Sports Glossary
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133 terms
- ÜbergangAdvancedDie Transition ist der Moment, in dem der Swing die Richtung vom Backswing zum Downswing wechselt. Wie der Körper diesen Moment einleitet, bestimmt Sequenzierung, Lag und den resultierenden Schlägerpfad.Golf
- Uppercut-ÜberkorrekturAdvancedUppercut-Überkorrektur ist, wenn eine Schlägerin beim Versuch, Lift hinzuzufügen oder eine Geschichte getoppter Bälle zu korrigieren, mit einem Schlägelweg schwingt, der merklich steiler als der eigene Abstiegswinkel des Wurfs ist, was Bodenbälle gegen Pop-ups eintauscht.Slow-Pitch Softball
- VordertürwurfAdvancedEin Front Door Breaking Ball beginnt innen gegen einen gleichhändigen Batter – wirkt, als könnte er ihn treffen – und bricht zurück über die innere Ecke für einen Strike statt eines Balls oder Hit-by-Pitch.Baseball
- Western-GriffAdvancedDer Western-Griff dreht die Hand vollständig unter das Griffstück (Grundknöchel auf Bevel 4–5) und ermöglicht extremen Topspin bei hohen Bällen, während er niedrige Bälle und flache Schläge sehr schwierig macht.Tennis
- Windshield-Wiper-VorhandAdvancedDer Windshield-Wiper-Finish bei der Vorhand fegt den Schlägerkopf quer über den Körper in einem Bogen, der einem Scheibenwischer ähnelt, und erzeugt schweren Topspin durch zusätzliche Schlägerflächen-Rotation um den Ball.Tennis
- Wurf-SequencingAdvancedWurf-Sequencing ist die Kunst, Würfe so anzuordnen, dass die Tendenzen eines Batters ausgenutzt und zukünftige Würfe vorbereitet werden – wodurch jeder Wurf wirksamer wird, wegen dem, was vorher kam.Baseball
- Wurf-TunnelingAdvancedWurf-Tunneling ist das Prinzip, mehrere Wurftypen früh im Flug durch denselben visuellen „Tunnel" freizugeben, sodass sie identisch aussehen, bis sie sich nahe der Platte trennen – zu spät für die Schlägerin, um sich anzupassen.Fast-Pitch Softball
- WurfeinrahmungAdvancedFraming ist die subtile Technik einer Fängerin, knappe Würfe so zu empfangen, dass es die Schiedsrichterin beeinflusst, sie als Strikes zu werten – durch Handschuhwinkel, Körperstille und weiche Hände.Fast-Pitch Softball
- WurffolgeAdvancedWurffolge ist die bewusste Anordnung der Würfe über einen At-Bat hinweg – unter Nutzung von Wurftyp, Geschwindigkeit, Platzierung und Bewegung, um die Reaktionen einer Schlägerin vorzubereiten und auszunutzen.Fast-Pitch Softball
- Wurftäuschung (Pitching Deception)AdvancedWurftäuschung bezeichnet jedes Element der Mechanik, des Griffs oder der Wurfbewegung eines Pitchers, das die Fähigkeit des Batters verzögert oder verwirrt, Wurftyp, Geschwindigkeit oder Platzierung zu erkennen.Baseball
- Wurfzeit (Fänger)AdvancedPop Time ist die Gesamtzeit von einem Wurf, der den Handschuh des Catchers trifft, bis der Ball bei einem Diebstahl- oder Stehl-Versuch im Handschuh des Feldspielers am zweiten Base ankommt, gemessen in Sekunden.Baseball
- Zeit bis zum Kontakt (Time to Contact)AdvancedTime to Contact ist, wie lange, in Sekundenbruchteilen, der Schwung eines Batters vom Trigger bis zum Ball braucht – die Kennzahl, die letztlich bestimmt, wie spät sich ein Batter erlauben kann, seinen Schwung gegen eine bestimmte Geschwindigkeit zu starten.Baseball
- Zone-Contact-RateAdvancedDie Zone-Contact-Rate ist der Prozentsatz der Schwünge bei Würfen innerhalb der Strike-Zone, die zu Kontakt führen – ein zentrales Maß für die grundlegende Schläger-Ball-Fähigkeit bei Würfen, die ein Batter eigentlich bewältigen sollte.Baseball