Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
خودکار ترجمہ۔ انگریزی اصل ورژن ہے؛ ہم وقت کے ساتھ الفاظ کو بہتر بناتے رہیں گے۔ کچھ بہتری کی گنجائش نظر آئی؟ ہمیں بتائیں۔
45 terms
- ابتدائی ریلیز (Early Release)Intermediateابتدائی ریلیز وہ ہے جب ہاتھوں کے ہٹنگ زون تک پہنچنے سے پہلے ہی کلائیاں unhinge ہو جاتی ہیں اور بازو فائر ہو جاتے ہیں، جو lag، رفتار، اور compression کی قیمت وصول کرتا ہے۔Golf
- اسپائن ٹِلٹ (Spine Tilt)Intermediateaddress پر اسپائن ٹِلٹ ریڑھ کی ہڈی کا ہدف سے دور تھوڑا جھکاؤ ہے — خاص طور پر ڈرائیور کے ساتھ — جو ایک مثبت attack angle کو فروغ دیتا ہے اور trail کندھے کو lead کندھے سے نیچے گرنے دیتا ہے۔Golf
- اسپن ریٹIntermediateاسپن ریٹ یہ ہے کہ امپیکٹ کے بعد گیند کتنی تیزی سے گھومتی ہے، ریوولیوشنز فی منٹ میں۔ یہ کنٹرول کرتا ہے کہ گیند کیسے چڑھتی ہے، ہوا میں کیسے قائم رہتی ہے، اور اترنے پر کیسے رکتی ہے۔Golf
- اِن-ٹو-آؤٹ (In-to-Out)Intermediateاِن-ٹو-آؤٹ ایک clubhead کی اس حرکت کو بیان کرتا ہے جو بال سے ملتے وقت ہدف کی لائن کے آر پار دائیں طرف سفر کرتا ہے، دائیں ہاتھ والے کے لیے۔ یہ draws، hooks اور pushes کے پیچھے کی ڈیلیوری سمت ہے۔Golf
- اوور دی ٹاپIntermediateاوور دی ٹاپ کا مطلب ہے کہ downswing بیک سوئنگ پلین سے باہر کلب کو پھینک کر شروع ہوتی ہے، جو ایک out-to-in پاتھ پیدا کرتی ہے جو pulls، pull-slices، اور فاصلے کے نقصان کا باعث بنتی ہے۔Golf
- آرم سوئنگ (Arm Swing)Intermediateآرم سوئنگ گولف swing کے دوران بازوؤں کی جسم کے آر پار اور گرد حرکت ہے، جسے ایک مستقل، طاقتور قوس پیدا کرنے کے لیے جسم کی گردش سے ہم آہنگ ہونا چاہیے۔Golf
- آف سیٹ آئرنزIntermediateآف سیٹ آئرنز میں اگلا کنارہ ہوسل کے پیچھے سیٹ ہوتا ہے — جو ہاتھوں کو امپیکٹ پر فیس سیدھا کرنے کے لیے زیادہ وقت دیتا ہے۔ یہ دائمی سلائسرز اور زیادہ ہینڈی کیپ والوں کے لیے ایک فٹنگ ٹول ہیں۔Golf
- آؤٹ-ٹو-اِن (Out-to-In)Intermediateآؤٹ-ٹو-اِن ایک clubhead کے بال سے ملتے وقت ہدف کی لائن کے آر پار بائیں طرف کاٹنے کو بیان کرتا ہے، دائیں ہاتھ والے کے لیے — fades، pulls اور slices کے پیچھے کی اوور-دی-ٹاپ ڈیلیوری۔Golf
- بال اسپیڈIntermediateبال اسپیڈ یہ ہے کہ گیند کلب فیس سے کتنی تیزی سے نکلتی ہے، جسے میل فی گھنٹہ میں ماپا جاتا ہے۔ یہ کیری ڈسٹنس کا سب سے بڑا واحد محرک ہے۔Golf
- بلیڈ بمقابلہ کیوٹی بیکIntermediateبلیڈز (مسل بیکس) احساس اور ورک ایبلٹی کے لیے سویٹ سپاٹ کے پیچھے وزن مرکوز رکھتے ہیں؛ کیوٹی بیکس بڑے سویٹ سپاٹ اور مِس ہٹس پر زیادہ معافی کے لیے وزن کنارے پر منتقل کرتے ہیں۔Golf
- بنکر شاٹIntermediateبنکر شاٹ ریت کے ہیزرڈ سے کھیلا جانے والا کوئی بھی اسٹروک ہے۔ اس کی دو اقسام بالکل مختلف انداز میں کھیلی جاتی ہیں: گرین سائیڈ، جہاں کلب گیند کو کبھی نہیں چھوتا، اور فیئرویز، جہاں صاف پہلے-گیند کانٹیکٹ ہی مقصد ہوتا ہے۔Golf
- بیلوننگIntermediateبیلوننگ تب ہوتی ہے جب کوئی شاٹ — عام طور پر ڈرائیور — تیزی سے بہت اونچی اڑان بھرے اور پھر رک جائے، اضافی اسپن ریٹ اور بہت زیادہ لانچ اینگل کی وجہ سے فاصلہ گنوا دے۔Golf
- پاور لیک (Power Leak)Intermediateپاور لیک کوئی بھی خرابی ہے جو بیک سوئنگ میں جمع شدہ توانائی کو clubhead تک پہنچنے سے پہلے ضائع کر دیتی ہے — مثالوں میں early release، reverse pivot، اور early extension شامل ہیں۔Golf
- پچنگIntermediateپچنگ ایک درمیانی رینج کی شارٹ گیم شاٹ ہے جو ایک نیچے جاتی ضرب اور کنٹرول شدہ اسپن کے ساتھ گیند کو زیادہ تر راستہ ہدف تک لے جاتی ہے، عام طور پر 30 سے 100 گز کے درمیان۔Golf
- پُشIntermediateپُش شاٹ بالکل سیدھی اڑتی ہے مگر جہاں نشانہ لیا گیا تھا اس سے دائیں طرف ختم ہوتی ہے (دائیں ہاتھ سے کھیلنے والے کے لیے)۔ کوئی خم نہیں آتا — امپیکٹ کے وقت کلب ہیڈ محض دائیں طرف سفر کر رہا تھا اور فیس بھی اسی سمت اشارہ کر رہا تھا۔Golf
- پُلIntermediateپُل شاٹ صاف ضرب سے لگتی اور سیدھی اڑتی ہے؛ بس یہ غلط سمت میں چلی جاتی ہے — دائیں ہاتھ سے کھیلنے والے کے لیے نشانے سے بائیں طرف، اور کوئی خم اسے واپس نہیں موڑتا۔Golf
- ڈرائیور لوفٹIntermediateڈرائیور لوفٹ وہ زاویہ ہے جو کلب فیس پر مہر شدہ ہوتا ہے — ٹور کھلاڑیوں کے لیے عام طور پر 8 سے 12 ڈگری، معتدل سوئنگ اسپیڈز کے لیے زیادہ۔ درست لوفٹ بہترین لانچ-اسپن امتزاج فراہم کر کے کیری زیادہ سے زیادہ کرتا ہے۔Golf
- ڈسٹنس کنٹرولIntermediateڈسٹنس کنٹرول یہ کیلیبریٹ کرنا ہے کہ گیند کتنا فاصلہ طے کرتی ہے — پٹنگ میں سوئنگ لینتھ اور ٹیمپو کے ذریعے، شارٹ گیم میں کیری فاصلے کے ذریعے — تاکہ گیند ہدف کے قریب ختم ہو۔Golf
- ڈی سیلریشنIntermediateڈی سیلریشن تب ہوتی ہے جب کلب امپیکٹ زون میں تیز ہونے کی بجائے سست پڑ جائے — چپس، پچز، اور بنکر شاٹس میں غلط ضرب کی ایک عام وجہ۔Golf
- ڈیوٹIntermediateڈیوٹ آئرن سے امپیکٹ کے بعد اٹھایا گیا ٹرف کا ٹکڑا ہے۔ اس کا مقام اور سمت آپ کا نچلا نقطہ اور کلب پاتھ ظاہر کرتے ہیں — ایک مفت، قابلِ مشاہدہ فیڈبیک اوزار۔Golf
- رِسٹ ہنج (Wrist Hinge)Intermediateرِسٹ ہنج بیک سوئنگ کے دوران کلائیوں کا اوپر کی طرف cock ہونا ہے جو lead بازو اور shaft کے درمیان زاویہ پیدا کرتا ہے — اثر کے وقت جاری ہونے کے لیے توانائی ذخیرہ کرتے ہوئے۔Golf
- ریلیز (Release)Intermediateریلیز کلائیوں کا فطری unhinging اور اثر کے دوران بازوؤں کی گردش ہے جو clubface کو square کرتی ہے اور زیادہ سے زیادہ رفتار پہنچاتی ہے۔Golf
- رینج بمقابلہ کورسIntermediateرینج کارکردگی اور کورس کارکردگی کے درمیان فرق گولف کی سب سے عام مایوسیوں میں سے ایک ہے۔ یہ سمجھنا کہ یہ فرق کیوں موجود ہے، جان بوجھ کر پریکٹس ڈیزائن کے ذریعے اسے کم کرنے میں مدد کرتا ہے۔Golf
- سماش فیکٹرIntermediateسماش فیکٹر بال اسپیڈ کو کلب اسپیڈ سے تقسیم کرنے کا نتیجہ ہے — اسٹرائیک ایفیشنسی کا پیمانہ۔ ڈرائیور کا 1.50 کے قریب سماش فیکٹر یعنی گیند کلب ہیڈ اسپیڈ کے 1.5 گنا پر فیس چھوڑ گئی، عملی زیادہ سے زیادہ حد۔Golf
- سوئنگ پلینIntermediateسوئنگ پلین وہ جھکا ہوا دائرہ ہے جس پر کلب سوئنگ کے دوران آپ کے جسم کے گرد سفر کرتا ہے۔ ایک مستقل پلین کلب کو امپیکٹ پر سیدھا اور پاتھ پر واپس لانا آسان بناتا ہے۔Golf
- شافٹ فلیکسIntermediateشافٹ فلیکس یہ بیان کرتا ہے کہ سوئنگ کے دوران شافٹ کتنا موڑتا ہے۔ ریٹنگز L (لیڈیز) سے A (سینئر)، R (ریگولر)، S (سٹف)، اور X (ایکسٹرا سٹف) تک ہوتی ہیں — بہترین لانچ کے لیے سوئنگ اسپیڈ سے میچ کی جاتی ہیں۔Golf
- شافٹ لین (Shaft Lean)Intermediateشافٹ لین وہ ہے جب اثر پر کلب کا grip سرا clubhead سے آگے ہو — ہاتھ بال کے سامنے۔ یہ dynamic loft کم کرتا ہے، بال کو compress کرتا ہے، اور اچھے آئرن رابطے کی پہچان ہے۔Golf
- شولڈر ٹرن (Shoulder Turn)Intermediateشولڈر ٹرن بیک سوئنگ کے دوران thoracic spine اور کندھوں کی گردش ہے۔ ایک مکمل شولڈر ٹرن (تقریباً 90°) swing قوس اور کوائل کا بنیادی ذریعہ ہے — ایک طاقتور بیک سوئنگ کا انجن۔Golf
- شینک (Shank)Intermediateشینک وہ ہے جب بال face کے بجائے hosel (وہ socket جہاں shaft سر سے ملتا ہے) سے ٹکراتی ہے، اسے شدت سے دائیں (دائیں ہاتھ والے کے لیے) تقریباً 45° پر بھیجتے ہوئے۔Golf
- فارورڈ پریس (Forward Press)Intermediateفارورڈ پریس ٹیک اوے سے عین پہلے ہاتھوں یا دائیں گھٹنے کی ہدف کی طرف ایک چھوٹی حرکت ہے — مستقل ٹائمنگ کے ساتھ swing کو حرکت میں شروع کرنے کا ایک ٹریگر۔Golf
- فلپ (Flip)Intermediateفلپ وہ ہے جب اثر پر ہاتھ shaft کے آگے جھکنے کے بجائے بال کے نیچے flick یا scoop کرتے ہیں — یہ loft شامل کرتا ہے، compression ختم کرتا ہے، اور خراب ترتیب کا دفاعی ردعمل ہے۔Golf
- کاسٹنگ (Casting)IntermediateCasting downswing میں کلائی کے زاویوں کو بہت جلدی ریلیز کرنا ہے — جیسے کوئی ماہی گیر ڈوری پھینکتا ہے — جو lag کو تباہ کر دیتا ہے، رفتار کم کرتا ہے، اور اثر کے وقت loft بڑھا دیتا ہے۔Golf
- کاسٹنگ فرام دی ٹاپIntermediateکاسٹنگ فرام دی ٹاپ تب ہوتی ہے جب کلائیاں ڈاؤن سوئنگ کے آغاز ہی میں — بیک سوئنگ کی سب سے اوپری پوزیشن سے — کھل جائیں، یعنی لوئر باڈی کو قیادت کرنے کا موقع ملنے سے پہلے ہی۔Golf
- کلب اسپیڈIntermediateکلب اسپیڈ یہ ہے کہ امپیکٹ سے بالکل پہلے کلب ہیڈ کتنی تیزی سے حرکت کر رہا ہے، میل فی گھنٹہ میں۔ یہ بال اسپیڈ اور فاصلے کے لیے چھت مقرر کرتا ہے — مگر صرف تب جب کانٹیکٹ صاف ہو۔Golf
- کنیکشن (Connection)Intermediateکنیکشن swing کے دوران بازوؤں اور جسم کو ایک ساتھ حرکت میں رکھنا ہے تاکہ بازو کبھی بھی جسم کی گردش سے آگے یا پیچھے نہ نکلیں، ایک مستقل قوس اور face ڈیلیوری برقرار رکھتے ہوئے۔Golf
- کورس مینجمنٹIntermediateکورس مینجمنٹ یہ فیصلہ کرنے کی حکمتِ عملی ہے کہ کہاں نشانہ لینا ہے، کون سا کلب استعمال کرنا ہے، اور ہر ہول کو کیسے کھیلنا ہے تاکہ خطرہ کم سے کم ہو اور اپنی صلاحیتوں کے نسبت مؤثر طریقے سے اسکور کیا جائے۔Golf
- گروویزIntermediateگروویز کلب فیس پر موجود نالی نما لکیریں ہیں جو پانی اور ملبے کو دور کرتی ہیں، گیند کی سطح کو پکڑتی ہیں، اور اسپن پیدا کرتی ہیں — خاص طور پر رف اور گیلے حالات میں ویج شاٹس کے لیے اہم۔Golf
- گرین ریڈنگIntermediateگرین ریڈنگ کا مطلب پٹنگ سرفیس کی ڈھلان، اناج (grain)، اور رفتار کا اندازہ لگا کر یہ پیش گوئی کرنا ہے کہ گیند ابتدائی لائن سے سوراخ تک کتنا اور کس سمت خم کھائے گی۔Golf
- لاب ویج شاٹIntermediateلاب ویج شاٹ بیگ کے سب سے زیادہ لوفٹ والے کلب (58 سے 64 ڈگری) کا استعمال کرتے ہوئے ایک بلند، نرمی سے اترنے والی شاٹ پیدا کرتی ہے — سب سے مؤثر تب جب آپ کو کسی ہیزرڈ کے آر پار جانا ہو اور چھوٹے ہدف پر جلدی رکنا ہو۔Golf
- لانچ اینگلIntermediateلانچ اینگل وہ عمودی زاویہ ہے، افقی سے اوپر ڈگریوں میں، جس پر گیند فیس چھوڑتی ہے۔ اسپن کے ساتھ مل کر یہ طے کرتا ہے کہ گیند کتنی اونچی اور کتنی دور اڑتی ہے۔Golf
- لیڈ رِسٹ (Lead Wrist)Intermediateلیڈ کلائی ٹاپ ہاتھ کی کلائی ہے (دائیں ہاتھ والوں کے لیے بائیں)۔ پوری swing میں اس کی پوزیشن — خاص طور پر بیک سوئنگ کی چوٹی پر اور اثر پر — براہ راست clubface زاویہ اور کم نقطے کو کنٹرول کرتی ہے۔Golf
- مسل میموریIntermediateمسل میموری وہ عمل ہے جس کے ذریعے ایک موٹر پیٹرن (سوئنگ) دہرائی کے ذریعے خودکار بن جاتا ہے — موٹر کورٹیکس اور سیریبیلم میں محفوظ ہو جاتا ہے تاکہ بغیر شعوری سوچ کے انجام دیا جا سکے۔Golf
- ہپ ٹرن (Hip Turn)Intermediateہپ ٹرن گولف swing کے دوران ریڑھ کی ہڈی کے گرد پیلوس کی گردش ہے۔ بیک سوئنگ میں یہ کندھے کے کوائل کی مزاحمت کرتا ہے؛ downswing میں یہ رفتار پیدا کرنے کے لیے کائنیٹک چین کی رہنمائی کرتا ہے۔Golf
- یارڈیج گیپسIntermediateیارڈیج گیپس آپ کے بیگ میں لگاتار کلبوں کے درمیان فاصلاتی فرق ہیں۔ یکساں، مستقل گیپس (عام طور پر ہر کلب پر 10 سے 15 گز) ان صورتحالوں کو کم سے کم کرتے ہیں جہاں کوئی بھی کلب کسی مخصوص فاصلے کا احاطہ نہ کرے۔Golf
- یپسIntermediateیپس غیر ارادی جھٹکے یا اینٹھن ہیں — اکثر پٹنگ یا چپنگ میں — جو اسٹروک کو بگاڑ دیتے ہیں۔ یہ جزوی طور پر نیورولوجیکل اور جزوی طور پر بے چینی سے پیدا ہوتے ہیں، اور ہر سطح کے گولفرز کو متاثر کرتے ہیں۔Golf