Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Terjemahan otomatis. Bahasa Inggris adalah versi acuan; kami akan terus menyempurnakan redaksinya. Menemukan sesuatu yang bisa diperbaiki? Beri tahu kami.
37 terms
- Akurasi Titik BarrelAdvancedBarrel accuracy adalah seberapa konsisten seorang hitter melakukan kontak di sweet spot bat alih-alih pegangan atau ujung tutup — bacaan tingkat-pelatih pada presisi titik kontak, berbeda dari klasifikasi bola-pukulan “barrel” formal.Baseball
- Ayunan SejalurAdvancedOn-plane swing bergerak sepanjang jalur terbang lemparan yang datang melewati zona pukulan, menjaga barrel dan bola sejajar untuk jendela yang lebih panjang dan mengubah kesalahan timing menjadi kontak alih-alih meleset.Baseball
- Bola Belah (Splitter/Forkball)AdvancedSplitter adalah lemparan off-speed yang dipegang dengan jari-jari direntangkan melintasi jahitan, menghasilkan gerakan menukik terlambat yang memancing kontak lemah atau ayunan di bawah zona.Baseball
- Bola Lengkung Pintu BelakangAdvancedBackdoor breaking ball dimulai di luar strike zone, menjauh dari batter berlawanan tangan, dan bergerak kembali melewati sudut luar untuk called strike, terlihat seperti ball hingga saat terakhir.Baseball
- Bola Lengkung Pintu DepanAdvancedFront door breaking ball dimulai di dalam pada batter dengan tangan yang sama — terlihat seperti bisa mengenai mereka — dan bergerak kembali melewati sudut dalam untuk strike alih-alih ball atau hit-by-pitch.Baseball
- Bunt SeretAdvancedDrag bunt adalah bunt yang dimulai sambil sudah bergerak menuju base pertama — biasanya oleh hitter tangan kiri yang memanfaatkan momentum keluar dari box — dirancang untuk mengalahkan lemparan agar mendapat hit alih-alih sacrifice out.Baseball
- Faktor JangkauanAdvancedRange factor adalah statistik defensif tradisional yang dihitung sebagai putout ditambah assist per pertandingan (atau per sembilan inning), digunakan sebagai proksi kasar untuk seberapa banyak area yang dijangkau fielder.Baseball
- Fastball Potong (Cutter)AdvancedCutter adalah fastball dengan pergerakan terlambat ke sisi glove — lebih keras dari slider, dengan tukikan lebih kecil dari slider — yang menjepit atau memotong menjauh dari hitter.Baseball
- Kecenderungan Ground Ball vs Fly BallAdvancedKecenderungan ground ball versus fly ball menggambarkan bentuk keseluruhan distribusi bola pukulan hitter — apakah sudut serangan khas mereka menghasilkan sebagian besar grounder, campuran seimbang, atau sebagian besar fly ball — sebagai satu profil alih-alih satu tingkat terisolasi.Baseball
- Kecepatan EfektifAdvancedEffective velocity adalah gagasan bahwa kecepatan yang dipersepsikan sebuah lemparan bagi hitter bergantung pada lokasinya — lemparan dalam terasa lebih cepat, lemparan luar dan rendah terasa lebih lambat — bukan hanya pembacaan radar gun-nya.Baseball
- Keruntuhan Sisi BelakangAdvancedCollapsing back side adalah kesalahan di mana lutut dan pinggul belakang turun dan melengkung ke dalam selama ayunan alih-alih tetap tertumpuk di atas kaki belakang, merampas gaya tanah dari ayunan dan memaksa lengan menyelesaikan tugas sendirian.Baseball
- Kontak Saat Mengejar BolaAdvancedChase contact rate adalah persentase ayunan pada lemparan di luar strike zone yang menghasilkan kontak, mengukur seberapa baik hitter mempertahankan home plate bahkan ketika mereka telah membuat keputusan mengayun pada lemparan buruk.Baseball
- Laju Spin (Pitching)AdvancedLaju spin adalah seberapa cepat bola berputar dalam putaran per menit (RPM) setelah meninggalkan tangan — spin yang lebih tinggi memperkuat efek Magnus dan meningkatkan pergerakan lemparan.Baseball
- Lemparan CepatAdvancedQuick pitch adalah pitcher yang melakukan delivery bola sebelum batter siap dan set di dalam box — upaya menangkap hitter lengah yang ilegal di sebagian besar level permainan.Baseball
- Lemparan EephusAdvancedEephus adalah lemparan yang sangat lambat dengan lengkungan tinggi, dilempar dengan kecepatan lengan minimal — sering 30-40 mph lebih lambat dari fastball — dirancang murni untuk mengacaukan timing hitter dengan perubahan tempo yang ekstrem.Baseball
- Lengkung Sendi JariAdvancedKnuckle curve adalah variasi curveball yang dipegang dengan satu jari (biasanya telunjuk) ditekuk dan ditekan buku-jari-dahulu melawan bola, alih-alih diletakkan datar, menghasilkan sumbu spin yang lebih ketat dan tukikan yang lebih terlambat dan tajam.Baseball
- Membaca Arah Bola dari PukulanAdvancedReading the ball off the bat berarti mengenali lintasan, kecepatan, dan kemungkinan titik pendaratan bola pukulan dalam sepersekian detik setelah kontak, menggunakan sudut bat dan terbang awal bola alih-alih menunggu melacak busur penuhnya.Baseball
- Membingkai LemparanAdvancedFraming adalah teknik glove catcher untuk menerima lemparan borderline dengan cara — tangan lembut, gerakan tambahan minimal, menahan lemparan di tempat ia tiba — yang menampilkannya secara menguntungkan kepada wasit sebagai strike.Baseball
- Panjang AyunanAdvancedSwing length adalah total jarak yang ditempuh barrel bat dari awal ayunan hingga kontak — jalur yang lebih pendek dan langsung umumnya berarti waktu yang dibutuhkan untuk bereaksi lebih sedikit, dengan biaya kecepatan bat maksimum yang bisa dihasilkan jalur yang lebih panjang.Baseball
- Pantulan TanggungAdvancedIn-between hop adalah pantulan canggung yang mencapai fielder di sekitar ketinggian tulang kering atau lutut — terlalu tinggi untuk diambil dari tanah, terlalu rendah untuk diterima dengan nyaman di depan, dan sumber umum error pada ground ball yang terlihat rutin.Baseball
- Penyamaran Lemparan (Tunneling)AdvancedPitch tunneling adalah strategi melempar berbagai jenis lemparan yang berbagi jalur terbang sama di awal sebelum menyimpang belakangan — membuat hitter hampir mustahil membedakannya tepat waktu.Baseball
- Rata-Rata Ke-Base Berbobot (wOBA)AdvancedWeighted On-Base Average (wOBA) memberi setiap hasil hitting nilai run. Ini menggabungkan walk dan hit menjadi satu tingkat yang diskalakan seperti on-base percentage.Baseball
- Serangan Jepit (Bunt)AdvancedSqueeze play adalah bunt yang dipanggil khusus untuk mencetak angka bagi runner dari base ketiga — “suicide squeeze” mengirim runner saat lemparan dilempar terlepas dari ke mana bunt pergi, sementara “safety squeeze” menahan runner hingga bunt mendarat.Baseball
- Skala Penilaian Tool (20-80)AdvancedSkala 20-80 adalah sistem penomoran scouting standar yang digunakan untuk menilai setiap tool seorang pemain, di mana 50 mewakili rata-rata Major League, 80 adalah elite, dan 20 jauh di bawah yang bisa digunakan di level tertinggi.Baseball
- Strike Dipanggil Plus Meleset (CSW%)AdvancedCSW% adalah metrik pitching yang menggabungkan called strike dan swinging strike (whiff) sebagai bagian dari total lemparan yang dilempar, mengukur seberapa sering pitcher menghasilkan strike tanpa bola dimasukkan ke permainan.Baseball
- Sudut Serangan (Pukulan)AdvancedAttack angle dalam batting adalah sudut vertikal bat path melewati zona pukulan. Attack angle sedikit ke atas (+5° hingga +15°) menyamai bidang lemparan untuk kontak keras.Baseball
- Teknik Tangkap MelompatAdvancedTeknik diving catch adalah mekanik meluruskan tubuh sepenuhnya, sejajar dengan tanah dan glove-lebih-dulu, untuk menangkap bola tepat di luar range lari normal fielder — pilihan terakhir, bukan pilihan pertama.Baseball
- Tingkat Kontak di ZonaAdvancedZone contact rate adalah persentase ayunan pada lemparan di dalam strike zone yang menghasilkan kontak — ukuran inti dari kemampuan bat-to-ball dasar pada lemparan yang seharusnya bisa ditangani hitter.Baseball
- Tingkat Pukulan KerasAdvancedHard-hit rate adalah persentase bola pukulan yang dipukul di atas ambang exit-velocity yang ditetapkan — biasanya 95 mph di MLB, diskalakan lebih rendah untuk level amatir. Ini mengukur kualitas kontak yang independen dari keberuntungan.Baseball
- Tingkat Pukulan PresisiAdvancedSquared-up rate mengukur seberapa dekat exit velocity sebuah bola pukulan mendekati kecepatan maksimum yang secara teoretis bisa dihasilkan bat dan lemparan pada ayunan tertentu itu — ukuran presisi titik kontak yang independen dari kecepatan bat mentah.Baseball
- Tingkat Strike WasitAdvancedCalled strike rate adalah persentase lemparan di strike zone yang dibiarkan hitter menjadi strike alih-alih mengayun — bayangan cermin dari chase rate, mengukur peluang yang terlewat alih-alih ayunan buruk.Baseball
- Tipu Daya PitchingAdvancedTipu daya pitching mengacu pada elemen apa pun dari mekanik, pegangan, atau gerakan lempar seorang pitcher yang menunda atau mengacaukan kemampuan hitter mengenali jenis, kecepatan, atau lokasi lemparan.Baseball
- Titik TerowonganAdvancedTunnel point adalah titik dalam lintasan sebuah lemparan — kira-kira di mana batter harus memutuskan untuk mengayun — tempat dua jenis lemparan berbeda masih berada pada lintasan yang hampir identik sebelum menyimpang.Baseball
- Urutan LemparanAdvancedPitch sequencing adalah seni mengurutkan lemparan untuk memanfaatkan kecenderungan hitter dan mempersiapkan lemparan berikutnya — membuat setiap lemparan lebih efektif karena apa yang mendahuluinya.Baseball
- Waktu Lempar CatcherAdvancedPop time adalah total waktu dari lemparan mengenai mitt catcher hingga bola tiba di glove fielder di base kedua pada percobaan stolen-base atau steal, diukur dalam detik.Baseball
- Waktu Menuju KontakAdvancedTime to contact adalah berapa lama, dalam pecahan detik, dibutuhkan ayunan hitter untuk bergerak dari trigger-nya ke bola — metrik yang pada akhirnya menentukan seberapa terlambat hitter mampu memulai ayunan mereka melawan kecepatan tertentu.Baseball
- Zona BarrelAdvancedBarrel adalah bola pukulan yang menggabungkan exit velocity tinggi dengan launch angle optimal secara bersamaan — kombinasi persis yang paling mungkin menghasilkan extra-base hit.Baseball