Skip to main content

Автоматический перевод. Английская версия — исходная; со временем мы улучшим формулировки. Заметили, что можно улучшить? Сообщите нам.

Advanced

Around-the-post (ATP)

Also known as: ATP

Definition

Around-the-post, повсеместно сокращаемый до ATP, — легальный удар, играемый вокруг внешней стороны столба сетки, а не над сеткой, на любой высоте вообще. Он возникает, когда резко угловой мяч вытягивает игрока за пределы боковой линии, оставляя внешний маршрут единственным путём обратно на корт соперника.

Правовая основа лежит в правилах, регулирующих, куда должен лететь мяч: он должен приземлиться на корте соперника, и ничто не требует, чтобы он пролетел над сеткой по пути. Мяч, идущий вокруг внешней стороны столба, полностью за границей корта, а затем изгибающийся обратно внутрь, полностью легален. Он может быть значительно ниже уровня сетки на пути мимо, потому что никогда не пересекает сетку вовсе. Это то, что отделяет его от удара с земли или волея, где просвет всегда требуется.

Возможность приходит от чрезвычайно широких диагональных dink или острых углов, вытягивающих игрока за боковую линию. Когда резко угловой мяч приземляется около боковой линии и подскакивает или уходит ещё шире, преследующий его игрок оказывается за границей корта. С этой позиции возврат мяча над сеткой требует поднять его вверх, чтобы преодолеть 34-36 дюймов, — но угол обратно на корт почти невозможен с такой ширины. Выход наружу решает это: контакт на высоте талии или колена, изогнутый обратно, так что мяч входит прямо внутри дальней боковой линии — обычно выигрышный, потому что соперник настроился прикрыть обычный возврат.

Это технически требовательно: рано прочитать мяч, обязаться к погоне за пределы боковой линии, а не уступить его, и применить inside-out topspin или боковой spin, чтобы изогнуть мяч обратно на корт. Прибытие поздно и swing на бегу редко работает; лучшие исполнены со стабильной базы после завершения погони. Пойти на это оставляет вашего партнёра в одиночку покрывать весь корт, поэтому объявление этого заранее — стандартная практика на более высоких уровнях.

Beginner tip

Chase every wide ball past the sideline before deciding whether to attempt it. Most players give up too early. Once you are genuinely outside, you can judge in real time whether height and balance permit the attempt or whether a safe reset over the net is wiser.

Advanced note

Engineer the chance with a crosscourt dink that angles your opponent wider than they expect. If your opponent is trying to bring you wide with their dink, read it early, start moving before the ball reaches the net, and arrive at the sideline in balance rather than at full sprint. A stable contact point is worth more than arriving a half-second earlier off-balance.

Example

Резкий диагональный dink подскакивает широко за боковую линию; защитник преследует, устанавливается снаружи корта и изгибает мяч вокруг внешней стороны столба на высоте колена — он падает внутри около боковой линии, невозвратимо.

Why it matters

Удар превращает то, что выглядело как верный выигрыш для соперника, в потенциальный выигрыш для преследователя. Помимо прямой ценности, одна лишь угроза вынуждает соперников полностью обязываться к любому угловому удару, зная, что широкие мячи не будут дёшево уступлены.

How it shows up on video

Watch position relative to the sideline at contact. This means a legal attempt is struck from at or beyond the line, in the space beside or behind the post. The ball's trajectory after contact should curve noticeably back toward the court rather than traveling straight. Look for whether the player sets their feet before contact (higher success) or attempts the shot running full speed (lower success rate but sometimes necessary).

Common mistakes

  • Not chasing wide enough — stopping inside the line makes the geometry impossible, since the shot requires being genuinely beyond the boundary.
  • Making contact too late. This means swinging. At the same time, still running removes any controlled spin. The earlier the feet are set, the more reliably the ball bends back in.
  • Applying no spin — a flat attempt leaves in a straight line and misses wide, because bending back into court needs deliberate sidespin or inside-out topspin.
  • Not alerting your partner — the attempt leaves that whole side uncovered, and a call gives them time to shift.

In SwingVantage Motion Lab

SwingVantage identifies situations where the geometry allowed one. This means balls that pulled a player to or past the sideline. This means and shows whether it was attempted and whether contact and trajectory would have worked.

Frequently asked questions

Должен ли мяч оставаться ниже уровня сетки?

Нет — ограничения по высоте вообще нет. Мяч должен только пролететь вокруг столба и приземлиться на корте соперника. На практике большинство ATP бьются на высоте колена-талии, потому что именно туда мяч естественным образом приходит, когда игрока вытягивает широко, а низкий мяч труднее защитить.

Могу ли я выбежать за пределы корта, чтобы его сыграть?

Да — игрок может выйти за границу корта (за боковую или заднюю линию), чтобы сыграть мяч, пока мяч ещё не был мёртв в момент контакта. Покинуть корт, преследуя широкий мяч, легально.

Что если мяч задевает столб по пути мимо?

Если мяч контактирует со столбом сетки, это мёртвый мяч и нарушение для бьющей команды. Мяч должен пролететь вокруг столба, не касаясь его.

Still have a question about Around-the-post (ATP)? Ask SwingVantage

Related guides & benchmarks

Put this into your swing

SwingVantage can spot this in your own swing — free to start.

See a sample Pickleball report first