Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Terjemahan otomatis. Bahasa Inggris adalah versi acuan; kami akan terus menyempurnakan redaksinya. Menemukan sesuatu yang bisa diperbaiki? Beri tahu kami.
161 terms
- Sentuh Base UlangBeginnerTagging up berarti baserunner kembali dan menyentuh base tempatnya berada saat fly ball tertangkap, lalu bergerak menuju base berikutnya — metode legal untuk maju saat fly ball tertangkap.Baseball
- Serangan Jepit (Bunt)AdvancedSqueeze play adalah bunt yang dipanggil khusus untuk mencetak angka bagi runner dari base ketiga — “suicide squeeze” mengirim runner saat lemparan dilempar terlepas dari ke mana bunt pergi, sementara “safety squeeze” menahan runner hingga bunt mendarat.Baseball
- Sesi Analisis VideoIntermediateVideo breakdown session adalah tinjauan terfokus terhadap video ayunan, pitching, atau fielding yang direkam bersama pelatih atau pemain, digunakan untuk mengidentifikasi pola mekanik spesifik dan mengubahnya menjadi prioritas latihan konkret.Baseball
- Sesi Latihan BullpenBeginnerBullpen session adalah sesi latihan melempar, biasanya dari mound, di mana pitcher mengerjakan pitch mix mereka dengan niat seperti-pertandingan tanpa hitter langsung atau tekanan situasi pertandingan sesungguhnya.Baseball
- Setup Tangan TinggiBeginnerTangan tinggi dalam stance atau posisi load berarti tangan diatur di atas bahu belakang — posisi peluncuran yang memberi barrel jalur yang lebih panjang dan menurun ke dalam zona menuju bola.Baseball
- Skala Penilaian Tool (20-80)AdvancedSkala 20-80 adalah sistem penomoran scouting standar yang digunakan untuk menilai setiap tool seorang pemain, di mana 50 mewakili rata-rata Major League, 80 adalah elite, dan 20 jauh di bawah yang bisa digunakan di level tertinggi.Baseball
- Strike Dipanggil Plus Meleset (CSW%)AdvancedCSW% adalah metrik pitching yang menggabungkan called strike dan swinging strike (whiff) sebagai bagian dari total lemparan yang dilempar, mengukur seberapa sering pitcher menghasilkan strike tanpa bola dimasukkan ke permainan.Baseball
- Sudut LenganIntermediateSudut lengan adalah orientasi vertikal lengan lempar saat pelepasan bola — dari over-the-top, three-quarter, sidearm, hingga submarine — dan membentuk baik bidang lemparan maupun profil pergerakannya.Baseball
- Sudut Lengan (Bertahan)IntermediateArm slot seorang fielder adalah sudut lengan saat pelepasan ketika melempar — slot alami yang menghasilkan lemparan paling akurat dan paling aman bagi lengan untuk anatomi pemain tersebut.Baseball
- Sudut Peluncuran (Pukulan)IntermediateLaunch angle dalam batting adalah sudut vertikal bola meninggalkan bat. Kira-kira 10–25° menghasilkan kontak terkeras dan paling produktif.Baseball
- Sudut Sebaran PukulanIntermediateSpray angle adalah arah horizontal bola bergerak dari bat — sisi pull, tengah, atau lapangan berlawanan — ditentukan oleh kapan dalam ayunan barrel bertemu bola.Baseball
- Sudut Serangan (Pukulan)AdvancedAttack angle dalam batting adalah sudut vertikal bat path melewati zona pukulan. Attack angle sedikit ke atas (+5° hingga +15°) menyamai bidang lemparan untuk kontak keras.Baseball
- Tangkapan BackhandIntermediateMenjaring ground ball secara backhand berarti menangkapnya dengan punggung tangan glove menghadap ke bola, menjangkau melintasi tubuh alih-alih square di depannya.Baseball
- Teknik BuntBeginnerTeknik bunt adalah keahlian fundamental meredam bola dari bat dengan menyerap kecepatannya alih-alih mengayun — menggunakan tangan lembut, stance yang square atau bersudut, dan bat sebagai bantalan alih-alih senjata.Baseball
- Teknik Tangkap MelompatAdvancedTeknik diving catch adalah mekanik meluruskan tubuh sepenuhnya, sejajar dengan tanah dan glove-lebih-dulu, untuk menangkap bola tepat di luar range lari normal fielder — pilihan terakhir, bukan pilihan pertama.Baseball
- Tim Bisbol Kompetisi KelilingBeginnerTravel ball adalah baseball remaja kompetitif yang dimainkan untuk tim klub di luar liga rekreasional atau sekolah lokal, biasanya melibatkan turnamen di berbagai kota dan level kompetisi yang lebih tinggi dan selektif.Baseball
- Tingkat Ayunan Lemparan PertamaIntermediateFirst-pitch swing rate adalah persentase plate appearance di mana hitter mengayun pada lemparan pertama (hitungan 0-0), digunakan sebagai ukuran sederhana agresivitas hitter di awal hitungan.Baseball
- Tingkat Ayunan MelesetIntermediateWhiff rate adalah persentase ayunan yang sama sekali tidak menghasilkan kontak — berbeda dari chase rate, yang mengukur keputusan mengayun, whiff rate mengukur apa yang terjadi setelah ayunan sudah berkomitmen.Baseball
- Tingkat Bola TanahIntermediateGround ball rate (GB%) adalah persentase bola pukulan yang menjadi grounder — biasanya merupakan indikator negatif untuk hitter berkekuatan, meski contact hitter mungkin menggunakannya secara strategis.Baseball
- Tingkat Jalan BebasIntermediateWalk rate (BB%) adalah persentase plate appearance seorang hitter yang berakhir dengan walk — indikator plate discipline, pengenalan lemparan, dan kemampuan memanfaatkan ketidakakuratan pitcher.Baseball
- Tingkat Kejar BolaIntermediateChase rate adalah persentase lemparan yang dilempar di luar strike zone yang diayunkan hitter — metrik plate-discipline inti di mana lebih rendah hampir selalu lebih baik.Baseball
- Tingkat Kontak di ZonaAdvancedZone contact rate adalah persentase ayunan pada lemparan di dalam strike zone yang menghasilkan kontak — ukuran inti dari kemampuan bat-to-ball dasar pada lemparan yang seharusnya bisa ditangani hitter.Baseball
- Tingkat Pukulan Datar KerasIntermediateLine drive rate (LD%) adalah persentase bola pukulan yang diklasifikasikan sebagai line drive (biasanya sudut peluncuran 0–25° dengan kontak keras) — jenis bola pukulan dengan rata-rata pukulan yang diharapkan tertinggi.Baseball
- Tingkat Pukulan KerasAdvancedHard-hit rate adalah persentase bola pukulan yang dipukul di atas ambang exit-velocity yang ditetapkan — biasanya 95 mph di MLB, diskalakan lebih rendah untuk level amatir. Ini mengukur kualitas kontak yang independen dari keberuntungan.Baseball
- Tingkat Pukulan PresisiAdvancedSquared-up rate mengukur seberapa dekat exit velocity sebuah bola pukulan mendekati kecepatan maksimum yang secara teoretis bisa dihasilkan bat dan lemparan pada ayunan tertentu itu — ukuran presisi titik kontak yang independen dari kecepatan bat mentah.Baseball
- Tingkat Strike WasitAdvancedCalled strike rate adalah persentase lemparan di strike zone yang dibiarkan hitter menjadi strike alih-alih mengayun — bayangan cermin dari chase rate, mengukur peluang yang terlewat alih-alih ayunan buruk.Baseball
- Tingkat StrikeoutIntermediateStrikeout rate (K%) adalah persentase plate appearance yang berakhir dengan strikeout — K% yang tinggi mengurangi nilai hitter dengan sepenuhnya menghilangkan hasil bola pukulan.Baseball
- Tipu Daya PitchingAdvancedTipu daya pitching mengacu pada elemen apa pun dari mekanik, pegangan, atau gerakan lempar seorang pitcher yang menunda atau mengacaukan kemampuan hitter mengenali jenis, kecepatan, atau lokasi lemparan.Baseball
- Titik Kontak (Pukulan)IntermediateContact point adalah di mana dalam ruang, relatif terhadap tubuh hitter dan home plate, bat bertemu bola — titik ini bergeser secara terprediksi berdasarkan lokasi lemparan, dan contact point yang tidak bergeser sesuai lokasi adalah sumber umum kontak lemah.Baseball
- Titik PelepasanIntermediateTitik pelepasan adalah lokasi spasial yang tepat di depan tubuh tempat pitcher melepaskan bola — konsistensi di sini adalah fondasi dari kontrol lemparan.Baseball
- Titik TerowonganAdvancedTunnel point adalah titik dalam lintasan sebuah lemparan — kira-kira di mana batter harus memutuskan untuk mengayun — tempat dua jenis lemparan berbeda masih berada pada lintasan yang hampir identik sebelum menyimpang.Baseball
- Tongkat TerseretIntermediateBat drag adalah kesalahan sequencing di mana tangan menembak ke arah bola jauh mendahului barrel, membuat barrel tertinggal di belakang dan memaksanya mengejar terlambat — merugikan kecepatan bat dan memaksa kontak terjadi terlalu dalam dan di luar sweet spot.Baseball
- Transfer BolaIntermediateTransfer bola adalah pertukaran bola dari glove ke tangan lempar — kecepatan dan konsistensi di sini adalah salah satu pembeda terbesar dalam efisiensi infielder dan catcher.Baseball
- Tubuh Berpotensi TumbuhIntermediateProjectable frame adalah tipe tubuh pemain muda — biasanya tinggi dan ramping — yang diyakini scout memiliki ruang untuk menambah kekuatan dan ukuran seiring kematangan fisik pemain, yang diharapkan diterjemahkan menjadi tambahan kekuatan, kecepatan, atau kecepatan bat di kemudian hari.Baseball
- Unggul vs Tertinggal dalam HitunganBeginnerLebih banyak ball dibanding strike adalah hitungan hitter; lebih banyak strike dibanding ball adalah hitungan pitcher. Sisi mana yang memegang keunggulan membentuk ulang bagaimana keduanya bermain sisa at-bat.Baseball
- Urutan LemparanAdvancedPitch sequencing adalah seni mengurutkan lemparan untuk memanfaatkan kecenderungan hitter dan mempersiapkan lemparan berikutnya — membuat setiap lemparan lebih efektif karena apa yang mendahuluinya.Baseball
- Usia vs Level (Scouting)IntermediateUsia vs level adalah praktik mengevaluasi kinerja pemain relatif terhadap seberapa tua mereka dibanding kompetisi yang mereka hadapi, karena muda untuk sebuah level umumnya tanda positif dan tua untuk sebuah level meredam angka yang jika tidak akan terlihat kuat.Baseball
- Waktu Lempar CatcherAdvancedPop time adalah total waktu dari lemparan mengenai mitt catcher hingga bola tiba di glove fielder di base kedua pada percobaan stolen-base atau steal, diukur dalam detik.Baseball
- Waktu Menuju KontakAdvancedTime to contact adalah berapa lama, dalam pecahan detik, dibutuhkan ayunan hitter untuk bergerak dari trigger-nya ke bola — metrik yang pada akhirnya menentukan seberapa terlambat hitter mampu memulai ayunan mereka melawan kecepatan tertentu.Baseball
- Zona BarrelAdvancedBarrel adalah bola pukulan yang menggabungkan exit velocity tinggi dengan launch angle optimal secara bersamaan — kombinasi persis yang paling mungkin menghasilkan extra-base hit.Baseball
- Zona StrikeBeginnerStrike zone adalah wilayah tiga dimensi di atas home plate, antara lutut batter dan titik tengah tubuhnya, tempat sebuah lemparan harus melewati untuk disebut strike.Baseball