Sports Glossary
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339 terms
- 칩 슬랩Intermediate칩 슬랩은 완전한 크로스오버 대신 짧고 빠른 조정 스텝을 사용하여, 슬래퍼가 빠른 투구나 변화구를 상대로 콤팩트하게 자세를 유지하며 늦게 반응할 수 있게 해준다.Fast-Pitch Softball
- 카운터펀칭 스타일Intermediate카운터펀칭은 상대의 페이스를 흡수하여 일관되고 깊이 있게 되받아치며, 상대가 스스로 실수를 저지를 때까지 인내심 있게 기다리는 수비 중심 스타일이다.Tennis
- 카운트 앞서가기Intermediate카운트 앞서가기란 투수가 0-1, 0-2, 1-2처럼 수비에 유리한 카운트에 꾸준히 도달하는 것을 의미하며, 이를 통해 존을 넓게 활용하고 훨씬 낮은 위험으로 자신의 최고 결정구를 사용할 수 있다.Fast-Pitch Softball
- 카운트 어드밴티지Intermediate카운트 어드밴티지는 현재 볼-스트라이크 집계가 어느 쪽에 유리한지, 그리고 그로 인해 각자가 어떻게 조정해야 하는지를 설명한다.Fast-Pitch Softball
- 캐리(송구)Intermediate캐리는 송구가 공중에서 꼬리를 흔들거나, 가라앉거나, 힘을 잃지 않고 속도와 직선 궤적을 얼마나 잘 유지하는지를 설명한다 — "캐리되는" 송구는 목표에 정확하게 도착한다.Baseball
- 캐스팅Intermediate캐스팅은 낚시꾼이 낚싯줄을 던지듯 다운스윙에서 손목 각도를 너무 일찍 풀어버리는 것으로, 래그를 무너뜨리고 스피드를 줄이며 임팩트에서 로프트를 더한다.Golf
- 캐스팅 (타격)Intermediate캐스팅은 손과 배럴이 직접적인 경로 대신 몸에서 멀리 넓은 호를 그리며 벗어나는 스윙 결함으로, 배트 스피드를 죽이고 몸쪽 pitch 대응력을 제한한다.Baseball
- 캐스팅 프롬 더 탑Intermediate캐스팅 프롬 더 탑은 다운스윙이 시작되는 시점 — 백스윙의 바로 그 탑에서 — 손목이 하체가 리드할 기회를 갖기도 전에 즉시 풀리는 것이다.Golf
- 캐처 스로잉 메커닉스Intermediate캐처 스로잉 메커닉스는 도루 시도를 아웃시키거나 베이스를 벗어난 러너를 잡기 위해 포수가 빠르고 정확하게 베이스로 송구하는 데 사용하는 발놀림, 트랜스퍼, 팔 동작을 포함한다.Fast-Pitch Softball
- 커넥션Intermediate커넥션은 팔과 몸이 스윙 내내 함께 움직여 팔이 몸의 회전보다 앞서거나 뒤처지지 않게 하는 것으로, 일관된 호와 페이스 전달을 유지한다.Golf
- 커맨드 대 컨트롤Intermediate컨트롤은 볼넷을 피할 만큼 충분한 스트라이크를 던지는 것을 뜻하고, 커맨드는 존 안의 정확한 지점에 투구를 위치시키는 것을 뜻한다. 투수는 둘 중 하나만 가질 수도 있다.Baseball
- 커브볼Intermediate커브볼은 톱스핀이 걸린 변화구로, 홈플레이트를 통과할 때 종종 극적으로 아래로 휘어지는 오프스피드 pitch다.Baseball
- 커브볼 – 패스트피치Intermediate커브볼은 홈플레이트에 도달하면서 한쪽으로 날카롭게 꺾이도록 측면 스핀으로 던지는 패스트피치 투구로, 타자의 타이밍과 시선을 방해한다.Fast-Pitch Softball
- 컨택트 포인트Intermediate컨택트 포인트는 배트가 공을 만나는 플레이트 앞의(또는 위의) 구체적인 위치다 — 투구 위치, 투구 유형, 원하는 볼 플라이트 방향에 따라 달라진다.Fast-Pitch Softball
- 컴팩트 스윙 타이밍Intermediate컴팩트 스윙 타이밍은 로드에서 콘택트까지 짧고 직접적인 경로를 그려 스윙을 트리거하는 시점과 배트가 공에 도달하는 시점 사이의 시간을 최소화하는 것을 뜻하며, 패스트피치의 짧은 반응 시간을 상대로 타자에게 더 많은 여유를 준다.Fast-Pitch Softball
- 컷오프 정렬Intermediate컷오프 정렬은 요격의 기하학이다 — 내야수가 어디에, 얼마나 깊이, 어떤 라인 위에 서는지 — 외야 송구가 시간을 잃지 않고 잡혀서 방향이 바뀔 수 있도록.Slow-Pitch Softball
- 컷오프 플레이Intermediate컷오프 플레이는 외야 송구를 홈 사이에 위치한 내야수를 거쳐 보내는 방식으로, 한 사람의 팔로는 커버할 수 없는 거리에서 송구 방향을 바꾸거나 정확도를 더하기 위해 쓰인다.Slow-Pitch Softball
- 코너 인필드 플레이스Intermediate코너 인필드 플레이스는 짧은 게임이 진행 중일 때 1루수와 3루수의 수비 배정과 위치잡기다 — 번트를 향해 돌진하고, 타자의 슬랩을 읽으며, 올바른 베이스로 올바른 송구를 실행하는 것이다.Fast-Pitch Softball
- 코스 매니지먼트Intermediate코스 매니지먼트는 리스크를 최소화하고 자신의 실력에 맞게 효과적으로 스코어를 내기 위해 어디를 겨냥할지, 어떤 클럽을 사용할지, 각 홀을 어떻게 플레이할지를 결정하는 전략이다.Golf
- 코트 중앙으로의 회복Intermediate코트 중앙으로의 회복은 샷을 친 후 균형 잡힌 베이스 위치로 돌아가는 움직임으로, 상대의 가능성 높은 응답을 가능한 가장 넓게 커버하도록 위치를 잡는다.Tennis
- 코트 포지셔닝Intermediate코트 포지셔닝은 샷 사이에 선수가 서는 위치로, 상대의 방어적 취약성을 최소화하면서 상대의 가장 가능성 높은 응답을 커버하기 위해 지속적으로 조정된다.Tennis
- 콘택트 시 라켓면 각도Intermediate콘택트 시 라켓면 각도는 공이 맞는 순간 수직에 대한 스트링 베드의 기울임으로, 공의 발사 방향과 스핀 유형을 결정하는 주요 요인이다.Tennis
- 콘택트 포인트 드리프트Intermediate콘택트 포인트 드리프트는 스윙마다 일관되지 않은 콘택트 위치를 설명한다 — 때로는 앞에서, 때로는 늦게, 때로는 몸에 너무 가깝게 — 반복 가능한 스윙 모양에서도 예측할 수 없는 결과를 만든다.Tennis
- 콘택트 포인트(타격)Intermediate콘택트 포인트는 타자의 몸과 홈플레이트를 기준으로 배트가 공을 만나는 공간상의 위치다 — 투구 코스에 따라 예측 가능하게 이동하며, 코스에 따라 이동하지 않는 콘택트 포인트는 약한 콘택트의 흔한 원인이다.Baseball
- 콘택트를 통한 균형Intermediate콘택트를 통한 균형은 움직이는 중에도 임팩트 순간까지 몸의 무게 중심이 통제되고 안정적으로 유지되어, 스윙이 완전한 파워와 방향을 공에 전달할 수 있게 하는 것을 의미한다.Tennis
- 콘택트를 통한 익스텐션Intermediate콘택트를 통한 익스텐션은 타격 존을 지나며 팔을 완전히 펴는 것으로, 배럴이 가능한 한 오래 공의 경로 위에 머물게 하여 에너지 전달을 극대화한다.Slow-Pitch Softball
- 퀵 핸즈Intermediate퀵 핸즈는 로드 위치에서 공까지의 짧고 직접적인 경로를 뜻한다 — 0.5초 미만의 반응 시간대 안에서 패스트피치 타자가 타이밍을 맞추기 위해 필요한 콤팩트한 스윙 메커닉이다.Fast-Pitch Softball
- 크로스 스텝 회복Intermediate크로스 스텝 회복은 넓은 샷 이후 베이스 위치로 돌아갈 때 지면을 빠르게 커버하기 위해 크로스오버 스트라이드 — 한 발이 다른 발 앞이나 뒤로 교차하는 것 — 를 사용한다.Tennis
- 크로스오버 스텝Intermediate크로스오버 스텝은 스플릿 스텝 이후의 폭발적인 첫 스텝으로, 공 반대쪽에 있는 발이 몸 앞을 가로질러 최대 측면 가속을 만든다.Tennis
- 크로스오버 슬랩 스텝Intermediate크로스오버 슬랩 스텝은 슬래퍼가 스윙하기 전에 투수 쪽으로 움직이기 시작하기 위해 뒷발을 앞발 앞으로 교차시키는 풋워크 패턴으로, 콘택트로 이어지는 모멘텀을 만들어낸다.Fast-Pitch Softball
- 크로우 홉Intermediate크로우 홉은 투수가 초기 푸시오프 이후 피벗 발을 다시 심는 불법 투구 동작으로, 사실상 재발사하여 거리나 모멘텀에서 부당한 이점을 얻는 것이다.Fast-Pitch Softball
- 클럽 스피드Intermediate클럽 스피드는 임팩트 직전 클럽헤드가 얼마나 빨리 움직이는지를 mph로 나타낸 것이다. 볼 스피드와 거리의 상한선을 설정하지만 — 컨택트가 깨끗할 때만 그렇다.Golf
- 클로즈드 스탠스 백핸드Intermediate클로즈드 스탠스 백핸드는 콘택트 전에 앞발을 네트 쪽으로 가로질러 딛어, 살짝 더 느린 회복을 대가로 샷 안으로 완전한 전방 체중 이동을 허용한다.Tennis
- 타구 속도 (슬로피치)Intermediate타구 속도는 공이 배트를 떠난 직후 이동하는 속도로, 배트 스피드, 콘택트 포인트 품질, 합법 한도 내 배트의 인증된 성능 등급에 의해 결정된다.Slow-Pitch Softball
- 타구 속도 (EV)Intermediate타구 속도는 공이 배트를 떠나는 속력을 mph로 나타낸 것이다. 이는 상한선 지표다 — 더 세게 칠수록 공은 더 멀리 갈 수 있다.Baseball
- 타순Intermediate타순은 선수들이 타석에 서는 정해진 순서다. 슬로피치에서는 최고의 출루 위협을 상위에, 가장 파워가 좋은 타자를 득점을 만들 수 있는 자리에 배치하도록 구성한다.Slow-Pitch Softball
- 톱스핀 콘택트 (슬로피치)Intermediate톱스핀 콘택트는 공의 윗부분을 맞히거나 손목을 일찍 돌릴 때 생기며, 공을 빠르게 아래로 급강하시켜 비거리를 줄이는 회전을 만든다.Slow-Pitch Softball
- 톱스핀 콘택트(타격)Intermediate톱스핀 콘택트는 배럴이 공의 중심보다 위에서 만나 순방향 회전을 부여할 때 발생하며, 이는 공을 빠르게 지면으로 끌어내린다 — 대부분의 약하고 롤오버된 땅볼 뒤에 있는 회전 신호다.Baseball
- 투 스트라이크 어프로치Intermediate투 스트라이크 어프로치는 패스트피치 타자들이 투 스트라이크가 되었을 때 만드는 조정이다 — 일반적으로 스윙을 짧게 하고, 존을 더 넓게 보호하며, 파워보다 컨택트를 우선시하는 것이다.Fast-Pitch Softball
- 투 스트라이크 접근법Intermediate투 스트라이크 접근법은 타자가 투 스트라이크에서 만드는 컨택트 우선 조정이다 — 스윙을 짧게 하고, 스트라이크존 커버리지를 넓히며, 파워보다 공을 인플레이시키는 것을 우선시한다.Baseball
- 투구 블로킹(포수)Intermediate블로킹은 몸과 가슴 보호대로 흙바닥에 튀는 투구를 잡으려는 대신 잠재우는 포수의 기술로, 공을 몸 앞에 유지하고 패스트볼(포일)을 막기 위한 것이다.Baseball
- 투구 스핀Intermediate투구 스핀은 릴리스 시 공에 부여되는 회전을 가리킨다. 공의 비행 경로를 바꾸려는 의도적인 스핀은 슬로우피치에서 불법 투구이며, 최소한의 부수적인 백스핀은 일반적으로 허용된다.Slow-Pitch Softball
- 투수 릴리스 타이밍 맞추기Intermediate투수 릴리스 타이밍 맞추기는 타자가 팔 서클 전체의 움직임이 아니라 공이 엉덩이 근처에서 투수의 손을 떠나는 순간에 맞춰 스윙 개시를 동기화하는 기술이다.Fast-Pitch Softball
- 투심 패스트볼 / 싱커Intermediate투심 패스트볼은 두 개의 솔기를 따라 쥐고 던지며, 대체로 투수 쪽 팔 방향으로 그리고 아래로 움직여 삼진보다 땅볼을 유도한다.Baseball
- 트래블 볼 노출Intermediate트래블 볼 노출은 대학 코치들이 참석하고 재능을 평가하는 것으로 알려진 토너먼트와 행사에서 경쟁력 있는 트래블 팀에서 뛰며 선수가 얻는 리크루팅 가치다.Fast-Pitch Softball
- 트랜지션 존Intermediate트랜지션 존은 키친 라인과 베이스라인 사이의 미드코트 구역으로, 선수들이 가장 취약한 곳이다 — 드라이브하기에는 너무 가깝고 효과적으로 딩크하기에는 너무 멀다.Pickleball
- 트로피 포지션Intermediate트로피 포지션은 서브 토스의 정점에서의 체크포인트다 — 치는 팔이 위로, 몸이 활처럼 휘고, 토스하는 팔이 뻗어 있는 상태로, 운동 사슬이 완전히 로드되어 위로 발사될 준비가 된 상태다.Tennis
- 파워 리크Intermediate파워 리크는 백스윙에서 쌓인 에너지가 클럽헤드에 도달하기 전에 흩어지게 만드는 모든 결함을 말한다 — 예로는 얼리 릴리스, 리버스 피벗, 얼리 익스텐션이 있다.Golf
- 파워 존Intermediate파워 존은 타자의 몸 앞쪽과 약간 안쪽에 위치한 구역으로, 배트가 가장 빠른 속도로 투구 궤적에 거의 수직으로 지나가면서 임팩트 시 에너지 전달이 최대가 되는 지점이다.Slow-Pitch Softball
- 패싱샷Intermediate패싱샷은 상대가 네트로 접근했을 때 베이스라인 선수가 치는 샷으로, 발리할 수 없는 각도나 페이스로 네트 선수를 지나쳐 공을 배치하는 것을 목표로 한다.Tennis
- 퍼스트 스텝Intermediate퍼스트 스텝은 수비수가 타구를 향해 얼마나 빠르게 움직임을 시작하는지를 나타내며, 흔히 좋은 수비수와 뛰어난 수비수를 가르는 가장 큰 요인이다.Baseball
- 퍼스트 스텝 퀵니스Intermediate퍼스트 스텝 퀵니스는 배트에서 타구가 나온 순간 야수의 첫 움직임이 얼마나 빠르게 반응하는지를 말한다 — 순수 직선 스프린트 속도보다 더 중요한, 수비 범위를 결정하는 단일 요소로 널리 여겨진다.Baseball
- 펀치 발리Intermediate펀치 발리는 키친 라인에서 치는 컴팩트하고 단단한 발리로, 패들의 짧고 통제된 전방 밀기로 페이스를 상대에게 되돌린다.Pickleball
- 평평한 아크에 적응하기Intermediate평평한 아크에 적응한다는 것은 합법 최소 높이에 가깝게 정점에 도달해 더 빠르고 얕은 하강으로 도착하는 투구에 맞춰 스윙 트리거를 살짝 일찍 하고 더 평평한 배트 궤적을 쓰는 것이다.Slow-Pitch Softball
- 포수-투수 커뮤니케이션Intermediate포수-투수 커뮤니케이션은 사인, 마운드 방문, 그리고 타자에 대한 공유된 판단을 매 투구 전에 주고받는 지속적인 교환으로, 이를 통해 배터리가 구종 선택과 로케이션에 합의할 수 있게 한다.Fast-Pitch Softball
- 포워드 프레스Intermediate포워드 프레스는 테이크어웨이 직전에 손이나 오른쪽 무릎을 타깃 쪽으로 살짝 움직이는 것 — 일관된 타이밍으로 스윙을 움직임에 진입시키는 트리거다.Golf
- 포치Intermediate포치는 한 선수가 파트너를 향하던 공을 발리하기 위해 파트너 앞을 가로지르는 복식 동작이다 — 더 나은 각도, 더 많은 페이스, 또는 놀라움의 요소로 공격하기 위해 그것을 가로챈다.Pickleball
- 포칭 (복식)Intermediate포칭은 복식에서 네트 선수가 파트너를 향한 리턴이나 랠리 공을 가로채기 위해 건너가, 각도를 차단하고 네트에서 포인트를 마무리하는 것이다.Tennis
- 폴리에스터 스트링Intermediate폴리에스터 스트링은 뻣뻣하고 탄성이 낮은 단일 필라멘트 스트링으로, 뛰어난 스핀 잠재력과 내구성을 제공하지만 천연 거트나 멀티필라멘트 스트링보다 팔에 더 많은 충격을 전달한다.Tennis
- 푸시Intermediate푸시는 (오른손잡이 기준) 완전히 곧게 날아가 겨냥한 곳보다 오른쪽에서 끝난다. 아무것도 휘지 않는다 — 헤드가 임팩트를 지나며 단순히 오른쪽으로 이동했고 페이스도 같은 방향을 향했을 뿐이다.Golf