시간 위반
Also known as: 샷 클록 위반, 시간 경고
시간 위반은 선수가 포인트 사이에 허용된 시간을 초과할 때 부과되는 코드 위반으로, 대개 경고를 받고 이후 반복될 경우 폴트나 포인트 상실로 이어진다.
프로 및 많은 경쟁 토너먼트 형식은 한 포인트가 끝난 시점부터 다음 포인트의 서브가 시작되기까지의 최대 시간을 시행하는데, 수준과 대회에 따라 대개 약 20~25초이며 종종 눈에 보이는 샷 클록에 표시된다. 서버가 제한 시간을 초과하면 첫 위반에 대한 페널티는 대개 경고이며, 이후 위반은 첫 서브 폴트나 일부 형식에서는 곧바로 포인트 상실로 확대된다. 시간 위반은 리시버가 리시브 준비를 하는 데 너무 오래 걸리는 경우에도 적용될 수 있다.
시간 위반은 프로 대회에 샷 클록이 도입되면서 스포츠에서 훨씬 더 눈에 띄는 부분이 되었다. 이는 심판의 판단에 더 의존하는 주관적인 시스템을 선수, 심판, 관중 모두에게 명확하게 보이는 카운트다운으로 대체했다. 레크리에이션 및 스스로 판정하는 수준에서는 공식적인 시간 위반이 같은 정밀도로 시행되는 경우가 드물지만, 대부분의 클럽 및 리그 규칙은 여전히 경기가 계속 진행되도록 포인트 사이의 합리적인 페이스에 대한 일반적인 기대를 포함한다.
Example
샷 클록이 얼마 남지 않았는데 서버가 아직 서브 위치에 서지 않았다면, 주심은 시간 위반 경고를 준다. 경기 후반의 반복 위반은 서버에게 첫 서브 폴트를 초래한다.
Why it matters
시간 위반은 경기 페이싱에 영향을 미치고 심판이 있는 수준에서는 포인트나 서브를 직접 잃게 만들 수 있어, 포인트 사이의 시간이 경쟁 경기에서 작지만 실질적인 전술적 고려 사항이 된다.
Frequently asked questions
선수는 포인트 사이에 얼마의 시간을 받나요?
대부분의 프로 대회는 한 포인트가 끝난 시점부터 다음 서브 시작까지 약 20~25초를 사용하며, 눈에 보이는 샷 클록으로 추적한다.
반복된 시간 위반에는 어떤 일이 일어나나요?
첫 위반은 대개 경고에 그치지만, 추가 위반은 대개 서버에게 첫 서브 폴트를, 일부 형식에서는 포인트 자체를 잃게 만든다.
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