challenge falliti consentiti per set.
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