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Beginner

카운트에서 유리함 대 불리함

Also known as: 투수 유리 카운트, 타자 유리 카운트

Definition

볼이 스트라이크보다 많으면 타자 유리 카운트이고, 스트라이크가 볼보다 많으면 투수 유리 카운트다. 어느 쪽이 우위를 가지는지가 타석의 나머지를 두 선수 모두 어떻게 풀어가는지를 바꾼다.

이것은 어떤 타석에서든 가장 큰 단일 상황 요인이다. 2-0이나 3-1에서는 투수가 반드시 스트라이크를 던져야 하는데, 이는 대개 치기 좋은 자리에서 예측 가능한 무언가를 의미한다. 타자들은 한 코스에 있는 한 구종을 노리고 공략하도록 훈련받는다. 0-2나 1-2에서는 투수가 존 밖으로 던지며 체이스를 노릴 여유가 있으므로, 타자들은 방어적이고 컨택트 우선인 접근으로 전환한다.

이 레버리지가 양쪽 모두의 판단을 바꾼다는 것을 이해하는 것이 중요하다: 시퀀싱은 스트라이크가 반드시 필요한지 체이스를 노릴 여유가 있는지에 달려 있고, 스윙 공격성도 이를 따른다. 0-1이나 0-2로 몰리는 것은 스트라이크 하나 이상의 대가를 치른다 — 타석의 나머지 전체를 더 나쁜 조건으로 밀어 넣는 것이며, 이것이 초구가 그렇게 큰 비중을 갖는 이유다.

Example

3-1에서 그는 한 코스의 패스트볼을 노리고 공략한다. 0-2에서는 같은 타자가 배트를 짧게 쥐고 플레이트를 커버하며 그냥 배트를 공에 갖다 댄다.

Why it matters

그 레버리지를 읽는 것이 타자에게 언제 노려야 하고 언제 보호해야 하는지를 알려준다.

Common mistakes

  • Swinging the same way regardless of the situation, rather than adjusting aggressiveness and zone to whoever holds the edge.
  • Giving away hittable pitches early and then being forced to protect for the rest of the at-bat.

Frequently asked questions

어떤 상황이 타자에게 유리한가요?

2-0, 3-0, 3-1이 대표적인 경우다. 투수가 존을 찾아야 한다는 실질적인 압박을 받고 있으며 대개 예측 가능하게 그렇게 하기 때문이다.

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