Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Automatische Übersetzung. Englisch ist die Referenzversion; wir verbessern den Text nach und nach. Etwas gefunden, das besser klingen könnte? Sag es uns.
339 terms
- AbbremsenIntermediateDeceleration ist, wenn der Schläger durch die Impact-Zone langsamer wird, statt am Ball vorbei zu beschleunigen – eine häufige Ursache für Fehlschläge bei Chips, Pitches und Bunker-Shots.Golf
- AbfangenIntermediateEin Poach ist ein Doppel-Spielzug, bei dem ein Spieler vor seinem Partner kreuzt, um einen Ball zu volleyieren, der eigentlich zum Partner unterwegs war – ihn abzufangen, um mit besserem Winkel, mehr Tempo oder dem Überraschungsmoment anzugreifen.Pickleball
- AbflugwinkelIntermediateDer Launch Angle ist der vertikale Winkel, in Grad über der Horizontalen, in dem der Ball die Fläche verlässt. Zusammen mit Spin bestimmt er, wie hoch und weit der Ball fliegt.Golf
- Abgebrochener Schwung (Check Swing)IntermediateEin Check Swing ist, wenn ein Batter die Schwungbewegung beginnt und den Schläger dann stoppt, bevor er die Kontaktebene überquert, meist um bei einem spät als Ball erkannten Wurf zurückzuhalten – seine Legalität nach dem Regelwerk hängt davon ab, ob Schläger und Handgelenke Richtung Ball ausgebrochen sind.Baseball
- Abrollen (Schlag)IntermediateRolling Over ist ein Schwungfehler, bei dem sich die obere Hand zu früh über die untere Hand dreht, den Barrel während des Kontakts schließt und schwache Bodenbälle zur Zugseite erzeugt.Baseball
- Abschlaggeschwindigkeit (Exit Velocity, EV)IntermediateDie Abschlaggeschwindigkeit ist, wie schnell der Ball den Schläger verlässt, in mph. Sie ist eine Obergrenzen-Kennzahl – je härter du triffst, desto weiter kann er fliegen.Baseball
- Abschlagwinkel (Batting)IntermediateDer Abschlagwinkel beim Schlagen ist der vertikale Winkel, in dem der Ball den Schläger verlässt. Etwa 10-25° erzeugt den härtesten, produktivsten Kontakt.Baseball
- Abschlagwinkel (Slowpitch)IntermediateDer Abschlagwinkel ist der vertikale Winkel, in dem der Ball den Schlägel relativ zum Boden verlässt – zu niedrig erzeugt Bodenbälle, zu hoch erzeugt Pop-ups, und ein moderater Bereich erzeugt Liner und Lücken-Schläge.Slow-Pitch Softball
- Absenken der hinteren Schulter (Dropping the Back Shoulder)IntermediateDropping the Back Shoulder ist ein Fehler, bei dem sich die hintere Schulter während des Schwungs Richtung Boden neigt, was den Bat Path steiler macht und oft die mechanische Grundursache hinter Uppercut und Pop-ups ist.Baseball
- Abwehr-Unterschnitt (Slice)IntermediateEine defensive Slice nutzt Unterschnitt, um den Ball mit minimalem Aufwand niedrig und schwebend zu halten, und erlaubt es einem aus der Position geratenen Spieler, Zeit zu kaufen und im Punkt zu bleiben statt einen vollen Topspin-Schlag zu versuchen.Tennis
- Abwurfpunkt – FastpitchIntermediateDer Abwurfpunkt ist der exakte Moment und Ort – typischerweise nahe der Hüfte, während der Arm den unteren Bereich des Windmill-Kreises passiert –, an dem der Ball die Hand der Werferin verlässt und sowohl die anfängliche Flugbahn als auch den Spin des Wurfs bestimmt.Fast-Pitch Softball
- Aggressives GrundlinienspielIntermediateAggressives Grundlinienspiel ist ein Stil, der darauf aufbaut, den Ball früh zu nehmen, mit Tempo und Tiefe von der Grundlinie zu schlagen und Ballwechsel zu diktieren statt auf Gegnerfehler zu warten.Tennis
- Alter vs. Niveau (Scouting)IntermediateAlter vs. Niveau ist die Praxis, die Leistung eines Spielers relativ dazu zu bewerten, wie alt er im Vergleich zur Konkurrenz ist, der er gegenübersteht, da jung für ein Niveau zu sein generell ein positives Zeichen ist und alt für ein Niveau zu sein ansonsten starke Zahlen relativiert.Baseball
- An einen flachen Bogen anpassenIntermediateAn einen flachen Bogen anzupassen bedeutet, den Schwung etwas früher auszulösen und einen flacheren Schlägelweg zu nutzen, um einem Wurf zu entsprechen, der näher am legalen Minimum seine Spitze erreicht und schneller mit flacherem Abstieg ankommt.Slow-Pitch Softball
- An einen hohen Bogen anpassenIntermediateAn einen hohen Bogen anzupassen bedeutet, den Schwungauslöser zu verzögern und den Schlägelweg leicht zu versteilen, um einem Wurf zu entsprechen, der nahe dem legalen Maximum seine Spitze erreicht und scharf in die Zone fällt.Slow-Pitch Softball
- AnnäherungsschlagIntermediateEin Annäherungsschlag wird von einem kurzen Ball aus gespielt, während sich der Spieler zum Netz bewegt, und soll den Gegner unter Druck setzen, während Zeit bleibt, in eine Volley-Position zu schließen.Tennis
- Antizipation und ReaktionszeitIntermediateAntizipation ist das Lesen von Hinweisen aus der Vorbereitung, Körperposition und Platzposition des Gegners vor dem Kontakt, um früher mit der Bewegung zu beginnen – das kauft effektiv mehr Zeit, als reine Reaktionsgeschwindigkeit allein bietet.Tennis
- ArmschwungIntermediateDer Arm Swing ist die Bewegung der Arme über und um den Körper während des Golfswings, die sich mit der Körperrotation koordinieren muss, um einen konsistenten, kraftvollen Bogen zu erzeugen.Golf
- ArmwinkelIntermediateDer Armwinkel ist die vertikale Ausrichtung des Wurfarms beim Loslassen – von über Kopf über drei Viertel und seitlich bis Unterarm (Submarine) – und er prägt sowohl die Wurfebene als auch das Bewegungsprofil.Baseball
- Armwinkel (Fielding)IntermediateDer Armwinkel eines Feldspielers ist der Armwinkel beim Loslassen des Wurfs – der natürliche Winkel, der für die Anatomie dieses Spielers den genauesten und armschonendsten Wurf erzeugt.Baseball
- Armwurf (Schlag)IntermediateCasting ist ein Schwungfehler, bei dem Hände und Barrel in einem weiten Bogen vom Körper wegschwingen, statt einen direkten Weg zum Ball zu nehmen – das kostet Schlägergeschwindigkeit und begrenzt die Abdeckung des inneren Wurfs.Baseball
- Auf einen Blooper stürmenIntermediateAuf einen Blooper zu stürmen ist die Technik, vorwärts und tief auf einen flachen, weich geschlagenen Flugball zu sprinten, um den Fang auf Schuhhöhe oder Schulterhöhe zu machen, statt abzuwarten, dass der Ball vor einem fällt.Slow-Pitch Softball
- Aufschlag-plus-Eins-MusterIntermediateAufschlag-plus-Eins ist ein taktisches Muster, bei dem der Aufschläger den ersten Schlag nach dem Aufschlag vor Punktbeginn plant und den Aufschlag nutzt, um einen vorhersehbaren, angreifbaren Ball vorzubereiten.Tennis
- AufschlagplatzierungIntermediateAufschlagplatzierung ist das gezielte Anspielen einer bestimmten Zone im gegnerischen Aufschlagfeld – tiefe Backhand, Körper oder weit außen – um einen schwächeren Return zu erzwingen.Pickleball
- Außen-nach-innenIntermediateOut-to-In beschreibt einen Schlägerkopf, der beim Treffen des Balls nach links über die Ziellinie schneidet, für einen Rechtshänder – die Over-the-Top-Zustellung hinter Fades, Pulls und Slices.Golf
- Außenfeld-ArmstärkeIntermediateAußenfeld-Armstärke ist die Fähigkeit eines Außenfeldspielers, genug Wurfgeschwindigkeit und Tragweite zu erzeugen, um das Infield oder das Home Plate auf einer geraden Linie zu erreichen – das beeinflusst direkt, wie aggressiv Läufer gegen diesen Feldspieler zusätzliche Bases nehmen.Slow-Pitch Softball
- Außenschleife (Over the Top)IntermediateOver the Top bedeutet, dass der Downswing damit beginnt, den Schläger außerhalb der Backswing-Ebene zu werfen, was einen Out-to-in-Pfad erzeugt, der Pulls, Pull-Slices und Distanzverlust verursacht.Golf
- Außenwurf-AnsatzIntermediateDer Außenwurf-Ansatz ist die Technik, einen Wurf auf dem äußeren Drittel zu treiben – zurückbleiben, tiefer in der Zone durch den Ball verlängern und das gesamte Feld nutzen, statt zu versuchen, ihn zu ziehen.Fast-Pitch Softball
- Austrittsgeschwindigkeit (Slowpitch)IntermediateDie Austrittsgeschwindigkeit ist, wie schnell der Ball unmittelbar nach dem Verlassen des Schlägels reist, angetrieben durch Schlägelgeschwindigkeit, Kontaktpunktqualität und die zertifizierte Leistungsbewertung des Schlägels innerhalb legaler Grenzen.Slow-Pitch Softball
- Backspin-KontaktIntermediateBackspin-Kontakt ist, den Ball nahe seiner Mitte-zur-unteren-Hälfte mit einem leicht aufwärts gewinkelten Schlägelweg zu treffen, was Rotation erzeugt, die dem Ball hilft, weiter zu tragen und eine Liner-Flugbahn zu halten.Slow-Pitch Softball
- Balance durch den KontaktIntermediateBalance durch den Kontakt bedeutet, dass der Körperschwerpunkt beim Moment des Impacts kontrolliert und stabil bleibt, selbst während der Bewegung, was dem Swing erlaubt, seine volle Kraft und Richtung in den Ball zu übertragen.Tennis
- Balanceverlust bei StreckschlägenIntermediateBalanceverlust bei Streckschlägen passiert, wenn ein weiter, niedriger oder hart geschlagener Ball einen Spieler zwingt, über eine stabile Basis hinaus zu reichen, wodurch der Schwerpunkt beim Kontakt vom Schlag wegfällt.Tennis
- Ball-BlockenIntermediateBall-Blocken ist die Technik, sich auf die Knie fallen zu lassen, um einen Wurf im Dreck zu ersticken und Wildpitches sowie Passed Balls zu verhindern, die Läuferinnen vorrücken lassen würden.Fast-Pitch Softball
- BallgeschwindigkeitIntermediateBall Speed ist, wie schnell der Ball die Schlagfläche verlässt, gemessen in Meilen pro Stunde. Es ist der einzelne größte Treiber der Carry Distance.Golf
- BallonflugIntermediateBallooning ist, wenn ein Shot – typischerweise ein Driver – steil in die Luft steigt und stagniert, wobei Distanz durch übermäßige Spinrate und einen zu hohen Abschlagwinkel verloren geht.Golf
- Ballübergabe (Transfer)IntermediateDie Ballübergabe ist der Wechsel des Balls vom Handschuh in die Wurfhand – Geschwindigkeit und Konsistenz sind hier einer der größten Unterschiede bei der Effizienz von Infieldern und Catchern.Baseball
- Ballwechsel-ToleranzIntermediateBallwechsel-Toleranz ist die Fähigkeit und Bereitschaft eines Spielers, längere Punktwechsel durchzuhalten, ohne einen Schlag mit geringer Erfolgsquote zu erzwingen – spiegelt sich in durchschnittlicher Ballwechsel-Länge und Schlaggeduld unter Druck.Tennis
- Barrel-Pfad (Bat Path)IntermediateDer Barrel-Pfad ist die Flugbahn, die das dicke Ende des Schlägers (Barrel) durch die Schlagzone zurücklegt – ihn so lange wie möglich an die Wurfebene anzupassen, maximiert die Chance auf harten Kontakt.Baseball
- Base-DiebstahlIntermediateEin Base-Diebstahl ist das Vorrücken einer Läuferin auf eigene Initiative während eines Wurfs zur nächsten Base, wobei sie sich auf einen schnellen Start, das Lesen des Loslassens der Werferin und überlegene Geschwindigkeit gegenüber der Pop Time der Fängerin verlässt.Fast-Pitch Softball
- Baseball-IQIntermediateBaseball-IQ ist das situative Bewusstsein und die Entscheidungsfindung eines Spielers – zu wissen, wohin man den Ball wirft, wann man eine zusätzliche Base nimmt, wie man sich defensiv positioniert und was die Spielsituation erfordert, getrennt von reinen physischen Werkzeugen.Baseball
- BaserunningIntermediateBaserunning im Slowpitch umfasst, den Ball vom Schlägel zu lesen, zu wissen, wann man aggressiv vorrückt und wann man hält, und kluge Entscheidungen zu treffen, die Singles in Extrabasen-Chancen verwandeln.Slow-Pitch Softball
- Baserunning-ReadIntermediateEin Baserunning-Read ist die Bruchteilssekunden-Entscheidung, die ein Läufer basierend darauf trifft, was der Ball nach dem Kontakt tut – ob er vorrücken, halten oder zurückkehren soll.Baseball
- Bat Drag (Slowpitch)IntermediateBat Drag ist, wenn Hände und Körper vor dem Schlägel rotieren, was den Schlägelkopf durch den Schwung hinterherhinken lässt und späten, schwachen oder außer Linie liegenden Kontakt erzwingt.Slow-Pitch Softball
- Beinantrieb – WerfenIntermediateBeinantrieb ist die Vorwärtskraft, die das Standbein gegen das Gummi erzeugt, um den Körper der Werferin zur Home-Plate zu schicken, und bildet die Basis der kinetischen Kette, auf der der Windmill-Armkreis aufbaut.Fast-Pitch Softball
- Beinantrieb bei GrundschlägenIntermediateBeinantrieb ist der Abdruck vom Boden während eines Grundschlags, der die kinetische Kette einleitet und Bodenreaktionskraft in Aufwärts- und Rotationsenergie umwandelt, die in Hüfte, Rumpf und Arm fließt.Tennis
- Beinarbeit beim SmashIntermediateBeinarbeit beim Smash ist das Muster kleiner Anpassungsschritte und einer finalen Scheren- oder Einschritt-Bewegung, die einen Spieler unter einen Lob positioniert, um ihn mit voller Kraft und Balance zu treffen.Tennis
- Beinhub (Leg Kick)IntermediateEin Leg Kick ist ein ausgeprägtes Anheben des vorderen Knies während der Ladung, genutzt, um zusätzlichen Rhythmus und gespeicherte Energie aufzubauen, bevor Stride und Schwung feuern – ein größerer, riskanterer Trigger als ein Toe Tap oder ein No-Stride-Ansatz.Baseball
- BewegungsgedächtnisIntermediateMuscle Memory ist der Prozess, durch den ein motorisches Muster (der Swing) durch Wiederholung automatisch wird – gespeichert im motorischen Kortex und Kleinhirn, sodass es ohne bewusstes Nachdenken ausgeführt werden kann.Golf
- BewegungsmusterIntermediateEin Bewegungsmuster ist die Abfolge von Beinarbeitsschritten, die ein Spieler nutzt, um den Ball zu erreichen, den Schlag auszuführen und sich in Position zu erholen – Split Step, Anlaufschritte, Fußstellung und Erholung kombiniert.Tennis
- Big-Inning-TheorieIntermediateDie Big-Inning-Theorie besagt, dass Slowpitch-Spiele durch ein Inning mit 5+ Runs entschieden werden, statt durch gleichmäßig verteiltes Scoring – daher sollte die Strategie priorisieren, Rallies am Leben zu halten, über individuelle Opferspielzüge.Slow-Pitch Softball
- Block-ReturnIntermediateEin Block-Return nutzt fast keinen Backswing und absorbiert das Tempo des Aufschlags mit einer festen, stabilen Schlägerfläche, um den Ball tief zurückzulenken.Tennis
- BlockflugballIntermediateEin Punch Volley ist ein kompakter, fester Volley an der Kitchen-Linie, der Tempo mit einem kurzen, kontrollierten Vorwärtsstoß des Schlägers zurück auf den Gegner umlenkt.Pickleball
- Blooper-Hit-AbdeckungIntermediateBlooper-Hit-Abdeckung ist die defensive Zuweisungsstruktur – gewöhnlich geteilt zwischen einer Infielderin, der Short Fielder und einer Outfielderin – für die flache Niemandsland-Zone, wo fallende Bogen-Würfe am häufigsten weichen Kontakt erzeugen.Slow-Pitch Softball
- Bullpen-Routine (Fastpitch)IntermediateEine Bullpen-Routine ist die strukturierte Aufwärm- und Zwischen-Einsätzen-Wurfsequenz einer Werferin, die von Kurzdistanz-Armkreisen zu Würfen in voller Hügeldistanz über ihren gesamten Wurf-Mix aufbaut.Fast-Pitch Softball
- BunkerschlagIntermediateEin Bunker Shot ist jeder Stroke, der aus einem Sandhindernis gespielt wird. Die zwei Familien spielen sich völlig unterschiedlich: Greenside, wo der Schläger den Ball nie berührt, und Fairway, wo sauberer Ball-zuerst-Kontakt das ganze Ziel ist.Golf
- Bunt für einen HitIntermediateEin Bunt für einen Hit ist ein offensiver Versuch, selbst die Base zu erreichen, statt eine Läuferin vorrücken zu lassen, wobei er sich auf Platzierung und Geschwindigkeit statt auf das Eintauschen eines Outs gegen eine Base verlässt.Fast-Pitch Softball
- Bunt-Abdeckung der Erste-Base-SpielerinIntermediateDie Bunt-Abdeckung der Erste-Base-Spielerin ist die Verantwortung, Bunts anzugreifen, die zur erste-Base-Linie geschlagen werden, während die Zweite-Base-Spielerin an ihrer Stelle die erste Base abdeckt.Fast-Pitch Softball
- Bunt-Abdeckung der MittelinfielderinnenIntermediateDie Bunt-Abdeckung der Mittelinfielderinnen ist die Aufgabe von Shortstop und Zweite-Base-Spielerin, zweite und dritte Base abzudecken und Würfe abzusichern, wenn die Eckinfielderinnen und die Werferin ihre Positionen räumen, um einen Bunt zu fielden.Fast-Pitch Softball
- Bunt-und-LaufIntermediateEin Bunt and Run schickt die Läuferin auf den Wurf los, während die Schlägerin sich bereits verpflichtet hat, was die Defensive zwingt, zwischen dem Fielden des Balls und der Abdeckung des Diebstahls zu wählen.Fast-Pitch Softball
- Carry (Wurf)IntermediateCarry beschreibt, wie gut ein Wurf seine Geschwindigkeit und geradlinige Flugbahn durch die Luft hält, ohne abzuziehen, zu sinken oder an Kraft zu verlieren – ein Wurf, der „trägt“, kommt wahr am Ziel an.Baseball