칩 리턴
Also known as: 블록-칩 리턴, 슬라이스 리턴
칩 리턴은 짧고 컴팩트한 슬라이스 동작을 사용해 빠른 서브를 낮고 통제된 상태로 되돌리며, 페이스보다 일관성을 우선시한다.
칩 리턴은 백스윙을 극적으로 짧게 줄이고 완전한 라켓 헤드 스피드를 만드는 대신 들어오는 서브의 페이스를 사용해, 공 아래와 가로질러 살짝 쓸어 언더스핀을 만든다. 이는 바운드 후 공을 낮게 유지시키며, 서브 앤 발리 선수를 상대로 특히 가치가 있다. 낮은 리턴은 깔끔한 위너로 발리하기 더 어렵기 때문이다. 컴팩트한 동작은 또한 빠른 서브를 상대로 리시버에게 더 많은 시간을 준다. 콘택트 전 완성해야 할 백스윙이 적기 때문이다.
칩 리턴은 신뢰성과 깊이 통제를 위해 파워를 맞바꾸며, 종종 선수의 가장 큰 첫 서브에 대한 기본 리턴이며, 더 공격적인 드라이브 리턴은 더 약한 세컨드 서브에 아껴둔다. 흔한 기술적 오류는 공을 낮게 유지하고 언더스핀으로 샷을 관통하는 대신 공을 위로 튀게 만드는 열린 라켓면으로 치핑하는 것이다 — 라켓면은 콘택트를 지나며 상대적으로 평평하거나 살짝 닫힌 채 유지되어야 하며, 슬라이스는 면 각도만이 아니라 경로에서 나와야 한다.
Example
시속 185km의 첫 서브를 상대하며, 리시버는 백스윙을 짧게 줄이고 공을 낮고 크로스코트로 칩해 돌려보내, 그것을 이겨내려 하는 대신 서브 자체의 페이스를 사용한다.
Why it matters
A big backswing on the return against a fast serve is a common cause of mistimed returns. Motion Lab traces your racquet path, so you can see how big your return backswing is. It does not measure serve speed, so compare returns against fast and slow serves.
Common mistakes
- Using a full backswing against a fast serve, running out of time before contact
- Opening the racquet face too much, popping the return up into an easy volley
- Chipping every return regardless of serve speed, giving up free attacking opportunities on weak second serves
In SwingVantage Motion Lab
Motion Lab traces your racquet path on the return but does not measure the backswing's length or the racquet-face angle. Check the face at contact on video to tell a controlled chip from a mistimed slice.
Frequently asked questions
공을 드라이브하는 대신 언제 칩 리턴을 사용해야 하나요?
빠르고 잘 배치된 첫 서브를 상대할 때, 또는 반응 시간이 짧을 때 언제든지. 더 약한 세컨드 서브를 상대할 때는 완전한 드라이브 리턴이 대개 더 나은 공격 옵션이다.
Related terms
- 블록 리턴블록 리턴은 거의 백스윙 없이 단단하고 안정된 라켓면으로 서브의 페이스를 흡수해 공을 깊게 되돌린다.
- 서브 리턴 포지셔닝서브 리턴 포지셔닝은 서브 전에 리시버가 서는 위치다 — 베이스라인 뒤로 얼마나 멀리, 좌우로 얼마나 — 서버의 페이스, 스핀, 전형적인 패턴에 대응하도록 설정된다.
- 슬라이스 서브슬라이스 서브는 공의 바깥쪽을 쓸어올려 사이드스핀을 넣어, 오른손잡이 서버의 듀스 쪽 상대에게서 멀어지도록 커브를 만들며 바운드 후 낮게 유지된다.
- 슬라이스테니스에서 슬라이스는 공을 높은 곳에서 낮은 곳으로 스윙해 백스핀을 걸어 치는 샷으로, 낮고 미끄러지는 바운드를 만들어낸다. (이는 휘어져 나가는 미스히트인 골프의 슬라이스와는 다르다.)
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