Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Terjemahan otomatis. Bahasa Inggris adalah versi acuan; kami akan terus menyempurnakan redaksinya. Menemukan sesuatu yang bisa diperbaiki? Beri tahu kami.
161 terms
- Ajang Unjuk KemampuanIntermediateShowcase event adalah pertemuan terorganisir di mana pemain melakukan latihan dan tes standar — seperti waktu 60-yard dash, kecepatan lempar, exit velocity, dan kecepatan pitching — di depan perekrut kuliah atau scout profesional, alih-alih dalam konteks pertandingan reguler.Baseball
- Akurasi Titik BarrelAdvancedBarrel accuracy adalah seberapa konsisten seorang hitter melakukan kontak di sweet spot bat alih-alih pegangan atau ujung tutup — bacaan tingkat-pelatih pada presisi titik kontak, berbeda dari klasifikasi bola-pukulan “barrel” formal.Baseball
- Ancang dari BaseBeginnerLead off base adalah jarak yang diambil baserunner dari base sebelum lemparan — memaksimalkan jarak lead mengurangi jarak ke base berikutnya sambil mengelola risiko pickoff.Baseball
- Ancang Kedua (Base)IntermediateSecondary lead adalah pergerakan yang diambil baserunner saat lemparan melintasi home plate — langkah berjalan atau geser yang menambah momentum ke arah base berikutnya tepat saat kontak terjadi.Baseball
- Angkatan KakiIntermediateLeg kick adalah angkatan lutut depan yang jelas terlihat selama load, digunakan untuk membangun ritme dan energi tersimpan tambahan sebelum stride dan ayunan menembak — trigger yang lebih besar dan lebih berisiko dibanding toe tap atau pendekatan no-stride.Baseball
- At-Bat BerkualitasBeginnerQuality at-bat adalah plate appearance yang dinilai berdasarkan proses dan daya saing at-bat alih-alih hanya hasilnya — bekerja pada hitungan panjang, memukul bola dengan keras, memajukan runner, atau mendapatkan walk semuanya bisa dihitung bahkan jika hitter tidak mendapatkan hit.Baseball
- Ayunan Melebar (Pukulan)IntermediateCasting adalah kesalahan ayunan di mana tangan dan barrel berayun menjauh dari tubuh dalam busur lebar alih-alih mengambil jalur langsung ke bola — ini merusak kecepatan bat dan membatasi cakupan pada lemparan dalam.Baseball
- Ayunan MenanjakIntermediateUppercut swing adalah jalur bat yang naik terlalu curam melewati zona pukulan — melampaui bidang menurun lemparan — menghasilkan pop-up, infield fly tinggi, dan jendela kontak yang pendek alih-alih line drive keras.Baseball
- Ayunan Penuh vs Posisi SetBeginnerWindup dan stretch adalah dua posisi pitching yang legal — full windup, digunakan terutama dengan base kosong untuk kekuatan maksimal, dan stretch, delivery yang lebih pendek dan cepat digunakan dengan runner di base untuk mengontrol permainan lari.Baseball
- Ayunan SejalurAdvancedOn-plane swing bergerak sepanjang jalur terbang lemparan yang datang melewati zona pukulan, menjaga barrel dan bola sejajar untuk jendela yang lebih panjang dan mengubah kesalahan timing menjadi kontak alih-alih meleset.Baseball
- Ayunan TertahanIntermediateCheck swing adalah hitter memulai gerakan ayunan lalu menghentikan bat sebelum melewati bidang kontak, paling sering untuk menahan diri pada lemparan yang dikenali terlambat sebagai ball — legalitasnya menurut buku aturan bergantung pada apakah bat dan pergelangan tangan bergerak ke arah bola.Baseball
- Baca Situasi (Lari Base)IntermediateBaserunning read adalah keputusan sepersekian detik yang dibuat runner berdasarkan apa yang terjadi pada bola setelah kontak — apakah harus maju, bertahan, atau mundur.Baseball
- Bahu Belakang TurunIntermediateDropping the back shoulder adalah kesalahan di mana bahu belakang miring ke bawah ke arah tanah selama ayunan, mempertajam bat path dan sering menjadi akar penyebab mekanik di balik uppercut dan pop-up.Baseball
- Bahu Depan Terbuka CepatIntermediateFront shoulder flying open adalah kesalahan di mana bahu depan berotasi ke arah pitcher terlalu cepat, menarik mata dan barrel menjauh dari bola sebelum kontak dan menyebabkan kontak lemah yang pull atau swing-and-miss.Baseball
- Batas Atas vs Bawah (Scouting)IntermediateCeiling adalah hasil terbaik yang realistis bagi pemain jika semuanya berkembang dengan baik; floor adalah hasil terburuk yang realistis jika perkembangan mandek — scout menimbang keduanya bersama, bukan hanya yang menarik.Baseball
- Batas Jumlah LemparanBeginnerPitch count limit adalah jumlah maksimum lemparan yang diizinkan dilempar seorang pemain dalam satu pertandingan atau penampilan, ditetapkan oleh aturan liga berdasarkan usia, dan biasanya dipadukan dengan hari istirahat wajib sebelum melempar lagi.Baseball
- Belokan HorizontalProHorizontal break adalah pergerakan lateral yang dihasilkan sebuah lemparan dari spin, diukur dalam inci ke sisi lengan lempar (positif) atau sisi glove (negatif).Baseball
- Belokan Vertikal Terinduksi (IVB)ProInduced vertical break adalah pergerakan vertikal yang dihasilkan sebuah lemparan murni dari spin, diukur terhadap bola hipotetis tanpa spin — mengisolasi efek Magnus dari gravitasi.Baseball
- Bola Belah (Splitter/Forkball)AdvancedSplitter adalah lemparan off-speed yang dipegang dengan jari-jari direntangkan melintasi jahitan, menghasilkan gerakan menukik terlambat yang memancing kontak lemah atau ayunan di bawah zona.Baseball
- Bola Berubah Kecepatan (Changeup)IntermediateChangeup adalah lemparan off-speed yang dilempar dengan kecepatan lengan seperti fastball tetapi dipegang lebih dalam di tangan untuk mengurangi kecepatan 8–15 mph, mengacaukan timing hitter.Baseball
- Bola Geser (Slider)IntermediateSlider adalah breaking ball dengan pergerakan lateral dan sedikit kemiringan ke bawah, lebih cepat dari curveball dan biasanya lebih tajam pada tukikan akhirnya.Baseball
- Bola Lambung PengorbananBeginnerSacrifice fly adalah out fly ball, dipukul cukup dalam ke outfield, yang memungkinkan runner di base ketiga tag up dan mencetak angka setelah tangkapan — ini tidak dihitung sebagai at-bat resmi dan tidak merugikan batting average hitter.Baseball
- Bola Lengkung (Curveball)IntermediateCurveball adalah lemparan breaking off-speed dengan topspin yang membuatnya melengkung ke bawah, sering kali secara dramatis, saat melintasi home plate.Baseball
- Bola Lengkung Pintu BelakangAdvancedBackdoor breaking ball dimulai di luar strike zone, menjauh dari batter berlawanan tangan, dan bergerak kembali melewati sudut luar untuk called strike, terlihat seperti ball hingga saat terakhir.Baseball
- Bola Lengkung Pintu DepanAdvancedFront door breaking ball dimulai di dalam pada batter dengan tangan yang sama — terlihat seperti bisa mengenai mereka — dan bergerak kembali melewati sudut dalam untuk strike alih-alih ball atau hit-by-pitch.Baseball
- Bunt PengorbananBeginnerSacrifice bunt menukar out batter sendiri untuk memajukan baserunner ke posisi mencetak angka, menggunakan bunt murni sebagai strategi situasional alih-alih upaya mencapai base dengan selamat.Baseball
- Bunt SeretAdvancedDrag bunt adalah bunt yang dimulai sambil sudah bergerak menuju base pertama — biasanya oleh hitter tangan kiri yang memanfaatkan momentum keluar dari box — dirancang untuk mengalahkan lemparan agar mendapat hit alih-alih sacrifice out.Baseball
- Coachability (Intangible)BeginnerCoachability adalah kesediaan dan kemampuan seorang pemain menerima feedback, menerapkannya tanpa defensif, dan menyesuaikan perilaku atau mekanik berdasarkan instruksi — salah satu sifat “intangible” yang ditimbang scout dan pelatih bersama tool fisik.Baseball
- Daya Luncur (Lemparan)IntermediateCarry menggambarkan seberapa baik sebuah lemparan mempertahankan kecepatan dan lintasan garis-lurusnya di udara tanpa tailing, sink, atau kehilangan tenaga — lemparan yang “carry” tiba dengan sejati ke target.Baseball
- Disiplin PukulanIntermediatePlate discipline adalah kemampuan membedakan ball dari strike dan hanya mengayun pada lemparan di mana hitter bisa menghasilkan kerusakan — keahlian mental fundamental dalam hitting.Baseball
- Ekstensi Saat KontakIntermediateEkstensi berarti lengan meluruskan melewati dan sedikit setelah titik kontak alih-alih mengempis ke arah tubuh — pada titik kontak itu sendiri, lengan belakang biasanya masih sedikit menekuk, terutama pada lemparan dalam, dengan ekstensi selesai tepat setelah benturan.Baseball
- Faktor JangkauanAdvancedRange factor adalah statistik defensif tradisional yang dihitung sebagai putout ditambah assist per pertandingan (atau per sembilan inning), digunakan sebagai proksi kasar untuk seberapa banyak area yang dijangkau fielder.Baseball
- Fastball Dua Jahitan / SinkerIntermediateFastball dua jahitan dipegang di sepanjang dua jahitan dan biasanya bergerak ke sisi lengan lempar serta menukik ke bawah, memancing ground ball alih-alih strikeout.Baseball
- Fastball Empat JahitanBeginnerFastball empat jahitan adalah lemparan paling umum dalam baseball — dipegang melintasi keempat jahitan bola — dan biasanya merupakan lemparan tercepat dan paling lurus yang dilempar seorang pitcher.Baseball
- Fastball Potong (Cutter)AdvancedCutter adalah fastball dengan pergerakan terlambat ke sisi glove — lebih keras dari slider, dengan tukikan lebih kecil dari slider — yang menjepit atau memotong menjauh dari hitter.Baseball
- Fielding Position (Sikap Siap)BeginnerFielding position adalah sikap sebelum lemparan yang dipegang seorang fielder agar siap bergerak segera ke arah mana pun — lutut menekuk, berat ke depan, kaki selebar bahu, di bagian depan telapak kaki.Baseball
- Footwork FieldingBeginnerFootwork fielding adalah bagaimana seorang pemain memposisikan dan menggerakkan kakinya untuk menjaring bola dengan bersih dan segera mempersiapkan lemparan yang kuat dan akurat.Baseball
- Gerakan Kepala (Pukulan)IntermediateHead movement adalah pergeseran, gerakan naik-turun, atau kemiringan kepala yang berlebihan selama ayunan — titik referensi visual yang bergerak membuat lebih sulit melacak bola secara akurat dan konsisten menemukan barrel.Baseball
- Innings Limit (Remaja)BeginnerInnings limit adalah batas total jumlah inning yang diizinkan atau direkomendasikan dilempar seorang pitcher muda sepanjang musim atau tahun, dimaksudkan untuk mengelola beban kerja lempar kumulatif melampaui jumlah lemparan satu pertandingan mana pun.Baseball
- Jalur Ayunan Down-and-InIntermediateJalur ayunan down-and-in adalah barrel yang turun dan memotong ke arah tubuh hitter melewati zona, alih-alih tetap pada bidang lemparan — menghasilkan grounder lemah ke sisi pull dan out mudah di tangan atas.Baseball
- Jalur Ayunan TongkatBeginnerBat path adalah rute tiga dimensi yang dilalui barrel dari load hingga finish — bentuknya melewati zona pukulan, lebih dari sekadar kecepatan bat mentah, menentukan apakah kontak keras atau lemah.Baseball
- Jalur BarrelIntermediateJalur barrel adalah lintasan yang dilalui ujung pemukul (barrel) bat melewati zona pukulan — menyamakannya dengan bidang lemparan selama mungkin memaksimalkan peluang kontak keras.Baseball
- Jalur TanganIntermediateJalur tangan adalah rute yang dilalui tangan dari posisi load hingga kontak — jalur yang efisien dan langsung ke bola menjaga barrel lebih lama di zona dan mencegah casting.Baseball
- Jangkauan BertahanIntermediateDefensive range adalah seberapa banyak area yang bisa dijangkau seorang fielder dan diubah menjadi out — kombinasi dari first step, kecepatan, bacaan, dan atletisisme.Baseball
- Kecenderungan Ground Ball vs Fly BallAdvancedKecenderungan ground ball versus fly ball menggambarkan bentuk keseluruhan distribusi bola pukulan hitter — apakah sudut serangan khas mereka menghasilkan sebagian besar grounder, campuran seimbang, atau sebagian besar fly ball — sebagai satu profil alih-alih satu tingkat terisolasi.Baseball
- Kecepatan Ayunan TongkatIntermediateBat speed adalah seberapa cepat barrel bergerak saat kontak, dalam mph. Ini berkontribusi pada exit velocity bersama bat path dan di mana pada barrel Anda melakukan kontak.Baseball
- Kecepatan EfektifAdvancedEffective velocity adalah gagasan bahwa kecepatan yang dipersepsikan sebuah lemparan bagi hitter bergantung pada lokasinya — lemparan dalam terasa lebih cepat, lemparan luar dan rendah terasa lebih lambat — bukan hanya pembacaan radar gun-nya.Baseball
- Kecepatan Keluar Bola (EV)IntermediateExit velocity adalah seberapa cepat bola keluar dari bat, dalam mph. Ini adalah metrik batas atas — semakin keras Anda memukulnya, semakin jauh ia bisa pergi.Baseball
- Kecepatan Langkah PertamaIntermediateFirst-step quickness adalah seberapa cepat gerakan pertama fielder bereaksi terhadap bola pukulan dari bat — secara luas dianggap sebagai penentu tunggal terbesar dari range defensif, lebih penting dibanding kecepatan sprint garis-lurus.Baseball
- Kecepatan LemparanBeginnerKecepatan lemparan adalah laju bola saat pelepasan, diukur dalam mil per jam — indikator paling umum dikutip untuk kekuatan pitching dan kekuatan lengan.Baseball
- Kecerdasan Bermain (Baseball IQ)IntermediateBaseball IQ adalah kesadaran situasional dan pengambilan keputusan seorang pemain — mengetahui ke mana melempar bola, kapan mengambil base ekstra, bagaimana memposisikan diri secara defensif, dan apa yang dibutuhkan situasi pertandingan, terpisah dari tool fisik mentah.Baseball
- Keruntuhan Sisi BelakangAdvancedCollapsing back side adalah kesalahan di mana lutut dan pinggul belakang turun dan melengkung ke dalam selama ayunan alih-alih tetap tertumpuk di atas kaki belakang, merampas gaya tanah dari ayunan dan memaksa lengan menyelesaikan tugas sendirian.Baseball
- Keterampilan Kontak BolaBeginnerBat-to-ball skill adalah kemampuan hitter melakukan kontak solid secara konsisten — melacak lemparan, mem-timing ayunan, dan menghantarkan barrel ke bola — terlepas dari seberapa keras bola dipukul begitu kontak dilakukan.Baseball
- Ketukan Kaki (Pemicu Timing)BeginnerToe tap adalah angkatan dan penurunan kaki depan yang kecil dan tenang, digunakan sebagai trigger timing alih-alih stride penuh — memberikan hitter isyarat ritme yang bisa diulang dengan bagian bergerak yang lebih kecil untuk dijaga tetap tepat waktu.Baseball
- Kombinasi LemparanIntermediatePitch mix seorang pitcher adalah kombinasi dan proporsi jenis lemparan yang dilempar — misalnya 55% fastball, 20% slider, 15% changeup, 10% curveball — dan bagaimana campuran itu bergeser berdasarkan hitungan dan batter.Baseball
- Kontak Putaran Depan (Pukulan)IntermediateTopspin contact terjadi ketika barrel bertemu bola di atas pusatnya, memberikan rotasi maju yang mendorongnya turun ke tanah dengan cepat — tanda tangan spin di balik sebagian besar grounder rollover yang lemah.Baseball
- Kontak Saat Mengejar BolaAdvancedChase contact rate adalah persentase ayunan pada lemparan di luar strike zone yang menghasilkan kontak, mengukur seberapa baik hitter mempertahankan home plate bahkan ketika mereka telah membuat keputusan mengayun pada lemparan buruk.Baseball
- Laju Spin (Pitching)AdvancedLaju spin adalah seberapa cepat bola berputar dalam putaran per menit (RPM) setelah meninggalkan tangan — spin yang lebih tinggi memperkuat efek Magnus dan meningkatkan pergerakan lemparan.Baseball
- Langkah Kaki (Pukulan)BeginnerStride adalah langkah kecil ke depan atau toe-tap yang diambil hitter untuk memicu timing — ini adalah mekanisme timing, bukan sumber kekuatan, dan harus lembut serta terarah.Baseball
- Langkah Mundur (Outfield)IntermediateDrop step adalah gerakan pertama outfielder pada bola yang dipukul melewati kepala mereka atau ke celah — putaran cepat kaki belakang yang membuka pinggul dan menempatkan fielder pada sudut lari paling langsung, alih-alih first step palsu ke depan.Baseball