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Traduzione automatica. L’inglese è la versione di riferimento; miglioreremo il testo nel tempo. Hai notato qualcosa da migliorare? Faccelo sapere.

Intermediate

Sistema di Challenge (Chiamate di Linea)

Also known as: arbitraggio elettronico di linea, challenge Hawk-Eye

Definition

Il sistema di challenge permette a un giocatore di contestare una chiamata di linea tramite revisione elettronica del tracciamento della palla, con un numero limitato di challenge falliti consentiti per set.

Quando è disponibile la tecnologia di arbitraggio elettronico di linea, un giocatore che non è d'accordo con una chiamata "dentro" o "fuori" può fare challenge, attivando una revisione che mostra la traiettoria tracciata e il punto d'impatto della palla, tipicamente visualizzata su uno schermo dello stadio o su una grafica televisiva, visibile sia ai giocatori sia agli spettatori. Se il challenge ribalta la chiamata originale, il punto viene rigiocato o assegnato in base alla chiamata corretta, e il giocatore conserva i challenge rimanenti per quel set; se il challenge non ha successo, la chiamata originale resta valida e il giocatore consuma uno dei suoi challenge disponibili in numero limitato (tradizionalmente tre per set, più uno aggiuntivo se il set arriva al tiebreak). Alcuni tornei sono passati a un arbitraggio di linea completamente automatizzato, senza giudici di linea umani e senza alcun sistema di challenge, dato che ogni chiamata viene effettuata in tempo reale dalla tecnologia di tracciamento.

Il sistema di challenge ha cambiato in modo piccolo ma reale la strategia di partita a livello professionistico — i giocatori ora considerano lo stato dei challenge rimanenti nelle decisioni su se valga la pena contestare una chiamata dubbia, dato che esaurire i challenge elimina la rete di sicurezza per una chiamata davvero sbagliata più avanti nel set. Ha anche ridotto una fonte di conflitto tra giocatori e arbitri che era comune prima dell'introduzione della tecnologia, dato che una chiamata contestata può ora essere risolta in modo definitivo invece che tramite discussione o solo la revisione dell'arbitro.

Example

Un giocatore fa challenge su un servizio chiamato "fuori" in un punto cruciale; la revisione elettronica mostra che la palla ha toccato la linea, ribaltando la chiamata e assegnando il punto al battitore senza consumare uno dei challenge rimanenti del giocatore.

Why it matters

Le dispute sulle chiamate di linea e la loro risoluzione influenzano il momentum e il flusso della partita, e comprendere il funzionamento dei challenge è utile per leggere le decisioni tattiche nelle partite agonistiche.

Frequently asked questions

Quanti challenge ha a disposizione un giocatore per set?

Tradizionalmente tre challenge falliti per set, con un challenge aggiuntivo assegnato se il set arriva al tiebreak, anche se le regole esatte variano da torneo a torneo.

Cosa succede negli eventi con arbitraggio di linea completamente automatizzato?

Alcuni tornei ora usano il tracciamento elettronico per ogni chiamata, senza alcun giudice di linea umano, il che elimina la necessità di un sistema di challenge poiché non c'è alcuna chiamata umana da contestare.

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