Glossaire sportif
Apprenez le langage de votre jeu : des définitions directes pour chaque sport SwingVantage, chacune avec un exemple concret. Gratuit à explorer.
Traduction automatique. L’anglais fait référence ; nous affinerons la formulation au fil du temps. Une suggestion ? Dites-le-nous.
698 terms
- Balle frappée par-dessusBeginnerUne balle frappée par-dessus est un contact fait sur la moitié supérieure de la balle plutôt qu’à son centre ou près de celui-ci, l’envoyant vivement vers le bas dans le sol quelle que soit la force de l’élan.Slow-Pitch Softball
- Balle montante (rise ball)IntermediateUne balle montante (rise ball) est un lancer de fast-pitch lancé avec un effet rétro (backspin) qui la fait s’aplatir ou monter tard dans sa trajectoire, arrivant plus haut que prévu et amenant les frappeuses à frapper en dessous.Fast-Pitch Softball
- Balle plongeante (drop ball)IntermediateUne balle plongeante (drop ball) est un lancer de fast-pitch lancé avec un topspin qui la fait plonger brusquement en approchant du marbre, induisant des roulants et des élans par-dessus la balle.Fast-Pitch Softball
- Balle rapide à deux coutures / sinker (two-seam fastball)IntermediateLa balle rapide à deux coutures se tient le long de deux coutures et se déplace généralement vers le côté du bras et vers le bas, induisant des roulants plutôt que des retraits sur des prises.Baseball
- Balle rapide à quatre coutures (four-seam fastball)BeginnerLa balle rapide à quatre coutures est le lancer le plus courant au baseball — tenue en travers des quatre coutures — et c’est généralement le lancer le plus rapide et le plus droit qu’un lanceur lance.Baseball
- Balle rapide coupée (cutter)AdvancedLa balle rapide coupée (cutter) est une balle rapide avec un mouvement tardif côté gant — plus rapide qu’un slider, avec une cassure plus petite qu’un slider — qui coince les frappeurs ou s’éloigne d’eux en coupant.Baseball
- Ballon (ballooning)IntermediateLe ballon (ballooning), c’est quand un coup — en général au driver — grimpe fortement dans les airs et cale, perdant de la distance à cause d’un taux de spin excessif et d’un angle de lancement trop élevé.Golf
- Ballon-sacrificeBeginnerUn ballon-sacrifice est un retrait sur balle en cloche, frappée assez profondément vers le champ extérieur, qui permet à un coureur au troisième but de remettre le pied et de marquer après la prise — il ne compte pas comme une présence officielle au bâton et ne nuit pas à la moyenne au bâton du frappeur.Baseball
- Barrel (balle frappée optimale)AdvancedUn barrel est une balle frappée combinant simultanément une vitesse de sortie élevée et un angle de lancement optimal — la combinaison exacte la plus susceptible de produire des coups de plusieurs buts.Baseball
- Baseball de voyage (travel ball)BeginnerLe baseball de voyage est un baseball jeune compétitif joué pour une équipe de club en dehors de la ligue récréative locale ou scolaire, impliquant généralement des tournois dans plusieurs villes et un niveau de compétition plus élevé et plus sélectif.Baseball
- Bâton à double paroiAdvancedUn bâton à double paroi possède deux couches concentriques de matériau de baril qui fléchissent ensemble au contact pour produire un plus grand effet trampoline — restituant plus d’énergie à la balle et augmentant la vitesse de sortie par rapport à une conception à paroi simple.Slow-Pitch Softball
- BertProUn bert est une variante de double de l’erne où une joueuse saute autour du poteau de la cuisine depuis le côté opposé du terrain, croisant devant sa partenaire pour contacter la balle à l’extérieur de la zone de non-volée.Pickleball
- BlocageAdvancedLe blocage, c’est quand les bras et le club ne se libèrent pas pleinement à l’impact : la face est maintenue ouverte et la balle vole droit à droite (pour un droitier) sans courbe de draw.Golf
- Blocage d’un lancer (receveur)IntermediateLe blocage est la technique d’un receveur pour étouffer un lancer dans la terre avec le corps et le plastron, plutôt que d’essayer de l’attraper avec le gant, afin de garder la balle devant et d’éviter une balle passée.Baseball
- Blocage de la balleIntermediateLe blocage de la balle est la technique de tomber sur les genoux pour étouffer un lancer dans la terre, empêchant les lancers sauvages et les balles passées qui permettraient aux coureuses d’avancer.Fast-Pitch Softball
- Bon manqueAdvancedUn bon manque est le côté préféré pour manquer sur un coup donné : la direction ou l’endroit où une erreur donne la récupération la plus facile ou le moindre dommage.Golf
- Bond court (short hop)IntermediateUn bond court consiste à jouer un roulant immédiatement après son rebond, en l’attrapant juste au moment où il quitte la terre — souvent considéré comme le bond le plus propre à jouer car la balle remonte de façon prévisible.Baseball
- Bond intermédiaireAdvancedLe bond intermédiaire est le rebond gênant qui arrive à hauteur du tibia ou du genou d’un joueur plutôt que comme un bond court propre ou un bond long ascendant — le bond le plus difficile à jouer et une source fréquente d’erreurs.Baseball
- Bond intermédiaire (slow-pitch)IntermediateLe bond intermédiaire est le moment gênant en plein rebond où un roulant n’est ni un bond court propre ni un bond haut propre — la synchronisation la plus difficile à capter proprement, exigeant qu’un joueur ajuste la hauteur de son gant au dernier instant.Slow-Pitch Softball
- BPF (facteur de performance du bâton)AdvancedLe BPF (facteur de performance du bâton) mesure la quantité d’énergie que le baril d’un bâton restitue à la balle comparé à un mur parfaitement rigide — un BPF plus élevé signifie plus d’effet trampoline et une plus grande vitesse de sortie pour un même élan.Slow-Pitch Softball
- Break horizontal (horizontal break)ProLe break horizontal est le mouvement latéral qu’un lancer génère par l’effet, mesuré en pouces vers le côté du bras (positif) ou le côté du gant (négatif).Baseball
- Break vertical induit (induced vertical break, IVB)ProLe break vertical induit est le mouvement vertical qu’un lancer obtient purement par l’effet, mesuré par rapport à une balle hypothétique sans effet — isolant l’effet Magnus de la gravité.Baseball
- Bump and runBeginnerUn bump and run est un chip bas qui utilise le collier et le green pour délivrer la balle, "poussée" sur la surface juste après le collier et laissée rouler vers le trou comme un putt.Golf
- But voléIntermediateUn but volé est l’avancée d’une coureuse au but suivant de sa propre initiative durant un lancer, s’appuyant sur un départ rapide, sur la lecture du lâcher de la lanceuse et sur une vitesse supérieure au pop time de la receveuse.Fast-Pitch Softball
- Calendrier de recrutement universitaireAdvancedLe calendrier de recrutement universitaire est la séquence générale de règles de contact, de fenêtres de communication et de points de décision qui déterminent quand et comment les entraîneuses universitaires peuvent interagir avec une aspirante de softball de fast-pitch.Fast-Pitch Softball
- Camp showcase (fast-pitch)IntermediateUn camp showcase est un événement en personne où les joueuses de softball de fast-pitch effectuent des tests de compétences standardisés et jouent souvent des matchs d’exercice devant des entraîneuses universitaires, donnant aux entraîneuses une évaluation directe et comparable de nombreuses joueuses à la fois.Fast-Pitch Softball
- Caoutchouc de lancerBeginnerLe caoutchouc de lancer est la dalle de caoutchouc blanche sur le monticule du lanceur d’où le lanceur doit commencer et compléter une livraison légale. Quitter ou glisser du caoutchouc de façon incorrecte entraîne un lancer illégal.Slow-Pitch Softball
- Capacité à se laisser entraîner (intangibles)BeginnerLa capacité à se laisser entraîner est la volonté et l’aptitude d’un joueur à recevoir des retours, à les appliquer sans se mettre sur la défensive, et à ajuster son comportement ou sa mécanique selon les consignes — l’un des traits « intangibles » que les recruteurs et les entraîneurs pèsent aux côtés des outils physiques.Baseball
- CastingIntermediateLe casting, c’est libérer les angles du poignet trop tôt dans la descente — comme un pêcheur qui lance sa ligne —, ce qui détruit le lag, réduit la vitesse et ajoute du loft à l’impact.Golf
- Casting (jeter le barrel vers l’extérieur) (casting)IntermediateLe casting est un défaut de swing où les mains et le barrel s’écartent du corps en un large arc au lieu de prendre une trajectoire directe vers la balle — il tue la vitesse de batte et limite la couverture du lancer intérieur.Baseball
- Casting depuis le hautIntermediateLe casting depuis le haut, c’est quand les poignets se déchargent immédiatement au début de la descente — dès le sommet de la montée — avant que le bas du corps n’ait pu mener.Golf
- Causes des coups manqués (mis-hit causes)BeginnerLes causes des coups manqués se regroupent en un petit nombre de catégories racines — timing du point de contact, espacement du jeu de jambes, équilibre et grip inadapté — et identifier laquelle s’applique est le moyen le plus rapide de corriger des coups manqués répétés.Tennis
- Cercle de lancerBeginnerLe cercle de lancer est la zone marquée entourant la plaque de lancer à l’intérieur de laquelle la lanceuse doit avoir les deux pieds, et hors de laquelle les joueuses de champ doivent dégager une fois la balle mise en jeu.Fast-Pitch Softball
- Cercle du brasBeginnerLe cercle du bras est la rotation complète de 360° du bras de lancer autour de l’articulation de l’épaule qui définit la livraison en moulin à vent du fast-pitch et emmagasine de l’énergie élastique pour le lâcher.Fast-Pitch Softball
- Certification du bâtonBeginnerLa certification du bâton est l’approbation officielle d’un organisme de sanction (ASA/USA Softball, USSSA, NSA, ISA, etc.) confirmant qu’un bâton respecte les normes de performance et de sécurité pour le jeu en ligue.Slow-Pitch Softball
- Chaîne cinétiqueProLa chaîne cinétique est la séquence liée de segments du corps — pieds, genoux, hanches, torse, épaules, bras, poignets, club — où chaque segment transfère et amplifie l’énergie vers le suivant.Golf
- Chaîne cinétique (kinetic chain)IntermediateLa chaîne cinétique au tennis est le transfert séquentiel de force depuis le sol, à travers les jambes, les hanches, le tronc, l’épaule, le bras et la raquette, chaque segment accélérant le suivant pour multiplier la vitesse de tête de raquette.Tennis
- Chandelle (frappe) (pop-up)BeginnerUne chandelle (pop-up) est une balle frappée avec un rétro extrême et un angle de lancement très prononcé (au-dessus de 50°) qui monte presque à la verticale et est presque toujours attrapée pour un retrait.Baseball
- Chandelle (slow-pitch)BeginnerUne chandelle est une balle frappée faiblement avec un angle de lancement très prononcé, généralement causée par un contact bien en dessous du centre de la balle combiné à une trajectoire de bâton plus prononcée que l’angle de descente du lancer.Slow-Pitch Softball
- Changement (changeup)IntermediateUn changement (changeup) est un lancer lent (off-speed) lancé avec le même mouvement de moulin à vent que la balle rapide mais de 10 à 20 mph (environ 16 à 32 km/h) plus lent, perturbant la synchronisation de la frappeuse pour qu’elle s’engage tôt et s’élance devant la balle.Fast-Pitch Softball
- Changement (switch) en doubleIntermediateUn changement est une manœuvre de double où les partenaires échangent les côtés du terrain — l’une croise pour couvrir un coup que l’autre ne peut atteindre — ce qui exige une communication verbale immédiate pour éviter les collisions.Pickleball
- Changement de grip (grip change)IntermediateUn changement de grip est l’ajustement de la position de la main sur le manche entre les coups pour correspondre au grip optimal du coup entrant — le plus souvent passer d’un grip de coup droit au continental pour les volées, les services ou les slices.Tennis
- Changement de vitesse (changeup)IntermediateLe changement de vitesse (changeup) est un lancer lent (off-speed) lancé avec une vitesse de bras de balle rapide mais tenu plus profond dans la main pour réduire la vitesse de 8-15 mph (13-24 km/h), perturbant le timing.Baseball
- Changement de vitessesIntermediateLe changement de vitesses est une stratégie de lancer consistant à varier délibérément la vitesse du lancer — pas seulement le type de lancer — pour perturber la synchronisation d’une frappeuse, le plus souvent en mêlant un changement à une balle rapide ou à un lancer avec mouvement à pleine vitesse.Fast-Pitch Softball
- Charge en bout (end load)IntermediateLa charge en bout est un poids supplémentaire concentré vers l’extrémité du baril d’un bâton, qui augmente l’élan cinétique et la vitesse de sortie sur un contact bien frappé. Les bâtons chargés en bout n’apportent leur bénéfice que lorsque le frappeur génère assez de vitesse de bâton pour garder son élan à temps.Slow-Pitch Softball
- Charge sur un roulant lentAdvancedUne charge sur un roulant lent est le sprint agressif d’un joueur de champ intérieur vers un roulant frappé faiblement, souvent capté à main nue en courant, pour avoir une chance de retirer un frappeur-coureur avant qu’il n’atteigne le but.Slow-Pitch Softball
- Chargement (load)BeginnerLe chargement est le petit ramassé vers l’arrière des mains et du poids juste avant que le swing ne s’amorce — enrouler le corps pour stocker de l’énergie élastique qui se libère dans la balle quand le swing commence.Baseball
- Charger un flochetIntermediateCharger un flochet est la technique consistant à sprinter vers l’avant et bas sur un ballon court frappé mollement pour faire la prise à hauteur des chevilles ou de l’épaule plutôt que d’attendre que la balle tombe devant soi.Slow-Pitch Softball
- Chaussures / cramponsBeginnerLes crampons offrent de la traction sur les terrains de terre et de gazon. Les crampons en métal sont souvent restreints dans les ligues récréatives de slow-pitch ; les crampons en caoutchouc moulé ou en plastique sont la norme pour la sécurité et la préservation du terrain.Slow-Pitch Softball
- Chip and runBeginnerUn chip and run est un chip bas et bondissant qui arrive vite sur la surface de putting et roule vers le trou, le choix le plus sûr au petit jeu quand il y a de la place entre la balle et le bord du green.Golf
- Chip slapIntermediateUn chip slap utilise un pas d’ajustement court et rapide au lieu d’un croisement complet, permettant à une slappeuse de rester compacte et de réagir tard contre le lancer rapide ou les lancers off-speed.Fast-Pitch Softball
- ChippingBeginnerLe chipping est un coup court joué depuis juste à côté du green : un petit swing qui fait rouler la balle sur le green rapidement, en utilisant la surface de putting pour la porter jusqu’au trou.Golf
- Choix de coup (shot selection)IntermediateLe choix de coup est la décision tactique en temps réel du type de coup, de la direction, de la vitesse et de l’effet à utiliser sur chaque balle, selon la position sur le court, la hauteur de la balle, l’emplacement de l’adversaire et la situation de score.Tennis
- Choix du clubBeginnerLe choix du club consiste à sélectionner le bon club pour chaque coup selon la distance de carry réelle, le lie, le vent, le dénivelé et l’emplacement des obstacles : l’une des décisions les plus impactantes pour le score.Golf
- Chute de la raquette (racquet drop)AdvancedLa chute de la raquette est la descente passive de la tête de raquette sous le poignet après la rotation groupée, qui crée la position basse depuis laquelle un swing accéléré de bas en haut imprime du topspin à la balle.Tennis
- Cible du receveur (target)BeginnerLa cible du receveur (target) est la position et la localisation du gant présentées avant le lancer pour donner au lanceur un point de visée clair et stable et lui communiquer la localisation visée.Baseball
- Claquement des hanches – lancerIntermediateLe claquement des hanches est la rotation rapide des hanches de la lanceuse d’une position fermée et de côté vers une position face au marbre, transférant l’élan du bas du corps au tronc et au bras juste avant le lâcher.Fast-Pitch Softball
- Claquement du poignet – lancerIntermediateLe claquement du poignet est l’accélération finale du poignet et des doigts au moment du lâcher dans la livraison en moulin à vent — la source principale à la fois de la vitesse du lancer et de l’effet.Fast-Pitch Softball
- Classement USSSA contre ASAIntermediateUSSSA et ASA (aujourd’hui USA Softball) sont les deux grandes normes de certification de bâtons au softball. USSSA autorise un BPF plus élevé (jusqu’à 1.21) que ASA/USA Softball (1.20), si bien qu’un même bâton peut être légal dans l’une mais pas dans l’autre.Slow-Pitch Softball
- Commande du lancerIntermediateLa commande du lancer est la capacité de placer de façon constante un lancer — pas seulement n’importe où dans la zone des prises, mais à un endroit précis et voulu — sur chaque type de lancer de l’arsenal d’une lanceuse.Fast-Pitch Softball