Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
خودکار ترجمہ۔ انگریزی اصل ورژن ہے؛ ہم وقت کے ساتھ الفاظ کو بہتر بناتے رہیں گے۔ کچھ بہتری کی گنجائش نظر آئی؟ ہمیں بتائیں۔
698 terms
- فیگر-8 ونڈ-اَپIntermediateفیگر-8 ونڈ-اَپ ایک الگ قانونی فاسٹ-پچ ڈیلیوری اسٹائل ہے جس میں پچنگ بازو گیند کو کولہے کے پار نیچے، جسم کے پیچھے واپس، اور ریلیز کے آر پار آگے جھلاتا ہے، ایک فیگر-ایٹ کا نشان بناتے ہوئے — گیند کبھی سر کے اوپر سے نہیں گزرتی جیسا ونڈ مل سرکل میں ہوتا ہے۔Fast-Pitch Softball
- فیلڈ ڈائمینشنز (سلو پچ)Beginnerسلو پچ فیلڈ ڈائمینشنز بیس-پاتھ کی لمبائی (عموماً 65 فٹ، فاسٹ پچ کے 60 سے لمبی)، پچنگ کا فاصلہ (عموماً مردوں یا مخلوط کھیل کے لیے 50 فٹ، کچھ یوتھ ڈویژنز میں 46)، اور آؤٹ فیلڈ باڑ کا فاصلہ (تفریحی کھیل میں اکثر 275 سے 300 فٹ) طے کرتے ہیں، جن میں سے ہر ایک لیگ اور ڈویژن کے مطابق مختلف ہو سکتا ہے۔Slow-Pitch Softball
- فیلڈنگ پوزیشن (ریڈی اسٹانس)Beginnerفیلڈنگ پوزیشن وہ پچ سے پہلے کا اسٹانس ہے جو فیلڈر کسی بھی سمت میں فوری حرکت کے لیے تیار رہنے کے لیے اختیار کرتا ہے — گھٹنے خمیدہ، وزن آگے، پاؤں کندھے کی چوڑائی پر، پاؤں کی گیندوں پر۔Baseball
- فیلڈنگ فٹ ورکBeginnerفیلڈنگ فٹ ورک یہ ہے کہ کھلاڑی اپنے پاؤں کیسے پوزیشن اور حرکت دیتا ہے تاکہ گیند کو صاف طریقے سے فیلڈ کر کے فوراً ایک مضبوط، درست تھرو کے لیے تیار ہو سکے۔Baseball
- فینس ڈسٹنسBeginnerفینس ڈسٹنس ہوم پلیٹ سے آؤٹ فیلڈ باڑ تک ماپا گیا فاصلہ ہے۔ معیاری سلو-پچ میدان لائنز نیچے 275 سے 315 فٹ اور مرکز تک 275 سے 325 فٹ چلتے ہیں، اگرچہ تفریحی پارکس وسیع پیمانے پر مختلف ہوتے ہیں۔Slow-Pitch Softball
- کارنر انفیلڈ پلیزIntermediateکارنر انفیلڈ پلیز فرسٹ اور تھرڈ بیس مینز کی دفاعی تفویض اور پوزیشننگ ہیں جب شارٹ گیم کھیل میں ہو — بنٹس پر چارج کرنا، ہٹر کی سلیپ پڑھنا، اور صحیح بیس پر درست تھرو انجام دینا۔Fast-Pitch Softball
- کاسٹنگ (بیٹنگ)Intermediateکاسٹنگ ایک سوئنگ خامی ہے جہاں ہاتھ اور بیرل جسم سے دور ایک وسیع قوس میں سوئنگ کرتے ہیں بجائے گیند تک براہ راست راستہ اختیار کرنے کے — یہ بلے کی رفتار ختم کرتی ہے اور اندر کی pitch کی کوریج محدود کرتی ہے۔Baseball
- کاسٹنگ (Casting)IntermediateCasting downswing میں کلائی کے زاویوں کو بہت جلدی ریلیز کرنا ہے — جیسے کوئی ماہی گیر ڈوری پھینکتا ہے — جو lag کو تباہ کر دیتا ہے، رفتار کم کرتا ہے، اور اثر کے وقت loft بڑھا دیتا ہے۔Golf
- کاسٹنگ دی بیرلIntermediateکاسٹنگ دی بیرل سوئنگ کے شروع میں ہاتھوں اور بیٹ ہیڈ کو جسم سے دور دھکیلنے کا عمل ہے، جو ایک لمبا، لوپ نما راستہ بناتا ہے جو دیر سے پہنچتا ہے اور گردشی طاقت کھو دیتا ہے۔Slow-Pitch Softball
- کاسٹنگ فرام دی ٹاپIntermediateکاسٹنگ فرام دی ٹاپ تب ہوتی ہے جب کلائیاں ڈاؤن سوئنگ کے آغاز ہی میں — بیک سوئنگ کی سب سے اوپری پوزیشن سے — کھل جائیں، یعنی لوئر باڈی کو قیادت کرنے کا موقع ملنے سے پہلے ہی۔Golf
- کالج ریکروٹنگ ٹائم لائنAdvancedکالج ریکروٹنگ ٹائم لائن رابطے کے قواعد، کمیونیکیشن ونڈوز، اور فیصلہ نقاط کی عمومی ترتیب ہے جو یہ شکل دیتی ہے کہ کالج کوچز فاسٹ-پچ سافٹ بال کے ایک ممکنہ کھلاڑی سے کب اور کیسے مصروف ہو سکتی ہیں۔Fast-Pitch Softball
- کالڈ اسٹرائیک پلس وِف ریٹ (CSW%)AdvancedCSW% ایک pitching میٹرک ہے جو کالڈ اسٹرائیکس اور سوئنگنگ اسٹرائیکس (whiffs) کو مجموعی پھینکے گئے pitches کے تناسب کے طور پر ملاتا ہے، یہ ماپتا ہے کہ ایک pitcher کتنی بار بال کو کھیل میں ڈالے بغیر اسٹرائیک حاصل کرتا ہے۔Baseball
- کالڈ اسٹرائیک ریٹAdvancedکالڈ اسٹرائیک ریٹ زون کے اندر پچز کا وہ فیصد ہے جسے ہٹر سوئنگ کرنے کی بجائے اسٹرائیک کے لیے لیتا ہے — یہ چیز ریٹ کی آئینہ دار تصویر ہے، جو بری سوئنگز کی بجائے چھوٹے ہوئے موقع کو ناپتی ہے۔Baseball
- کانٹیکٹ پر ریکٹ فیس اینگلIntermediateکانٹیکٹ پر ریکٹ فیس اینگل وہ جھکاؤ ہے جو گیند مارے جانے کے لمحے اسٹرنگ بیڈ کا عمودی کی نسبت ہوتا ہے، اور یہ گیند کی لانچ سمت اور اسپن قسم طے کرنے والا بنیادی عنصر ہے۔Tennis
- کانٹیکٹ پوائنٹBeginnerکانٹیکٹ پوائنٹ وہ جگہ ہے جہاں بلا آپ کے جسم کی نسبت گیند سے ملتا ہے۔ سلو پچ میں یہ پلیٹ کے سامنے بیٹھتا ہے، جو بیرل کو قدرے اوپر کی طرف سفر کرنے دیتا ہے تاکہ گیند کے اترتے ہوئے آرک سے میل کھائے بجائے اس کے نیچے یا اوپر سے مارنے کے۔Slow-Pitch Softball
- کانٹیکٹ پوائنٹIntermediateکانٹیکٹ پوائنٹ پلیٹ کے سامنے (یا اس پر) وہ مخصوص مقام ہے جہاں بیٹ گیند سے ملتا ہے — جو پچ لوکیشن، پچ قسم، اور مطلوبہ بال-فلائٹ سمت کے مطابق بدلتا ہے۔Fast-Pitch Softball
- کانٹیکٹ پوائنٹ (بیٹنگ)Intermediateکانٹیکٹ پوائنٹ وہ جگہ ہے، ہٹر کے جسم اور پلیٹ کے مقابلے میں، جہاں بیٹ گیند سے ملتا ہے — یہ پچ کے مقام کے ساتھ متوقع طور پر بدلتا ہے، اور ایک کانٹیکٹ پوائنٹ جو مقام کے ساتھ نہیں بدلتا کمزور کانٹیکٹ کا ایک عام ذریعہ ہے۔Baseball
- کانٹیکٹ پوائنٹ ڈرفٹIntermediateکانٹیکٹ پوائنٹ ڈرفٹ سوئنگ سے سوئنگ تک ایک غیر مستقل کانٹیکٹ مقام بیان کرتا ہے — کبھی سامنے، کبھی دیر سے، کبھی جسم کے بہت قریب — جو ایک دہرائے جانے کے قابل سوئنگ شکل کے باوجود بھی غیر متوقع نتائج پیدا کرتا ہے۔Tennis
- کانٹیکٹ کے دوران توازنIntermediateکانٹیکٹ کے دوران توازن کا مطلب ہے کہ جسم کا مرکز کمیت تصادم کے لمحے کے دوران کنٹرول اور مستحکم رہے، حتی حرکت کے دوران بھی، جو سوئنگ کو اپنی مکمل طاقت اور سمت گیند میں منتقل کرنے دیتا ہے۔Tennis
- کاؤنٹ ایڈوانٹیجIntermediateکاؤنٹ ایڈوانٹیج بیان کرتا ہے کہ موجودہ بال-اسٹرائیک شمار کس سائیڈ کے حق میں ہے، اور اس کی وجہ سے ہر ایک کو کیسے ایڈجسٹ کرنا چاہیے۔Fast-Pitch Softball
- کاؤنٹر اٹیکAdvancedکاؤنٹر اٹیک مخالف کے اسپیڈ-اپ یا فلک کے خلاف ایک کنٹرول شدہ جارحانہ ردعمل ہے، جو ان کی رفتار کو ری سیٹ کرنے سے پہلے ہی واپس ان کی طرف موڑ دیتا ہے۔Pickleball
- کاؤنٹر-پنچنگ اسٹائلIntermediateکاؤنٹر-پنچنگ ایک دفاعی-ذہنیت والا انداز ہے جو حریف کی رفتار جذب کرتا ہے، مستقل مزاجی اور گہرائی کے ساتھ اسے واپس دوبارہ ہدف بناتا ہے، اور صبر سے حریف کے غلطی کرنے کا انتظار کرتا ہے۔Tennis
- کائنیٹک چین (Kinetic Chain)Proکائنیٹک چین جسم کے حصوں کی جڑی ہوئی ترتیب ہے — پاؤں، گھٹنے، کولہے، دھڑ، کندھے، بازو، کلائیاں، کلب — جہاں ہر حصہ اگلے کو توانائی منتقل اور بڑھاتا ہے۔Golf
- کائنیمیٹک سیکونس (Kinematic Sequence)Proکائنیمیٹک سیکونس وہ ترتیب ہے جس میں downswing کے دوران جسم کے حصے تیز اور سست ہوتے ہیں: پیلوس → دھڑ → لیڈ بازو → clubhead۔ ہر حصہ زیادہ سے زیادہ رفتار کے لیے اگلے حصے کو غلیل کی طرح جھونک دیتا ہے۔Golf
- کائینیٹک چینIntermediateٹینس میں کائینیٹک چین زمین سے اوپر ٹانگوں، کولہوں، دھڑ، کندھے، بازو، اور ریکٹ کے ذریعے طاقت کی ترتیب وار منتقلی ہے، ہر حصہ اگلے کو تیز کرتے ہوئے ریکٹ-ہیڈ اسپیڈ کو ضرب دیتا ہے۔Tennis
- کائینیٹک چین بریک ڈاؤنIntermediateکائینیٹک چین بریک ڈاؤن اس وقت ہوتا ہے جب ٹانگ، کولہے، دھڑ، اور بازو کی گردش کی زمین-سے-اوپر ترتیب میں خلل پڑے یا چھوٹ جائے، بازو کو جسم سے وصول کرنے کی بجائے خود طاقت پیدا کرنے پر مجبور کرتا ہے۔Tennis
- کپڈ رِسٹ (Cupped Wrist)Advancedبیک سوئنگ کے ٹاپ پر ایک cupped کلائی کا مطلب ہے کہ lead کلائی پیچھے کی طرف مڑتی ہے (ہتھیلی سے دور)، clubface کو کھولتے ہوئے اور عام طور پر slices یا کمزور fades میں حصہ ڈالتے ہوئے۔Golf
- کٹ آف الائنمنٹIntermediateکٹ آف الائنمنٹ روک تھام کی جیومیٹری ہے — انفیلڈر کہاں کھڑا ہو، کتنا گہرا، اور کس لائن پر — تاکہ ایک آؤٹ فیلڈ تھرو کو وقت ضائع کیے بغیر پکڑا اور دوبارہ سمت دی جا سکے۔Slow-Pitch Softball
- کٹ آف پلےIntermediateایک کٹ آف پلے آؤٹ فیلڈ تھرو کو فیلڈر اور ہوم کے درمیان پوزیشن کیے گئے ایک انفیلڈر کے ذریعے روٹ کرتی ہے، دفاع کو گیند کو موڑنے یا اس فاصلے پر درستگی شامل کرنے دیتے ہوئے جو ایک بازو ڈھانپ نہیں سکتا۔Slow-Pitch Softball
- کٹ آف مینBeginnerکٹ آف مین وہ انفیلڈر ہے جو آؤٹ فیلڈر اور خطرے میں موجود بیس کے درمیان سیدھی لائن میں سیٹ ہوتا ہے، گیند کو روکنے اور اسے دوبارہ سمت دینے کے لیے تیار ہوتا ہے اگر اصل نشانہ اب بہترین کھیل نہ رہے۔Baseball
- کٹ فاسٹ بالAdvancedکٹر ایک فاسٹ بال ہے جس میں دیر سے گلَو سائیڈ حرکت ہوتی ہے — سلائیڈر سے تیز، سلائیڈر سے چھوٹی بریک کے ساتھ — جو ہٹرز کو جام کر دیتی ہے یا ان سے دور کٹ جاتی ہے۔Baseball
- کچن (نان-والی زون)Beginnerکچن نیٹ کے ہر طرف 7-فٹ نان-والی زون ہے۔ آپ اس میں کھڑے ہوتے ہوئے یا اس کی لائن کو چھوتے ہوئے ایک والی (ہوا میں گیند) نہیں مار سکتے — آپ کو پہلے گیند کو اچھلنے دینا ضروری ہے۔Pickleball
- کچن لائن پوزیشنBeginnerکچن لائن پوزیشن سے مراد نان-والی زون لائن کے جتنا ممکن ہو قانونی طور پر قریب کھڑا ہونا ہے، جو نیٹ کوریج اور جارحانہ زاویہ زیادہ سے زیادہ کرتی ہے جبکہ مخالفین کے حملے کے قابل کورٹ ایریا کم سے کم کرتی ہے۔Pickleball
- کراس اوور اسٹیپIntermediateکراس اوور اسٹیپ اسپلٹ اسٹیپ کے بعد کا دھماکہ خیز پہلا قدم ہے، جہاں گیند سے دور والی سائیڈ کا پاؤں زیادہ سے زیادہ پہلو دار سرعت پیدا کرنے کے لیے جسم کے سامنے سے عبور کرتا ہے۔Tennis
- کراس اوور سلیپ اسٹیپIntermediateکراس اوور سلیپ اسٹیپ ایک فٹ ورک پیٹرن ہے جہاں ایک سلیپر سوئنگ کرنے سے پہلے پچر کی طرف حرکت شروع کرنے کے لیے اپنا پیچھے والا پیر اپنے سامنے والے پیر کے آگے کراس کرتی ہے، کانٹیکٹ میں رفتار پیدا کرتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- کراس کورٹ شاٹBeginnerایک کراس کورٹ شاٹ نیٹ کے آر پار کورٹ کی مخالف سائیڈ کی طرف ترچھا سفر کرتا ہے، جو دستیاب سب سے لمبے فاصلے اور نیٹ کے سب سے نچلے حصے کا فائدہ اٹھاتا ہے۔Tennis
- کراس-اسٹیپ ریکوریIntermediateکراس-اسٹیپ ریکوری ایک کراس اوور اسٹرائیڈ استعمال کرتی ہے — ایک پاؤں دوسرے کے سامنے یا پیچھے عبور کرتے ہوئے — تاکہ ایک چوڑے شاٹ کے بعد بیس پوزیشن پر واپس آتے ہوئے زمین جلدی کور کی جا سکے۔Tennis
- کرو بالIntermediateکرو بال ایک آف اسپیڈ بریکنگ pitch ہے جس میں ٹاپ اسپن ہوتا ہے جو اسے پلیٹ عبور کرتے وقت اکثر ڈرامائی انداز میں نیچے کی طرف خم دار بناتا ہے۔Baseball
- کرو ہاپIntermediateکرو ہاپ ایک غیر قانونی پچنگ حرکت ہے جس میں پچر ابتدائی پش-آف کے بعد پیوٹ فٹ کو دوبارہ لگاتی ہے، مؤثر طریقے سے دوبارہ لانچ کرتی ہے اور فاصلے یا رفتار میں ایک غیر منصفانہ فائدہ حاصل کرتی ہے۔Fast-Pitch Softball
- کرو ہاپ (تھروئنگ)Beginnerکرو ہاپ ایک چھوٹا اسکِپ قدم ہے جو ایک فیلڈر گیند فیلڈ کرنے کے بعد استعمال کرتا ہے — پچھلے پاؤں کو دوبارہ رکھ کر اور نشانے کی طرف شفل کرتے ہوئے — تاکہ ایک لمبی یا غیر متوازن تھرو سے پہلے رفتار جمع کی جا سکے اور جسم کو سیدھا کیا جا سکے۔Baseball
- کروبال – فاسٹ-پچIntermediateکروبال ایک فاسٹ-پچ پچ ہے جو طرفی اسپن کے ساتھ پھینکی جاتی ہے جو گیند کو پلیٹ تک پہنچتے وقت ایک طرف تیزی سے موڑنے کا سبب بنتی ہے، ہٹر کی ٹائمنگ اور نظر کی لائن میں خلل ڈالتی ہے۔Fast-Pitch Softball
- کروبال اسپن ڈائریکشنAdvancedکروبال اسپن ڈائریکشن اس تقریباً عمودی اسپن ایکسِس کا حوالہ دیتا ہے، افقی کی طرف جھکا ہوا، جو ایک فاسٹ-پچ کروبال کو اوپر یا نیچے کی بجائے ایک ہی سائیڈ کے ہٹر سے دور طرفی طور پر بریک کراتا ہے۔Fast-Pitch Softball
- کِک سروAdvancedایک کِک سرو بھاری ٹاپ اسپن کو سائیڈ اسپن کے ساتھ ملاتی ہے تاکہ نیٹ کو محفوظ طریقے سے صاف کرے اور پھر اونچا اچھلے اور پہلو دار کِک کرے، جو اس کے مارجن اور عجیب اچھال کی وجہ سے اسے معیاری اعلیٰ-سطح دوسری سرو بناتی ہے۔Tennis
- کِک سرو اسپن ڈائریکشنAdvancedکِک سرو اسپن ڈائریکشن ایک کِک سرو کے ٹاپ اسپن اور سائیڈ اسپن کا جھکا ہوا محور ہے۔ دائیں ہاتھ کے سرور کے لیے، یہ گیند کو اچھال کے بعد اوپر اور سرور کی دائیں طرف، دائیں ہاتھ کے ریٹرنر کے بیک ہینڈ کی جانب اچھالتی ہے۔Tennis
- کلائیوں کا رول کرنا (سلو پچ)Intermediateکلائیوں کا رول کرنا وہ عمل ہے جس میں اوپری ہاتھ ایکسٹینشن کے بعد کی بجائے کانٹیکٹ سے پہلے یا اسی وقت نچلے ہاتھ کے اوپر مڑ جاتا ہے، جو زیادہ تر رول اوور گراؤنڈ بالز کی براہ راست میکانکی وجہ ہے۔Slow-Pitch Softball
- کلب اسپیڈIntermediateکلب اسپیڈ یہ ہے کہ امپیکٹ سے بالکل پہلے کلب ہیڈ کتنی تیزی سے حرکت کر رہا ہے، میل فی گھنٹہ میں۔ یہ بال اسپیڈ اور فاصلے کے لیے چھت مقرر کرتا ہے — مگر صرف تب جب کانٹیکٹ صاف ہو۔Golf
- کلب پاتھAdvancedکلب پاتھ وہ افقی سمت ہے جس میں کلب ہیڈ امپیکٹ کے آر پار حرکت کر رہا ہے، ہدف لائن کے نسبت، ڈگریوں میں۔ مثبت اِن-ٹو-آؤٹ ہے (ڈرا رجحان)؛ منفی آؤٹ-ٹو-اِن ہے (فیڈ یا سلائس رجحان)۔Golf
- کلب سلیکشنBeginnerکلب سلیکشن ہر شاٹ کے لیے اصل کیری فاصلے، لائی، ہوا، بلندی، اور ہیزرڈ کی جگہ کی بنیاد پر صحیح کلب چننا ہے — اسکورنگ میں سب سے زیادہ اثر انگیز فیصلوں میں سے ایک۔Golf
- کلوزڈ اسٹانسBeginnerایک کلوزڈ اسٹانس کانٹیکٹ پر فرنٹ فٹ کو جسم کے آر پار رکھتا ہے، جو پیچھے سے سامنے تک ایک فطری وزن منتقلی کو فروغ دیتا ہے اور ابتدائی کھلاڑیوں کے لیے سوئنگ پاتھ کو آسان بناتا ہے۔Tennis
- کلوزڈ-اسٹانس بیک ہینڈIntermediateایک کلوزڈ-اسٹانس بیک ہینڈ کانٹیکٹ سے پہلے فرنٹ فٹ کو نیٹ کی طرف آر پار قدم رکھتی ہے، شاٹ میں ایک مکمل وزن منتقلی آگے کی اجازت دیتی ہے قدرے سست بحالی کی قیمت پر۔Tennis
- کمانڈ بمقابلہ کنٹرولIntermediateکنٹرول کا مطلب ہے واکس سے بچنے کے لیے کافی اسٹرائیکس پھینکنا؛ کمانڈ کا مطلب ہے زون کے اندر ایک درست جگہ پر پچ رکھنا۔ ایک پچر ایک کے بغیر دوسری رکھ سکتا ہے۔Baseball
- کمپریشن ریٹنگIntermediateکمپریشن ریٹنگ ماپتی ہے کہ ایک سافٹ بال کو ایک چوتھائی انچ دبانے کے لیے کتنی طاقت، پاؤنڈز میں، درکار ہے۔ زیادہ کمپریشن کا مطلب ہے ایک سخت گیند جو بلے سے تیزی سے واپس اچھلتی ہے — اور عموماً اچھے کانٹیکٹ پر زیادہ دور جاتی ہے۔Slow-Pitch Softball
- کمپیکٹ سوئنگ ٹائمنگIntermediateکمپیکٹ سوئنگ ٹائمنگ لوڈ سے کانٹیکٹ تک ایک مختصر، براہِ راست راستہ بیان کرتی ہے جو سوئنگ ٹرگر کرنے اور بیٹ کے گیند تک پہنچنے کے درمیان وقت کم سے کم کرتی ہے، ہٹر کو فاسٹ-پچ کی مختصر ردعمل ونڈو کے خلاف زیادہ غلطی کا مارجن دیتے ہوئے۔Fast-Pitch Softball
- کنیکشن (Connection)Intermediateکنیکشن swing کے دوران بازوؤں اور جسم کو ایک ساتھ حرکت میں رکھنا ہے تاکہ بازو کبھی بھی جسم کی گردش سے آگے یا پیچھے نہ نکلیں، ایک مستقل قوس اور face ڈیلیوری برقرار رکھتے ہوئے۔Golf
- کوایڈ رولز (موڈیفائیڈ سلو پچ)Beginnerکوایڈ رولز مخلوط-صنفی روسٹرز کے لیے سلو پچ سافٹ بال کو ایڈاپٹ کرتے ہیں۔ یہ اکثر بیٹنگ آرڈر، لائن اپ بیلنس، اور کون کچھ گیندیں فیلڈ کر سکتا ہے پر محیط ہوتے ہیں۔Slow-Pitch Softball
- کوچ ایبیلیٹی (اِن ٹینجیبلز)Beginnerکوچ ایبیلیٹی ایک کھلاڑی کی فیڈ بیک وصول کرنے، اسے بغیر دفاعی رویے کے لاگو کرنے، اور ہدایت کی بنیاد پر رویہ یا میکینکس ایڈجسٹ کرنے کی خواہش اور صلاحیت ہے — یہ ان 'اِن ٹینجیبل' خصوصیات میں سے ایک ہے جنہیں اسکاؤٹس اور کوچز جسمانی ٹولز کے ساتھ وزن دیتے ہیں۔Baseball
- کورٹ پوزیشننگIntermediateکورٹ پوزیشننگ وہ جگہ ہے جہاں ایک کھلاڑی شاٹس کے درمیان کھڑا ہوتا ہے، مسلسل ایڈجسٹ کیا جاتا ہے تاکہ حریف کے سب سے ممکنہ جوابات کی کوریج زیادہ سے زیادہ کی جا سکے جبکہ دفاعی کمزوری کم سے کم کی جائے۔Tennis
- کورٹ پوزیشننگBeginnerکورٹ پوزیشننگ اس بات کا مسلسل انتظام ہے کہ آپ نیٹ، اپنے شراکت دار، اور گیند کے نسبت کہاں کھڑے ہیں — پکل بال میں تمام حکمتِ عملی کے فیصلہ سازی کی بنیاد۔Pickleball
- کورٹ کے مرکز کی طرف بحالیIntermediateکورٹ کے مرکز کی طرف بحالی ایک شاٹ مارنے کے بعد ایک متوازن بیس پوزیشن کی طرف واپس حرکت ہے، جو حریف کے ممکنہ جوابات کی وسیع ترین رینج کور کرنے کے لیے پوزیشن کی گئی ہو۔Tennis
- کورٹسی رنرBeginnerکورٹسی رنر ایک متبادل ہے جسے ایک ایسے کھلاڑی کے لیے بیسز دوڑنے کی اجازت دی جاتی ہے جو بیس تک پہنچ گیا ہو لیکن دوڑ نہ سکتا ہو — عموماً چوٹ، عمر پر مبنی تفریحی-لیگ اہلیت، یا ایک پچر/کیچر جسے اننگز کے درمیان آرام درکار ہو — اس کھلاڑی کے کھیل چھوڑے بغیر۔Slow-Pitch Softball