Sports Glossary
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Automatische Übersetzung. Englisch ist die Referenzversion; wir verbessern den Text nach und nach. Etwas gefunden, das besser klingen könnte? Sag es uns.
698 terms
- In-Between-HopAdvancedDer In-Between-Hop ist der unangenehme Aufsprung, der einen Feldspieler etwa auf Schienbein- oder Kniehöhe erreicht – zu hoch, um ihn vom Dreck aufzunehmen, zu tief, um ihn bequem vorn zu empfangen –, und eine häufige Fehlerquelle bei routiniert wirkenden Bodenbällen.Baseball
- Induzierter Vertikalbruch (IVB)ProDer induzierte Vertikalbruch ist die vertikale Bewegung, die ein Wurf rein durch Spin erzielt, gemessen gegen einen hypothetischen spinlosen Ball – er isoliert den Magnus-Effekt von der Schwerkraft.Baseball
- Infield-TiefeIntermediateInfield-Tiefe ist, wie weit die Infielderinnen von der Home-Plate entfernt spielen – "herein" (nach vorne verschoben, um einen Run abzuschneiden) oder "zurück" (Standardtiefe, um Reichweite bei Bodenbällen und Linern zu maximieren).Slow-Pitch Softball
- Innen- versus AußenwurfBeginnerEin Innenwurf kreuzt die innere Hälfte der Platte, am nächsten zur Schlägerin; ein Außenwurf kreuzt die äußere Hälfte, von der Schlägerin weg. Jeder erfordert einen anderen Kontaktpunkt und eine andere Feldrichtung.Slow-Pitch Softball
- Innen-nach-außenIntermediateIn-to-Out beschreibt einen Schlägerkopf, der sich beim Treffen des Balls nach rechts über die Ziellinie bewegt, für einen Rechtshänder. Es ist die Zustellungsrichtung hinter Draws, Hooks und Pushes.Golf
- Innenwurf-AnsatzIntermediateDer Innenwurf-Ansatz ist die Technik, einen Ball auf dem inneren Drittel der Platte zu schlagen – die Hände nah heranziehen, den Schlägel früh durchbringen und den Ball zur Zugseite treiben.Fast-Pitch Softball
- Innings-Limit (Jugend)BeginnerEin Innings-Limit ist eine Obergrenze für die Gesamtzahl der Innings, die ein junger Pitcher über eine Saison oder ein Jahr hinweg werfen darf oder soll, gedacht, um die kumulative Wurfbelastung jenseits der Wurfzahl eines einzelnen Spiels zu managen.Baseball
- Inside-Out-VorhandIntermediateEine Inside-Out-Vorhand wird gespielt, indem man um einen Ball herumläuft, der auf der Rückhand-Seite ankommt, und ihn mit der Vorhand in die Rückhand-Ecke des Gegners umlenkt.Tennis
- ISA-Liga-FormatBeginnerISA (Independent Softball Association) ist einer von mehreren regionalen oder spezialisierten Dachverbänden für Slow-Pitch-Softball und führt einen eigenen Schläger-Zertifizierungsstandard sowie eigene Regelvarianten, die ein Team separat von den Anforderungen der USSSA oder USA Softball prüfen muss.Slow-Pitch Softball
- KickaufschlagAdvancedEin Kickaufschlag kombiniert schweren Topspin mit Seitspin, um das Netz sicher zu überqueren und dann hoch und seitlich zu springen, was ihn zum Standard-Zweitaufschlag auf hohem Niveau macht, wegen seiner Marge und seines unbequemen Aufsprungs.Tennis
- Kinematische SequenzProDie kinematische Sequenz ist die Reihenfolge, in der Körpersegmente während des Downswings beschleunigen und abbremsen: Becken → Rumpf → führender Arm → Schlägerkopf. Jedes Segment schleudert das nächste für maximale Geschwindigkeit.Golf
- Kinetische KetteProDie kinetische Kette ist die verbundene Sequenz von Körpersegmenten – Füße, Knie, Hüfte, Rumpf, Schultern, Arme, Handgelenke, Schläger –, bei der jedes Segment Energie zum nächsten überträgt und verstärkt.Golf
- Kinetische KetteIntermediateDie kinetische Kette im Tennis ist die sequenzielle Kraftübertragung vom Boden durch Beine, Hüfte, Rumpf, Schulter, Arm und Schläger, wobei jedes Segment das nächste beschleunigt, um die Schlägerkopfgeschwindigkeit zu vervielfachen.Tennis
- Kitchen (Non-Volley-Zone)BeginnerDie Kitchen ist die 7-Fuß-Non-Volley-Zone auf jeder Netzseite. Sie dürfen keinen Volley (einen Ball aus der Luft) spielen, während Sie darin stehen oder ihre Linie berühren – Sie müssen den Ball zuerst aufspringen lassen.Pickleball
- Kitchen-Linien-PositionBeginnerDie Kitchen-Linien-Position bezeichnet das Stehen so nah wie regelkonform möglich an der Non-Volley-Zone-Linie, was die Netzabdeckung und die offensiven Winkel maximiert und die vom Gegner angreifbare Platzfläche minimiert.Pickleball
- KlatschschlagenAdvancedSlap Hitting ist eine linkshändige offensive Technik, bei der sich eine schnelle Läuferin während des Kontakts durch die Batter's Box zur Werferin hin bewegt und ihren laufenden Start in einen Vorsprung zur ersten Base umwandelt.Fast-Pitch Softball
- KniebeugungBeginnerKnee Flex bei der Ausgangsposition ist die leichte Kniebeugung, die eine athletische, bereite Haltung schafft – genug, um sich federnd und stabil anzufühlen, nicht so viel, dass sie die Hüftrotation einschränkt.Golf
- KnöchelkurveAdvancedEin Knuckle Curve ist eine Curveball-Variante, bei der ein Finger (meist der Zeigefinger) gebeugt und mit dem Knöchel voran gegen den Ball gedrückt wird, statt flach aufzuliegen, was eine engere Spinachse und einen späteren, schärferen Bruch erzeugt.Baseball
- Knuckleball – FastpitchAdvancedEin Fastpitch-Knuckleball wird mit minimalem Spin geworfen, sodass Luftverwirbelungen den Ball unberechenbar flattern lassen – kaum vorherzusagen, weder für die Schlägerin noch für die Fängerin.Fast-Pitch Softball
- Kommunikation im MittelinfieldIntermediateDie Kommunikation im Mittelinfield ist die fortlaufende verbale und nonverbale Abstimmung zwischen Shortstop und Second Baseman – wer Cutoffs übernimmt, wer bei Diebstählen die Base deckt und wer bei flachen Pop-ups Vorrang hat –, die nötig ist, um Kollisionen und verpasste Zuständigkeiten zu vermeiden.Slow-Pitch Softball
- Kompaktes Schwung-TimingIntermediateKompaktes Schwung-Timing beschreibt einen kurzen, direkten Weg von der Ladephase zum Kontakt, der die Zeit zwischen dem Auslösen des Schwungs und dem Erreichen des Balls durch den Schlägel minimiert und der Schlägerin mehr Fehlermarge gegen das kurze Reaktionsfenster des Fastpitch gibt.Fast-Pitch Softball
- KompressionswertIntermediateDer Kompressionswert misst, wie viel Kraft in Pfund nötig ist, um einen Softball um einen Viertelzoll zusammenzudrücken. Ein höherer Kompressionswert bedeutet einen härteren Ball, der schneller vom Schläger abprallt – und bei gut getroffenem Kontakt typischerweise weiter fliegt.Slow-Pitch Softball
- Konkaves HandgelenkAdvancedEin Cupped Wrist oben am Backswing bedeutet, dass sich das führende Handgelenk rückwärts beugt (weg von der Handfläche), was die Schlagfläche öffnet und häufig zu Slices oder schwachen Fades beiträgt.Golf
- KontaktpunktBeginnerDer Kontaktpunkt ist die Stelle, an der der Schläger den Ball relativ zum Körper trifft. Im Slow Pitch liegt er vor dem Plate, sodass das Fass leicht aufwärts wandert, um dem absinkenden Bogen des Balls zu entsprechen, statt darunter oder darüber zu treffen.Slow-Pitch Softball
- KontaktpunktIntermediateDer Kontaktpunkt ist der spezifische Ort vor (oder an) der Platte, an dem der Schlägel auf den Ball trifft – er variiert je nach Wurfplatzierung, Wurftyp und gewünschter Flugrichtung des Balls.Fast-Pitch Softball
- Kontaktpunkt (Batting)IntermediateDer Kontaktpunkt ist der Ort im Raum, relativ zum Körper des Batters und zur Platte, an dem Schläger und Ball zusammentreffen – er verschiebt sich vorhersehbar je nach Wurfplatzierung, und ein Kontaktpunkt, der sich nicht mit der Platzierung verschiebt, ist eine häufige Quelle schwachen Kontakts.Baseball
- Kontaktpunkt-DriftIntermediateKontaktpunkt-Drift beschreibt eine von Schlag zu Schlag inkonsistente Kontaktposition – mal vor, mal spät, mal zu nah am Körper –, die auch bei wiederholbarer Swing-Form unvorhersehbare Ergebnisse erzeugt.Tennis
- KonterangriffAdvancedEin Konterangriff ist eine kontrollierte offensive Antwort auf den Speed-Up oder Flick eines Gegners, bei der dessen Tempo zurückgespielt wird, bevor er resetten kann.Pickleball
- Koordinationsleiter-Muster (Training)BeginnerEin Koordinationsleiter-Muster ist eine wiederholte Sequenz schneller Schritte durch eine flache Agility-Leiter, die abseits des Platzes genutzt wird, um die schnelle, präzise Fußplatzierung aufzubauen, auf die Tennis-Beinarbeit angewiesen ist.Tennis
- Kopfbewegung (Batting)IntermediateKopfbewegung ist übermäßiges Driften, Wippen oder Neigen des Kopfes während des Schwungs – ein sich bewegender visueller Bezugspunkt macht es schwerer, den Ball präzise zu verfolgen und den Barrel konstant zu finden.Baseball
- KörperangriffIntermediateEin Körperangriff ist ein Speed-Up oder Drive, der direkt auf den Oberkörper oder die dominante Hüfte des Gegners zielt und einen unbequemen, engen Schwung mit wenig Raum für einen Gegenangriff erzwingt.Pickleball
- KörperaufschlagIntermediateEin Körperaufschlag zielt direkt auf Rumpf oder Hüfte des Returners, verweigert ihm Platz zum freien Schwingen und erzwingt eine eingeengte, defensive Antwort.Tennis
- KörperhaltungBeginnerPosture im Golf ist der Wirbelsäulenwinkel bei der Ausgangsposition – sich mit geradem Rücken von der Hüfte nach vorn beugen, sodass die Arme frei unter den Schultern hängen und sich der Körper athletisch drehen kann.Golf
- KörperverbindungIntermediateConnection bedeutet, Arme und Körper während des Swings zusammen zu bewegen, sodass die Arme der Körperrotation nie vorauslaufen oder hinterherhinken, was einen konsistenten Bogen und eine konsistente Schlagflächenzustellung erhält.Golf
- Kraft-KlatschschlagAdvancedEin Power Slap ist der volle, treibende Schwung einer Slapperin, der ausgeführt wird, während sie sich durch die Batter's Box bewegt – er kombiniert einen laufenden Start mit einem vollständigen Schwung, um harte Bodenbälle und Liner an einem hereingezogenen Infield vorbei zu treiben.Fast-Pitch Softball
- KraftverlustIntermediateEin Power Leak ist jeder Fehler, der bewirkt, dass im Backswing aufgebaute Energie verpufft, bevor sie den Schlägerkopf erreicht – Beispiele umfassen Early Release, Reverse Pivot und Early Extension.Golf
- KrähenhüpferIntermediateEin Crow Hop ist eine illegale Wurfbewegung, bei der die Werferin den Standbein-Fuß nach dem ersten Abstoß erneut aufsetzt und dadurch effektiv neu startet, was einen unfairen Vorteil in Distanz oder Schwung verschafft.Fast-Pitch Softball
- Kreuz-Erne (Bert)ProEin Bert ist eine doppelspezifische Variante des Erne, bei der ein Spieler von der gegenüberliegenden Platzseite um den Kitchen-Pfosten springt, vor seinem Partner vorbeikreuzt, um den Ball außerhalb der NVZ zu treffen.Pickleball
- KreuzschrittIntermediateDer Kreuzschritt ist der explosive erste Schritt nach dem Split Step, bei dem der Fuß auf der ballfernen Seite vor dem Körper kreuzt, um maximale Seitwärtsbeschleunigung zu erzeugen.Tennis
- Kreuzschritt-ErholungIntermediateKreuzschritt-Erholung nutzt einen kreuzenden Laufschritt – ein Fuß kreuzt vor oder hinter den anderen –, um schnell Boden gutzumachen, wenn man sich nach einem weiten Schlag zu einer Basisposition zurückarbeitet.Tennis
- KurvenballIntermediateDer Curveball ist ein langsamerer Breaking-Pitch mit Topspin, der ihn beim Überqueren der Platte oft dramatisch nach unten abbrechen lässt.Baseball
- KurzaufsprungIntermediateEin Short Hop ist ein Ball, der unmittelbar nach dem Auftreffen auf dem Dreck aufgenommen wird, gefangen in dem Augenblick, in dem er zu steigen beginnt – meist der verlässlichste Punkt des Aufsprungs, weil der Ball keinen Raum hatte, abzuweichen.Baseball
- Kurzes SpielBeginnerDas Short Game sind alle Shots, die um und auf dem Grün gespielt werden – Putten, Chippen, Pitchen und Bunker-Spiel – und macht typischerweise 60-65 % der Schläge in einer durchschnittlichen Runde aus.Golf
- Kurzes SpielBeginnerDas Short Game ist Fastpitchs Sammlung kraftarmer, druckstarker offensiver Taktiken – Bunts, Slaps und Push-Bunts –, die genutzt werden, um Läuferinnen zu bewegen und Defensiven mit Geschwindigkeit statt Kraft zu schlagen.Fast-Pitch Softball
- Kurzfeldspieler (Rover)BeginnerDie Short Fielder, oder Rover, ist die 10. Defensivspielerin des Slowpitch-Softballs – eine vierte Outfielderin (oder zusätzliche Infielderin, je nach Defensive), die die Lücken füllt, die ein fallender Bogen-Wurf tendenziell erzeugt.Slow-Pitch Softball
- Lade-Timing (Schlagen)IntermediateLade-Timing ist, wann und wie eine Schlägerin das Gewicht nach hinten verlagert und den Oberkörper zur Vorbereitung des Schwungs aufwickelt, synchronisiert mit der Zustellung der Werferin statt nach einer festen inneren Uhr gestartet.Fast-Pitch Softball
- LadephaseBeginnerDie Ladephase ist die rückwärtige Gewichtsverlagerung und das Aufwickeln der Hände, das die Schlägerin in eine bereite, aufgewickelte Position bringt, bevor sie den Schwung einleitet. Im Slowpitch muss die Ladephase früh geschehen und gehalten werden, während der weit bogenförmig fliegende Ball fällt.Slow-Pitch Softball
- Ladung (Load)BeginnerDie Load ist das kleine rückwärtige Sammeln der Hände und des Gewichts kurz bevor der Schwung einsetzt – der Körper wird aufgewickelt, um elastische Energie zu speichern, die beim Schwungbeginn in den Ball feuert.Baseball
- Lauf-ChipBeginnerEin Chip-and-Run ist ein niedriger, hüpfender Chip, der schnell auf die Putting-Oberfläche kommt und zum Loch rollt – die sicherste Short-Game-Wahl, wenn Raum zwischen Ball und Grünkante ist.Golf
- Lauf-KlatschschlagAdvancedEin Running Slap ist ein Vollgeschwindigkeits-Slap-Anlauf, bei dem sich die Schlägerin beim Kontakt bereits zur ersten Base hin bewegt und den Schwung in die ersten Schritte eines Sprints verwandelt.Fast-Pitch Softball
- Lead (Vorsprung vom Base)BeginnerEin Lead vom Base ist die Distanz, die ein Baserunner vor dem Wurf von der Base nimmt – einen maximalen Lead zu nehmen verkürzt die Distanz zur nächsten Base, während das Pickoff-Risiko gesteuert wird.Baseball
- Legale ZustellungBeginnerEine legale Zustellung im Slowpitch-Softball ist ein Wurf, der unterhand mit einer geschmeidigen, kontinuierlichen Bewegung losgelassen wird und innerhalb der geforderten Bogenhöhe – typischerweise zwischen 6 und 12 Fuß – über der Platte ankommt.Slow-Pitch Softball
- Leichte Linkskurve (Draw)BeginnerEin Draw ist ein kontrollierter Shot, der sich für einen rechtshändigen Golfer sanft von rechts nach links kurvt (umgekehrt für einen Linkshänder). Er wird durch eine Schlagfläche erzeugt, die leicht zum Swing-Pfad geschlossen, aber noch zur Ziellinie offen ist.Golf
- Leichte Rechtskurve (Fade)BeginnerEin Fade ist eine kleine, kontrollierbare Links-nach-rechts-Biegung für einen Rechtshänder – der zahme, wiederholbare Cousin eines Slice, und die Form, die viele Profis als ihren Standardball spielen.Golf
- Let (Aufschlagregel)BeginnerEin Let wird gerufen, wenn ein Aufschlag das Netzband streift und trotzdem in der richtigen Aufschlagbox landet, was verlangt, dass der Punkt ohne Strafe für den Aufschläger wiederholt wird.Tennis
- Lie-WinkelAdvancedDer Lie Angle ist der Winkel zwischen Schaft und Boden, wenn der Schläger korrekt aufgesetzt ist. Ein zu aufrechter Lie Angle zieht Shots nach links; ein zu flacher lässt sie nach rechts driften (für einen Rechtshänder).Golf
- Line-Drive-RateIntermediateDie Line-Drive-Rate (LD%) ist der Prozentsatz geschlagener Bälle, die als Line Drives klassifiziert werden (typischerweise 0–25° Abschlagwinkel mit hartem Kontakt) – der Typ geschlagener Bälle mit dem höchsten erwarteten Schlagdurchschnitt.Baseball
- Line-up-StrategieAdvancedLine-up-Strategie ist der bewusste Aufbau der Schlagreihenfolge, um die Run-Produktion zu maximieren – On-Base-Fertigkeiten an der Spitze mit Kraft in den mittleren Plätzen und zuverlässigem Kontakt durchgehend zu paaren.Slow-Pitch Softball
- Linke-Seite-Verteidigung gegen SlapperinnenAdvancedDie Linke-Seite-Verteidigung gegen Slapperinnen passt die Positionierung und Erster-Schritt-Lesungen von Shortstop und Dritte-Base-Spielerin an, um sowohl einen geslapten Bodenball als auch einen Bunt einer linkshändigen Slap-Schlägerin abzudecken.Fast-Pitch Softball
- Linkskurve (Hook)BeginnerEin Hook biegt sich für einen rechtshändigen Golfer stark von rechts nach links, fast immer weiter als beabsichtigt, weil die Fläche deutlich links von der Bewegungsrichtung des Kopfs zeigt.Golf