Toque y corre (bunt and run)
Also known as: jugada de toque-corre
Un toque y corre envía a una corredora con el lanzamiento mientras la bateadora está comprometida a tocar, obligando a la defensa a elegir entre fildear el toque y cubrir a la corredora que avanza.
A diferencia de un toque de sacrificio directo, donde la corredora lee el toque antes de decidir irse, un toque y corre hace que la corredora se lance automáticamente con el lanzamiento: la bateadora debe dejar el toque sin importar la ubicación del lanzamiento, porque un toque fallido con la corredora ya en movimiento arriesga un out fácil o un pickoff en segunda. Esto desplaza la presión hacia la ejecución de la bateadora y exige una coordinación más estrecha entre corredora y bateadora que un sacrificio estándar.
La recompensa es que la defensa no puede esperar a ver el toque antes de reaccionar a la corredora, ya que la corredora ya se mueve cuando llega el lanzamiento. Un toque bien colocado en un toque y corre puede convertir lo que sería un sacrificio rutinario en un hit, porque las infielders están cubriendo simultáneamente el robo y adelantándose al toque, a menudo dejando un hueco. Sin embargo, el riesgo es real: un intento de toque que falla feo, se eleva o se deja pasar puede dejar varada o incluso poner out a la corredora en movimiento.
The priority is putting the bat on the ball — anywhere fair beats taking the pitch and stranding the runner.
Example
Con una corredora en primera, la entrenadora canta toque y corre: la corredora se lanza a segunda con el lanzamiento, y la bateadora debe tocar la bola sin importar la ubicación para protegerla de que la pongan out.
Why it matters
Un toque y corre obliga a la defensa a resolver dos problemas simultáneamente, que es exactamente por lo que puede producir mayores ganancias que un sacrificio directo, pero también eleva el costo de un toque fallido de la bateadora. SwingVantage revisa específicamente la tasa de toque dejado en las jugadas de toque y corre, ya que el estándar de éxito es más estricto que en un sacrificio normal.
Common mistakes
- Batter taking a clearly unbuntable pitch out of habit, leaving the runner exposed
- Runner breaking late because she is watching the bunt instead of reading the pitch
- Bunting the ball too hard directly at a charging fielder instead of protecting the runner with placement
In SwingVantage Motion Lab
Motion Lab can verify whether the batter squared and attempted contact rather than pulling back. This is the clearest marker of whether she executed her responsibility.
Frequently asked questions
¿Cuál es la diferencia entre un toque y corre y un toque de sacrificio?
En un toque de sacrificio la corredora reacciona al toque después de que ocurre; en un toque y corre la corredora ya se mueve con el lanzamiento y la bateadora debe tocar sin importar la ubicación del lanzamiento.
¿Por qué un toque y corre es más arriesgado que un sacrificio directo?
Porque la corredora se compromete a moverse antes de que el toque esté dejado, un toque fallido o mal colocado puede llevar a que saquen out a la corredora, a diferencia de un sacrificio donde la corredora puede aguantar si el toque falla.
Related terms
- Toque de sacrificioUn toque de sacrificio es tocar la bola suavemente en juego de forma intencionada para avanzar a una corredora, canjeando el out de la bateadora por una corredora que se mueve a posición de anotar.
- Toque empujadoUn toque empujado usa un empuje del bate más firme y deliberado en lugar de una atrapada suave, conduciendo la bola pasada la lanzadora hacia el espacio entre la primera y la segunda base.
- Hit and runEl hit and run es una jugada ofensiva en la que la corredora se lanza hacia la siguiente base con el lanzamiento, comprometiendo a la defensa, mientras la bateadora hace contacto para poner la bola en juego y proteger a la corredora en carrera.
- Base robadaUna base robada es el avance de una corredora a la siguiente base por iniciativa propia durante un lanzamiento, apoyándose en un arranque rápido, en leer la suelta de la lanzadora y en una velocidad superior al pop time de la receptora.
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