Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
خودکار ترجمہ۔ انگریزی اصل ورژن ہے؛ ہم وقت کے ساتھ الفاظ کو بہتر بناتے رہیں گے۔ کچھ بہتری کی گنجائش نظر آئی؟ ہمیں بتائیں۔
698 terms
- ٹاپ اسپن کانٹیکٹ (سلو پچ)Intermediateٹاپ اسپن کانٹیکٹ گیند کے اوپری آدھے حصے کو مارنے یا کلائیوں کو جلدی مڑنے سے پیدا ہوتا ہے، جو ایسی گردش بناتا ہے جس سے گیند تیزی سے نیچے کی طرف غوطہ لگاتی ہے اور اس کا فاصلہ کم ہو جاتا ہے۔Slow-Pitch Softball
- ٹاپڈ بالBeginnerایک ٹاپڈ بال گیند کے اوپری نصف پر کانٹیکٹ ہے اس کے مرکز پر یا اس کے قریب کی بجائے، اسے تیزی سے نیچے زمین میں بھیجتے ہوئے چاہے سوئنگ کتنی ہی سخت ہو۔Slow-Pitch Softball
- ٹاپڈ شاٹBeginnerٹاپڈ شاٹ اس وقت ہوتی ہے جب کلب گیند کے خطِ استوا سے اوپر والے حصے پر لگے — یعنی گیند کے اوپری نصف کو چھوئے — جس کی وجہ سے گیند زمین پر رینگتی ہوئی آگے بڑھتی ہے اور بہت کم بلندی یا فاصلہ طے کرتی ہے۔Golf
- ٹائم ٹو کانٹیکٹAdvancedٹائم ٹو کانٹیکٹ یہ ہے کہ سیکنڈ کے حصوں میں، ہٹر کی سوئنگ کو ٹریگر سے گیند تک سفر کرنے میں کتنا وقت لگتا ہے — یہ وہ پیمانہ ہے جو بالآخر طے کرتا ہے کہ ایک مخصوص رفتار کے خلاف ہٹر اپنی سوئنگ شروع کرنے میں کتنی دیر برداشت کر سکتا ہے۔Baseball
- ٹائم لمٹ رولBeginnerٹائم لمٹ رول ایک زیادہ سے زیادہ کھیل کی مدت مقرر کرتا ہے — تفریحی سلو پچ میں عموماً 50 سے 70 منٹ — جس کے بعد کوئی نئی اننگ شروع نہیں ہوتی، جو متعدد میدانوں اور فی رات متعدد کھیلوں میں لیگ کے شیڈول کو ٹریک پر رکھتا ہے۔Slow-Pitch Softball
- ٹائم وایولیشنIntermediateایک ٹائم وایولیشن ایک کوڈ وایولیشن ہے جو اس وقت جاری کی جاتی ہے جب ایک کھلاڑی پوائنٹس کے درمیان اجازت شدہ وقت سے تجاوز کرے، عموماً ایک وارننگ کے ساتھ سزا دی جاتی ہے اور پھر دہرائی جانے والی خلاف ورزیوں کے لیے ایک فالٹ یا پوائنٹ کا نقصان۔Tennis
- ٹائمنگ دی آرکBeginnerٹائمنگ دی آرک ایک ایسی مہارت ہے جس میں سلو پچ ڈیلیوری کو ریلیز سے لے کر اس کی چوٹی اور اترنے تک ٹریک کیا جاتا ہے، اور سوئنگ کا آغاز اس طرح کیا جاتا ہے کہ بیرل عین اس وقت پہنچے جب گیند ہٹنے کے قابل زون میں پہنچے۔Slow-Pitch Softball
- ٹائمنگ دی پچرز ریلیزIntermediateپچر کے ریلیز کی ٹائمنگ لینا ایک ہٹر کی مہارت ہے جو سوئنگ کے آغاز کو اس لمحے سے ہم آہنگ کرتی ہے جب گیند کولہے کے قریب پچر کا ہاتھ چھوڑے، مکمل طور پر آرم سرکل کی حرکت کی بجائے۔Fast-Pitch Softball
- ٹائی بریک حکمت عملیAdvancedٹائی بریک حکمت عملی ٹائی بریک کے سکڑے ہوئے، اعلیٰ-دباؤ پوائنٹس میں کھلاڑیوں کی تدبیری ایڈجسٹمنٹس کا احاطہ کرتی ہے، بشمول سرو انتخاب، ریٹرن جارحیت، اور سائیڈ-سوئچ رفتار۔Tennis
- ٹرافی پوزیشنIntermediateٹرافی پوزیشن سروس ٹاس کی چوٹی پر چیک پوائنٹ ہے — مارنے والا بازو اوپر، جسم محراب دار، ٹاس کرنے والا بازو پھیلا ہوا — جہاں کائینیٹک چین مکمل طور پر لوڈ شدہ اور اوپر فائر کرنے کے لیے تیار ہے۔Tennis
- ٹرانزیشن (Transition)Advancedٹرانزیشن وہ لمحہ ہے جب swing بیک سوئنگ سے downswing کی طرف سمت بدلتی ہے۔ جسم اس لمحے کو کیسے شروع کرتا ہے یہ سیکونس، lag، اور نتیجے میں کلب پاتھ کا تعین کرتا ہے۔Golf
- ٹرانزیشن زونIntermediateٹرانزیشن زون کچن لائن اور بیس لائن کے درمیان مِڈ-کورٹ ایریا ہے جہاں کھلاڑی سب سے زیادہ کمزور ہوتے ہیں — ڈرائیو کے لیے بہت قریب اور مؤثر طریقے سے ڈنک کرنے کے لیے بہت دور۔Pickleball
- ٹرن ٹوBeginner'ٹرن ٹو' ایک ڈبل پلے کامیابی سے انجام دینے کے لیے بیس بال کی بول چال ہے — ایک ہی ہٹ کی گئی گیند پر دو آؤٹس ریکارڈ کرنا، زیادہ تر ایک گراؤنڈ بال جو ایک مڈل انفیلڈر کو دی جائے جو پیوٹ کر کے فرسٹ بیس تک ریلے کرے۔Baseball
- ٹریول بالBeginnerٹریول بال ایک مسابقتی یوتھ بیس بال ہے جو مقامی تفریحی یا اسکول لیگ سے باہر ایک کلب ٹیم کے لیے کھیلی جاتی ہے، جس میں عام طور پر متعدد شہروں میں ٹورنامنٹس اور ایک اعلیٰ، زیادہ منتخب سطح کا مقابلہ شامل ہوتا ہے۔Baseball
- ٹریول بال ایکسپوژرIntermediateٹریول بال ایکسپوژر وہ ریکروٹنگ قدر ہے جو ایک کھلاڑی ٹورنامنٹس اور ایونٹس میں ایک مقابلاتی ٹریول ٹیم پر کھیل کر حاصل کرتی ہے جہاں کالج کوچز کے حاضر ہونے اور صلاحیت کا جائزہ لینے کے لیے جانا جاتا ہو۔Fast-Pitch Softball
- ٹنل پوائنٹAdvancedٹنل پوائنٹ پچ کی پرواز کا وہ نقطہ ہے — تقریباً وہ جگہ جہاں بیٹر کو سوئنگ کرنے کا فیصلہ کرنا ہوتا ہے — جہاں دو مختلف پچ اقسام الگ ہونے سے پہلے تک تقریباً یکساں راستوں پر ہوتی ہیں۔Baseball
- ٹو ٹیپ ٹائمنگ ٹریگرBeginnerٹو ٹیپ سامنے والے پاؤں کا ایک چھوٹا، خاموش اٹھاؤ اور رکھاؤ ہے جو مکمل اسٹرائیڈ کی بجائے ٹائمنگ ٹریگر کے طور پر استعمال ہوتا ہے — یہ ہٹر کو ایک دہرائے جا سکنے والا تال کا اشارہ دیتا ہے جس میں وقت پر رکھنے کے لیے ایک چھوٹا حرکت کرنے والا حصہ ہوتا ہے۔Baseball
- ٹو سیم فاسٹ بال / سنکرIntermediateٹو سیم فاسٹ بال دو سلائیوں کے ساتھ پکڑی جاتی ہے اور عموماً بازو کی جانب اور نیچے کی طرف حرکت کرتی ہے، جو اسٹرائیک آؤٹ کے بجائے گراؤنڈ بالز پیدا کرتی ہے۔Baseball
- ٹو ہینڈ فنشBeginnerٹو ہینڈ فنش کانٹیکٹ کے دوران اور اس کے بعد بھی دونوں ہاتھوں کو بلے پر رکھتا ہے بجائے اوپری ہاتھ کو چھوڑنے کے، جسے وہ ہٹرز اور کوچز پسند کرتے ہیں جو ایکسٹینشن کے دوران زیادہ سے زیادہ کنٹرول اور مستقل بیرل سمت چاہتے ہیں۔Slow-Pitch Softball
- ٹو-اسٹرائیک اپروچIntermediateٹو-اسٹرائیک اپروچ وہ ایڈجسٹمنٹ ہے جو فاسٹ-پچ ہٹرز دو اسٹرائیکس ہونے پر کرتی ہیں — عام طور پر سوئنگ مختصر کرنا، زون کو زیادہ وسیع طور پر بچانا، اور طاقت پر کانٹیکٹ کو ترجیح دینا۔Fast-Pitch Softball
- ٹو-اسٹرائیک چوک اپBeginnerدو اسٹرائیک پر چوک اپ کا مطلب ہے ہاتھوں کو ناب سے دور ہینڈل پر اوپر لے جانا، بیٹ کی مؤثر لمبائی کو مختصر کرنا تاکہ کچھ خام طاقت کی قیمت پر تیز، زیادہ قابلِ کنٹرول سوئنگز حاصل کی جا سکیں۔Baseball
- ٹو-باؤنس رولBeginnerٹو-باؤنس رول کے تحت کسی بھی ٹیم کے والی کرنے سے پہلے گیند کو ہر سائیڈ پر ایک بار اچھلنا ضروری ہے: سرو کو ریٹرن سائیڈ پر اچھلنا ضروری ہے، ریٹرن کو سرو کرنے والی سائیڈ پر اچھلنا ضروری ہے، اور صرف ان دو اچھالوں کے بعد ہی کوئی بھی ٹیم گیند کو اچھلنے سے پہلے مار سکتی ہے۔Pickleball
- ٹو-وے پلیئرBeginnerٹو-وے پلیئر وہ ہے جو ایک مسابقتی سطح پر پچنگ بھی کرتا ہے اور کسی پوزیشن پر بھی کھیلتا ہے (یا باقاعدگی سے ہٹ کرتا ہے)، ایک کردار میں مہارت رکھنے کی بجائے۔Baseball
- ٹو-وے مِسAdvancedٹو-وے مِس تب ہوتی ہے جب کھلاڑی بائیں اور دائیں دونوں طرف مس کرے — کبھی ہک، کبھی پُش — کیونکہ فیس اور پاتھ ایک دوسرے کو غیر مستقل انداز میں کاؤنٹر کر رہے ہوتے ہیں۔Golf
- ٹو-ہینڈڈ بیک ہینڈBeginnerایک ٹو-ہینڈڈ بیک ہینڈ گرفت پر دونوں ہاتھ رکھتا ہے، جہاں غیر غالب ہاتھ کانٹیکٹ کے دوران اضافی استحکام، طاقت، اور دھوکہ فراہم کرتا ہے۔Tennis
- ٹوٹل ڈسٹنسBeginnerٹوٹل ڈسٹنس یہ ہے کہ گیند مارے جانے کے لمحے سے رکنے تک کتنا فاصلہ طے کرتی ہے — ہوا میں کیری فاصلہ جمع اترنے کے بعد رول۔Golf
- ٹولز گریڈ اسکیل (20-80)Advanced20-80 اسکیل ایک معیاری اسکاؤٹنگ نمبرنگ نظام ہے جو ایک کھلاڑی کے ہر ٹول کو درجہ دینے کے لیے استعمال ہوتا ہے، جہاں 50 ایک میجر لیگ اوسط کی نمائندگی کرتا ہے، 80 بہترین ہے، اور 20 سب سے اعلیٰ سطح پر قابلِ استعمال سے کافی نیچے ہے۔Baseball
- ٹی ہائیٹBeginnerٹی ہائیٹ یہ ہے کہ گیند ٹی پیگ پر کتنی اونچی رکھی جائے۔ ڈرائیور کے لیے، ایڈریس پر گیند کا آدھا حصہ کلب کے اوپری کنارے سے اوپر ہونا چاہیے تاکہ مثبت اٹیک اینگل اور بلند لانچ حاصل ہو۔Golf
- ٹیک اوے (Takeaway)Beginnerٹیک اوے کلب کی بال سے دور پہلی حرکت ہے۔ کلب پہلے 18-24 انچ میں کہاں اور کیسے حرکت کرتا ہے یہ اکثر باقی بیک سوئنگ کی شکل کا تعین کرتا ہے۔Golf
- ٹیگ اپBeginnerٹیگ اپ کا مطلب ہے کہ بیس رنر فلائی بال کیچ ہونے کے دوران اپنے موجودہ بیس پر واپس جا کر اسے چھوتا ہے، پھر اگلے بیس کی طرف دوڑ پڑتا ہے — کیچ ہونے والی فلائی پر آگے بڑھنے کا قانونی طریقہ۔Baseball
- ٹیگ پلےBeginnerٹیگ پلے کا تقاضا ہے کہ ایک فیلڈر گیند سے (یا گیند کو محفوظ طریقے سے تھامے دستانے سے) رنر کو جسمانی طور پر چھوئے جبکہ رنر بیس سے باہر ہو، کیونکہ کوئی فورس نافذ نہیں ہوتی — یہ رن-ڈاؤنز، اضافی بیس کی کوشش کرنے والے رنرز، اور کسی بھی ایسے رنر پر عام ہے جو آگے بڑھنے کا پابند نہ ہو۔Slow-Pitch Softball
- ٹیمپوBeginnerٹیمپو آپ کی سوئنگ کی مجموعی ٹائمنگ اور ردھم ہے — یہ تناسب کہ بیک سوئنگ ڈاؤن سوئنگ کے مقابلے میں کتنا وقت لیتی ہے۔ ایک ہموار، دہرایا جانے والا ٹیمپو ہی کانٹیکٹ کو مستقل بناتا ہے۔Golf
- جمپ (اسٹولن بیس)Intermediateاسٹولن بیس کی کوشش میں جمپ سے مراد یہ ہے کہ رنر پچر کی پہلی حرکت پر اگلے بیس کی طرف کتنی تیزی اور فیصلہ کن انداز میں دوڑ لگاتا ہے — یہی اسٹولن بیس کی کامیابی کا سب سے بڑا اندازہ ہے۔Baseball
- چپ اینڈ رنBeginnerچپ اینڈ رن ایک کم اونچائی، اچھلتی ہوئی چپ ہے جو جلدی پٹنگ سرفیس پر پہنچ جاتی ہے اور سوراخ کی طرف لڑھکتی ہے — گیند اور گرین کنارے کے درمیان کافی جگہ ہونے پر یہ سب سے محفوظ شارٹ گیم انتخاب ہے۔Golf
- چِپ ریٹرنIntermediateایک چِپ ریٹرن ایک تیز سرو کو نیچا اور کنٹرول شدہ واپس دوبارہ ہدف بنانے کے لیے ایک مختصر، کمپیکٹ سلائس حرکت استعمال کرتی ہے، رفتار پر مستقل مزاجی کو ترجیح دیتے ہوئے۔Tennis
- چپ سلیپIntermediateچپ سلیپ ایک مکمل کراس اوور کی بجائے ایک مختصر، تیز ایڈجسٹمنٹ قدم استعمال کرتی ہے، سلیپر کو سمٹا رہنے دیتی ہے اور تیز پچنگ یا آف-اسپیڈ پچز کے خلاف دیر سے ردعمل دینے دیتی ہے۔Fast-Pitch Softball
- چپنگBeginnerچپنگ گرین کے بالکل قریب سے کھیلی جانے والی مختصر شاٹ ہے — ایک چھوٹی سوئنگ جو گیند کو جلدی گرین پر رول کروا دیتی ہے، پٹنگ سرفیس کے ذریعے اسے سوراخ تک لے جاتی ہے۔Golf
- چکن ونگ فالو تھروBeginnerایک چکن ونگ فالو تھرو اس وقت ہوتا ہے جب ٹو-ہینڈڈ بیک ہینڈ کے ختم پر لیڈ کہنی جسم سے دور کھینچتی ہے، ریکٹ فیس کو جلدی کھولتی اور سوئنگ کو مختصر کاٹ دیتی ہے۔Tennis
- چنک (Chunk)Beginnerایک چنک (fat shot) وہ ہے جب کلب بال سے پہلے زمین سے ٹکراتا ہے — بہت جلدی کم نقطہ — ایک مختصر، نیچی شاٹ بھیجتے ہوئے جو اکثر اپنا زیادہ تر فاصلہ کھو دیتی ہے۔Golf
- چیز ریٹIntermediateچیز ریٹ اسٹرائیک زون سے باہر پھینکی گئی پچز کا وہ فیصد ہے جن پر ہٹر سوئنگ کرتا ہے — یہ ایک بنیادی پلیٹ ڈسپلن پیمانہ ہے جہاں کم تقریباً ہمیشہ بہتر ہوتا ہے۔Baseball
- چیک سوئنگIntermediateچیک سوئنگ وہ ہے جب ہٹر سوئنگ کی حرکت شروع کرتا ہے اور پھر کانٹیکٹ کے پلین کو عبور کرنے سے پہلے بیٹ کو روک دیتا ہے، اکثر ایک ایسی پچ پر رکنے کے لیے جسے دیر سے بال کے طور پر پہچانا گیا ہو — رول بک کے مطابق اس کی قانونی حیثیت اس بات پر منحصر ہے کہ آیا بیٹ اور کلائیاں گیند کی طرف ٹوٹی تھیں۔Baseball
- چیک سوئنگ (سلو پچ)Beginnerچیک سوئنگ تب ہوتی ہے جب ہٹر ایک pitch پر عزم کرنا شروع کرتا ہے لیکن مکمل سوئنگ سے پہلے بلا روک لیتا ہے یا تھام لیتا ہے، جس کا فیصلہ عموماً امپائر (یا اپیل پر بیس امپائر) کرتا ہے کہ آیا بلا پلیٹ کے پلین سے گزرا یا کلائیاں مکمل مڑ گئیں۔Slow-Pitch Softball
- چیلنج سسٹم (لائن کالز)Intermediateچیلنج سسٹم ایک کھلاڑی کو الیکٹرانک بال-ٹریکنگ ریویو کا استعمال کرتے ہوئے ایک لائن کال پر اعتراض کرنے دیتا ہے، فی سیٹ محدود تعداد میں ناکام چیلنجز کی اجازت کے ساتھ۔Tennis
- چینج اپIntermediateچینج اپ ایک آف-اسپیڈ پچ ہے جو فاسٹ بال جیسی ونڈ مل حرکت کے ساتھ مگر 10 سے 20 میل فی گھنٹہ سست پھینکی جاتی ہے، ہٹر کی ٹائمنگ میں خلل ڈالتی ہے تاکہ وہ جلدی عزم کرے اور گیند سے آگے سوئنگ کرے۔Fast-Pitch Softball
- چینج اپ (پچنگ)Intermediateچینج اپ ایک آف اسپیڈ pitch ہے جو فاسٹ بال جیسی بازو کی رفتار سے پھینکی جاتی ہے مگر ہاتھ میں گہرائی سے پکڑ کر رفتار 8-15 mph کم کی جاتی ہے، جو ٹائمنگ کو بگاڑ دیتی ہے۔Baseball
- چینج آف اسپیڈزIntermediateچینج آف اسپیڈز ایک پچنگ حکمتِ عملی ہے جو جان بوجھ کر پچ ویلوسٹی بدلتی ہے — نہ صرف پچ قسم — ہٹر کی ٹائمنگ میں خلل ڈالنے کے لیے، سب سے عام طور پر ایک چینج اپ کو مکمل-اسپیڈ فاسٹ بال یا حرکت والی پچ کے ساتھ ملا کر۔Fast-Pitch Softball
- حالاتی ہٹنگIntermediateحالاتی ہٹنگ ہٹر کے انداز — swing کا فیصلہ، ہدف مقام، اور جارحیت — کو مخصوص میچ کی صورتحال، جیسے count، آؤٹس کی تعداد، اور رنرز کہاں ہیں، کے مطابق ایڈجسٹ کرنا ہے، بجائے اس کے کہ ہر ایٹ بیٹ میں ایک ہی انداز سے swing کیا جائے۔Baseball
- دو-اسٹرائیک اندازIntermediateدو-اسٹرائیک انداز وہ رابطہ-پہلے ایڈجسٹمنٹ ہے جو ایک ہٹر دو اسٹرائیکس کے ساتھ کرتا ہے — swing کو مختصر کرنا، اسٹرائیک-زون کوریج کو بڑھانا، اور طاقت پر بال کو کھیل میں ڈالنے کو ترجیح دینا۔Baseball
- ڈاؤن اینڈ اِن سوئنگ پاتھ (سلو پچ)Advancedڈاؤن اینڈ اِن سوئنگ پاتھ بیرل کو ہٹنگ زون میں گیند سے قدرے اوپر اور باہر سے لاتا ہے اور پھر کانٹیکٹ کے دوران چپٹا ہو جاتا ہے — یہ ایسا راستہ ہے جسے تجربہ کار سلو پچ ہٹرز پورے پلیٹ کو کور کرنے اور گیند کو ہر سمت مارنے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔Slow-Pitch Softball
- ڈاؤن-اینڈ-اِن سوئنگ پاتھIntermediateڈاؤن-اینڈ-اِن سوئنگ پاتھ وہ بیرل ہے جو زون میں پچ کے پلین پر رہنے کی بجائے نیچے اترتا ہے اور ہٹر کے جسم کی طرف آر پار کاٹتا ہے — جس سے کمزور پل سائیڈ گراؤنڈرز اور ٹاپ ہینڈ پر آسان آؤٹس پیدا ہوتی ہیں۔Baseball
- ڈاؤن-دی-لائن پاسنگ شاٹAdvancedایک ڈاؤن-دی-لائن پاسنگ شاٹ سائیڈ لائن کے متوازی ماری جاتی ہے ایک نیٹ کھلاڑی کے پار، سب سے مختصر، سیدھا راستہ اور اکثر حیرت کا عنصر استعمال کرتے ہوئے۔Tennis
- ڈاؤن-دی-لائن شاٹIntermediateایک ڈاؤن-دی-لائن شاٹ قریبی سائیڈ لائن کے متوازی سفر کرتا ہے، جو ایک کراس کورٹ ریلی کی سمت بدل کر ایک تیز زاویہ بناتا ہے یا کھلے کورٹ کا فائدہ اٹھاتا ہے۔Tennis
- ڈاؤن-دی-مِڈل اٹیکIntermediateڈاؤن-دی-مِڈل اٹیک ڈبلز میں دو مخالفین کے درمیان نشانہ بنائی گئی ایک سخت، تیز شاٹ ہے، نیٹ کے سب سے نچلے حصے کو ہدف بناتے ہوئے اور دباؤ کے تحت ایک "تمہاری-یا-میری" فیصلہ مجبور کرتی ہے۔Pickleball
- ڈائنامک لوفٹAdvancedڈائنامک لوفٹ وہ اصل لوفٹ ہے جو امپیکٹ پر فیس پیش کرتا ہے — کلب پر مہر شدہ لوفٹ نہیں۔ یہ اس بات کا بنیادی محرک ہے کہ گیند کتنی اونچی لانچ ہوتی ہے۔Golf
- ڈائیونگ کیچ تکنیکAdvancedڈائیونگ کیچ تکنیک جسم کو مکمل طور پر پھیلانے کی میکینکس ہے، زمین کے متوازی اور دستانہ-پہلے، ایک ایسی گیند پکڑنے کے لیے جو فیلڈر کی معمول کی دوڑنے والی رینج سے تھوڑا آگے ہو — یہ ایک آخری چارہ آپشن ہے، پہلا انتخاب نہیں۔Baseball
- ڈبل پلےIntermediateایک ڈبل پلے ایک ہی بیٹڈ بال پر دو بیس رنرز کو ریٹائر کرتی ہے، سب سے عام طور پر فرسٹ پر ایک رنر کے ساتھ انفیلڈ کے آر پار ایک گراؤنڈ بال پر۔Slow-Pitch Softball
- ڈبل پلے پیوٹIntermediateڈبل پلے پیوٹ وہ فٹ ورک ہے جو ایک مڈل انفیلڈر سیکنڈ بیس پر تھرو وصول کرنے، فرسٹ بیس کی طرف سمت بدلنے، اور تیزی سے تھرو ریلیز کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے — یہ سب ایک پھسلتے بیس رنر سے ٹکراؤ سے بچتے ہوئے۔Baseball
- ڈبل پلے ٹرن (سلو پچ)Advancedڈبل پلے ٹرن وہ پیوٹ فٹ ورک ہے جو ایک مڈل انفیلڈر سیکنڈ بیس پر تھرو وصول کرنے، بیگ چھونے، اور ایک ہی مسلسل حرکت میں پہلے بیس کی طرف تھرو ریلیز کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے، جبکہ سلائیڈنگ رنر سے ٹکراؤ سے بچتا ہے۔Slow-Pitch Softball
- ڈبل فالٹBeginnerایک ڈبل فالٹ اس وقت ہوتا ہے جب پہلی اور دوسری دونوں سرو سروس باکس سے باہر گریں، پوائنٹ براہ راست ریٹرنر کو دے دیتا ہے۔Tennis
- ڈبل-بینڈ بیک ہینڈAdvancedایک ڈبل-بینڈ بیک ہینڈ ٹو-ہینڈڈ بیک ہینڈ پر کانٹیکٹ کے دوران دونوں کہنیوں کو مڑا رکھتا ہے، ایک کمپیکٹ بازو ساخت جو اعلیٰ گیند-اسٹرائیکنگ اور دھوکے سے جڑی ہے۔Tennis