Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Terjemahan otomatis. Bahasa Inggris adalah versi acuan; kami akan terus menyempurnakan redaksinya. Menemukan sesuatu yang bisa diperbaiki? Beri tahu kami.
135 terms
- AceBeginnerAce adalah serve sah yang gagal disentuh penerima dengan raket, memenangkan poin secara langsung. Kata dasar "ace" digunakan apa adanya di berbagai bahasa.Tennis
- Antisipasi dan Waktu ReaksiIntermediateAntisipasi adalah membaca isyarat dari persiapan, posisi tubuh, dan positioning lapangan lawan sebelum kontak untuk mulai bergerak lebih awal, secara efektif membeli lebih banyak waktu dibanding yang diberikan kecepatan reaksi mentah saja.Tennis
- Arah Spin Kick ServeAdvancedKick serve spin direction mengacu pada sumbu miring topspin dan sidespin dari kick serve. Untuk server tangan kanan, sumbu ini membuat bola melompat ke atas dan ke kanan server setelah memantul, ke arah backhand returner tangan kanan.Tennis
- Australian Formation (Ganda)AdvancedAustralian formation membuat server dan pasangan net memulai di sisi lapangan yang sama, mengambil return crosscourt mudah returner dan memaksa balasan down-the-line.Tennis
- Ayunan Belakang LurusBeginnerStraight-back backswing membawa raket langsung ke belakang pada jalur datar dan linier alih-alih melingkar ke atas dan melewati, mengutamakan kesederhanaan dan kontrol timing dibanding kecepatan kepala raket yang dihasilkan.Tennis
- Ayunan Belakang MelingkarIntermediateLoop backswing membawa raket ke belakang dan ke atas sebelum menjatuhkannya ke bawah menuju ayunan maju, menggunakan jalur melingkar untuk membangun kecepatan kepala raket dan ritme.Tennis
- Ayunan LanjutanBeginnerFollow-through adalah jalur yang diambil raket setelah kontak. Penyelesaian yang lengkap mengonfirmasi bahwa ayunan tidak melambat sebelum bola dipukul.Tennis
- Ayunan Lanjutan Siku TerangkatBeginnerChicken wing follow-through terjadi ketika siku depan menarik menjauh dari tubuh selama penyelesaian backhand dua tangan, membuka permukaan raket terlalu dini dan memotong ayunan.Tennis
- Backhand DatarIntermediateFlat backhand dipukul dengan kemiringan permukaan raket minimal dan jalur ayunan yang mendekati datar melewati kontak, menghasilkan trajektori rendah dan menembus dengan lebih sedikit topspin dibanding drive standar.Tennis
- Backhand Dua TanganBeginnerBackhand dua tangan menempatkan kedua tangan pada grip, dengan tangan non-dominan memberikan stabilitas, tenaga, dan penyamaran tambahan melewati kontak.Tennis
- Backhand Lipat GandaAdvancedDouble-bend backhand menjaga kedua siku tetap menekuk melewati kontak pada backhand dua tangan, struktur lengan kompak yang terkait dengan pukulan bola elite dan penyamaran.Tennis
- Backhand Satu TanganIntermediateBackhand satu tangan dipukul hanya dengan tangan dominan pada grip, menawarkan jangkauan dan penyamaran yang lebih besar dibanding backhand dua tangan dengan biaya stabilitas melawan tenaga yang memantul tinggi.Tennis
- Backhand Stance TertutupIntermediateClosed-stance backhand melangkahkan kaki depan menyilang menuju net sebelum kontak, memungkinkan transfer beban penuh ke depan ke dalam pukulan dengan biaya recovery yang sedikit lebih lambat.Tennis
- Berat Ayun RaketProSwingweight mengukur seberapa berat raket terasa ketika diayunkan, memperhitungkan di mana massanya didistribusikan. Swingweight yang lebih tinggi memberi lebih banyak plow-through dan tenaga tetapi lebih sulit dimanuver.Tennis
- Bola Melambung Tinggi (Moon Ball)IntermediateMoon ball adalah groundstroke yang sangat tinggi dan bertopspin berat yang dipukul jauh di atas ketinggian net untuk mengganggu ritme lawan dan membeli waktu recovery tanpa setinggi atau sebertahan lob penuh.Tennis
- Bola Reli NetralBeginnerNeutral rally ball adalah pukulan bertenaga sedang dan bermargin tinggi yang dipukul dalam dan crosscourt untuk mempertahankan rally tanpa mengambil risiko atau menyerahkan inisiatif poin.Tennis
- Challenge System (Panggilan Garis)IntermediateChallenge system memungkinkan pemain membantah panggilan garis menggunakan peninjauan pelacakan bola elektronik, dengan jumlah challenge yang tidak berhasil terbatas yang diizinkan per set.Tennis
- Daya Tahan ReliIntermediateRally tolerance adalah kemampuan dan kesediaan pemain mempertahankan pertukaran poin yang lebih panjang tanpa memaksakan pukulan berpersentase rendah, tercermin dalam panjang rally rata-rata dan kesabaran pukulan di bawah tekanan.Tennis
- Deuce dan AdvantageBeginnerDeuce adalah skor seri 40-40 dalam satu game, setelah itu pemain harus memenangkan dua poin berturut-turut — pertama mencapai advantage, lalu memenangkan poin berikutnya — untuk memenangkan game.Tennis
- Dorongan Kaki pada GroundstrokeIntermediateLeg drive adalah dorongan dari tanah selama groundstroke yang memulai kinetic chain, mengubah gaya reaksi tanah menjadi energi ke atas dan rotasional yang menyalurkan ke pinggul, torso, dan lengan.Tennis
- Early Contact / Terburu-buru MemukulBeginnerTerburu-buru memukul berarti memulai ayunan maju sebelum tubuh selesai memuat, memaksa kontak terlalu dini dan terlalu jauh di depan basis yang stabil.Tennis
- Footwork Ladder Pattern (Latihan)BeginnerFootwork ladder pattern adalah rangkaian langkah cepat berulang melewati agility ladder datar, digunakan di luar lapangan untuk membangun penempatan kaki yang cepat dan presisi yang menjadi ketergantungan footwork tenis.Tennis
- Footwork SmashIntermediateOverhead smash footwork adalah pola langkah penyesuaian kecil dan gerakan scissor atau step-in terakhir yang memposisikan pemain di bawah lob untuk memukulnya dengan tenaga dan keseimbangan penuh.Tennis
- Forehand Inside-OutIntermediateForehand inside-out dimainkan dengan berlari mengelilingi bola yang tiba di sisi backhand dan mengarahkannya ulang dengan forehand ke sudut backhand lawan.Tennis
- Forehand Lengan LurusAdvancedStraight-arm forehand menjaga lengan pemukul tetap terentang melewati ayunan maju alih-alih menekuk di siku, menggunakan lengan pengungkit yang lebih panjang untuk menghasilkan racquet-head speed tambahan dari rotasi tubuh.Tennis
- Forehand Sapuan WiperAdvancedPenyelesaian windshield wiper forehand menyapu kepala raket melintasi tubuh dalam busur yang menyerupai wiper kaca depan mobil, menghasilkan topspin berat melalui rotasi permukaan raket ekstra di sekitar bola.Tennis
- Forehand Stance TerbukaIntermediateOpen-stance forehand dipukul dengan kaki depan dan pinggul menghadap garis samping alih-alih net, memungkinkan rotasi pinggul menghasilkan tenaga tanpa transfer beban penuh ke depan.Tennis
- Gaya Bermain Segala AreaAdvancedAll-court game memadukan tenaga baseline, approach net, serve-and-volley, dan touch shot, menyesuaikan rencana taktis dengan lawan dan situasi pertandingan tertentu alih-alih mengandalkan satu gaya.Tennis
- Gaya Counter-PuncherIntermediateCounter-punching adalah gaya berpikiran bertahan yang menyerap tenaga lawan, mengarahkan ulang kembali dengan konsistensi dan kedalaman, dan menunggu dengan sabar lawan membuat kesalahan.Tennis
- Grip Pressure (Tenis)BeginnerGrip pressure adalah seberapa erat pemain memegang gagang raket, dan umumnya harus tetap rileks selama sebagian besar ayunan, hanya mengeras sebentar pada saat kontak.Tennis
- I-Formation (Ganda)AdvancedI-formation membuat pasangan net server jongkok di garis servis tengah sebelum serve, menyamarkan sisi lapangan mana yang akan mereka tutupi dan menyiapkan poach yang direncanakan.Tennis
- Kecepatan Grip Change Antar PukulanIntermediateKecepatan grip change adalah seberapa cepat dan andal pemain memutar raket di tangan mereka di antara pukulan yang membutuhkan grip berbeda, dan perubahan yang lambat atau tidak lengkap adalah penyebab tersembunyi yang sering dari salah pukul.Tennis
- Kecepatan Kepala RaketIntermediateRacquet head speed adalah seberapa cepat kepala raket melaju pada saat kontak, dan ini adalah penentu tunggal terbesar tenaga dan spin bola pada suatu pukulan.Tennis
- Kehilangan Keseimbangan pada Stretch ShotIntermediateKehilangan keseimbangan pada stretch shot terjadi ketika bola lebar, rendah, atau dipukul keras memaksa pemain meraih melampaui basis yang stabil, menyebabkan pusat massa jatuh menjauh dari pukulan saat kontak.Tennis
- Kekakuan Raket (RA)ProRA adalah kekakuan raket yang diukur oleh seberapa banyak frame melentur di bawah beban. RA yang lebih tinggi (66+) berarti frame yang lebih kaku, lebih bertenaga tetapi lebih keras; RA yang lebih rendah (di bawah 58) lebih melentur untuk feel dan kenyamanan lengan.Tennis
- Kembali ke Tengah LapanganIntermediateRecovery to center court adalah gerakan kembali menuju posisi basis yang seimbang setelah memukul pukulan, diposisikan untuk menutupi rentang balasan lawan yang mungkin seluas mungkin.Tennis
- Kena Bingkai RaketBeginnerFraming the ball berarti bola mengontak tepi luar kepala raket alih-alih string bed, biasanya menghasilkan pukulan yang lemah, tidak dapat diprediksi, dan sering salah arah.Tennis
- Kesalahan SendiriBeginnerUnforced error adalah poin yang hilang karena kesalahan pemain sendiri pada pukulan yang mereka miliki waktu dan positioning lapangan yang wajar untuk dieksekusi, tanpa tekanan signifikan dari pukulan sebelumnya lawan.Tennis
- Kesalahan Servis GandaBeginnerDouble fault terjadi ketika serve pertama maupun kedua mendarat di luar kotak servis, memberikan poin langsung kepada returner.Tennis
- Kesalahan TerpaksaBeginnerForced error adalah kesalahan yang dibuat pemain karena pukulan sebelumnya lawan cukup sulit — melalui tenaga, spin, penempatan, atau kedalaman — untuk benar-benar membenarkan kesalahan itu.Tennis
- Keseimbangan saat KontakIntermediateBalance through contact berarti pusat massa tubuh tetap terkendali dan stabil melewati saat benturan, bahkan saat bergerak, memungkinkan ayunan mentransfer seluruh tenaga dan arahnya ke dalam bola.Tennis
- Ketebalan SenarAdvancedString gauge adalah ketebalan senar tenis diukur dalam milimeter atau nomor gauge, dengan senar lebih tipis memberikan lebih banyak spin dan feel serta senar lebih tebal menawarkan daya tahan yang lebih besar.Tennis
- Kompensasi Backswing PendekIntermediateKompensasi backswing pendek terjadi ketika pemain memendekkan backswing di bawah tekanan waktu untuk memaksakan kontak, mengorbankan kecepatan kepala raket dan energi tersimpan demi menjaga ayunan tetap "tepat waktu."Tennis
- Langkah CrossoverIntermediateLangkah crossover adalah langkah pertama yang eksplosif setelah split step, di mana kaki di sisi yang menjauh dari bola menyilang di depan tubuh untuk menghasilkan akselerasi lateral maksimal.Tennis
- Langkah MenyampingBeginnerSidestep atau shuffle menjaga pemain tetap menghadap net saat bergerak lateral, mempertahankan keseimbangan dan kesiapan untuk memuat groundstroke tanpa menyilangkan kaki.Tennis
- Langkah RecoveryIntermediateLangkah recovery adalah pergerakan yang dilakukan segera setelah memukul bola untuk mengambil posisi ulang di basis bertahan atau menyerang yang optimal sebelum bola berikutnya dari lawan.Tennis
- Langkah SplitBeginnerSplit step adalah lompatan kecil yang diatur waktunya pada saat lawan Anda memukul bola. Ini menyiapkan kaki Anda untuk mendorong secara eksplosif ke arah mana pun.Tennis
- Late Contact (Tenis)IntermediateLate contact berarti raket bertemu bola di belakang titik kontak ideal — biasanya di belakang pinggul depan — yang merampok pukulan dari tenaga, kontrol arah, dan spin.Tennis
- Let (Aturan Serve)BeginnerLet dipanggil ketika serve mengenai net cord dan tetap mendarat di kotak servis yang benar, mengharuskan poin diulang tanpa penalti bagi server.Tennis
- Lob BertahanBeginnerLob defense adalah menggunakan pukulan tinggi dan dalam di atas lawan yang maju atau berposisi di net untuk membeli waktu, mereset poin, atau memaksa overhead yang sulit.Tennis
- Maju ke NetIntermediateMaju ke net adalah keputusan taktis untuk bergerak dari baseline menuju net setelah approach shot atau serve, bertujuan mematikan poin dengan voli atau overhead.Tennis
- Masalah Timing Backswing PanjangIntermediateMasalah timing backswing panjang terjadi ketika backswing membutuhkan waktu lebih lama untuk diselesaikan dibanding yang diizinkan bola, memaksa ayunan maju yang terburu-buru atau belum selesai terlepas dari seberapa bersih bentuk backswing terlihat secara terpisah.Tennis
- Match Tiebreak (10 Poin)BeginnerMatch tiebreak (atau "super tiebreak") adalah tiebreak pertama-mencapai-10-poin, dimenangkan dengan selisih dua poin jelas, dimainkan sebagai ganti set ketiga penuh dalam banyak format ganda dan beberapa format tunggal.Tennis
- Momentum Shift dalam PertandinganAdvancedMomentum shift adalah perubahan yang terlihat pada pemain mana yang mengendalikan alur pertandingan, sering dipicu oleh break serve, game panjang yang dimenangkan pada poin-poin kunci, atau rangkaian game berturut-turut.Tennis
- No-Ad Scoring (Poin Penentu)BeginnerNo-ad scoring menggantikan deuce dan advantage dengan satu poin penentu pada 40-40, sehingga poin berikutnya yang dimainkan langsung memenangkan game.Tennis
- Panjang RallyBeginnerPanjang rally adalah jumlah pukulan dalam sebuah poin dari serve hingga selesai, metrik taktis yang mengungkap apakah pemain memenangkan sebagian besar poin lebih awal (0–4 pukulan), dalam rally sedang (5–8), atau dalam pertukaran panjang (9+).Tennis
- Passing Shot Menyusur GarisAdvancedDown-the-line passing shot dipukul sejajar dengan garis samping melewati pemain net, menggunakan jalur terpendek dan terlurus serta sering elemen kejutan.Tennis
- Pegangan Backhand SliceBeginnerBackhand slice grip biasanya berupa grip continental atau eastern-backhand ringan yang membuka permukaan raket secara alami, mendukung jalur ayunan high-to-low yang digunakan untuk menghasilkan underspin.Tennis
- Pegangan ContinentalBeginnerContinental grip memposisikan buku jari pangkal telunjuk pada bevel 2 gagang raket, grip universal untuk voli, serve, overhead, slice, dan drop shot.Tennis
- Pegangan EasternBeginnerEastern grip menempatkan buku jari pangkal telunjuk pada bevel sisi datar gagang (bevel 3), memungkinkan forehand flat hingga topspin sedang dengan ketinggian kontak yang nyaman.Tennis