Erne
Erne — агрессивный удар, при котором игрок прыгает или бежит вокруг внешней стороны kitchen, чтобы сделать волей мячом рядом со столбом сетки, легально контактируя с ним снаружи non-volley zone для неожиданного, остроугольного выигрышного удара.
Правовая основа Erne проста: правило kitchen запрещает волей, касаясь non-volley zone, но нет правила против стояния снаружи корта и волея рядом со столбом или за ним. Игрок, бегущий или прыгающий вокруг внешнего края kitchen — никогда не касаясь самой зоны, — может легально контактировать с мячом в воздухе рядом со столбом сетки, создавая угол, который был бы нелегален изнутри зоны.
Erne лучше всего работает на предсказуемых диагональных dink, приходящих около боковой линии. Пока соперник обязуется к диагональному углу, игрок Erne рано читает траекторию, двигается во внешнюю позицию (шагая вокруг столба или прыгая снаружи зоны) и контактирует с мячом на или ниже уровня сетки рядом со столбом — часто производя остроугольный выигрышный удар, до которого у соперника нет времени добраться. Эффективность удара отчасти приходит от неожиданности: поскольку точка контакта неожиданна, у соперников почти нет времени реакции на корректировку.
Тайминг и обязательство — самые требовательные аспекты Erne. Слишком раннее движение выдаёт попытку и даёт сопернику время перенаправить по линии. Слишком позднее движение означает прибытие после того, как мяч уже прошёл. Игрок, делающий Erne, также должен доверять своему парному партнёру покрыть большую секцию корта, которую он освобождает, — или объявить «switch», чтобы партнёр сдвинулся прикрыть.
Tips by skill level
Do not attempt the erne until you can reliably dink crosscourt to the sideline. The erne only works when the opponent's crosscourt dink is predictable — and that predictability comes from your own positioning forcing it there.
Make the erne threat do the work even when you do not hit it. If opponents know you will erne on predictable crosscourt dinks, they will redirect down the line — opening exactly the attack angle your partner is already positioned to cover.
Example
Предвидя диагональный dink, игрок шагает вокруг угла kitchen, контактирует с мячом рядом со столбом на уровне сетки и делает punch выигрышного удара по линии, до которого соперник не может дотянуться.
Why it matters
Erne — один из самых высокооплачиваемых продвинутых ударов пиклбола, потому что он создаёт атакующий угол, геометрически невозможный изнутри корта. Что важнее, угроза Erne — даже когда не исполнена — вынуждает соперников избегать предсказуемых диагональных dink, меняя всю форму dink-розыгрыша.
How it shows up on video
On video, watch the erne player's feet during the approach. The key technical check is foot placement: the feet must not touch the kitchen or its lines before, during, or after contact. Slow-motion review often reveals whether the player jumps cleanly from outside the zone or clips the line on the approach. Also look at timing — a player who moves before the opponent commits telegraphs the shot.
Common mistakes
- Stepping on the kitchen line during the approach — even a toe on the line while volleying is a fault that voids the erne.
- Moving too early, which telegraphs the erne and allows the opponent to redirect down the line to the vacated court.
- Contacting the ball too close to the net post, risking a net touch or post interference call.
- Not calling "switch" to the partner before moving, leaving a large gap in coverage that the opponent can exploit with a simple redirect.
In SwingVantage Motion Lab
Motion Lab does not time your movement or track the opponent. On video, compare your move with the opponent's contact on wide balls. Look for missed erne chances and attempts you telegraphed too early.
Frequently asked questions
Можно ли делать Erne по мячу, который уже отскочил?
Нет. Erne — волей — вы контактируете с мячом до того, как он отскочит. Если мяч отскочил, вы должны сыграть его нормально оттуда, где вы позиционированы.
Обязательно ли прыгать для Erne?
Нет — прыжок — один из вариантов преодоления угла kitchen, но ходьба или бег вокруг столба одинаково легальны, пока ваше тело никогда не касается kitchen или её линий.
Related terms
- Kitchen (non-volley zone)Kitchen — 7-футовая non-volley zone на каждой стороне сетки. Вы не можете сделать волей (удар по мячу из воздуха), стоя в ней или касаясь её линии — вы должны сначала дать мячу отскочить.
- DinkDink — мягкий, контролируемый удар, бьющийся около kitchen-линии, идущий по дуге чуть над сеткой и приземляющийся в kitchen соперника, вынуждая его бить вверх и предотвращая агрессивный возврат.
- Around-the-post (ATP)Around-the-post, повсеместно сокращаемый до ATP, — легальный удар, играемый вокруг внешней стороны столба сетки, а не над сеткой, на любой высоте вообще. Он возникает, когда резко угловой мяч вытягивает игрока за пределы боковой линии, оставляя внешний маршрут единственным путём обратно на корт соперника.
Available in other languages
Related guides & benchmarks
Have a question about this?
There is nothing here to film. Ask SwingVantage a follow-up question, or keep reading the related terms above.