Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
خودکار ترجمہ۔ انگریزی اصل ورژن ہے؛ ہم وقت کے ساتھ الفاظ کو بہتر بناتے رہیں گے۔ کچھ بہتری کی گنجائش نظر آئی؟ ہمیں بتائیں۔
43 terms
- ارلی کانٹیکٹ / شاٹ میں جلدبازیBeginnerشاٹ میں جلدبازی کا مطلب ہے کہ جسم کے لوڈنگ مکمل کرنے سے پہلے آگے کی سوئنگ شروع کرنا، کانٹیکٹ کو ایک مستحکم بیس کے سامنے بہت جلدی اور بہت دور مجبور کرنا۔Tennis
- اسپلٹ اسٹیپBeginnerایک اسپلٹ اسٹیپ ایک چھوٹی چھلانگ ہے جو آپ کے حریف کے گیند مارنے کے لمحے سے ٹائم کی جاتی ہے۔ یہ آپ کی ٹانگوں کو کسی بھی سمت میں دھماکہ خیز طریقے سے دھکیلنے کے لیے تیار کرتی ہے۔Tennis
- اسٹریٹ-بیک بیک سوئنگBeginnerایک اسٹریٹ-بیک بیک سوئنگ ریکٹ کو اوپر اور آر پار لوپ کرنے کی بجائے ایک چپٹے، لکیری راستے پر براہ راست پیچھے لے جاتی ہے، پیدا کردہ ریکٹ-ہیڈ اسپیڈ پر سادگی اور ٹائمنگ کنٹرول کو ترجیح دیتی ہے۔Tennis
- ایسٹرن گرفتBeginnerایسٹرن گرفت انگلی کی بنیادی گرہ کو ہینڈل کے چپٹی سائیڈ بیول (بیول 3) پر رکھتی ہے، جو ایک آرام دہ کانٹیکٹ اونچائی کے ساتھ فلیٹ یا معتدل-ٹاپ اسپن فورہینڈ کی اجازت دیتی ہے۔Tennis
- بریک پوائنٹBeginnerایک بریک پوائنٹ کوئی بھی ایسا پوائنٹ ہے جہاں ریٹرننگ کھلاڑی، اگر جیتے، تو گیم سرور سے چھین لے گا — اسے جیتنا سرور کی سرو "بریک" کر دیتا ہے۔Tennis
- بیس لائن گیمBeginnerبیس لائن گیم ایک تدبیری انداز ہے جہاں کھلاڑی کورٹ کے پچھلے حصے سے پوائنٹس کنٹرول کرتا ہے، حریف کو حرکت دینے اور نیٹ کی طرف بڑھے بغیر مواقع پیدا کرنے کے لیے گہری، مستقل گراؤنڈ اسٹروکس استعمال کرتا ہے۔Tennis
- بیک ہینڈBeginnerبیک ہینڈ ایک گراؤنڈ اسٹروک ہے جو جسم کی غیر غالب سائیڈ پر مارا جاتا ہے، یا تو ایک ہاتھ سے یا دو سے کھیلا جاتا ہے، اور فلیٹ، ٹاپ اسپن کے ساتھ، یا سلائس کے طور پر مارا جا سکتا ہے۔Tennis
- بیک ہینڈ سلائس گرفتBeginnerبیک ہینڈ سلائس گرفت عموماً ایک کونٹینینٹل یا ہلکی ایسٹرن-بیک ہینڈ گرفت ہے جو ریکٹ فیس کو قدرتی طور پر کھولتی ہے، انڈر اسپن پیدا کرنے کے لیے استعمال ہونے والے ہائی-ٹو-لو سوئنگ پاتھ کی حمایت کرتی ہے۔Tennis
- ٹاپ اسپنBeginnerٹاپ اسپن گیند کے پیچھے سے اوپر برش کر کے دی گئی آگے کی گردش ہے۔ یہ گیند کو کورٹ میں نیچے جھکنے اور اچھال کے بعد اونچا کِک کرنے دیتی ہے۔Tennis
- ٹو-ہینڈڈ بیک ہینڈBeginnerایک ٹو-ہینڈڈ بیک ہینڈ گرفت پر دونوں ہاتھ رکھتا ہے، جہاں غیر غالب ہاتھ کانٹیکٹ کے دوران اضافی استحکام، طاقت، اور دھوکہ فراہم کرتا ہے۔Tennis
- چکن ونگ فالو تھروBeginnerایک چکن ونگ فالو تھرو اس وقت ہوتا ہے جب ٹو-ہینڈڈ بیک ہینڈ کے ختم پر لیڈ کہنی جسم سے دور کھینچتی ہے، ریکٹ فیس کو جلدی کھولتی اور سوئنگ کو مختصر کاٹ دیتی ہے۔Tennis
- ڈبل فالٹBeginnerایک ڈبل فالٹ اس وقت ہوتا ہے جب پہلی اور دوسری دونوں سرو سروس باکس سے باہر گریں، پوائنٹ براہ راست ریٹرنر کو دے دیتا ہے۔Tennis
- ڈبلز پوزیشننگBeginnerڈبلز پوزیشننگ یہ ہے کہ دو پارٹنرز چوڑے ڈبلز کورٹ کو کیسے تقسیم اور کور کرتے ہیں، عموماً ایک کھلاڑی نیٹ پر اور ایک بیس لائن پر، پوائنٹ کے تیار ہوتے ہی ایک ساتھ شفٹ ہوتے ہوئے۔Tennis
- ڈیوس اور ایڈوانٹیجBeginnerڈیوس ایک گیم میں 40-40 کا برابر اسکور ہے، جس کے بعد ایک کھلاڑی کو گیم جیتنے کے لیے مسلسل دو پوائنٹس جیتنے چاہئیں — پہلے ایڈوانٹیج تک پہنچنا، پھر اگلا پوائنٹ جیتنا۔Tennis
- ریلی لینتھBeginnerریلی لینتھ سرو سے ختم تک ایک پوائنٹ میں شاٹس کی تعداد ہے، ایک تدبیری میٹرک جو ظاہر کرتی ہے کہ آیا ایک کھلاڑی زیادہ تر پوائنٹس جلدی جیتتا ہے (0–4 شاٹس)، درمیانی-لمبائی کی ریلیز میں (5–8)، یا طویل تبادلوں میں (9+)۔Tennis
- سائیڈ اسٹیپ / شفلBeginnerایک سائیڈ اسٹیپ یا شفل کھلاڑی کو نیٹ کی طرف رخ کیے رکھتا ہے جبکہ پہلو دار حرکت کرتا ہے، توازن اور ایک گراؤنڈ اسٹروک کے لیے لوڈ ہونے کی تیاری برقرار رکھتے ہوئے بغیر پاؤں آر پار کیے۔Tennis
- سرو ٹاس پلیسمنٹBeginnerسرو ٹاس پلیسمنٹ وہ جگہ ہے جہاں گیند جسم کی نسبت چھوڑی جاتی ہے، اور یہ طے کرتی ہے کہ اس ٹاس سے کون سی سرو اقسام جسمانی طور پر ممکن ہیں۔Tennis
- سرو روٹینBeginnerسرو روٹین وہ مستقل پری-سرو ترتیب ہے — گیند اچھالنا، سانس لینا، پاؤں کی پوزیشننگ — جو کھلاڑیوں کو ہر ڈیلیوری سے پہلے ایک پرسکون، مرکوز حالت میں داخل ہونے میں مدد دیتی ہے۔Tennis
- سلائسBeginnerٹینس میں، ایک سلائس گیند کے ذریعے ہائی-ٹو-لو سوئنگ کر کے بیک اسپن کے ساتھ ماری گئی شاٹ ہے، جو ایک نچلا، پھسلتا اچھال پیدا کرتی ہے۔ (یہ گولف سلائس سے مختلف ہے، جو ایک مڑتی ہوئی مِس ہٹ ہے۔)Tennis
- سیمی-کونٹینینٹل گرفت (والی)Beginnerسیمی-کونٹینینٹل ایک مکمل کونٹینینٹل اور ایک ایسٹرن فورہینڈ کے درمیان بیٹھتی ہے، کچھ کھلاڑیوں کی طرف سے نیٹ پر ہاتھ کو حرکت دیے بغیر دونوں والی ونگز کو متوازن کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔Tennis
- سیمی-ویسٹرن گرفتBeginnerسیمی-ویسٹرن (بنیادی گرہ بیول 4 پر) سب سے مقبول جدید فورہینڈ پکڑ ہے، ٹاپ اسپن کی صلاحیت کو گیند کی اونچائیوں کی وسیع رینج پر آرام دہ کانٹیکٹ کے ساتھ متوازن کرتی ہے۔Tennis
- شینکنگ دی بال (ٹینس)Beginnerشینک اس وقت ہوتی ہے جب گیند اسٹرنگ بیڈ کی بجائے گلے کے قریب یا فریم کے کنارے سے ریکٹ سے کانٹیکٹ کرتی ہے، اسے ایک غیر متوقع، اکثر تیزی سے زاویہ دار سمت میں بھیجتی ہے۔Tennis
- غیر مجبور غلطیBeginnerایک غیر مجبور غلطی ایک کھلاڑی کی اپنی غلطی سے کھویا گیا پوائنٹ ہے ایک ایسے شاٹ پر جس کے لیے ان کے پاس معقول وقت اور کورٹ پوزیشن تھی، حریف کے پچھلے شاٹ سے نمایاں دباؤ کے بغیر۔Tennis
- فالو-تھروBeginnerفالو-تھرو وہ راستہ ہے جو ریکٹ کانٹیکٹ کے بعد لیتا ہے۔ ایک مکمل ختمیت تصدیق کرتی ہے کہ گیند مارے جانے سے پہلے سوئنگ سست نہیں کی گئی۔Tennis
- فٹ فالٹBeginnerایک فٹ فالٹ اس وقت ہوتا ہے جب سرو پر گیند سے کانٹیکٹ کرنے سے پہلے سرور کا پاؤں بیس لائن کو چھوئے یا کورٹ میں عبور کرے، جس کا نتیجہ ایک فالٹ ہوتا ہے۔Tennis
- فٹ ورک لیڈر پیٹرن (تربیت)Beginnerایک فٹ ورک لیڈر پیٹرن ایک چپٹی ایجیلیٹی لیڈر کے ذریعے تیز قدموں کی دہرائی جانے والی ترتیب ہے، جو کورٹ سے باہر ٹینس فٹ ورک کے لیے درکار تیز، درست پاؤں کی جگہ بنانے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔Tennis
- فرائنگ پین گرفتBeginnerفرائنگ پین گرفت ایک ابتدائی کھلاڑی کی فورہینڈ گرفت ہے جہاں ریکٹ فیس کو ایک فرائنگ پین کی طرح چپٹا پکڑا جاتا ہے، جو دراصل گراؤنڈ اسٹروکس کے لیے غلط طریقے سے استعمال کی گئی ایک کونٹینینٹل گرفت ہے۔Tennis
- فریمنگ دی بالBeginnerفریمنگ دی بال کا مطلب ہے کہ گیند اسٹرنگ بیڈ کی بجائے ریکٹ ہیڈ کے بیرونی کنارے سے کانٹیکٹ کرتی ہے، عموماً ایک کمزور، غیر متوقع، اور اکثر غلط-ہدف شدہ شاٹ پیدا کرتی ہے۔Tennis
- فورہینڈBeginnerفورہینڈ ایک گراؤنڈ اسٹروک ہے جو غالب بازو سے جسم کے آر پار غیر غالب سائیڈ سے سوئنگ کرتے ہوئے مارا جاتا ہے، جو کھلاڑی کے ذخیرے میں سب سے فطری اور عموماً سب سے طاقتور شاٹ ہے۔Tennis
- کراس کورٹ شاٹBeginnerایک کراس کورٹ شاٹ نیٹ کے آر پار کورٹ کی مخالف سائیڈ کی طرف ترچھا سفر کرتا ہے، جو دستیاب سب سے لمبے فاصلے اور نیٹ کے سب سے نچلے حصے کا فائدہ اٹھاتا ہے۔Tennis
- کلوزڈ اسٹانسBeginnerایک کلوزڈ اسٹانس کانٹیکٹ پر فرنٹ فٹ کو جسم کے آر پار رکھتا ہے، جو پیچھے سے سامنے تک ایک فطری وزن منتقلی کو فروغ دیتا ہے اور ابتدائی کھلاڑیوں کے لیے سوئنگ پاتھ کو آسان بناتا ہے۔Tennis
- کونٹینینٹل گرفتBeginnerکونٹینینٹل گرفت انگلی کی بنیادی گرہ کو ہینڈل کے بیول 2 پر رکھتی ہے، والیز، سرو، اووَرہیڈز، سلائسز، اور ڈراپ شاٹس کے لیے عالمگیر گرفت۔Tennis
- گرفت کا دباؤ (ٹینس)Beginnerگرفت کا دباؤ یہ ہے کہ ایک کھلاڑی ریکٹ ہینڈل کو کتنی مضبوطی سے پکڑتا ہے، اور اسے عموماً زیادہ تر سوئنگ کے دوران پرسکون رہنا چاہیے، صرف کانٹیکٹ کے لمحے مختصر طور پر مضبوط ہونا چاہیے۔Tennis
- لوب ڈیفنسBeginnerلوب ڈیفنس ایک اونچے، گہرے شاٹ کا استعمال ہے ایک آتے یا نیٹ-پوزیشن والے حریف کے اوپر سے تاکہ وقت خریدا جا سکے، پوائنٹ کو ری سیٹ کیا جا سکے، یا ایک مشکل اووَرہیڈ مجبور کیا جا سکے۔Tennis
- لیٹ (سرو رول)Beginnerایک لیٹ اس وقت بلایا جاتا ہے جب ایک سرو نیٹ کارڈ کو چھو کر بھی درست سروس باکس میں گرے، پوائنٹ کو سرور کو کسی سزا کے بغیر دوبارہ کھیلنے کا تقاضا کرتا ہے۔Tennis
- مجبور غلطیBeginnerایک مجبور غلطی ایک غلطی ہے جو ایک کھلاڑی اس لیے کرتا ہے کیونکہ حریف کا پچھلا شاٹ — رفتار، اسپن، پلیسمنٹ، یا گہرائی کے ذریعے — واقعی مِس کا جواز پیش کرنے کے لیے کافی مشکل تھا۔Tennis
- مِس ہٹ کی وجوہاتBeginnerمِس ہٹ کی وجوہات چند بنیادی زمروں میں آتی ہیں — کانٹیکٹ-پوائنٹ ٹائمنگ، فٹ ورک فاصلہ بندی، توازن، اور گرفت کی بے میلی — اور یہ شناخت کرنا کہ کون سی لاگو ہوتی ہے بار بار مِس ہٹس کو درست کرنے کا سب سے تیز طریقہ ہے۔Tennis
- میچ ٹائی بریک (10-پوائنٹ)Beginnerایک میچ ٹائی بریک (یا "سپر ٹائی بریک") پہلے-10-پوائنٹس تک کا بریکر ہے، جو دو صاف پوائنٹس سے جیتا جاتا ہے، جو بہت سی ڈبلز اور کچھ سنگلز فارمیٹس میں ایک مکمل تیسرے سیٹ کی بجائے کھیلا جاتا ہے۔Tennis
- نو-ایڈ اسکورنگ (فیصلہ کن پوائنٹ)Beginnerنو-ایڈ اسکورنگ ڈیوس اور ایڈوانٹیج کو 40-40 پر ایک واحد فیصلہ کن پوائنٹ سے بدل دیتی ہے، اس لیے اگلا کھیلا گیا پوائنٹ گیم مکمل طور پر جیت لیتا ہے۔Tennis
- نیوٹرل ریلی بالBeginnerایک نیوٹرل ریلی بال ایک معتدل-رفتار، اعلیٰ-مارجن شاٹ ہے جو گہرا اور کراس کورٹ ماری جاتی ہے تاکہ خطرہ لیے یا پوائنٹ کی پہل چھوڑے بغیر ایک ریلی برقرار رکھی جائے۔Tennis
- وائبریشن ڈیمپنرBeginnerوائبریشن ڈیمپنر اسٹرنگ بیڈ کے نیچے داخل کیا جانے والا ایک چھوٹا ربر یا سلیکون آلہ ہے جو تیز "پنگ" وائبریشن کو کم کرتا ہے اور کانٹیکٹ پر ریکٹ کی آواز بدل دیتا ہے۔Tennis
- وننر (شاٹ کا نتیجہ)Beginnerایک وننر ایک ایسا شاٹ ہے جو پوائنٹ کو مکمل طور پر ختم کر دیتا ہے بغیر حریف کے کانٹیکٹ کیے، یا صرف کانٹیکٹ کی ایک ناکام کوشش کے ساتھ۔Tennis
- AceBeginnerایک ایس ایک قانونی سرو ہے جسے وصول کنندہ ریکٹ سے چھونے میں ناکام رہے، پوائنٹ مکمل طور پر جیت لیتی ہے۔ اصطلاح "ace" زبانوں کے آر پار جوں کی توں استعمال کی جاتی ہے۔Tennis