Glossaire sportif
Apprenez le langage de votre jeu : des définitions directes pour chaque sport SwingVantage, chacune avec un exemple concret. Gratuit à explorer.
Traduction automatique. L’anglais fait référence ; nous affinerons la formulation au fil du temps. Une suggestion ? Dites-le-nous.
698 terms
- À-coup dans l’élan (hitch)IntermediateUn à-coup (hitch) est un abaissement ou un recul supplémentaire des mains après que le chargement a déjà commencé à aller vers l’avant, créant en pratique un second chargement non planifié qui coûte un temps précieux face à la vélocité.Baseball
- AccélérationIntermediateUne accélération est une attaque offensive lancée depuis la ligne de la cuisine pendant un échange de dinks doux — un drive dur et soudain visant le corps ou l’épaule de l’adversaire pour forcer une erreur de réflexe avant qu’il ne puisse faire un reset.Pickleball
- Accompagnement (follow-through)BeginnerL’accompagnement (follow-through) est la trajectoire de la raquette après le contact. Un finish complet confirme que le swing n’a pas décéléré avant la frappe.Tennis
- Accompagnement en "aile de poulet" (chicken wing)BeginnerUn accompagnement en "aile de poulet" survient quand le coude avant s’écarte du corps pendant la fin d’un revers à deux mains, ouvrant le tamis trop tôt et écourtant le swing.Tennis
- AceBeginnerUn ace est un service réglementaire que le relanceur ne parvient pas à toucher avec la raquette et qui gagne le point d’emblée. Le mot "ace" s’emploie tel quel dans toutes les langues.Tennis
- Affaissement du côté arrièreIntermediateL’affaissement du côté arrière est quand le genou et la hanche arrière descendent et cèdent vers l’intérieur pendant l’élan au lieu de rester empilés et de tourner, drainant la puissance de rotation et abaissant le plan de l’élan de façon imprévisible.Slow-Pitch Softball
- Âge vs niveau (dépistage)IntermediateL’âge vs niveau est la pratique consistant à évaluer la performance d’un joueur par rapport à son âge comparé à la compétition qu’il affronte, puisque être jeune pour un niveau est généralement un signe positif et être vieux pour un niveau tempère des chiffres par ailleurs solides.Baseball
- AlignementBeginnerL’alignement est la direction vers laquelle le corps et la face du club sont visés à l’adresse. Un mauvais alignement est l’une des causes les plus fréquentes de coups hors cible, même avec un bon swing.Golf
- Alignement de coupureIntermediateL’alignement de coupure est le positionnement d’un joueur de champ intérieur sur une ligne directe entre le tir d’un voltigeur et le but cible, prêt à intercepter et rediriger le tir si nécessaire.Slow-Pitch Softball
- Alignement du champ extérieur au slow-pitchIntermediateL’alignement du champ extérieur au slow-pitch est le positionnement d’avant-lancer des trois (ou quatre, avec un rover) voltigeurs en fonction de la tendance du frappeur, du compte et des dimensions du terrain, placés plus profonds et plus larges que les champs extérieurs du fast-pitch ou du baseball à cause de l’arc prononcé et descendant.Slow-Pitch Softball
- Amorti et course (bunt and run)IntermediateUn amorti et course envoie une coureuse sur le lancer pendant que la frappeuse est engagée à amortir, obligeant la défense à choisir entre récupérer l’amorti et couvrir la coureuse qui avance.Fast-Pitch Softball
- Amorti pour coup sûrIntermediateUn amorti pour coup sûr est un amorti offensif où la frappeuse tente d’atteindre un but plutôt que de faire avancer une coureuse — s’appuyant sur un placement parfait et la vitesse plutôt que sur le fait que le retrait de la frappeuse soit acceptable.Fast-Pitch Softball
- Amorti pousséIntermediateUn amorti poussé utilise une poussée du bâton plus ferme et délibérée plutôt qu’une prise douce, propulsant la balle au-delà de la lanceuse dans l’espace entre la première et la deuxième-but.Fast-Pitch Softball
- Amorti sacrificeBeginnerUn amorti sacrifice consiste à taper intentionnellement la balle doucement en jeu pour faire avancer une coureuse, échangeant le retrait de la frappeuse contre une coureuse qui se déplace en position de marquer.Fast-Pitch Softball
- Amorti squeeze (fast-pitch)IntermediateUn amorti squeeze au fast-pitch est un appel d’amorti avec une coureuse au troisième, rendu exceptionnellement risqué par la courte distance de lancer de 40 à 43 pieds (environ 12 à 13 m) qui donne à la coureuse, à la frappeuse et à la défense presque aucun temps pour réagir à la façon dont le lancer est réellement lancé.Fast-Pitch Softball
- Amorti tiré (drag bunt)AdvancedUn amorti tiré est un amorti amorcé alors que l’on se déplace déjà vers le premier but — généralement par un frappeur gaucher qui exploite son élan à la sortie de la boîte — conçu pour obtenir un coup sûr plutôt que de sacrifier un retrait.Baseball
- Amorti tiré (drag bunt)IntermediateUn amorti tiré (drag bunt) est un amorti pour coup sûr où une coureuse rapide — généralement une slappeuse gauchère — commence à se déplacer vers le premier but avant le contact, utilisant le départ lancé pour battre le relais.Fast-Pitch Softball
- Amorti-sacrificeBeginnerUn amorti-sacrifice échange le retrait du frappeur lui-même contre l’avancement d’un coureur en position de marquer, utilisant l’amorti purement comme une stratégie de situation plutôt qu’une tentative d’atteindre le but en sécurité.Baseball
- Amortie (drop shot)IntermediateUne amortie est un coup de fond ou une volée frappé en douceur, conçu pour retomber juste au-dessus du filet avec un rebond vers l’avant minimal, attirant l’adversaire depuis le fond du court et gagnant le point par le toucher.Tennis
- Amortie (drop shot)IntermediateUne amortie est une balle frappée en douceur qui franchit à peine le filet et meurt dans la cuisine de l’adversaire, l’attirant vers l’avant et ouvrant le terrain derrière lui.Pickleball
- Angle d’attaqueAdvancedL’angle d’attaque est la direction verticale dans laquelle la tête du club se déplace à l’impact. Négatif = frapper vers le bas sur la balle ; positif = frapper vers le haut.Golf
- Angle d’attaque (frappe) (attack angle)AdvancedL’angle d’attaque à la frappe est l’angle vertical de la trajectoire de la batte à travers la zone de frappe. Un angle d’attaque légèrement ascendant (+5° à +15°) épouse le plan du lancer pour un contact dur.Baseball
- Angle de bras (arm angle)IntermediateL’angle de bras est l’orientation verticale du bras de lancer au lâcher — de par-dessus l’épaule (over-the-top) en passant par trois-quarts, latéral (sidearm), jusqu’à sous-marin — et il façonne à la fois le plan du lancer et le profil de mouvement.Baseball
- Angle de bras (défense)IntermediateL’angle de bras d’un joueur de champ est l’angle du bras au lâcher lorsqu’il lance — l’angle naturel qui produit le lancer le plus précis et le plus sûr pour le bras selon l’anatomie de ce joueur.Baseball
- Angle de dispersion (spray angle)IntermediateL’angle de dispersion est la direction horizontale dans laquelle la balle voyage à la sortie de la batte — côté tiré (pull), au centre, ou champ opposé — déterminée par le moment du swing où le barrel rencontre la balle.Baseball
- Angle de faceAdvancedL’angle de face est l’orientation de la face du club à l’impact, par rapport à la ligne de cible, en degrés. Il détermine environ 75-85 % de la direction de départ de la balle.Golf
- Angle de lancementIntermediateL’angle de lancement est l’angle vertical, en degrés au-dessus de l’horizontale, auquel la balle quitte la face. Avec le spin, il détermine la hauteur et la distance du vol.Golf
- Angle de lancement (frappe) (launch angle)IntermediateL’angle de lancement à la frappe est l’angle vertical avec lequel la balle quitte la batte. Environ 10-25° produit le contact le plus dur et le plus productif.Baseball
- Angle de lancement (slow-pitch)IntermediateL’angle de lancement est l’angle vertical auquel la balle quitte le bâton par rapport au sol — trop bas produit des roulants, trop haut produit des chandelles, et une plage modérée produit des lignes et des frappes dans l’intervalle.Slow-Pitch Softball
- Angle de lieAdvancedL’angle de lie est l’angle entre le manche et le sol quand le club est posé correctement. Un angle de lie trop droit tire les coups à gauche ; trop plat, ils dérivent à droite (pour un droitier).Golf
- Angle du tamis au contact (racquet face angle)IntermediateL’angle du tamis au contact est l’inclinaison du cordage par rapport à la verticale à l’instant où la balle est frappée, et c’est le principal facteur déterminant la direction de sortie et le type d’effet de la balle.Tennis
- Annonce de priorité sur ballonBeginnerL’annonce de priorité sur ballon est la règle convenue à l’avance sur qui a la priorité sur un ballon court que deux défenseurs ou plus pourraient atteindre — généralement le voltigeur qui entre sur un joueur de champ intérieur qui recule, et celui qui annonce en premier et le plus fort l’emporte sur les deux.Slow-Pitch Softball
- Anticipation et temps de réaction (anticipation and reaction time)IntermediateL’anticipation consiste à lire les indices de la préparation, de la position du corps et du placement sur le court d’un adversaire avant le contact pour commencer à bouger plus tôt, gagnant en fait plus de temps que ne le fournit la seule vitesse de réaction.Tennis
- Antivibrateur (vibration dampener)BeginnerUn antivibrateur est un petit dispositif en caoutchouc ou en silicone inséré au bas du cordage pour réduire la vibration aiguë ("ping") et modifier le son de la raquette au contact.Tennis
- AplatissementAdvancedL’aplatissement, c’est quand le manche du club se couche (devient plus horizontal) au début de la descente, lui permettant d’approcher la balle depuis l’intérieur de la ligne de cible pour une délivrance puissante de l’intérieur vers l’extérieur.Golf
- Approche à deux prisesIntermediateUne approche à deux prises est l’ajustement que font les frappeuses de fast-pitch quand elles ont deux prises : généralement raccourcir l’élan, protéger la zone plus largement et privilégier le contact plutôt que la puissance.Fast-Pitch Softball
- Approche à deux prises (two-strike approach)IntermediateUne approche à deux prises est l’ajustement axé sur le contact qu’un frappeur fait avec deux prises — raccourcir le swing, élargir la couverture de la zone de prises et privilégier la mise en jeu de la balle sur la puissance.Baseball
- Approche du lancer extérieurIntermediateL’approche du lancer extérieur est la technique pour propulser un lancer du tiers extérieur : rester en arrière, s’étendre à travers la balle plus profondément dans la zone et utiliser tout le terrain plutôt que d’essayer de le tirer.Fast-Pitch Softball
- Approche du lancer intérieurIntermediateL’approche du lancer intérieur est la technique pour frapper une balle dans le tiers intérieur du marbre : ramener les mains vers soi, amener le fût à travers tôt et propulser la balle vers le côté tiré.Fast-Pitch Softball
- Approche sans fouléeIntermediateUne approche sans foulée garde le pied avant posé pendant tout le chargement, utilisant uniquement le mouvement des mains et des hanches pour déclencher l’élan — échangeant un peu de rythme et d’élan contre un système de synchronisation plus simple et plus fiablement à l’heure.Baseball
- Appuyer un tirBeginnerAppuyer un tir signifie qu’un défenseur non directement impliqué dans un jeu se place derrière le joueur receveur pour empêcher un tir manqué de se transformer en buts supplémentaires.Slow-Pitch Softball
- ArcBeginnerL’arc est la trajectoire de vol haute et bombée qu’un lancer légal de slow-pitch doit suivre — généralement un minimum de 6 pieds (1,8 m) et un maximum de 12 pieds (3,7 m) à son sommet. Les frappeurs synchronisent leur élan avec la descente de la balle, non avec sa montée.Slow-Pitch Softball
- ArmementBeginnerL’armement est le transfert de poids vers l’arrière et l’enroulement des mains qui placent le frappeur dans une position prête et sous tension avant d’amorcer l’élan. Au slow-pitch, l’armement doit se produire tôt et se maintenir pendant que la balle au long arc descend.Slow-Pitch Softball
- Armement du poignetIntermediateL’armement du poignet est le relèvement des poignets pendant la montée qui crée l’angle entre le bras avant et le manche — stockant l’énergie à libérer à l’impact.Golf
- Armement tardifIntermediateUn armement tardif, c’est amorcer le transfert de poids et le mouvement des mains vers l’arrière plus tard que le temps de vol du lancer ne le permet, laissant trop peu de temps pour compléter un élan complet et équilibré avant l’arrivée de la balle.Slow-Pitch Softball
- Around-the-Post (ATP)AdvancedUn around-the-post (ATP) est un coup légal frappé autour de l’extérieur du poteau du filet — sous la hauteur du poteau ou à sa hauteur — plutôt que par-dessus le filet. Il se déclenche quand une balle à angle très fermé tire la joueuse à l’extérieur de la ligne de côté, créant une géométrie où contourner le poteau est le seul moyen de renvoyer la balle dans le terrain de l’adversaire.Pickleball
- Attaque au corpsIntermediateUne attaque au corps est une accélération ou un drive dirigé directement vers le torse ou la hanche dominante de l’adversaire, forçant un geste compact et malaisé avec peu de place pour attaquer en retour.Pickleball
- Attaque plein centreIntermediateUne attaque plein centre est un coup dur et rapide dirigé entre deux adversaires en double, visant la partie la plus basse du filet et forçant une décision « à toi ou à moi ? » sous pression.Pickleball
- Attaquer un roulantBeginnerAttaquer un roulant signifie courir vers une balle frappée lentement plutôt que d’attendre qu’elle arrive, raccourcissant le lancer et neutralisant un amorti ou un roulant lent avant qu’il ne devienne un coup sûr.Baseball
- Atterrissage du pied avantBeginnerL’atterrissage du pied avant est le moment où le pied de foulée se pose et devient le pilier stable contre lequel les hanches pivotent — sa synchronisation par rapport au lâcher du lanceur est le plus grand facteur qui sépare les frappeurs à l’heure de ceux en retard ou précipités.Baseball
- Avantage au compteIntermediateL’avantage au compte décrit qui le compte actuel de balles et de prises favorise — la lanceuse (avec deux prises ou en avance) ou la frappeuse (avec trois balles ou en retard) — et comment les deux camps devraient ajuster leur approche en conséquence.Fast-Pitch Softball
- Axe d’effetAdvancedL’axe d’effet est la ligne imaginaire autour de laquelle tourne une balle lancée, déterminant la direction du mouvement — un axe horizontal crée une cassure verticale (rise/drop), un axe vertical crée une cassure horizontale (courbe/screwball).Fast-Pitch Softball
- Backspin (frappe)IntermediateLe backspin à la frappe est la rotation imprimée à une balle frappée quand le contact est fait légèrement sous son centre — le même effet Magnus qui maintient un ballon ou une flèche bien frappés en vol plutôt que de plonger.Baseball
- Balancement des brasIntermediateLe balancement des bras est le mouvement des bras devant et autour du corps pendant le swing de golf, qui doit se coordonner avec la rotation du corps pour produire un arc régulier et puissant.Golf
- Balle au centre (middle ball)IntermediateUne balle au centre est un coup dirigé directement entre deux adversaires en double, conçu pour créer la confusion sur qui doit la prendre et générer des erreurs de communication.Pickleball
- Balle cassante par la porte arrière (backdoor)AdvancedUne balle cassante par la porte arrière part hors de la zone de prises, à l’écart d’un frappeur de main opposée, et casse en revenant par-dessus le coin extérieur pour une prise appelée, paraissant être une balle jusqu’au dernier instant.Baseball
- Balle cassante par la porte avant (front door)AdvancedUne balle cassante par la porte avant part à l’intérieur sur un frappeur de même main — paraissant pouvoir le toucher — et casse en revenant par-dessus le coin intérieur pour une prise au lieu d’une balle ou d’un atteint par un lancer.Baseball
- Balle courbe (curveball)IntermediateLa balle courbe est un lancer cassant lent (off-speed) avec effet avant qui la fait décrire un arc vers le bas, souvent de façon spectaculaire, en franchissant le marbre.Baseball
- Balle d’échange neutre (neutral rally ball)BeginnerUne balle d’échange neutre est un coup à vitesse modérée et à haute marge, frappé profond et croisé pour entretenir un échange sans prendre de risque ni concéder l’initiative du point.Tennis
- Balle de break (break point)BeginnerUne balle de break est tout point où le relanceur, s’il le gagne, prendrait le jeu au serveur — le gagner « breake » le service du serveur.Tennis