Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Automatische vertaling. Engels is de referentieversie; we verbeteren de tekst na verloop van tijd. Iets gezien dat beter kan? Laat het ons weten.
37 terms
- 20-80-schaal (Tools)AdvancedDe 20-80-schaal is het standaard scoutingsysteem waarmee elke vaardigheid ('tool') van een speler wordt beoordeeld, waarbij 50 gelijkstaat aan het niveau van een gemiddelde Major League-speler, 80 elite is en 20 ruim onvoldoende voor het hoogste niveau.Baseball
- Achterdeur-breekbalAdvancedEen backdoor breaking ball begint buiten de strike zone, weg van een slagman met tegengestelde slaghand, en breekt terug over de buitenhoek voor een called strike, en lijkt tot het laatste moment een bal te worden.Baseball
- Attack Angle (Slaan)AdvancedAttack angle bij slaan is de verticale hoek van het batpad door de slagzone. Een licht opwaartse attack angle (+5° tot +15°) sluit aan bij het pitchvlak voor hard contact.Baseball
- BereikfactorAdvancedRange factor is een traditionele defensieve statistiek berekend als putouts plus assists per wedstrijd (of per negen innings), gebruikt als ruwe indicator van hoeveel terrein een veldspeler bestrijkt.Baseball
- Contact buiten de Zone (Chase Contact)AdvancedChase contact rate is het percentage swings naar pitches buiten de strike zone dat resulteert in contact — een maat voor hoe goed een slagman de plaat verdedigt, zelfs als hij al besloten heeft naar een slechte pitch te swingen.Baseball
- CutterAdvancedDe cutter is een fastball met late beweging naar de handschoenzijde — harder dan een slider, met minder breking dan een slider — die slagmensen op de handen raakt of van hen weg snijdt.Baseball
- De Bal van de Knuppel LezenAdvancedDe bal van de knuppel lezen betekent het traject, de snelheid en de waarschijnlijke landingsplek van een geslagen bal herkennen in de fractie van een seconde na contact, met gebruik van de hoek van de knuppel en de initiële vlucht van de bal in plaats van te wachten tot de volledige boog zich ontvouwt.Baseball
- DuikvangsttechniekAdvancedDuikvangsttechniek is de mechaniek van het lichaam volledig uitstrekken, parallel aan de grond en glove-eerst, om een bal te vangen net buiten het normale loopbereik van een veldspeler — een laatste redmiddel, geen eerste keuze.Baseball
- Een Pitch FramenAdvancedFraming is de glovetechniek van een catcher om een grenspitch te ontvangen op een manier — zachte handen, minimale extra beweging, de pitch vasthouden waar hij aankomt — die hem gunstig aan de umpire presenteert als strike.Baseball
- EephusAdvancedDe eephus is een zeer langzame, hoog boogvormige pitch die met minimale armsnelheid wordt gegooid — vaak 30-40 mph langzamer dan een fastball — puur bedoeld om de timing van een slagman te verstoren met een extreme tempowisseling.Baseball
- Effectieve SnelheidAdvancedEffectieve snelheid is het idee dat de waargenomen snelheid van een pitch voor een slagman afhangt van de locatie — pitches binnen voelen sneller, pitches buiten en laag voelen langzamer — niet alleen van de aflezing van de radargun.Baseball
- Gewogen bereikingsgemiddelde (wOBA)AdvancedWeighted On-Base Average (wOBA) geeft elk slagresultaat een runwaarde. Het combineert walks en honkslagen tot één percentage dat geschaald is zoals on-base-percentage.Baseball
- Grondbal- vs. FlyballneigingAdvancedGrondbal- versus flyballneiging beschrijft de algehele vorm van de verdeling van geslagen ballen van een slagman — of zijn typische aanvalshoek vooral grondballen, een gebalanceerde mix, of vooral fly balls oplevert — als één profiel in plaats van één geïsoleerd percentage.Baseball
- HardslagpercentageAdvancedHard-hit rate is het percentage geraakte ballen boven een vastgestelde exit-velocity-drempel — doorgaans 95 mph in de MLB, lager geschaald voor amateurniveaus. Het meet contactkwaliteit los van geluk.Baseball
- Inzakkende achterkantAdvancedDe achterkant laten inzakken is een fout waarbij de achterste knie en heup tijdens de swing zakken en naar binnen knikken in plaats van gestapeld boven de achtervoet te blijven, wat de swing grondkracht ontneemt en de armen dwingt het karwei alleen af te maken.Baseball
- KnokkelcurveAdvancedEen knuckle curve is een variant van de curveball waarbij één vinger (meestal de wijsvinger) gebogen en met de knokkel eerst tegen de bal wordt gedrukt, in plaats van plat te liggen, wat een strakkere spin-as en een latere, scherpere breek oplevert.Baseball
- KopprecisieAdvancedKopprecisie is hoe consistent een slagman contact maakt op de sweet spot van de knuppel in plaats van het handvat of het uiteinde — een coaching-niveau-beoordeling van contactpuntprecisie, los van de formele "barrel"-classificatie van geslagen ballen.Baseball
- Pop-tijd (Catcher)AdvancedPop-tijd is de totale tijd vanaf het moment dat een pitch de mitt van de catcher raakt tot de bal aankomt in de glove van de veldspeler op het tweede honk bij een gestolen-honk-poging, gemeten in seconden.Baseball
- SleepbuntAdvancedEen drag bunt is een bunt die wordt ingezet terwijl de slagman al richting het eerste honk beweegt — meestal door een linkshandige slagman die zijn momentum uit de box gebruikt — bedoeld om een honkslag te forceren in plaats van een offer te brengen.Baseball
- Snelle worpAdvancedEen quick pitch is een pitcher die de bal gooit voordat de slagman klaar en gereed staat in de box — een poging om de slagman te verrassen die op de meeste niveaus illegaal is.Baseball
- Spinsnelheid (werpen)AdvancedSpinsnelheid is hoe snel de bal ronddraait in omwentelingen per minuut (RPM) nadat hij de hand heeft verlaten — hogere spin versterkt het Magnuseffect en vergroot de balbeweging.Baseball
- Splitter (vorkbal)AdvancedDe splitter is een langzamere bal die met gespreide vingers over de naden wordt vastgehouden, wat een late, duikende beweging oplevert die zwak contact of zwaaien onder de zone uitlokt.Baseball
- Squeeze Play (bunt)AdvancedEen squeeze play is een bunt die specifiek wordt geroepen om een loper vanaf het derde honk te scoren — een "suicide squeeze" stuurt de loper op het moment dat de bal geworpen wordt, ongeacht waar de bunt naartoe gaat, terwijl een "safety squeeze" de loper vasthoudt tot de bunt op de grond ligt.Baseball
- Strike-plus-misslagpercentage (CSW%)AdvancedCSW% is een werpstatistiek die called strikes en swinging strikes (missers) combineert als aandeel van het totale aantal geworpen pitches, en meet hoe vaak een werper een strike genereert zonder dat de bal in het veld wordt geslagen.Baseball
- Swing in het juiste vlakAdvancedEen on-plane swing volgt de vluchtbaan van de binnenkomende pitch door de slagzone, waardoor de barrel en de bal langer uitgelijnd blijven en timingfouten in contact veranderen in plaats van missers.Baseball
- SwinglengteAdvancedSwinglengte is de totale afstand die de kop van de knuppel aflegt vanaf het begin van de swing tot aan het contactmoment — een kortere, directere weg betekent doorgaans minder reactietijd, ten koste van de maximale knuppelsnelheid die een langer pad kan opleveren.Baseball
- Tijd tot ContactAdvancedTijd tot contact is hoelang het duurt, in fracties van een seconde, voordat de swing van een slagman van de trigger naar de bal beweegt — de maatstaf die uiteindelijk bepaalt hoe laat een slagman zijn swing kan starten tegen een bepaalde snelheid.Baseball
- Toegewezen-strikepercentageAdvancedToegewezen-strikepercentage is het percentage ballen in de slagzone dat een slagman voor een strike laat lopen in plaats van ernaar te zwaaien — het spiegelbeeld van chase rate, dat gemiste kansen meet in plaats van slechte swings.Baseball
- TunnelpuntAdvancedHet tunnelpunt is het punt in de vlucht van een pitch — ongeveer waar de slagman moet beslissen om te swingen — waarop twee verschillende pitchtypes nog op vrijwel identieke banen zitten voordat ze uiteenlopen.Baseball
- TussenstuitAdvancedDe in-between hop is de lastige stuit die een veldspeler op scheen- of kniehoogte bereikt — te hoog om van de aarde op te pakken, te laag om comfortabel voor het lichaam te ontvangen, en een veelvoorkomende bron van fouten op routineus ogende grondballen.Baseball
- Volle trefferAdvancedEen barrel is een geraakte bal die tegelijk hoge exit velocity combineert met een optimale launch angle — precies de combinatie die het meest waarschijnlijk extra-base hits oplevert.Baseball
- Voordeur-breekbalAdvancedEen front door breaking ball begint binnen tegen een slagman met dezelfde slaghand — en lijkt hem te gaan raken — en breekt terug over de binnenhoek voor een strike in plaats van een bal of hit-by-pitch.Baseball
- WerpmisleidingAdvancedWerpmisleiding verwijst naar elk element van de mechaniek, grip of uitvoering van een werper dat het vermogen van de slagman om baltype, snelheid of plaatsing te herkennen vertraagt of verwart.Baseball
- WorptunnelingAdvancedPitch tunneling is de strategie om verschillende baltypes te gooien die vroeg dezelfde vluchtbaan delen en pas laat uiteenlopen — waardoor het voor de slagman bijna onmogelijk wordt ze op tijd te onderscheiden.Baseball
- WorpvolgordeAdvancedPitch sequencing is de kunst om ballen in een bepaalde volgorde te gooien om de neigingen van een slagman uit te buiten en toekomstige ballen voor te bereiden — zodat elke bal effectiever wordt door wat eraan voorafging.Baseball
- ZonecontactpercentageAdvancedZone contact rate is het percentage swings naar pitches binnen de strike zone dat resulteert in contact — een kernmaat voor de basale balcontactvaardigheid op pitches die een slagman zou moeten kunnen raken.Baseball
- Zuiver-rakenpercentageAdvancedSquared-up rate meet hoe dicht de exit-snelheid van een geslagen bal bij de maximaal mogelijke snelheid komt die de knuppel en de bal theoretisch bij die specifieke swing hadden kunnen produceren — een maat voor contactpuntprecisie, onafhankelijk van pure knuppelsnelheid.Baseball