Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
自動翻訳です。英語版が基準となり、表現は今後改善していきます。改善点があれば教えてください。
207 terms
- 2ストライク時のチョークアップBeginner2ストライクでのチョークアップとは、手をノブから離してハンドル側へ移動させ、バットの実効的な長さを短くすることで、いくらかの生のパワーと引き換えに、より速くコントロールしやすいスイングを得ることだ。Baseball
- 2バウンドルールBeginner2バウンドルールは、どちらのチームもボレーする前に、ボールが両側でそれぞれ1回ずつバウンドすることを要求する。サーブはリターン側でバウンドしなければならず、リターンはサーブ側でバウンドしなければならない。その2回のバウンドの後にのみ、どちらのチームもバウンドする前にボールを打つことができる。Pickleball
- AceBeginnerエースとは、受け手がラケットで触れることに失敗する合法なサーブであり、単独でポイントを勝ち取る。見出し語「エース」はすべての言語でそのまま使われる。Tennis
- ISAリーグ形式BeginnerISA(インディペンデント・ソフトボール協会)は、スローピッチソフトボールのいくつかある地域あるいは専門統括団体の一つであり、独自のバット認証基準とルールの相違点を持ち、チームはUSSSAやUSAソフトボールの要件とは別に確認する必要がある。Slow-Pitch Softball
- USAソフトボール(ASA)リーグ形式BeginnerUSAソフトボールは、旧アマチュア・ソフトボール協会(ASA)であり、ソフトボールのルールブックと承認バットリストを発行している。リーグは地元および選手権大会でそのルールを採用する場合がある。Slow-Pitch Softball
- USSSAリーグ形式Beginner全米スペシャルティスポーツ協会(USSSA)はスローピッチのリーグとトーナメントを運営している。独自のバットルール、チームレベル、トーナメント形式を用いる。Slow-Pitch Softball
- アークBeginnerアークとは、合法なスローピッチの投球がたどらなければならない、高く弧を描く飛行経路のことである。USAソフトボールはピークが6から12フィートの間にあることを要求している。USSSAは代わりにリリースポイントの上に最低3フィートの弧を要求し、高さの上限を地上10フィートとしている。打者はボールの上昇ではなく落下にスイングのタイミングを合わせる。Slow-Pitch Softball
- アーク高規定Beginnerアーク高規定とは、スローピッチの投球が合法と判定されるために到達しなければならない、通常6~12フィートとされる最小・最大の高さを定めたものです。Slow-Pitch Softball
- アームケアルーティンBeginnerアームケアルーティンとは、投球選手が定期的に——通常は投球の前後に——行う、ウォームアップ、可動域、強化のための一連のエクササイズのことで、腕の健康を継続的にサポートする一般的な習慣の一部だ。Baseball
- アームサークルBeginnerアームサークルとは、投球腕が肩関節を中心に描く360度の全回転動作で、ファストピッチのウィンドミル投法を定義し、リリースのための弾性エネルギーを蓄える。Fast-Pitch Softball
- アライメントBeginnerアライメントとは、アドレス時に体とクラブフェースが向いている方向のことだ。良いスイングをしていても、不良なアライメントはターゲットを外すショットの最も一般的な原因の一つだ。Golf
- イースタングリップBeginnerイースタングリップは人差し指の付け根の関節をハンドルの平らな側のベベル(ベベル3)に置き、快適なコンタクトの高さでフラットから中程度のトップスピンのフォアハンドを可能にする。Tennis
- イニング数制限(ユース)Beginnerイニング数制限とは、若い投手がシーズンや年間を通して投げることを許可される、あるいは推奨される総イニング数の上限のことで、1試合の投球数だけでは捉えきれない累積的な投球負荷を管理することを目的としている。Baseball
- イリーガルピッチBeginnerイリーガルピッチとは、ルールに違反するあらゆる投球のことで、最も一般的なのは合法なアークの範囲外の投球、スピンをかけた投球、あるいは違法な位置からのリリースです。Slow-Pitch Softball
- インコース対アウトコースの投球Beginnerインコースの投球はプレートの内側半分を通過し、打者に最も近い位置に来ます。アウトコースの投球は外側半分を通過し、打者から離れた位置に来ます。それぞれ異なるコンタクトポイントと打球方向が求められます。Slow-Pitch Softball
- ウィナー(ショットの結果)Beginnerウィナーとは、相手がまったくコンタクトできない、あるいはコンタクトの試みが失敗するだけで、ポイントを単独で終わらせるショットである。Tennis
- ウィンドミルBeginnerウィンドミルとは、腕がリリースの前に360度の完全な円を描くアンダーハンドのファストピッチ投球フォームで、この競技を特徴づける球速と変化球の欺瞞を生み出します。Fast-Pitch Softball
- エキストラプレーヤー(EP)ルールBeginnerエキストラプレーヤー(EP)ルールは、スローピッチチームが守備位置の数を超えて一人以上の追加打者をラインナップに加えることを認めるものであり、より多くのロースター選手が打席に立てる一方、守備には一度に10人(あるいはリーグの標準人数)だけがフィールドに出る。Slow-Pitch Softball
- カウントの有利・不利(投手有利 vs 打者有利)Beginnerボールがストライクより多いカウントは打者有利、ストライクがボールより多いカウントは投手有利だ。どちらが優位に立っているかによって、その後の打席の進め方は双方にとって大きく変わる。Baseball
- カットオフマンBeginnerカットオフマンとは、外野手と脅威にさらされている塁との間の直線上に位置する内野手のことで、元のターゲットがもはや最善のプレーでなくなった場合に、ボールを中継し方向転換する準備をしている。Baseball
- キッチン(ノーボレーゾーン)Beginnerキッチンとは、ネットの両側にある7フィートのノーボレーゾーンのことだ。そこに立っている間、あるいはそのラインに触れている間はボレー(空中でのボール)を打つことができない——先にボールをバウンドさせなければならない。Pickleball
- キッチンラインポジションBeginnerキッチンラインポジションとは、合法的に可能な限りノーボレーゾーンのラインに近く立つことを指し、相手が攻撃できるコートエリアを最小化しながら、ネットのカバー範囲と攻撃の角度を最大化する。Pickleball
- キャッチャーの役割Beginnerファストピッチにおける捕手の役割は、投球を受け取るだけにとどまらない。配球を組み立て、投手のメンタルを管理し、走塁への対応を統率し、守備全体を組織する「フィールドジェネラル」である。Fast-Pitch Softball
- キャリー距離Beginnerキャリー距離とは、最初に着地するまでにボールが空中を進む距離のことだ——ロールを含む総距離とは区別される。Golf
- クオリティ打席Beginnerクオリティ打席とは、結果だけでなく、その打席のプロセスと競り合いの内容によって評価される打席のことだ。長いカウントまで粘る、強い打球を打つ、走者を進める、四球を選ぶといったことは、たとえヒットが出なくても評価の対象になり得る。Baseball
- グラブ - スローピッチBeginnerスローピッチソフトボール用のグラブは、より大きな12インチのボールに合わせたサイズで作られており、内野手は一般的に12~13.5インチ、外野手は最大14インチです。野球用グラブより深く広いポケットを持ちます。Slow-Pitch Softball
- クラブ選択Beginnerクラブ選択とは、実際のキャリー距離、ライ、風、標高、ハザードの配置に基づいて、各ショットに正しいクラブを選ぶことだ——スコアリングにおいて最もインパクトの大きい決断の一つだ。Golf
- グリップBeginnerグリップとは、手がクラブをどう握るかということだ。クラブとの唯一の接点であるため、他のどの基本要素よりもクラブフェースをコントロールする。Golf
- グリッププレッシャーBeginnerグリッププレッシャーとは、手がクラブをどれだけ強く握っているかということだ。ほとんどのインストラクターは、軽め〜中程度の圧力を推奨する——クラブをしっかり保持するのに十分でありながら、手首のヒンジと自由なリリースを可能にするほど緩い圧力だ。Golf
- グリッププレッシャー(テニス)Beginnerグリッププレッシャーとは、選手がラケットのハンドルをどれだけ強く握るかであり、一般的にスイングのほとんどの間リラックスしたままにし、コンタクトの瞬間だけ短く締めるべきである。Tennis
- クロウホップ(送球)Beginnerクロウホップとは、野手がボールを処理した後に使う小さなスキップステップのことで、後ろ足を踏み直してターゲットへ向けてシャッフルすることで、長い送球やバランスを崩した送球の前に勢いを集め、体を整える。Baseball
- クローズドスタンスBeginnerクローズドスタンスは、コンタクト時に前足を体を横切るように位置させ、後ろから前への自然な体重移動を促し、初心者にとってスイング軌道を単純化する。Tennis
- クロスコートショットBeginnerクロスコートショットは、ネットを斜めに横切ってコートの反対側へ飛ぶショットであり、利用可能な最長の距離とネットの最も低い部分を利用する。Tennis
- コーチャビリティ(インタンジブル)Beginnerコーチャビリティとは、フィードバックを受け入れ、それを守りに入ることなく実行に移し、指導に基づいて行動やメカニクスを調整する意欲と能力のことで、スカウトやコーチが身体的なツールと並んで重視する「インタンジブル(数値化しにくい資質)」の一つだ。Baseball
- コーテシーランナーBeginnerコーテシーランナーとは、出塁したが走れない選手――怪我、年齢に基づくレクリエーションリーグの資格、あるいはイニング間の休息が必要な投手・捕手など――の代わりに塁を走ることを許される代走であり、その選手が試合から退くことはない。Slow-Pitch Softball
- コートポジショニングBeginnerコートポジショニングとは、ネット、パートナー、ボールに対してどこに立つかという継続的な管理のことで、ピックルボールにおけるあらゆる戦術的判断の土台だ。Pickleball
- コンタクトポイントBeginnerコンタクトポイントとは、体に対してバットがボールに当たる場所のことである。スローピッチではプレートの前方に位置し、ボールの下や上を打つのではなく、落下してくるボールの弧に合わせてバレルがわずかに上向きに進むようにする。Slow-Pitch Softball
- コンチネンタルグリップBeginnerコンチネンタルグリップは人差し指の付け根の関節をハンドルのベベル2に位置させ、ボレー、サーブ、オーバーヘッド、スライス、ドロップショットのための万能グリップである。Tennis
- サーブBeginnerピックルボールのサーブとは、対角線上の相手側のサービスボックスへ打たれる、腰より下でのコンタクトと上向きの弧を伴うアンダーハンドのストロークのことだ。2バウンドルールの下では、打った側はネットへ続くことができないため、勢いではなく深さと配置こそが重要な特質となる。Pickleball
- サーブのトス位置Beginnerサーブのトス位置とは、体に対してボールがどこでリリースされるかであり、そのトスから物理的にどのサーブタイプを打つことが可能かを決定する。Tennis
- サーブルーティンBeginnerサーブルーティンとは、ボールをバウンドさせる、呼吸する、足の位置を決めるといった、一貫したプレサーブの一連の動作であり、選手がすべての配球の前に落ち着いた集中した状態に入る助けとなる。Tennis
- サイド・バイ・サイドフォーメーションBeginnerサイド・バイ・サイドフォーメーションとは、両パートナーが——キッチンラインかベースラインで——互いに横並びに立つ、標準的なダブルスの配置のことで、コートのカバー範囲を左右に分割する。Pickleball
- サイドステップ/シャッフルBeginnerサイドステップまたはシャッフルは、選手がネットに正対したまま横方向に動くことを可能にし、足を交差させることなくバランスとグラウンドストロークへの負荷の準備状態を維持する。Tennis
- シャンク(テニス)Beginnerシャンクとは、ボールがストリングベッドではなくスロートやフレームの端付近でラケットに接触することで発生し、予測不能でしばしば急角度の方向へ飛ばしてしまう現象である。Tennis
- ショートゲームBeginnerショートゲームとは、グリーンの周りとグリーン上で打たれるすべてのショットのことだ——パッティング、チッピング、ピッチング、バンカープレー——であり、典型的には平均的なラウンドのストロークの60〜65%を占める。Golf
- ショートゲームBeginnerショートゲームとは、バント・スラップ・プッシュバントなど、パワーではなくスピードで守備を打ち破るためにファストピッチで使われる、パワーに頼らずプレッシャーをかける一連の攻撃戦術のことです。Fast-Pitch Softball
- ショートフィルダー(ローバー)Beginnerショートフィルダー、あるいはローバーは、スローピッチソフトボールにおける10人目の守備選手であり、4人目の外野手(あるいは守備の形によっては追加の内野手)として、落下軌道の投球が生みやすいギャップを埋める。Slow-Pitch Softball
- シンショット(トップ気味の当たり)Beginnerシンショットとは、クラブのリーディングエッジが、ボールの下ではなく赤道付近に当たってしまうことだ——ダフりの逆で、低く滑るような弾道を生む。Golf
- スイートスポットBeginnerスイートスポットとは、クラブフェース上の打点中心のことだ——最大のエネルギー伝達をボールに生み出す点であり、最小限の振動と最大限の飛距離として感じられる。Golf
- スイートスポットコンタクト(スローピッチ)Beginnerスイートスポットコンタクトとは、バットの最適な振動の節――通常はバレル先端から数インチの位置――でボールを捉えることであり、エネルギー伝達が最も高く、痛みや振動が最も少ない。Slow-Pitch Softball
- スイングを急ぐBeginnerスイングを急ぐとは、投球が実際に必要とする以上の速さでロードとスイングのメカニクスを開始してしまうことで、多くは不安や、より速い球速への習慣から来るものであり、早く不安定なコンタクトを招く。Slow-Pitch Softball
- スクーピングBeginnerスクーピングとは、インパクトで手首を上方向にフリップすることで「ボールを助け上げよう」とする本能のことだ——ロフトを加え、圧縮を減らし、弱く、高く、短いコンタクトを生む。Golf
- スタンスBeginnerスタンスとは、スイングの前にアドレスで足、体重、体をどう位置づけるかということだ。バランス、スイングの幅、最下点を設定する。Golf
- ストライクゾーンBeginnerストライクゾーンは本塁ベースの上空にある三次元の空間で、打者の膝から胴の中間点までの高さの範囲を指し、投球がここを通過するとストライクと判定される。Baseball
- ストライクゾーン(スローピッチ)Beginnerスローピッチのストライクゾーン(USAソフトボール基準)は、打者の後方の肩から前の膝までのホームベース上の空間で、ストライクとはその範囲を飛行しながら通過する合法にアークした投球のことです。マット制のリーグでは代わりに、プレートやストライクマットに着地した投球をストライクとします。Slow-Pitch Softball
- ストライド(打撃)Beginnerストライドとは、打者がタイミングを取るために踏み出す小さな一歩、またはつま先タップのことだ。これはパワーの源ではなくタイミングの機構であり、柔らかく方向性のあるものでなければならない。Baseball
- ストレートバックバックスイングBeginnerストレートバックバックスイングとは、上方へループするのではなく、平らで直線的な経路でラケットをまっすぐ後方に引く動作であり、生み出されるラケットヘッドスピードよりもシンプルさとタイミングのコントロールを優先する。Tennis
- スプリットステップBeginnerスプリットステップとは、相手がボールを打つ瞬間にタイミングを合わせた小さなホップである。それはあなたの脚をどの方向にも爆発的に押し出せるよう準備する。Tennis
- スポーツマンシップルールBeginnerスポーツマンシップルールとは、成文化されていないエチケットとは異なる正式なリーグ方針であり、判定への過度な抗議、暴言、危険な積極的プレーといった行為に対して、審判やリーグ役員が選手を退場させたり、試合を没収したり、チームを出場停止にしたりする権限を与えるものであり、試合の結果に関わらず適用される。Slow-Pitch Softball
- スモールボール戦略Beginnerスモールボール戦略とは、長打を待つのではなく、バント、盗塁、ヒットエンドラン、犠打を通して単打の得点を作り出すことを優先するチームの攻撃哲学である。Fast-Pitch Softball