Lijndrivepercentage
Also known as: LD%, linerpercentage
Line drive rate (LD%) is the share of batted balls that are line drives, launched at 10 to 25 degrees in Statcast's definition. Liners have the highest expected batting average.
Lijndrives hebben het hoogste verwachte slaggemiddelde van alle types geslagen ballen, omdat ze hard geraakt worden, lang genoeg in de lucht blijven om veilig te landen, en lastig te vangen zijn. Een elite LD% wordt over het algemeen beschouwd als 25% of hoger. Slagmensen kunnen hun LD% verbeteren door het kopspad langer op de werpbaan te houden, rollover te verminderen en de attack angle beter te laten aansluiten op de neerwaartse baan van de bal. LD% is over kleine steekproeven een stabielere indicator van echte contactkwaliteit dan slaggemiddelde.
Tips by skill level
During tee work, focus on hitting the back half of the ball. The part furthest from the pitcher — and drive it straight back through the imaginary pitcher's mound. This produces the contact geometry that generates the highest line drive rate.
Compare your LD% data across pitch velocity bands in your SwingVantage session reports. A significant LD% drop on high-velocity pitches confirms a timing cause. A consistent LD% decline across all pitch speeds confirms a barrel-path or contact-point cause that does not depend on timing.
Example
Haar lijndrivepercentage van 28% was de duidelijkste indicator van haar contactkwaliteit — ze kwam consequent overeen met de werpbaan en raakte de bal vierkant.
Why it matters
Line drives come from a bat path that matches the pitch and meets it squarely. Motion Lab estimates your attack angle and path tilt from your arm movement, but it does not track batted balls, so judge the results yourself.
How it shows up on video
On video, line drive production is associated with a barrel that arrives at the contact point on a matching plane to the pitch trajectory. This makes contact at or slightly above the ball's equator. Common errors that suppress line drive rate include a barrel arriving below the pitch plane (undercutting. This produces pop-ups), a barrel arriving from above the pitch plane (chopping. This produces grounders), and a barrel arriving after the optimal contact zone with the arms still bent (producing weak, pull-side flares rather than hard-hit drives).
Common mistakes
- Confusing line drives with "contact hitting" and reducing swing aggressiveness in an attempt to make more contact — line drives require hard barrel contact, and pulling back swing intensity produces soft grounders and flares rather than true line drives
- Using a barrel path that is too flat or downward across all pitch heights rather than adjusting attack angle to match specific pitch locations — middle-height pitches need a flatter approach than low-in-the-zone pitches
- Treating LD% as a random outcome rather than a mechanical metric — over a sufficient sample, LD% is one of the most mechanically stable statistics available and should be used as a training target
- Neglecting the attack angle dimension of line drive production and working only on barrel path without also verifying that the approach angle at contact is in the 10–25 degree window that produces true line drives rather than flat grounders
In SwingVantage Motion Lab
Motion Lab does not track the ball, so it cannot estimate your line-drive rate. It estimates your attack angle and bat-path tilt from your arm movement, the swing shape behind line drives.
Sources
Related terms
- GrondbalpercentageHet grondbalpercentage (GB%) is het percentage geslagen ballen dat een grondbal is — doorgaans een negatieve indicator voor krachthitters, hoewel contacthitters het strategisch kunnen inzetten.
- Pop-up (slaan)Een pop-up is een geslagen bal met extreme backspin en een zeer steile lanceerhoek (boven 50°) die bijna recht omhoog gaat en bijna altijd voor een out wordt gevangen.
- Volle trefferEen barrel is een geraakte bal die tegelijk hoge exit velocity combineert met een optimale launch angle — precies de combinatie die het meest waarschijnlijk extra-base hits oplevert.
- HardslagpercentageHard-hit rate is het percentage geraakte ballen boven een vastgestelde exit-velocity-drempel — doorgaans 95 mph in de MLB, lager geschaald voor amateurniveaus. Het meet contactkwaliteit los van geluk.
- Uitgangssnelheid (EV)Exit velocity is hoe snel de bal van de bat komt, in mph. Het is een plafondstatistiek — hoe harder je raakt, hoe verder de bal kan gaan.
- Launch Angle (Slaan)Launch angle bij slaan is de verticale hoek waarmee de bal de bat verlaat. Ongeveer 10-25° levert het hardste, meest productieve contact op.
Available in other languages
Related guides & benchmarks
Work on the cause
Video shows how you move, not the ball itself. Film one swing to find the movement behind this result — free to start.
See a sample Baseball report first