Glosario de deportes
Aprende el lenguaje de tu juego: definiciones directas para cada deporte de SwingVantage, cada una con un ejemplo real. Gratis para explorar.
Traducción automática. El inglés es la versión de referencia; iremos puliendo la redacción. ¿Ves algo que mejorar? Cuéntanoslo.
39 terms
- Abalanzarse (bateo)BeginnerAbalanzarse es un defecto de sincronización en el que un bateador compromete su peso y su zancada hacia delante demasiado pronto —normalmente al intentar alcanzar la velocidad o al adivinar que viene un lanzamiento—, drenando el poder rotacional antes de que el swing siquiera empiece.Baseball
- Acortar el bate con dos strikesBeginnerAcortar el bate con dos strikes significa mover las manos hacia arriba por el mango, lejos del pomo, acortando la longitud efectiva del bate para conseguir swings más rápidos y controlables a costa de algo de poder bruto.Baseball
- Agarre de cuatro costuras (tiro)BeginnerAgarrar la bola a través de cuatro costuras antes de un tiro —en lugar de como quede en el guante— produce un tiro recto y fiel con el máximo vuelo, el equivalente en el fildeo al agarre de recta de cuatro costuras de un lanzador.Baseball
- Atacar un rodadoBeginnerAtacar un rodado significa correr hacia una bola bateada lentamente en lugar de esperar a que llegue, acortando el tiro y quitando un toque o un rodado lento antes de que se convierta en un hit.Baseball
- Aterrizaje del pie delanteroBeginnerEl aterrizaje del pie delantero es el momento en que el pie de zancada se planta y se convierte en el poste estable contra el que rotan las caderas: su sincronización respecto a la soltura del lanzador es el mayor factor que separa a los bateadores puntuales de los que llegan tarde o apresurados.Baseball
- Barrida (slide)BeginnerUna barrida es la técnica que usa un corredor para llegar a una base por debajo de un toque de out, para frenar el impulso y no pasarse de la base, o para evitar una colisión.Baseball
- Béisbol de viaje (travel ball)BeginnerEl béisbol de viaje es béisbol juvenil competitivo que se juega para un equipo de club fuera de la liga recreativa local o escolar, y que normalmente implica torneos en varias ciudades y un nivel de competencia más alto y selectivo.Baseball
- Carga (load)BeginnerLa carga es la pequeña recogida hacia atrás de las manos y el peso justo antes de que se inicie el swing: enrollar el cuerpo para almacenar energía elástica que se dispara hacia la bola cuando empieza el swing.Baseball
- Crow hop (tiro)BeginnerUn crow hop es un pequeño paso saltado que usa un fildeador después de fildear una bola —replantando el pie trasero y desplazándose hacia el objetivo— para reunir impulso y alinear el cuerpo antes de un tiro largo o desequilibrado.Baseball
- Disposición a dejarse entrenar (intangibles)BeginnerLa disposición a dejarse entrenar es la voluntad y la capacidad de un jugador de recibir retroalimentación, aplicarla sin ponerse a la defensiva y ajustar su comportamiento o su mecánica según la instrucción: uno de los rasgos "intangibles" que los scouts y los entrenadores ponderan junto con las herramientas físicas.Baseball
- Elevado de sacrificioBeginnerUn elevado de sacrificio es un out de bola elevada, bateada lo bastante profunda al jardín, que permite a un corredor en la tercera base pisar y avanzar (tag up) y anotar tras la atrapada: no cuenta como un turno oficial al bate y no perjudica el promedio de bateo del bateador.Baseball
- Globo (bateo) (pop-up)BeginnerUn globo (pop-up) es una bola bateada con un backspin extremo y un ángulo de lanzamiento muy pronunciado (por encima de 50°) que sube casi en vertical y casi siempre se atrapa para un out.Baseball
- Habilidad de bate-a-bolaBeginnerLa habilidad de bate-a-bola es la capacidad de un bateador de hacer un contacto sólido de forma consistente —seguir el lanzamiento, sincronizar el swing y llevar el barril a la bola— independientemente de con cuánta fuerza se batea la bola una vez que se hace el contacto.Baseball
- Hombre de corte (cutoff)BeginnerEl hombre de corte (cutoff) es el jugador de cuadro que se coloca en línea directa entre un jardinero y la base que se defiende, listo para interceptar —o "cortar"— el tiro y redirigirlo si el objetivo original ya no es la mejor jugada.Baseball
- Juego de pies de fildeoBeginnerEl juego de pies de fildeo es cómo un jugador coloca y mueve los pies para fildear la bola con limpieza y preparar de inmediato un tiro fuerte y preciso.Baseball
- Jugador de doble vía (two-way)BeginnerUn jugador de doble vía es alguien que a la vez lanza y juega una posición (o batea con regularidad) a un nivel competitivo, en lugar de especializarse en un solo rol.Baseball
- Lead (abrirse de la base)BeginnerEl lead (abrirse de la base) es la distancia que un corredor toma desde la base antes del lanzamiento: maximizar la distancia del lead reduce la distancia hasta la siguiente base a la vez que se gestiona el riesgo de que lo sorprendan (pickoff).Baseball
- Límite de conteo de lanzamientosBeginnerUn límite de conteo de lanzamientos es un número máximo de lanzamientos que a un jugador se le permite lanzar en un solo partido o aparición, establecido por las reglas de la liga según la edad, y normalmente acompañado de días de descanso obligatorios antes de volver a lanzar.Baseball
- Límite de entradas (juvenil)BeginnerUn límite de entradas es un tope sobre el número total de entradas que a un lanzador joven se le permite o se le recomienda lanzar a lo largo de una temporada o un año, destinado a gestionar la carga de lanzamiento acumulada más allá del conteo de lanzamientos de un solo partido.Baseball
- Mecánica de tiroBeginnerLa mecánica de tiro es la secuencia de movimientos del brazo y el cuerpo que se usa para entregar la bola con precisión y con una velocidad segura para el brazo, aplicable a todas las posiciones del campo.Baseball
- Objetivo del receptor (target)BeginnerEl objetivo del receptor (target) es la posición y la localización del guante que se presenta antes del lanzamiento para darle al lanzador un punto de puntería claro y estable y comunicarle la localización pretendida.Baseball
- Oportunidad de carrera impulsada (RBI)BeginnerUna oportunidad de carrera impulsada (RBI) es cualquier aparición al plato con un corredor en posición de anotar (en la segunda o la tercera base) en la que el bateador tiene una posibilidad realista de impulsar una carrera.Baseball
- Paso (bateo) (stride)BeginnerEl paso (stride) es el pequeño paso hacia delante o toque de puntera (toe-tap) que da el bateador para activar el timing: es un mecanismo de timing, no una fuente de potencia, y debe ser suave y direccional.Baseball
- Pisar y avanzar (tag up)BeginnerPisar y avanzar (tag up) significa que un corredor regresa a su base actual y la toca en el momento en que se atrapa un elevado, y luego arranca hacia la siguiente base: el método legal de avanzar en un elevado atrapado.Baseball
- Por delante vs. por detrás en el conteoBeginnerIr por delante en el conteo significa que el bateador tiene más bolas que strikes (un "conteo de bateador"); ir por detrás significa que el lanzador tiene más strikes que bolas (un "conteo de lanzador"), y la estrategia tanto del bateador como del lanzador cambia de forma significativa según qué lado va por delante.Baseball
- Posición de fildeo (postura de preparación)BeginnerLa posición de fildeo es la postura previa al lanzamiento que mantiene un fildeador para estar listo para moverse al instante en cualquier dirección: rodillas flexionadas, peso hacia delante, pies a la anchura de los hombros y sobre las puntas de los pies.Baseball
- Posición de manos altas (high-hands setup)BeginnerTener las manos altas en la postura o en la posición de carga significa que las manos se colocan por encima del hombro trasero: una posición de lanzamiento que le da al barril una trayectoria más larga y descendente hacia la zona para llegar a la bola.Baseball
- Recta de cuatro costuras (four-seam fastball)BeginnerLa recta de cuatro costuras es el lanzamiento más común del béisbol —agarrada a través de las cuatro costuras— y suele ser el lanzamiento más rápido y más recto que lanza un lanzador.Baseball
- Rutina de cuidado del brazoBeginnerUna rutina de cuidado del brazo es un conjunto de ejercicios generales de calentamiento, movilidad y fortalecimiento que un atleta de lanzamiento realiza con regularidad —normalmente antes y después de lanzar— como parte de una práctica general y continua de salud del brazo de lanzar.Baseball
- Sesión de bullpenBeginnerUna sesión de bullpen es una sesión de lanzamiento de práctica, normalmente desde un montículo, en la que un lanzador trabaja su repertorio de lanzamientos con intención similar a la de un partido, sin bateadores en vivo ni la presión de una situación de juego real.Baseball
- Técnica de toque (bunt)BeginnerLa técnica de toque es la habilidad fundamental de amortiguar la bola al salir del bate absorbiendo su velocidad en lugar de batear: usando manos suaves, una postura de frente o angulada, y el bate como un cojín en lugar de un arma.Baseball
- Toque de punta como disparador de sincronizaciónBeginnerUn toque de punta es una pequeña y silenciosa elevación y colocación del pie delantero que se usa como disparador de sincronización en lugar de una zancada completa: le da al bateador una referencia de ritmo repetible con una pieza móvil más pequeña que mantener a tiempo.Baseball
- Toque de sacrificioBeginnerUn toque de sacrificio cambia el propio out del bateador por avanzar a un corredor a posición de anotar, usando el toque puramente como una estrategia situacional en lugar de un intento de llegar a base a salvo.Baseball
- Trayectoria del bateBeginnerLa trayectoria del bate es la ruta tridimensional que recorre el barril desde la carga hasta la terminación: su forma a través de la zona de bateo, más que la velocidad bruta del bate, decide si el contacto es duro o débil.Baseball
- Turn two (completar la doble matanza)Beginner"Turn two" es una expresión coloquial del béisbol para ejecutar con éxito una doble matanza: conseguir dos outs con una sola bola bateada, lo más común un rodado pasado a un jugador de cuadro central que pivota y releva a la primera base.Baseball
- Turno al bate de calidadBeginnerUn turno al bate de calidad es una aparición al plato juzgada por el proceso y la competitividad del turno al bate en lugar de solo por el resultado: trabajar un conteo largo, batear la bola con fuerza, avanzar a un corredor o sacar una base por bolas pueden contar todos aunque el bateador no consiguiera un hit.Baseball
- Velocidad de lanzamiento (pitch velocity)BeginnerLa velocidad de lanzamiento es la velocidad de la bola en la soltada, medida en millas por hora (mph): el indicador más citado de la potencia de lanzamiento y la fuerza de brazo.Baseball
- Windup vs. stretchBeginnerEl windup y el stretch son las dos posiciones legales de pitcheo: el windup completo, usado principalmente con las bases vacías para la máxima potencia, y el stretch, una entrega más corta y rápida usada con corredores en base para controlar el juego de carreras.Baseball
- Zona de strike (strike zone)BeginnerLa zona de strike es la región tridimensional sobre el plato de home, entre las rodillas del bateador y el punto medio del torso, por la que un lanzamiento debe pasar para que se cante strike.Baseball