렛 (서브 규칙)
Also known as: 렛 서브, 네트코드 렛
렛은 서브가 네트코드를 스치고도 올바른 서비스 박스 안에 떨어질 때 선언되며, 서버에게 아무런 페널티 없이 그 포인트를 다시 플레이해야 한다.
서브가 네트를 넘어가는 과정에서 윗부분에 닿았지만 여전히 올바른 서비스 박스 안에 떨어지면 렛이며, 서버는 시도를 잃지 않고 단순히 그 서브를 다시 플레이한다 — 렛 서브는 첫 서브나 두 번째 서브로 집계되지 않는다. 서브가 네트를 스치고 올바른 박스 밖(길거나, 넓거나, 잘못된 박스)에 떨어지면 이는 단순히 폴트이지 렛이 아닌데, 렛 규칙은 그 서브가 그렇지 않았다면 유효했을 경우에만 적용되기 때문이다. 렛은 첫 서브나 두 번째 서브 어느 쪽에서도 발생할 수 있으며, 렛이 연속으로 몇 번 다시 플레이될 수 있는지에는 제한이 없다.
네트코드 서브 렛을 넘어, "렛"은 양쪽 선수의 잘못과 무관한 이유로 포인트를 멈추고 다시 플레이해야 할 때 더 넓게 선언되기도 한다 — 옆 코트에서 공이 굴러 들어오거나, 갑작스러운 방해, 또는 심판이 선수가 시야를 확보하지 못했다고 판단하는 경우 모두 일반적으로 렛으로 처리되어 포인트가 다시 플레이된다. 전자식 네트코드 센서가 없는 아마추어 및 대부분의 레크리에이션 경기에서는 선수들이 청각과 시각으로 스스로 판정하며, 네트코드가 서브에 영향을 미친 것을 듣거나 본 순간 스스로 렛을 선언한다.
Example
첫 서브가 네트코드 윗부분을 스치고 올바른 서비스 박스 안에 떨어진다 — 심판(또는 스스로 판정하는 경기에서는 서버)이 "렛"을 선언하고, 첫 서브가 다시 플레이된다.
Why it matters
렛 규칙을 이해하는 것은 스코어링 상황을 명확히 하고, 선수가 정확하고 신속하게 판정할 책임이 있는 스스로 판정하는 레크리에이션 경기에서의 분쟁을 방지한다.
Frequently asked questions
렛 서브는 서버의 서브 횟수에 포함되나요?
아니다 — 렛 서브는 페널티 없이 다시 플레이되며 첫 서브나 두 번째 서브 시도 어느 쪽으로도 집계되지 않는다.
서브가 네트코드에 맞고 박스 밖에 떨어지면 어떻게 되나요?
이는 단순히 폴트이지 렛이 아니다 — 렛 규칙은 서브가 네트를 스치고도 여전히 올바른 서비스 박스 안에 떨어질 때만 적용된다.
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