칩 리턴
Also known as: 블록-칩 리턴, 슬라이스 리턴
칩 리턴은 짧고 컴팩트한 슬라이스 동작을 사용해 빠른 서브를 낮고 통제된 상태로 되돌리며, 페이스보다 일관성을 우선시한다.
칩 리턴은 백스윙을 극적으로 짧게 줄이고 완전한 라켓 헤드 스피드를 만드는 대신 들어오는 서브의 페이스를 사용해, 공 아래와 가로질러 살짝 쓸어 언더스핀을 만든다. 이는 바운드 후 공을 낮게 유지시키며, 서브 앤 발리 선수를 상대로 특히 가치가 있다. 낮은 리턴은 깔끔한 위너로 발리하기 더 어렵기 때문이다. 컴팩트한 동작은 또한 빠른 서브를 상대로 리시버에게 더 많은 시간을 준다. 콘택트 전 완성해야 할 백스윙이 적기 때문이다.
칩 리턴은 신뢰성과 깊이 통제를 위해 파워를 맞바꾸며, 종종 선수의 가장 큰 첫 서브에 대한 기본 리턴이며, 더 공격적인 드라이브 리턴은 더 약한 세컨드 서브에 아껴둔다. 흔한 기술적 오류는 공을 낮게 유지하고 언더스핀으로 샷을 관통하는 대신 공을 위로 튀게 만드는 열린 라켓면으로 치핑하는 것이다 — 라켓면은 콘택트를 지나며 상대적으로 평평하거나 살짝 닫힌 채 유지되어야 하며, 슬라이스는 면 각도만이 아니라 경로에서 나와야 한다.
Example
시속 185km의 첫 서브를 상대하며, 리시버는 백스윙을 짧게 줄이고 공을 낮고 크로스코트로 칩해 돌려보내, 그것을 이겨내려 하는 대신 서브 자체의 페이스를 사용한다.
Why it matters
빠른 서브를 상대로 리턴에서 큰 백스윙을 하는 것은 타이밍이 잘못된 리턴의 흔한 원인이다. 스윙밴티지는 들어오는 서브 속도 대비 백스윙 길이를 측정해 리시버가 올바르게 보상하고 있는지 보여줄 수 있다.
Common mistakes
- Using a full backswing against a fast serve, running out of time before contact
- Opening the racquet face too much, popping the return up into an easy volley
- Chipping every return regardless of serve speed, giving up free attacking opportunities on weak second serves
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage measures backswing length and racquet-face angle at contact on return shots to distinguish a controlled chip from a mistimed slice.
Frequently asked questions
공을 드라이브하는 대신 언제 칩 리턴을 사용해야 하나요?
빠르고 잘 배치된 첫 서브를 상대할 때, 또는 반응 시간이 짧을 때 언제든지. 더 약한 세컨드 서브를 상대할 때는 완전한 드라이브 리턴이 대개 더 나은 공격 옵션이다.
Related terms
- 블록 리턴블록 리턴은 거의 백스윙 없이 단단하고 안정된 라켓면으로 서브의 페이스를 흡수해 공을 깊게 되돌린다.
- 서브 리턴 포지셔닝서브 리턴 포지셔닝은 서브 전에 리시버가 서는 위치다 — 베이스라인 뒤로 얼마나 멀리, 좌우로 얼마나 — 서버의 페이스, 스핀, 전형적인 패턴에 대응하도록 설정된다.
- 슬라이스 서브슬라이스 서브는 공의 바깥쪽을 쓸어올려 사이드스핀을 넣어, 오른손잡이 서버의 듀스 쪽 상대에게서 멀어지도록 커브를 만들며 바운드 후 낮게 유지된다.
- 슬라이스테니스에서 슬라이스는 공을 높은 곳에서 낮은 곳으로 스윙해 백스핀을 걸어 치는 샷으로, 낮고 미끄러지는 바운드를 만들어낸다. (이는 휘어져 나가는 미스히트인 골프의 슬라이스와는 다르다.)
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