Amortie (drop shot)
Also known as: drop shot, balle courte
Une amortie est une balle frappée en douceur qui franchit à peine le filet et meurt dans la cuisine de l’adversaire, l’attirant vers l’avant et ouvrant le terrain derrière lui.
L’amortie exploite les adversaires campés sur la ligne de fond ou qui anticipent un coup dur. Un coup de touche délicat avec une face de raquette ouverte et un mouvement qui décélère laisse la balle franchir le filet d’une faible marge et rebondir deux fois dans la cuisine avant que l’adversaire ne puisse l’atteindre. La clé est le déguisement : l’amortie doit ressembler à un drive jusqu’au dernier moment. Aux niveaux plus élevés, l’amortie sert souvent à éloigner les adversaires de la ligne de la cuisine, créant de l’espace pour un lob.
La mécanique de l’amortie repose sur la décélération : la raquette accélère vers la balle puis s’adoucit à l’impact au lieu de la traverser. Ce mouvement de freinage est ce qui produit le toucher sans la mémoire musculaire d’un swing complet. Les joueuses qui traversent la balle ont tendance à envoyer leurs tentatives d’amortie dans le filet car elles ouvrent la face de la raquette pour compenser ; celles qui freinent et laissent la balle repartir d’une face ouverte produisent l’arc idéal.
Aux niveaux plus élevés, l’amortie se déploie principalement comme une arme pour attirer vers l’avant une joueuse serrée à la cuisine, ouvrant le lob derrière elle. Reconnaître quel adversaire triche vers l’avant — et lequel recule — détermine le meilleur moment tactique pour l’amortie. Contre une joueuse qui respecte le lob et tient sa position, l’amortie seule devient un coup gagnant plutôt qu’une simple préparation.
Think of catching the ball softly with the paddle face rather than hitting it. This means the mental image of absorbing the ball produces the braking motion that creates touch.
Use the drop shot after establishing a drive threat in the rally. This means if you have not driven yet, the opponent will not respect the drop as a deceptive shot.
Example
Une joueuse lit que l’adversaire triche vers l’arrière et laisse tomber une balle douce juste au-dessus du filet qui rebondit deux fois dans la cuisine avant qu’il ne puisse l’atteindre.
How it shows up on video
SwingVantage analyzes deceleration in the swing path — the paddle braking pattern near contact that distinguishes a controlled drop from a mis-hit dink. Landing zone depth inside the kitchen is tracked to confirm the shot died short of mid-court.
Common mistakes
- Driving through the ball at contact rather than decelerating, sending the shot long or into the net
- Opening the paddle face so far to compensate for power that the ball floats mid-court and becomes attackable
- Telegraphing the drop with a shortened backswing that the opponent reads immediately and charges forward
- Using the drop shot when both opponents are already at the kitchen line, where they can easily dink it back
In SwingVantage Motion Lab
Motion Lab tracks the deceleration signature in the swing path near ball contact, the most reliable indicator of intentional drop-shot touch rather than a missed drive. Landing depth inside the kitchen confirms completion.
Related terms
- Third-Shot DropLe third-shot drop est un coup doux et arqué frappé depuis la ligne de fond qui retombe dans la cuisine de l’adversaire — l’obligeant à frapper vers le haut et donnant à l’équipe au service le temps d’avancer en sécurité jusqu’à la ligne de la cuisine.
- LobUn lob est un coup à arc élevé frappé au-dessus de la tête des adversaires, les forçant à quitter la ligne de la cuisine et à reculer vers la ligne de fond.
- La cuisine (zone de non-volée)La cuisine est la zone de non-volée de 7 pieds (environ 2 m) de chaque côté du filet. Vous ne pouvez pas effectuer une volée (frapper la balle dans les airs) en vous tenant à l’intérieur ou en touchant sa ligne — vous devez d’abord laisser la balle rebondir.
Related guides & benchmarks
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