Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
自動翻訳です。英語版が基準となり、表現は今後改善していきます。改善点があれば教えてください。
698 terms
- 投球のトラッキングBeginner投球のトラッキングとは、投手の手からピークを経てコンタクトポイントまで、スローピッチのボールの弧全体を視覚的に追い続けることであり、急激に落下してくるボールに対するタイミングを制御する基本的な技術である。Slow-Pitch Softball
- 投球のフレーミングAdvancedフレーミングとは、際どい投球を、球審にストライクとして好意的に映るように受ける捕手のグラブ技術のことだ。柔らかい手、余分な動きを最小限にすること、そして到達した位置でそのまま止めることが含まれる。Baseball
- 投球のブロッキング(捕手)Intermediateブロッキングとは、捕手が土でバウンドした投球をグラブで捕ろうとするのではなく、体とチェストプロテクターで抑え込む技術のことで、ボールを前に保ち、後逸を防ぐ。Baseball
- 投球の高さを読むBeginner投球の高さを読むとは、特定の投球がどれくらいの高さでピークに達するか――低い合法高度、中間、高い――を、ボールがヒッティングゾーンに到達する前に十分早く見極め、タイミングとバット軌道の両方を準備することである。Slow-Pitch Softball
- 投球の惑わしAdvanced投球の惑わしとは、投手のメカニクス・握り・投球フォームのあらゆる要素のうち、打者が球種・球速・コースを識別する能力を遅らせたり混乱させたりするものを指す。Baseball
- 投球距離Beginner投球距離とは、ピッチングラバーからホームベートまでの計測距離のことです。スローピッチソフトボールでは一般的に50フィートですが、一部のユース部門では46フィートが使われ、USSSAでは投手がピッチャーズプレートから最大6フィート後方からリリースすることも認められています。Slow-Pitch Softball
- 投球数制限Beginner投球数制限とは、1試合または1回の登板で選手が投げることを許される最大投球数のことで、年齢に基づいてリーグの規則で定められ、通常は次に投げるまでに必要な休養日数とセットになっている。Baseball
- 投球速度Beginner投球速度は、リリース時のボールの速さをマイル毎時で測定したもので、投球の威力と腕の強さを示す最も一般的な指標だ。Baseball
- 投球速度Beginnerスローピッチソフトボールにおける投球速度とは、ボールが投手からプレートまで移動する速さのことで、通常は時速25~35マイルです。多くのリーグでは、レクリエーション性を保つために最高速度の制限を設けています。Slow-Pitch Softball
- 投球認識(ピッチレコグニション)Intermediate投球認識とは、投手の手から離れた直後の回転から、球種とコースを早い段階で識別する能力のことで、遅すぎて対応できなくなる前に、打者がスイングか見送りかを決断できるようにする。Baseball
- 投手のリリースにタイミングを合わせるIntermediate投手のリリースにタイミングを合わせるとは、アームサークル全体の動きにではなく、ボールが股関節付近で投手の手を離れる瞬間にスイングの始動を同期させる打者のスキルである。Fast-Pitch Softball
- 投手の球数・登板管理Advanced投手の球数・登板管理とは、シーズンを通して酷使によるケガのリスクを減らしパフォーマンスを維持するために、球数、イニング数、登板間の休養を意図的に記録し制限することです。Fast-Pitch Softball
- 盗塁Intermediate盗塁とは、投球中に走者が自らの判断で次の塁へ進むことであり、良いスタート、投手のリリースを読むこと、そして捕手のポップタイムを上回るスピードに依存する。Fast-Pitch Softball
- 頭の動き(打撃)Intermediate頭の動きとは、スイング中の頭の過剰なドリフト・上下動・傾きのことで、動く視覚的な基準点はボールを正確かつ一貫して追い、バレルを見つけることを難しくする。Baseball
- 動体視力・タイミングドリルBeginner動体視力・タイミングドリルとは、リアクションボール、球速を変えたマシンの反復、短距離のソフトトスなど、純粋なスイングメカニクスの練習とは切り離して、打者がリリースを読みスイングのタイミングを調整する能力を特に鋭くするために設計された集中練習である。Fast-Pitch Softball
- 動的ロフトAdvanced動的ロフトとは、インパクトでフェースが実際に提示するロフトのことだ——クラブに刻印されたロフトではない。ボールがどれだけ高く打ち出されるかを決める主要な要因だ。Golf
- 得点を作る(ランメイキング)Intermediate得点を作るとは、四球、バント、盗塁、コンタクトによる安打、価値ある凡退といった一連の小さな攻撃行動を実行し、長打力に頼らずに合わせて1点を生み出すことである。Fast-Pitch Softball
- 内野の深さIntermediate内野の深さとは、内野手がホームベースからどれだけ離れてプレーするかということです。「前進」(得点を防ぐために前に詰める)か「定位置」(ゴロやライナーへの守備範囲を最大化する標準的な深さ)かのいずれかです。Slow-Pitch Softball
- 内野中枢のコミュニケーションIntermediate内野中枢のコミュニケーションとは、遊撃手と二塁手の間で継続的に行われる言語的・非言語的な連携であり、誰が中継に入るか、誰が盗塁でベースをカバーするか、誰が浅いポップフライの優先権を持つかを取り決め、衝突や割り当ての取りこぼしを防ぐ。Slow-Pitch Softball
- 二刀流選手Beginner二刀流選手とは、一つの役割に専念するのではなく、投手として投げながら守備位置にもつく(あるいは定期的に打席にも立つ)、競技レベルで両方をこなす選手のことだ。Baseball
- 年齢対レベル(スカウティング)Intermediate年齢対レベルとは、選手のパフォーマンスを、対戦している相手と比べて自分がどれだけ若いか、あるいは年上かという観点から評価する手法だ。あるレベルに対して年齢が若いことは一般的に好材料とされ、年齢が上であることはそれ以外の点で優れた数字を割り引いて見る材料となる。Baseball
- 配球Advanced配球とは、打席を通して球種、球速、コース、変化を計画的に組み合わせ、打者の反応を誘導し、それを突く投球の組み立て方である。Fast-Pitch Softball
- 膝の曲げBeginnerアドレス時の膝の曲げとは、アスレチックで準備の整った姿勢を作り出すわずかな膝の屈曲のことだ。バネのように弾力があり安定していると感じられる程度に十分だが、股関節の回転を妨げるほど深くはならない。Golf
- 平らなバット軌道Intermediate平らなバット軌道はコンタクトゾーンを地面とほぼ平行に通過する軌道であり、低く平らな軌道の投球には適しているが、急角度の高い軌道の投球に対してはトップ打球の一般的な原因となる。Slow-Pitch Softball
- 平らな軌道への対応Intermediate平らな軌道への対応とは、合法下限に近い高さでピークに達し、より速く到達し落下角度も浅い投球に合わせて、スイングのトリガーをわずかに早め、より平らなバット軌道を使うことである。Slow-Pitch Softball
- 片手バックハンドIntermediate片手バックハンドは、グリップに利き手のみを置いて打たれ、両手打ちより高く跳ねるペースに対する安定性を犠牲にしながら、より大きなリーチと隠蔽性を提供する。Tennis
- 片手リリースフィニッシュIntermediate片手リリースフィニッシュとは、伸びの後にトップハンドが自然にバットから離れることで、しばしば長く自由なスイングと、しっかり連動した強い回転を持つ打者の追加のバットスピードに関連している。Slow-Pitch Softball
- 捕球技術(レシービング)Beginner捕球技術とは、投球をきれいに、静かに捕り、ストライクコールを後押しするような形で審判に見せ、必要であればすぐに送球へ移行できるよう準備する技術である。Fast-Pitch Softball
- 捕手と投手のコミュニケーションIntermediate捕手と投手のコミュニケーションとは、サイン、マウンド訪問、そして打者に対する共有した読みを通じて、一球ごとに球種とコースについてバッテリーが合意するための継続的なやり取りのことです。Fast-Pitch Softball
- 捕手のセットアップターゲットBeginner捕手のセットアップターゲットとは、投球前に示されるグラブの位置とコースのことで、投手に明確で安定した狙い所を与え、意図したコースを伝える。Baseball
- 無理のないミスBeginner無理のないミスとは、選手が実行するための合理的な時間とコートポジションを持っていたショットで、相手の前のショットからの著しいプレッシャーなしに、選手自身のミスによって失われたポイントである。Tennis
- 野球脳(ベースボールIQ)Intermediate野球脳(ベースボールIQ)とは、どこにボールを投げるべきか、いつ次の塁を狙うべきか、守備でどう位置取りするか、そしてその場の状況が何を求めているかを把握する、選手の状況判断力と意思決定力のことで、生の身体的なツールとは切り離された資質だ。Baseball
- 誘発垂直変化量(IVB)Pro誘発垂直変化量は、球がスピンだけによって生む垂直方向の変化を、仮想的な無回転のボールと比較して測定したもので、重力の影響からマグヌス効果だけを切り離す。Baseball
- 予測と反応時間Intermediate予測とは、コンタクトの前に相手の準備、体の位置、コートポジショニングからの手がかりを読み、より早く動き始めることであり、実質的に生の反応速度だけが提供する以上の時間を稼ぐ。Tennis
- 両手バックハンドBeginner両手バックハンドはグリップに両手を置き、非利き手がコンタクトを通して追加の安定性、パワー、隠蔽性を提供する。Tennis
- 両手フィニッシュBeginner両手フィニッシュとは、コンタクトを通してその先まで、トップハンドを離さずに両手をバットに残すフィニッシュのことで、最大限のコントロールと伸びを通した一貫したバレルの方向を求める打者やコーチに好まれる。Slow-Pitch Softball
- 塁への帰塁Beginner帰塁とは、球がインプレーにならなかったときに走者が素早く元の塁へ戻る能力であり、リードの後に牽制やタッチアウトを回避するものである。Fast-Pitch Softball
- 練習場とコースのギャップIntermediate練習場でのパフォーマンスとコース上でのパフォーマンスの間のギャップは、ゴルフにおける最も一般的なフラストレーションの一つだ。それが存在する理由を理解することが、意図的な練習設計を通してそれを埋める助けになる。Golf