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Intermediate

칩 리턴

Also known as: 블록-칩 리턴, 슬라이스 리턴

Definition

칩 리턴은 짧고 컴팩트한 슬라이스 동작을 사용해 빠른 서브를 낮고 통제된 상태로 되돌리며, 페이스보다 일관성을 우선시한다.

칩 리턴은 백스윙을 극적으로 짧게 줄이고 완전한 라켓 헤드 스피드를 만드는 대신 들어오는 서브의 페이스를 사용해, 공 아래와 가로질러 살짝 쓸어 언더스핀을 만든다. 이는 바운드 후 공을 낮게 유지시키며, 서브 앤 발리 선수를 상대로 특히 가치가 있다. 낮은 리턴은 깔끔한 위너로 발리하기 더 어렵기 때문이다. 컴팩트한 동작은 또한 빠른 서브를 상대로 리시버에게 더 많은 시간을 준다. 콘택트 전 완성해야 할 백스윙이 적기 때문이다.

칩 리턴은 신뢰성과 깊이 통제를 위해 파워를 맞바꾸며, 종종 선수의 가장 큰 첫 서브에 대한 기본 리턴이며, 더 공격적인 드라이브 리턴은 더 약한 세컨드 서브에 아껴둔다. 흔한 기술적 오류는 공을 낮게 유지하고 언더스핀으로 샷을 관통하는 대신 공을 위로 튀게 만드는 열린 라켓면으로 치핑하는 것이다 — 라켓면은 콘택트를 지나며 상대적으로 평평하거나 살짝 닫힌 채 유지되어야 하며, 슬라이스는 면 각도만이 아니라 경로에서 나와야 한다.

Example

시속 185km의 첫 서브를 상대하며, 리시버는 백스윙을 짧게 줄이고 공을 낮고 크로스코트로 칩해 돌려보내, 그것을 이겨내려 하는 대신 서브 자체의 페이스를 사용한다.

Why it matters

빠른 서브를 상대로 리턴에서 큰 백스윙을 하는 것은 타이밍이 잘못된 리턴의 흔한 원인이다. 스윙밴티지는 들어오는 서브 속도 대비 백스윙 길이를 측정해 리시버가 올바르게 보상하고 있는지 보여줄 수 있다.

Common mistakes

  • Using a full backswing against a fast serve, running out of time before contact
  • Opening the racquet face too much, popping the return up into an easy volley
  • Chipping every return regardless of serve speed, giving up free attacking opportunities on weak second serves

In SwingVantage Motion Lab

SwingVantage measures backswing length and racquet-face angle at contact on return shots to distinguish a controlled chip from a mistimed slice.

Frequently asked questions

공을 드라이브하는 대신 언제 칩 리턴을 사용해야 하나요?

빠르고 잘 배치된 첫 서브를 상대할 때, 또는 반응 시간이 짧을 때 언제든지. 더 약한 세컨드 서브를 상대할 때는 완전한 드라이브 리턴이 대개 더 나은 공격 옵션이다.

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