Let (Servis Kuralı)
Also known as: let servis, file kordonu let'i
Bir let, servis net bandının üzerinden sekip yine de doğru servis kutusuna inerse çağrılır; puanın hiçbir cezaya tabi olmadan yeniden oynanmasını gerektirir.
Bir servis, üzerinden geçerken net'in üstüne dokunursa ama yine de doğru servis kutusunun içine inerse, bir let'tir ve sunucu basitçe o servisi denemeyi kaybetmeden yeniden oynar — bir let servisi ilk veya ikinci servis olarak sayılmaz. Bir servis net'e dokunup doğru kutunun dışına inerse (uzun, geniş veya yanlış kutuya), bu basitçe bir hatadır, let değil; çünkü let kuralı yalnızca servis aksi takdirde iyi olacaksa uygulanır. Let'ler ilk veya ikinci serviste oluşabilir ve bir let'in üst üste kaç kez yeniden oynanabileceğine dair bir sınır yoktur.
File kordonu servis let'inin ötesinde, "let" ayrıca herhangi bir oyuncunun hatasıyla ilgisiz nedenlerle bir puanın durdurulup yeniden oynanması gereken herhangi bir zaman daha geniş bir şekilde çağrılır — bitişik bir sahadan sahaya yuvarlanan bir top, ani bir dikkat dağınıklığı veya bir oyuncunun görüşünün engellendiğine dair bir hakem kararı tipik olarak bir let olarak ele alınır ve puan yeniden oynanır. Elektronik net-kordonu sensörleri olmayan amatör ve çoğu amatör oyunda, oyuncular kulakla ve gözle kendi kendini yönetir; net kordonunun servisi etkilediğini duyduğu veya gördüğü anda kendisi bir let çağırır.
Example
Bir ilk servis net kordonunun üstüne dokunur ve doğru servis kutusuna düşer — hakem (veya kendi kendini yöneten bir maçta sunucu) "let" çağırır ve ilk servis yeniden oynanır.
Why it matters
Let kuralını anlamak, oyuncuların bunu doğru ve hızlı bir şekilde çağırmaktan sorumlu olduğu kendi kendini yöneten amatör maçlarda skorlama durumlarını netleştirir ve anlaşmazlıkları önler.
Frequently asked questions
Bir let servis, sunucunun servis sayısına dahil mi?
Hayır — bir let servisi cezasız yeniden oynanır ve ne ilk ne de ikinci servis denemesi olarak sayılmaz.
Bir servis net kordonuna çarpıp kutunun dışına inerse ne olur?
Bu basitçe bir hatadır, let değildir — let kuralı yalnızca servis net'e dokunup yine de doğru kutuya inerse uygulanır.
Related terms
- Ayak HatasıBir ayak hatası, sunucunun ayağı topa temas etmeden önce taban çizgisine dokunduğunda veya sahaya girdiğinde oluşur; bir hatayla sonuçlanır.
- Zaman İhlaliBir zaman ihlali, bir oyuncu puanlar arasında izin verilen süreyi aştığında verilen bir kural ihlalidir; tipik olarak bir uyarı ve tekrar eden ihlaller için bir hata veya puan kaybıyla cezalandırılır.
- İtiraz Sistemi (Çizgi Kararları)İtiraz sistemi, bir oyuncunun elektronik top-izleme incelemesi kullanarak bir çizgi kararına itiraz etmesine izin verir; set başına sınırlı sayıda başarısız itiraza izin verilir.
Related guides & benchmarks
Put this into your swing
SwingVantage can spot this in your own swing — free to start.
See a sample Tennis report first