Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
자동 번역입니다. 영어 버전이 기준이며, 표현은 점차 다듬어 나갈 예정입니다. 개선할 부분을 발견하셨나요? 알려주세요.
698 terms
- 백사이드 메커닉Advanced백사이드 메커닉은 뒷힙, 뒷무릎, 뒷발이 스윙에서 어떻게 작동하는지를 말한다 — 지면에서부터 배럴까지 회전력을 만들어내는 '엔진' 쪽이다.Slow-Pitch Softball
- 백사이드 붕괴Intermediate백사이드 붕괴는 스윙 도중 뒷무릎과 힙이 쌓인 채 회전하지 않고 아래로 꺼지며 안쪽으로 무너지는 것으로, 회전력을 빼앗고 스윙 플레인을 예측 불가능하게 낮춘다.Slow-Pitch Softball
- 백스윙Beginner백스윙은 클럽이 어드레스에서 탑 포지션까지 움직이는 것이다. 그 목적은 다운스윙에서 파워를 만들어내는 데 필요한 폭, 어깨 회전, 손목 힌지를 만들어내는 것이다.Golf
- 백스핀 콘택트Intermediate백스핀 콘택트는 배럴 궤적이 살짝 위로 향한 각도로 공의 중심에서 아랫부분 쪽을 정확히 맞히는 것으로, 공이 더 멀리 뻗어나가고 라인드라이브 궤적을 유지하도록 돕는 회전을 만든다.Slow-Pitch Softball
- 백스핀(타격)Intermediate타격에서의 백스핀은 공의 중심보다 살짝 아래에서 콘택트가 이루어질 때 타구에 부여되는 회전이다 — 잘 맞은 뜬공이나 라인드라이브가 가라앉지 않고 뻗어나가게 하는 것과 같은 마그누스 효과다.Baseball
- 백핸드Beginner백핸드는 몸의 비주동 쪽에서 치는 그라운드스트로크로, 한 손이나 양손으로 칠 수 있으며 플랫, 톱스핀, 슬라이스로 칠 수 있다.Tennis
- 백핸드 슬라이스 그립Beginner백핸드 슬라이스 그립은 대개 콘티넨탈이나 완만한 이스턴-백핸드 그립으로, 라켓면을 자연스럽게 열어 언더스핀을 만드는 데 사용되는 하이-투-로우 스윙 궤적을 지원한다.Tennis
- 백핸드 필딩Intermediate땅볼을 백핸드로 처리한다는 것은 글러브 손의 등을 공 쪽으로 돌려 잡는다는 뜻으로, 공 앞에서 정면으로 자세를 잡는 대신 몸을 가로질러 뻗는 것이다.Baseball
- 백핸드(수비)Advanced백핸드는 몸의 송구하는 손 쪽(오른손잡이라면 오른쪽)으로 온 땅볼을 글러브를 몸을 가로질러 뻗어 처리하는 것이다. 글러브는 포켓이 공을 향하도록 뒤집으며, 발을 셔플해 정면으로 맞서지 않는다.Slow-Pitch Softball
- 버트Pro버트는 에른의 복식 변형으로, 선수가 코트 반대편에서 키친 포스트를 돌아 점프해, 파트너 앞을 가로질러 NVZ 밖에서 공에 컨택트한다.Pickleball
- 번트 기술Beginner번트 기술은 스윙 대신 공의 속도를 흡수해 배트에서 공을 죽이는 기본 기술이다 — 부드러운 손, 스퀘어 또는 각진 스탠스, 무기가 아니라 쿠션으로서의 배트를 사용한다.Baseball
- 번트 수비 읽기Intermediate번트 수비 읽기는 투구 전에 코너 내야수와 투수가 번트를 처리하기 위해 어떻게 포지셔닝하고 있는지를 파악하고, 그 정보를 바탕으로 번트 유형과 위치를 결정하는 것을 뜻한다.Fast-Pitch Softball
- 번트 앤 런Intermediate번트 앤 런은 타자가 이미 번트에 전념한 상태에서 투구와 동시에 주자를 보내, 수비가 공을 처리하는 것과 도루를 커버하는 것 중 하나를 선택하도록 강요하는 플레이다.Fast-Pitch Softball
- 번트 위치 선정Beginner번트 위치 선정은 단순히 콘택트를 만드는 것이 아니라, 공을 특정 라인을 따라, 특정 야수에게, 또는 빈 공간으로 의도적으로 보내는 선택이다.Fast-Pitch Softball
- 번트 포 어 히트Intermediate번트 포 어 히트는 러너를 전진시키기보다 베이스에 도달하려는 공격적 시도로, 아웃을 베이스와 교환하는 대신 배치와 스피드에 의존한다.Fast-Pitch Softball
- 번팅 메커닉스Beginner번팅 메커닉스는 던져진 공을 죽이고 인필드의 특정 구역으로 지시하기 위해 사용되는 그립, 스탠스, 배트 각도 기술을 말한다 — 희생번트든 안타를 위한 것이든.Fast-Pitch Softball
- 벌루닝Intermediate벌루닝은 샷(일반적으로 드라이버)이 공중으로 가파르게 솟아올라 정체되는 것으로, 과도한 스핀율과 너무 높은 발사각으로 인해 거리를 잃는다.Golf
- 범프 앤 런Beginner범프 앤 런은 프린지와 그린을 이용해 공을 전달하는 낮은 칩이다 — 프린지를 지나 표면에 살짝 튀듯 착지시켜 퍼트처럼 홀까지 굴러가게 한다.Golf
- 벙커 샷Intermediate벙커 샷은 모래 해저드에서 치는 모든 스트로크다. 두 종류는 전혀 다르게 플레이된다: 클럽이 공에 전혀 닿지 않는 그린사이드와, 깨끗한 공-먼저 컨택트가 유일한 목표인 페어웨이.Golf
- 베이스 백업Beginner베이스 백업은 플레이에 직접 관여하지 않는 수비수들이 송구가 지나치게 멀리 가거나 잘못 처리될 경우에 대비해 베이스나 포수 뒤에 자리를 잡는 책임이다.Fast-Pitch Softball
- 베이스라인 게임Beginner베이스라인 게임은 선수가 코트 뒤쪽에서 포인트를 통제하는 전술 스타일로, 네트로 접근하지 않고 깊고 일관된 그라운드스트로크로 상대를 움직이고 기회를 만든다.Tennis
- 베이스라인 플레이Beginner베이스라인 플레이는 키친으로 전진하는 대신 드라이브와 드롭을 사용하며 코트 뒤쪽에 의도적으로 머무르는 것을 말하며, 종종 수비적이거나 리셋 전략으로 사용된다.Pickleball
- 병살Intermediate병살은 하나의 타구로 주자 두 명을 아웃시키는 것으로, 1루 주자가 있는 상황에서 내야 땅볼로 이루어지는 경우가 가장 흔하다.Slow-Pitch Softball
- 병살 턴 (슬로피치)Advanced병살 턴은 중간 내야수가 2루에서 송구를 받고, 베이스를 밟고, 슬라이딩하는 주자와의 접촉을 피하면서 한 연속 동작으로 1루로 송구를 릴리스하는 피벗 발놀림이다.Slow-Pitch Softball
- 병살 피벗Intermediate병살 피벗은 미들 인필더가 2루에서 송구를 받아 1루 쪽으로 방향을 바꾸고 빠르게 송구를 내보내기 위해 사용하는 풋워크다 — 슬라이딩하는 주자와의 접촉을 피하면서 이 모든 것을 해낸다.Baseball
- 보우드 리스트Advanced백스윙 탑에서 보우드 리스트는 리드 손목이 손바닥 쪽으로(활처럼) 굽는 것을 의미하며, 클럽페이스를 닫고 파워풀하고 페이스를 통제하는 전달을 위한 파워를 저장한다.Golf
- 보크Intermediate보크는 주자가 베이스에 있을 때 투수가 하는 불법적이거나 기만적인 동작으로, 투구가 던져질 필요도 없이 모든 주자에게 즉시 한 베이스씩 진루를 허용한다.Baseball
- 복식 포지셔닝Beginner복식 포지셔닝은 두 파트너가 더 넓은 복식 코트를 어떻게 나누고 커버하는지로, 대개 한 명은 네트, 한 명은 베이스라인에 위치해 포인트가 전개되면서 함께 이동한다.Tennis
- 볼 리시빙Beginner볼 리시빙은 투구된 공을 깨끗하고 조용하게 잡는 기술이다 — 스트라이크 콜을 강화하고 필요할 경우 즉각적인 송구를 준비하는 방식으로 심판에게 제시하는 것이다.Fast-Pitch Softball
- 볼 블로킹Intermediate볼 블로킹은 무릎을 꿇어 흙 속의 투구를 질식시키는 기술로, 베이스러너가 전진할 수 있게 하는 폭투와 패스트볼을 방지한다.Fast-Pitch Softball
- 볼 스피드Intermediate볼 스피드는 공이 클럽페이스를 떠나는 속도이며, 시속 마일로 측정된다. 이는 캐리 거리의 단일 최대 동인이다.Golf
- 볼 트랜스퍼Intermediate볼 트랜스퍼는 공을 글러브에서 던지는 손으로 옮기는 동작으로, 여기서의 속도와 일관성이 내야수와 포수 효율을 가르는 가장 큰 요인 중 하나다.Baseball
- 볼 포지션Beginner볼 포지션은 스탠스에서 공이 놓이는 위치다 — 드라이버는 앞발에서, 숏 아이언은 가운데로. 이는 로우포인트와 어택 앵글을 직접 제어한다.Golf
- 볼넷 비율Intermediate볼넷 비율(BB%)은 타자의 전체 타석 중 볼넷으로 끝난 비율을 나타내며, 선구안과 구종 인식, 투수의 제구 난조를 활용하는 능력을 보여주는 지표다.Baseball
- 분리Pro골프 스윙에서 분리는 신체 분절이 서로 다른 시점에 서로 다른 속도로 회전하는 것이다 — 가장 중요하게는 다운스윙이 시작될 때 힙이 어깨를 리드하며 토크를 만들어내는 것이다.Golf
- 불법 배트 목록Beginner불법 배트 목록은 소프트볼 협회가 합법 경기에서 제외한 배트 모델을 명시한다. 테스트 결과 목록에 오른 배트가 허용 성능 한도를 초과하는 것으로 나타날 수 있다.Slow-Pitch Softball
- 불법 투구Beginner불법 투구는 규칙을 위반하는 모든 딜리버리다 — 가장 흔하게는 합법 아크 범위를 벗어난 투구, 스핀을 걸어 던진 공, 또는 불법적인 위치에서의 릴리스다.Slow-Pitch Softball
- 불펜 루틴 (패스트피치)Intermediate불펜 루틴은 투수의 구조화된 워밍업 및 등판 사이의 투구 순서로, 짧은 거리의 팔 서클에서 시작해 자신의 전체 구종에 걸쳐 완전한 마운드 거리의 투구로 이어진다.Fast-Pitch Softball
- 불펜 세션Beginner불펜 세션은 대개 마운드에서 이루어지는 연습 투구 세션으로, 투수가 실전 타자나 실제 경기 상황의 압박 없이 경기와 비슷한 의도로 자신의 구종 조합을 소화한다.Baseball
- 브레이크 포인트Beginner브레이크 포인트는 리시빙 선수가 이기면 서버로부터 게임을 빼앗게 되는 모든 포인트를 말한다 — 이를 이기면 서버의 서브를 "브레이크"하는 것이다.Tennis
- 브레이크 포인트 전환율Advanced브레이크 포인트 전환율은 선수가 실제로 승리한 브레이크 포인트 기회의 비율로, 경기에서 압박이 가장 큰 포인트들에서의 수행력을 보여주는 핵심 지표다.Tennis
- 블레이드 대 캐비티 백Intermediate블레이드(머슬 백)는 스위트 스팟 뒤에 질량을 집중시켜 필과 워커빌리티를 제공한다. 캐비티 백은 질량을 페리미터로 옮겨 더 큰 스위트 스팟과 미스히트에 대한 더 높은 관용성을 제공한다.Golf
- 블로킹Advanced블로킹은 임팩트를 지나며 팔과 클럽이 완전히 릴리스되지 못하는 것 — 페이스가 열린 채로 유지되어 (오른손잡이 기준) 공이 드로우 곡선 없이 그대로 오른쪽으로 날아가는 것이다.Golf
- 블록 리턴Intermediate블록 리턴은 거의 백스윙 없이 단단하고 안정된 라켓면으로 서브의 페이스를 흡수해 공을 깊게 되돌린다.Tennis
- 블루퍼 차징Intermediate블루퍼 차징은 공이 앞에 떨어지기를 기다리는 대신, 얕고 부드럽게 맞은 플라이볼에 앞으로 낮게 전력 질주해 신발끝이나 어깨 높이에서 캐치를 만들어내는 기술이다.Slow-Pitch Softball
- 블루퍼 커버리지Intermediate블루퍼 커버리지는 하강 궤적 투구가 가장 자주 약한 콘택트를 만들어내는 얕은 무주공산 구역을 위한 수비 임무 구조로, 대개 내야수, 쇼트 필더, 외야수가 나눠 맡는다.Slow-Pitch Softball
- 빅 이닝 이론Intermediate빅 이닝 이론은 슬로피치 경기가 고르게 분산된 득점이 아니라 5점 이상을 내는 한 이닝으로 결정된다는 이론이다 — 그래서 전략은 개별 희생 플레이보다 랠리를 살리는 데 우선순위를 두어야 한다.Slow-Pitch Softball
- 사이드-바이-사이드 포메이션Beginner사이드-바이-사이드 포메이션은 두 파트너가 — 키친 라인이든 베이스라인이든 — 서로 나란히 서서 코트 커버리지를 좌우로 나누는 표준 복식 정렬이다.Pickleball
- 사이드스텝 / 셔플Beginner사이드스텝이나 셔플은 선수가 네트를 향한 채로 측면으로 이동하게 해, 발을 교차하지 않고도 그라운드스트로크를 위해 로드할 균형과 준비 상태를 유지한다.Tennis
- 삼진 비율Intermediate삼진 비율(K%)은 삼진으로 끝난 타석의 비율이다 — K%가 높아지면 타구 결과 자체를 완전히 없애버리기 때문에 타자의 가치가 떨어진다.Baseball
- 상황별 타격Intermediate상황별 타격은 매 타석마다 같은 방식으로 스윙하는 대신, 카운트, 아웃 카운트, 주자 위치 같은 특정 경기 상황에 맞춰 타자의 접근법 — 스윙 결정, 목표 코스, 공격성 — 을 조정하는 것이다.Baseball
- 상황별 타격Intermediate상황별 타격은 경기 맥락에 따라 타석의 목표를 조정하는 것이다 — 주자를 진루시키거나, 특정 루를 노려 득점을 만들거나, 병살을 피하는 것 — 항상 최대 파워를 노리는 것이 아니라.Slow-Pitch Softball
- 생산적인 아웃Intermediate생산적인 아웃은 타자가 출루하지 못했더라도 주자를 진루시키거나, 득점을 만들거나, 주자를 득점권으로 옮기는 등 팀에 여전히 무언가를 기여하는 아웃이다 — 단순히 아무 이득 없이 타석을 끝내는 것과는 다르다.Baseball
- 생크Intermediate생크는 공이 페이스가 아니라 호젤(샤프트가 헤드와 만나는 소켓)에 맞는 것으로, (오른손잡이 기준) 대략 45° 각도로 공을 격렬하게 오른쪽으로 보낸다.Golf
- 생킹 (테니스)Beginner생크는 공이 스트링 베드가 아니라 라켓의 목 부분이나 프레임 가장자리 근처에서 접촉할 때 발생해, 예측할 수 없고 종종 날카롭게 각도가 진 방향으로 날아가게 만든다.Tennis
- 샤프트 린Intermediate샤프트 린은 임팩트에서 클럽의 그립 쪽 끝이 클럽헤드보다 앞서 있는 것 — 손이 공보다 앞선 상태 — 을 말한다. 이는 다이내믹 로프트를 줄여 공을 압축시키며, 좋은 아이언 컨택트의 상징이다.Golf
- 샤프트 플렉스Intermediate샤프트 플렉스는 스윙 중 샤프트가 얼마나 휘는지를 설명한다. 등급은 L(레이디스)부터 A(시니어), R(레귤러), S(스티프), X(엑스트라 스티프)까지 있으며, 최적의 발사를 위해 스윙 스피드에 맞춰진다.Golf
- 샷 사이 그립 체인지 속도Intermediate그립 체인지 속도는 서로 다른 그립을 요구하는 스트로크 사이에서 선수가 손에서 라켓을 얼마나 빠르고 신뢰할 만하게 회전시키는지를 말하며, 느리거나 불완전한 체인지는 미스히트의 흔한 숨은 원인이다.Tennis
- 샷 선택Intermediate샷 선택은 코트 위치, 공 높이, 상대 위치, 점수 상황을 바탕으로 매 공마다 어떤 샷 유형, 방향, 페이스, 스핀을 사용할지 실시간으로 내리는 전술적 결정이다.Tennis
- 섈로잉Advanced섈로잉은 다운스윙 초반에 클럽 샤프트가 평평해지는(더 수평에 가까워지는) 것으로, 클럽이 타깃 라인 안쪽에서 공에 접근해 강력한 인-아웃 전달을 만들어내게 한다.Golf