Sports Glossary
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Automatische Übersetzung. Englisch ist die Referenzversion; wir verbessern den Text nach und nach. Etwas gefunden, das besser klingen könnte? Sag es uns.
339 terms
- NetzannäherungIntermediateDie Netzannäherung ist die taktische Entscheidung, sich nach einem Annäherungsschlag oder Aufschlag von der Grundlinie zum Netz zu bewegen, um den Punkt mit einer Volley oder einem Smash abzuschließen.Tennis
- Netzannäherungs-TimingIntermediateNetzannäherungs-Timing ist, wann sich ein Spieler relativ zum eigenen Schlag und der Antwort des Gegners zum Netz bewegt, mit dem Ziel, genau dann zu splitten, wenn der Gegner Kontakt macht.Tennis
- NeutralisierungsschlagIntermediateEin Reset ist ein weicher, absorbierender Schlag, der einem hart geschlagenen Ball Tempo nimmt und ihn in die gegnerische Kitchen zurückspielt – er neutralisiert einen Angriff und stellt einen neutralen Dink-Austausch wieder her.Pickleball
- No-Stride-AnsatzIntermediateEin No-Stride-Ansatz hält den Vorderfuß während der gesamten Ladung fest, nutzt allein Hand- und Hüftbewegung, um den Schwung auszulösen – ein Tausch von etwas Rhythmus und Schwung gegen ein einfacheres, verlässlicher pünktliches Timing-System.Baseball
- Offene FußstellungIntermediateEine offene Fußstellung positioniert beide Füße beim Kontakt ungefähr parallel zur Grundlinie und erlaubt es der Hüfte, kraftvoll durch den Ball zu rotieren, ohne einen Gewichtsschritt zu benötigen.Tennis
- Offene-Kader-RegelIntermediateEine Offene-Kader-Regel erlaubt einem Slow-Pitch-Team, Defensivspieler frei und wiederholt während des gesamten Spiels auszuwechseln – einschließlich der Wiedereinwechslung eines zuvor ausgewechselten Spielers –, statt der begrenzten, einmaligen Auswechselregeln, die im Baseball oder Fast Pitch üblicher sind.Slow-Pitch Softball
- Offset-EisenIntermediateOffset Irons haben die Vorderkante hinter dem Hosel zurückgesetzt – was den Händen mehr Zeit gibt, die Fläche beim Impact zu quadrieren. Sie sind ein Fitting-Werkzeug für chronische Slicer und High-Handicapper.Golf
- On-Base plus Schlagkraft (OPS)IntermediateOPS ist eine Schlagstatistik, berechnet durch Addition von On-Base-Percentage und Slugging-Percentage, die die Fähigkeit eines Batters, Base zu erreichen, mit seiner Fähigkeit, mit Kraft zu schlagen, in einer einzigen Zahl kombiniert.Baseball
- On-Base-QuoteIntermediateDie On-Base-Quote ist der Anteil der Plate Appearances, bei denen eine Schlägerin sicher auf Base kommt – durch Hit, Walk oder Hit-by-Pitch. Sie ist der beste Einzelwert-Prädiktor für den Wert einer Slowpitch-Eröffnungsschlägerin.Slow-Pitch Softball
- Outfield-TiefeIntermediateOutfield-Tiefe ist, wie weit Outfielderinnen von der Home-Plate entfernt spielen. Slowpitch-Ligen erlauben oft vier Outfielderinnen; die Tiefe wird basierend auf der Kraft der Schlägerin, dem Spielstand und der Anzahl der Outs angepasst.Slow-Pitch Softball
- PassierschlagIntermediateEin Passierschlag wird vom Grundlinienspieler geschlagen, wenn der Gegner ans Netz gekommen ist, mit dem Ziel, den Ball durch einen Winkel oder ein Tempo am Netzspieler vorbeizubringen, das nicht volleyt werden kann.Tennis
- Pickoff-MoveIntermediateEin Pickoff-Move ist der legale Wurf (oder Schritt) eines Pitchers Richtung einer besetzten Base, mit dem Ziel, den Läufer vor einem Wurf von der Base zu erwischen.Baseball
- Pitch-SchlagIntermediatePitching ist ein mittelweiter Short-Game-Shot, der den Ball mit einem absteigenden Schlag und kontrolliertem Spin über den Großteil der Strecke zum Ziel trägt, typischerweise aus 27-90 Metern.Golf
- PlattendisziplinIntermediatePlattendisziplin ist die Fähigkeit, Würfe außerhalb der Strike-Zone zu identifizieren und sich zu entscheiden, nicht zu schwingen, was die Zählung zugunsten der Schlägerin arbeiten lässt oder eine freie Base einbringt.Slow-Pitch Softball
- PlatzmanagementIntermediateCourse Management ist die Entscheidungsstrategie, wohin man zielt, welchen Schläger man nutzt und wie man jedes Loch spielt, um Risiko zu minimieren und relativ zu den eigenen Fähigkeiten wirksam zu punkten.Golf
- PlatzpositionierungIntermediatePlatzpositionierung ist, wo ein Spieler zwischen Schlägen steht – kontinuierlich angepasst, um die Abdeckung der wahrscheinlichsten Antworten des Gegners zu maximieren und defensive Verwundbarkeit zu minimieren.Tennis
- Poaching (Doppel)IntermediatePoaching ist, wenn der Netzspieler im Doppel hinüberkreuzt, um einen für seinen Partner bestimmten Return oder Ballwechselball abzufangen, den Winkel abschneidet und den Punkt am Netz abschließt.Tennis
- Polyester-SaiteIntermediatePolyester-Saiten sind steife, gering-elastische Monofilament-Saiten, die überlegenes Spin-Potenzial und Haltbarkeit bieten, aber mehr Schock auf den Arm übertragen als Naturdarm oder Multifilament-Saiten.Tennis
- Power-ZoneIntermediateDie Power-Zone ist der Bereich vor und leicht innerhalb des Körpers der Schlägerin, in dem der Schlägel am schnellsten und am senkrechtesten zum Wurf unterwegs ist, was maximale Energieübertragung beim Kontakt erzeugt.Slow-Pitch Softball
- Produktiver OutIntermediateEin produktiver Out ist ein Out, der trotzdem etwas für das Team erreicht – einen Läufer vorzurücken, einen Punkt zu erzielen oder einen Läufer in Scoring-Position zu bringen –, statt den Schlagversuch einfach ohne Nutzen zu beenden.Baseball
- Projizierbarer KörperbauIntermediateEin projizierbarer Körperbau ist der Körpertyp eines jungen Spielers – typischerweise groß und schlank –, bei dem Scouts glauben, dass er Raum hat, mit der körperlichen Reife des Spielers an Kraft und Größe zuzulegen, was sich später voraussichtlich in mehr Kraft, Geschwindigkeit oder Schlägergeschwindigkeit übersetzt.Baseball
- Push-BuntIntermediateEin Push-Bunt nutzt einen festeren, bewussteren Schlägelstoß statt eines weichen Auffang-und-Nachgeben, wodurch der Ball an der Werferin vorbei in den Raum zwischen Erste- und Zweite-Base-Spielerin getrieben wird.Fast-Pitch Softball
- Push-Off – WurfbewegungIntermediateDer Push-Off ist der anfängliche Abstoß des Standbein-Fußes gegen das Wurf-Gummi, der Beinkraft zu Beginn der Windmill-Wurfbewegung in Vorwärtsschwung des Körpers umwandelt.Fast-Pitch Softball
- Rally-OffensiveIntermediateRally-Offensive ist ein Team-Ansatz, Hits aneinanderzureihen, um mehrere Runs in einem einzelnen Inning zu erzielen – die primäre Score-Methode, wenn Homerun-Limits im Spiel sind.Slow-Pitch Softball
- Recruiting-Video (Fertigkeiten-Video)IntermediateEin Recruiting-Video, oder Fertigkeiten-Video, ist ein kurzes, strukturiertes Video, das die Kernfertigkeiten einer Spielerin zeigt – Schlagen, Fielden, Werfen, Laufen und positionsspezifische Arbeit –, um sie College-Trainerinnen vorzustellen, die sie nicht persönlich haben spielen sehen.Fast-Pitch Softball
- Regel zum Schläger-AusschlussIntermediateDie Regel zum Schläger-Ausschluss ist die Strafe, die viele Dachverbände anwenden – typischerweise wird der Batter automatisch aus gegeben, in manchen Fällen wird der Batter oder sogar das gesamte Team aus dem Spiel ausgeschlossen –, wenn ein Schläger auf dem Feld als dezertifiziert, verändert oder anderweitig nicht konform mit dem Teststandard des Verbands befunden wird.Slow-Pitch Softball
- Relay-WurfIntermediateEin Relay-Wurf zerlegt einen unmöglichen Outfield-Wurf in zwei machbare – der Outfielder trifft einen Infielder, der zum Ball hinausgelaufen ist, und dieser Feldspieler dreht sich und liefert das zweite Teilstück.Baseball
- Relay-WurfIntermediateEin Relay-Wurf ist ein Outfield-Ball, der zu einer Infielderin geliefert wird, die herausgelaufen ist, um ihn zu treffen, und ihn sofort weiterschickt – genutzt, wenn ein einzelner Arm die Distanz nicht mit sowohl Geschwindigkeit als auch Präzision abdecken kann.Slow-Pitch Softball
- Return-PositionierungIntermediateReturn-Positionierung ist, wo ein Returner vor dem Aufschlag steht – wie weit hinter der Grundlinie und wie weit seitlich –, gesetzt, um Tempo, Spin und typische Muster des Aufschlägers zu kontern.Tennis
- RillenIntermediateGrooves sind die kanalartigen Linien auf der Schlagfläche, die Wasser und Ablagerungen wegleiten, die Balloberfläche greifen und Spin erzeugen – besonders entscheidend für Wedge-Shots aus Rough und nassen Bedingungen.Golf
- RiseballIntermediateEin Riseball ist ein Fastpitch-Wurf mit Backspin, der ihn spät auf seinem Weg abflachen oder steigen lässt, sodass er höher als erwartet ankommt und Schlagleute darunter schwingen.Fast-Pitch Softball
- RotationskraftIntermediateRotationskraft ist die Energie, die durch das Rotieren von Hüften und Rumpf in den Schwung erzeugt wird und Bodenkraft sowie Rumpfenergie durch die Arme in den Schlägel überträgt.Slow-Pitch Softball
- Rotationsschlagen (Rotational Hitting)IntermediateRotationsschlagen ist ein Schwungmodell, bei dem Kraft vor allem aus der Rotation von Hüfte und Oberkörper stammt, nicht aus der Verlagerung des Körpergewichts nach vorn – es ist das dominierende Kraftmodell im modernen Baseball.Baseball
- Rückhand aus geschlossener FußstellungIntermediateEine Rückhand aus geschlossener Fußstellung schreitet mit dem vorderen Fuß vor dem Kontakt zum Netz hinüber und erlaubt eine volle Vorwärts-Gewichtsverlagerung in den Schlag auf Kosten etwas langsamerer Erholung.Tennis
- Rückhand-FieldingIntermediateEinen Bodenball per Rückhand zu fielden bedeutet, ihn mit dem Rücken der Handschuhhand zum Ball gedreht zu fangen und dabei über den Körper zu greifen, statt sich davor zu positionieren.Baseball
- Rückwärtsdrall (Schlag)IntermediateBackspin beim Schlagen ist die Rotation, die einem geschlagenen Ball verliehen wird, wenn der Kontakt leicht unterhalb seiner Mitte erfolgt – derselbe Magnus-Effekt, der einen gut getroffenen Flugball oder Line Drive trägt, statt ihn abtauchen zu lassen.Baseball
- Rückwärtsschritt (Außenfeld)IntermediateEin Drop Step ist die erste Bewegung eines Outfielders bei einem Ball, der über seinen Kopf oder in eine Lücke geschlagen wird – ein schneller Pivot des hinteren Fußes, der die Hüfte öffnet und den Feldspieler auf den direktesten Laufwinkel bringt, statt eines falschen ersten Schritts nach vorn.Baseball
- Rumpfrotation bei SchlägenIntermediateRumpfrotation ist die Drehung des Rumpfs zwischen Hüfte und Schultern während eines Schlags, die Energie von Beinantrieb und Hüftrotation nach oben in Arm und Schläger überträgt.Tennis
- Runs erarbeitenIntermediateRuns zu erarbeiten ist die Ausführung einer Sequenz kleiner offensiver Aktionen – Walks, Bunts, Diebstähle, Kontakt-Hits und produktive Outs –, die gemeinsam einen Run erzielen, ohne Extrabasen-Kraft zu benötigen.Fast-Pitch Softball
- RutschtechnikIntermediateRutschtechnik ist der kontrollierte Fall, den eine Läuferin nutzt, um eine Base unter einem Tag zu erreichen – umfasst die Fuß-zuerst-Pop-up-Rutsch, den Hook weg vom Handschuh und den Kopfsprung.Fast-Pitch Softball
- SaitenspannungIntermediateDie Saitenspannung ist die Härte, mit der Saiten durch den Schlägerrahmen gezogen werden, gemessen in Pfund oder Kilogramm, und beeinflusst Trampolin-Effekt, Kontrolle und Kraft der Besaitung.Tennis
- SchaftflexibilitätIntermediateShaft Flex beschreibt, wie stark sich ein Schaft während des Swings biegt. Ratings reichen von L (Ladies) über A (Senior), R (Regular), S (Stiff), bis X (Extra Stiff) – abgestimmt auf Swing-Geschwindigkeit für optimalen Launch.Golf
- SchaftneigungIntermediateShaft Lean bedeutet, dass das Griffende des Schlägers beim Impact vor dem Schlägerkopf ist – die Hände vor dem Ball. Das reduziert dynamischen Loft, komprimiert den Ball und ist das Kennzeichen guten Eisen-Kontakts.Golf
- SchieberIntermediateEin Push fliegt völlig gerade und endet rechts von dort, wo du gezielt hast, für einen Rechtshänder. Nichts kurvt – der Kopf reiste durch den Impact einfach nach rechts, mit der Fläche, die in dieselbe Richtung zeigte.Golf
- Schlag-und-LaufIntermediateEin Hit-and-Run ist ein Spielzugruf, bei dem ein Baserunner losbricht, während der Wurf geworfen wird, und der Batter verpflichtet ist zu schwingen und Kontakt herzustellen – idealerweise den Ball auf dem Boden ins Spiel zu bringen –, um den Läufer zu schützen.Baseball
- Schlag-und-LaufIntermediateDer Hit and Run ist ein offensiver Spielzug, bei dem die Läuferin auf den Wurf zur nächsten Base bricht und die Defensive bindet, während die Schlägerin Kontakt herstellt, um den Ball ins Spiel zu bringen und die laufende Läuferin zu schützen.Fast-Pitch Softball
- Schlagdisziplin (Plate Discipline)IntermediatePlate Discipline ist die Fähigkeit, Balls von Strikes zu unterscheiden und nur bei Würfen zu schwingen, bei denen der Batter Schaden anrichten kann – die grundlegende mentale Fähigkeit des Schlagens.Baseball
- Schlageffizienz (Smash Factor)IntermediateDer Smash Factor ist Ball Speed geteilt durch Club Speed – ein Maß für Trefferffizienz. Ein Driver-Smash-Factor nahe 1,50 bedeutet, der Ball verließ die Fläche mit dem 1,5-fachen der Schlägerkopfgeschwindigkeit, dem praktischen Maximum.Golf
- Schlägelgeschwindigkeit (Slowpitch)IntermediateSchlägelgeschwindigkeit ist, wie schnell der Schlägel im Moment des Kontakts reist, primär angetrieben durch Hüfte-zu-Hand-Sequenzierung und Rotationsmechanik statt reine Oberkörperkraft.Slow-Pitch Softball
- SchlägelwegIntermediateDer Schlägelweg ist die Flugbahn, die der Schlägel durch die Schlagzone zurücklegt – idealerweise eine leicht ansteigende, direkte Linie, die die Zeit maximiert, in der der Schlägel in der Ebene des Wurfs bleibt.Fast-Pitch Softball
- Schlägelweg (Slowpitch)IntermediateDer Schlägelweg ist die Route, die der Schlägelkopf von der Ladephase durch den Kontakt und auf der anderen Seite hinaus nimmt – und im Slowpitch ist er der mit Abstand größte Faktor, um den Schwung an einen steil fallenden Ball anzupassen.Slow-Pitch Softball
- Schlagen ins entgegengesetzte FeldIntermediateSchlagen ins entgegengesetzte Feld bedeutet, den Ball auf die Feldseite gegenüber der dominanten Hand des Batters zu treiben – es erfordert, den Wurf vor dem Kontakt tiefer reisen zu lassen, und genug Disziplin, den Schwung nicht zu überhasten, um stattdessen zu ziehen.Baseball
- Schlagen ins gegenüberliegende FeldIntermediateSchlagen ins gegenüberliegende Feld bedeutet, den Ball in das Feld weg von der Pull-Seite zu treiben – für rechtshändige Schlagleute das rechte Außenfeld –, indem man den Ball tiefer in die Kontaktzone eindringen lässt, bevor man schwingt.Slow-Pitch Softball
- Schläger einwickeln (Wrapping the Bat)IntermediateWrapping the Bat ist ein Ladefehler, bei dem der Barrel zu weit hinter Kopf oder Rücken des Batters rotiert, was Distanz und Zeit hinzufügt, die der Barrel zurücklegen muss, um die Startposition zu erreichen, bevor der Schwung überhaupt beginnen kann.Baseball
- Schlägerflächenwinkel beim KontaktIntermediateDer Schlägerflächenwinkel beim Kontakt ist die Neigung der Besaitung relativ zur Senkrechten im Moment, in dem der Ball getroffen wird, und ist der primäre Faktor, der die Abflugrichtung und den Spin-Typ des Balls bestimmt.Tennis
- Schlägergeschwindigkeit (Bat Speed)IntermediateDie Schlägergeschwindigkeit ist, wie schnell sich der Barrel beim Kontakt bewegt, in mph. Sie trägt neben Bat Path und der Stelle am Barrel, an der Kontakt hergestellt wird, zur Abschlaggeschwindigkeit bei.Baseball
- SchlägerkopfgeschwindigkeitIntermediateClub Speed ist, wie schnell sich der Schlägerkopf unmittelbar vor dem Impact bewegt, in mph. Sie setzt die Obergrenze für Ball Speed und Distanz – aber nur, wenn der Kontakt sauber ist.Golf
- SchlägerkopfgeschwindigkeitIntermediateSchlägerkopfgeschwindigkeit ist, wie schnell sich der Schlägerkopf im Moment des Kontakts bewegt, und sie ist der mit Abstand größte Bestimmungsfaktor für Balltempo und Spin bei einem gegebenen Schlag.Tennis
- SchlägerschleppenIntermediateBat Drag ist ein Sequenzierungsfehler, bei dem die Hände weit vor dem Barrel zum Ball feuern, sodass der Barrel hinterherhinkt und spät aufholen muss – das kostet Schlägergeschwindigkeit und erzwingt Kontakt tief und außerhalb des Sweet Spots.Baseball
- SchlagreihenfolgeIntermediateDie Schlagreihenfolge ist die festgelegte Sequenz, in der Spielerinnen ihre At-Bats nehmen. Im Slowpitch wird die Reihenfolge so aufgebaut, dass die besten On-Base-Bedrohungen oben stehen und die kraftvollsten Schlagleute dort, wo sie Runs einbringen können.Slow-Pitch Softball