Skip to main content

Terjemahan otomatis. Bahasa Inggris adalah versi acuan; kami akan terus menyempurnakan redaksinya. Menemukan sesuatu yang bisa diperbaiki? Beri tahu kami.

Intermediate

Challenge System (Panggilan Garis)

Also known as: pemanggilan garis elektronik, challenge Hawk-Eye

Definition

Challenge system memungkinkan pemain membantah panggilan garis menggunakan peninjauan pelacakan bola elektronik, dengan jumlah challenge yang tidak berhasil terbatas yang diizinkan per set.

Ketika teknologi pemanggilan garis elektronik tersedia, pemain yang tidak setuju dengan panggilan "in" atau "out" bisa menantangnya, memicu peninjauan yang menunjukkan trajektori yang dilacak dan titik pendaratan bola, biasanya ditampilkan di layar stadion atau grafis siaran agar kedua pemain dan penonton bisa melihat. Jika challenge membatalkan panggilan asli, poin diulang atau diberikan berdasarkan panggilan yang dikoreksi dan pemain mempertahankan sisa challenge mereka untuk set itu; jika challenge tidak berhasil, panggilan asli tetap berlaku dan pemain menggunakan salah satu dari jumlah challenge terbatas (secara tradisional tiga per set, ditambah satu tambahan jika set mencapai tiebreak). Beberapa turnamen telah beralih ke pemanggilan garis elektronik yang sepenuhnya otomatis tanpa hakim garis manusia sama sekali dan tanpa sistem challenge sama sekali, karena setiap panggilan dibuat oleh teknologi pelacakan secara real time.

Challenge system mengubah strategi pertandingan di level profesional dengan cara yang kecil tapi nyata — pemain sekarang memperhitungkan status sisa challenge mereka dalam keputusan apakah panggilan yang ketat layak dibantah, karena kehabisan challenge menghilangkan jaring pengaman untuk panggilan yang benar-benar buruk nanti dalam set. Ini juga menggeser sumber konflik pemain-wasit yang umum sebelum teknologi ini ada, karena panggilan yang diperdebatkan sekarang bisa diselesaikan secara definitif alih-alih melalui perdebatan atau pembatalan wasit saja.

Example

Pemain menantang serve yang dipanggil "out" pada poin krusial; peninjauan elektronik menunjukkan bola menyentuh garis, membatalkan panggilan dan memberikan poin kepada server tanpa menggunakan salah satu sisa challenge pemain.

Why it matters

Perselisihan panggilan garis dan penyelesaiannya memengaruhi momentum dan alur pertandingan, dan memahami cara kerja challenge berguna untuk membaca keputusan taktis dalam pertandingan kompetitif.

Frequently asked questions

Berapa banyak challenge yang didapat pemain per set?

Secara tradisional tiga challenge tidak berhasil per set, dengan satu challenge tambahan diberikan jika set mencapai tiebreak, meski aturan pastinya bervariasi tergantung turnamen.

Apa yang terjadi di acara dengan pemanggilan garis yang sepenuhnya otomatis?

Beberapa turnamen sekarang menggunakan pelacakan elektronik untuk setiap panggilan tanpa hakim garis manusia sama sekali, yang menghilangkan kebutuhan sistem challenge karena tidak ada panggilan manusia untuk dibantah.

Still have a question about Challenge System (Panggilan Garis)? Ask SwingVantage

Related guides & benchmarks

Put this into your swing

SwingVantage can spot this in your own swing — free to start.

See a sample Tennis report first