Sistema di Challenge (Chiamate di Linea)
Also known as: arbitraggio elettronico di linea, challenge Hawk-Eye
Il sistema di challenge permette a un giocatore di contestare una chiamata di linea tramite revisione elettronica del tracciamento della palla, con un numero limitato di challenge falliti consentiti per set.
Quando è disponibile la tecnologia di arbitraggio elettronico di linea, un giocatore che non è d'accordo con una chiamata "dentro" o "fuori" può fare challenge, attivando una revisione che mostra la traiettoria tracciata e il punto d'impatto della palla, tipicamente visualizzata su uno schermo dello stadio o su una grafica televisiva, visibile sia ai giocatori sia agli spettatori. Se il challenge ribalta la chiamata originale, il punto viene rigiocato o assegnato in base alla chiamata corretta, e il giocatore conserva i challenge rimanenti per quel set; se il challenge non ha successo, la chiamata originale resta valida e il giocatore consuma uno dei suoi challenge disponibili in numero limitato (tradizionalmente tre per set, più uno aggiuntivo se il set arriva al tiebreak). Alcuni tornei sono passati a un arbitraggio di linea completamente automatizzato, senza giudici di linea umani e senza alcun sistema di challenge, dato che ogni chiamata viene effettuata in tempo reale dalla tecnologia di tracciamento.
Il sistema di challenge ha cambiato in modo piccolo ma reale la strategia di partita a livello professionistico — i giocatori ora considerano lo stato dei challenge rimanenti nelle decisioni su se valga la pena contestare una chiamata dubbia, dato che esaurire i challenge elimina la rete di sicurezza per una chiamata davvero sbagliata più avanti nel set. Ha anche ridotto una fonte di conflitto tra giocatori e arbitri che era comune prima dell'introduzione della tecnologia, dato che una chiamata contestata può ora essere risolta in modo definitivo invece che tramite discussione o solo la revisione dell'arbitro.
Example
Un giocatore fa challenge su un servizio chiamato "fuori" in un punto cruciale; la revisione elettronica mostra che la palla ha toccato la linea, ribaltando la chiamata e assegnando il punto al battitore senza consumare uno dei challenge rimanenti del giocatore.
Why it matters
Le dispute sulle chiamate di linea e la loro risoluzione influenzano il momentum e il flusso della partita, e comprendere il funzionamento dei challenge è utile per leggere le decisioni tattiche nelle partite agonistiche.
Frequently asked questions
Quanti challenge ha a disposizione un giocatore per set?
Tradizionalmente tre challenge falliti per set, con un challenge aggiuntivo assegnato se il set arriva al tiebreak, anche se le regole esatte variano da torneo a torneo.
Cosa succede negli eventi con arbitraggio di linea completamente automatizzato?
Alcuni tornei ora usano il tracciamento elettronico per ogni chiamata, senza alcun giudice di linea umano, il che elimina la necessità di un sistema di challenge poiché non c'è alcuna chiamata umana da contestare.
Related terms
- Let (Regola del Servizio)Si chiama let quando un servizio tocca il nastro della rete e finisce comunque nel riquadro di servizio corretto, richiedendo che il punto venga rigiocato senza alcuna penalità per il battitore.
- Violazione di TempoUna violazione di tempo è una sanzione disciplinare comminata quando un giocatore supera il tempo consentito tra un punto e l'altro, tipicamente penalizzata con un avvertimento e, per le recidive, un fallo o la perdita del punto.
- Cambio di Momentum in una PartitaUn cambio di momentum è un notevole cambiamento in quale giocatore sta controllando l'andamento di una partita, spesso innescato da un break di servizio, un gioco lungo vinto sui punti chiave, o una serie di giochi consecutivi.
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