Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
自動翻訳です。英語版が基準となり、表現は今後改善していきます。改善点があれば教えてください。
39 terms
- 2ストライク時のチョークアップBeginner2ストライクでのチョークアップとは、手をノブから離してハンドル側へ移動させ、バットの実効的な長さを短くすることで、いくらかの生のパワーと引き換えに、より速くコントロールしやすいスイングを得ることだ。Baseball
- アームケアルーティンBeginnerアームケアルーティンとは、投球選手が定期的に——通常は投球の前後に——行う、ウォームアップ、可動域、強化のための一連のエクササイズのことで、腕の健康を継続的にサポートする一般的な習慣の一部だ。Baseball
- イニング数制限(ユース)Beginnerイニング数制限とは、若い投手がシーズンや年間を通して投げることを許可される、あるいは推奨される総イニング数の上限のことで、1試合の投球数だけでは捉えきれない累積的な投球負荷を管理することを目的としている。Baseball
- カウントの有利・不利(投手有利 vs 打者有利)Beginnerボールがストライクより多いカウントは打者有利、ストライクがボールより多いカウントは投手有利だ。どちらが優位に立っているかによって、その後の打席の進め方は双方にとって大きく変わる。Baseball
- カットオフマンBeginnerカットオフマンとは、外野手と脅威にさらされている塁との間の直線上に位置する内野手のことで、元のターゲットがもはや最善のプレーでなくなった場合に、ボールを中継し方向転換する準備をしている。Baseball
- クオリティ打席Beginnerクオリティ打席とは、結果だけでなく、その打席のプロセスと競り合いの内容によって評価される打席のことだ。長いカウントまで粘る、強い打球を打つ、走者を進める、四球を選ぶといったことは、たとえヒットが出なくても評価の対象になり得る。Baseball
- クロウホップ(送球)Beginnerクロウホップとは、野手がボールを処理した後に使う小さなスキップステップのことで、後ろ足を踏み直してターゲットへ向けてシャッフルすることで、長い送球やバランスを崩した送球の前に勢いを集め、体を整える。Baseball
- コーチャビリティ(インタンジブル)Beginnerコーチャビリティとは、フィードバックを受け入れ、それを守りに入ることなく実行に移し、指導に基づいて行動やメカニクスを調整する意欲と能力のことで、スカウトやコーチが身体的なツールと並んで重視する「インタンジブル(数値化しにくい資質)」の一つだ。Baseball
- ストライクゾーンBeginnerストライクゾーンは本塁ベースの上空にある三次元の空間で、打者の膝から胴の中間点までの高さの範囲を指し、投球がここを通過するとストライクと判定される。Baseball
- ストライド(打撃)Beginnerストライドとは、打者がタイミングを取るために踏み出す小さな一歩、またはつま先タップのことだ。これはパワーの源ではなくタイミングの機構であり、柔らかく方向性のあるものでなければならない。Baseball
- スライディングBeginnerスライディングとは、タッチの下をくぐって塁に到達したり、ベース上で勢いを止めたり、そこをカバーする野手との衝突を避けたりするために、走者が行う制御された転倒動作のことだ。Baseball
- ターンツーBeginner「ターンツー」とは、ダブルプレーを成功裏に完成させることを指す野球のスラングだ。1つの打球から2つのアウトを記録すること、最も一般的にはゴロを中堅内野手にフィードし、その内野手がピボットして一塁へ中継することを指す。Baseball
- タッグアップBeginnerタッグアップとは、フライボールが捕球される際に走者が現在の塁に戻ってそこに触れ、その後次の塁へスタートを切ることであり、捕球されたフライで進塁するための合法的な方法だ。Baseball
- チャージング(ゴロへの前進)Beginnerゴロにチャージするとは、ゆっくり打たれたボールが到達するのを待つのではなく、それに向かって走ることであり、送球の距離を短縮し、それがヒットになる前にバントやスローローラーを奪い取る。Baseball
- トゥタップ・タイミングトリガーBeginnerトゥタップとは、フルストライドの代わりにタイミングのトリガーとして使われる、前足の小さく静かな持ち上げと着地のことで、打者にとってより小さな可動部分で保てる再現性のあるリズムのキューを与える。Baseball
- トラベルボールBeginnerトラベルボールとは、地元のレクリエーションリーグや学校リーグの外で、クラブチームとしてプレーする競技志向のユース野球のことで、通常は複数の都市を回るトーナメントと、より高く選抜性の高い競技レベルを伴う。Baseball
- ハイハンズセットアップBeginnerスタンスやロードポジションにおけるハイハンズとは、手を後ろ肩より上に構えることで、バレルがボールまでより長く、ゾーンへ下りていく軌道を取れる始動位置のことだ。Baseball
- バットコントロール(コンタクト能力)Beginnerバットコントロール(コンタクト能力)とは、投球を捉え、タイミングを合わせ、バレルをボールに届かせて、一貫して確実にコンタクトする打者の能力のことで、コンタクトした際にどれだけ強く打てるかとは切り離された能力だ。Baseball
- バットパスBeginnerバットパスとは、ロードからフィニッシュまでバレルがたどる三次元の経路のことで、ヒッティングゾーンを通過するその形状が、生のバットスピード以上に、コンタクトが強いか弱いかを決める。Baseball
- バント技術Beginnerバント技術とは、スイングするのではなく速度を吸収することでボールをバットから死球にする基本スキルのことで、柔らかい手、正対または角度をつけた構え、そして武器ではなくクッションとしてバットを使う。Baseball
- フィールディングポジション(構え)Beginnerフィールディングポジション(構え)とは、野手がどの方向にも瞬時に動けるように保つ投球前の姿勢のことで、膝を曲げ、体重を前にかけ、足は肩幅、足の裏の親指側で立つ。Baseball
- フォーシームグリップ(送球)Beginner送球前にグラブの中でそのままの向きではなく、4本の縫い目を横切るように握ることで、まっすぐで真っ直ぐな飛行のキャリーが最大化される送球が生まれる。これは投手のフォーシームファストボールの握りに相当する守備側の技術だ。Baseball
- フォーシームファストボールBeginnerフォーシームファストボールは野球で最もよく使われる球種で、4本すべての縫い目にかかるように握る。投手が投げる中で最も速く、最も直線的な軌道を描くのが特徴だ。Baseball
- ブルペンセッションBeginnerブルペンセッションとは、通常マウンドから行う練習用の投球セッションで、実際の打者や試合のプレッシャーなしに、試合と同じ強度で自分の持ち球を組み立てていく練習だ。Baseball
- フロントフットランディングBeginnerフロントフットランディングとは、ストライド足が着地し、股関節が回転する対象となる安定した支柱になる瞬間のことで、投手のリリースに対するそのタイミングが、オンタイムの打者と、遅れたり慌てたりした打者を分ける最大の要因だ。Baseball
- ポップアップ(打撃)Beginnerポップアップとは、極端なバックスピンと非常に急な打球角度(50度以上)を伴う打球のことで、ほぼ真上に上がり、ほとんどの場合アウトになる。Baseball
- ラング(打撃)Beginnerラングとは、打者が体重とストライドを早くコミットさせすぎてしまうタイミングの欠点で、通常は球速に追いつこうとしたり、球種を予測したりする際に起こり、スイングが始まる前に回転のパワーを失わせてしまう。Baseball
- リードオフ(塁からのリード)Beginnerリードオフとは、投球前に走者がベースから取る距離のことで、リード距離を最大化することで、牽制のリスクを管理しながら次の塁までの距離を縮められる。Baseball
- ロード(荷重動作)Beginnerロードとは、スイングが始まる直前に行う、手と体重のわずかな後方への集約動作のことで、体をコイル状にひねることで弾性エネルギーを蓄え、スイングが始まると同時にそのエネルギーをボールへ向けて解放する。Baseball
- ワインドアップとセットポジションBeginnerワインドアップとセットポジションは2つの合法な投球姿勢だ。フルワインドアップは主に塁が空のときに最大の力を出すために使われ、セットポジションは走者が塁にいるときに走塁ゲームをコントロールするために使われる、より短く素早い投球フォームだ。Baseball
- 犠牲バントBeginner犠牲バントとは、走者を得点圏に進めるために打者自身のアウトを引き換えにするもので、バントを純粋に出塁を狙う手段としてではなく、状況判断による戦略として使う。Baseball
- 犠牲フライBeginner犠牲フライとは、外野に十分深く飛ぶ飛球アウトで、三塁走者がキャッチ後にタッチアップして得点することを可能にするプレーのことだ。公式打席数にはカウントされず、打者の打率にも影響しない。Baseball
- 守備のフットワークBeginner守備のフットワークとは、選手がボールをきれいに処理し、すぐに強く正確な送球を準備するために、足をどのように位置づけ、動かすかということだ。Baseball
- 送球メカニクスBeginner送球メカニクスとは、ボールを正確に、そして肩や肘に安全な速度で送るために使われる腕と体の動きの連続のことで、フィールド上のすべてのポジションに当てはまる。Baseball
- 打点機会(RBIオポチュニティ)Beginner打点機会とは、得点圏(二塁または三塁)に走者がいて、打者が現実的に走者をかえせるチャンスがある打席のことだ。Baseball
- 投球数制限Beginner投球数制限とは、1試合または1回の登板で選手が投げることを許される最大投球数のことで、年齢に基づいてリーグの規則で定められ、通常は次に投げるまでに必要な休養日数とセットになっている。Baseball
- 投球速度Beginner投球速度は、リリース時のボールの速さをマイル毎時で測定したもので、投球の威力と腕の強さを示す最も一般的な指標だ。Baseball
- 二刀流選手Beginner二刀流選手とは、一つの役割に専念するのではなく、投手として投げながら守備位置にもつく(あるいは定期的に打席にも立つ)、競技レベルで両方をこなす選手のことだ。Baseball
- 捕手のセットアップターゲットBeginner捕手のセットアップターゲットとは、投球前に示されるグラブの位置とコースのことで、投手に明確で安定した狙い所を与え、意図したコースを伝える。Baseball