Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Automatische vertaling. Engels is de referentieversie; we verbeteren de tekst na verloop van tijd. Iets gezien dat beter kan? Laat het ons weten.
161 terms
- Squeeze Play (bunt)AdvancedEen squeeze play is een bunt die specifiek wordt geroepen om een loper vanaf het derde honk te scoren — een "suicide squeeze" stuurt de loper op het moment dat de bal geworpen wordt, ongeacht waar de bunt naartoe gaat, terwijl een "safety squeeze" de loper vasthoudt tot de bunt op de grond ligt.Baseball
- Stride (slaan)BeginnerDe stride is de kleine stap naar voren of teentik die de slagman neemt om de timing te starten — het is een timingmechanisme, geen krachtbron, en moet zacht en gericht zijn.Baseball
- Stride-loze benaderingIntermediateEen stride-loze benadering houdt de voorvoet tijdens de hele lading geplant, en gebruikt alleen hand- en heupbeweging om de swing te triggeren — een klein beetje ritme en momentum wordt ingeruild voor een eenvoudiger, betrouwbaarder op-tijd-timingsysteem.Baseball
- Strike-plus-misslagpercentage (CSW%)AdvancedCSW% is een werpstatistiek die called strikes en swinging strikes (missers) combineert als aandeel van het totale aantal geworpen pitches, en meet hoe vaak een werper een strike genereert zonder dat de bal in het veld wordt geslagen.Baseball
- StrikeoutpercentageIntermediateStrikeoutpercentage (K%) is het percentage slagbeurten dat eindigt in een strikeout — een verhoogd K% vermindert de waarde van een slagman door geslagen-bal-uitkomsten volledig uit te sluiten.Baseball
- Swing in het juiste vlakAdvancedEen on-plane swing volgt de vluchtbaan van de binnenkomende pitch door de slagzone, waardoor de barrel en de bal langer uitgelijnd blijven en timingfouten in contact veranderen in plaats van missers.Baseball
- SwinglengteAdvancedSwinglengte is de totale afstand die de kop van de knuppel aflegt vanaf het begin van de swing tot aan het contactmoment — een kortere, directere weg betekent doorgaans minder reactietijd, ten koste van de maximale knuppelsnelheid die een langer pad kan opleveren.Baseball
- Teentik-timingtriggerBeginnerEen teentik is een kleine, stille optilling en plaatsing van de voorvoet die als timingtrigger wordt gebruikt in plaats van een volledige stride — het geeft de slagman een herhaalbare ritmecue met een kleiner bewegend onderdeel om op tijd te blijven.Baseball
- Tijd tot ContactAdvancedTijd tot contact is hoelang het duurt, in fracties van een seconde, voordat de swing van een slagman van de trigger naar de bal beweegt — de maatstaf die uiteindelijk bepaalt hoe laat een slagman zijn swing kan starten tegen een bepaalde snelheid.Baseball
- Toegewezen-strikepercentageAdvancedToegewezen-strikepercentage is het percentage ballen in de slagzone dat een slagman voor een strike laat lopen in plaats van ernaar te zwaaien — het spiegelbeeld van chase rate, dat gemiste kansen meet in plaats van slechte swings.Baseball
- Topspin-contact (slaan)IntermediateTopspin-contact gebeurt wanneer de kop de bal boven zijn midden raakt, wat voorwaartse rotatie geeft die hem snel de grond in drijft — de spinhandtekening achter de meeste zwakke, rollover-grondballen.Baseball
- Totale slagwaarde (OPS)IntermediateOPS is een slagstatistiek berekend door on-base-percentage en slugging-percentage bij elkaar op te tellen, waarbij het vermogen van een slagman om honk te bereiken wordt gecombineerd met zijn vermogen om met kracht te slaan tot één getal.Baseball
- TunnelpuntAdvancedHet tunnelpunt is het punt in de vlucht van een pitch — ongeveer waar de slagman moet beslissen om te swingen — waarop twee verschillende pitchtypes nog op vrijwel identieke banen zitten voordat ze uiteenlopen.Baseball
- TussenstuitAdvancedDe in-between hop is de lastige stuit die een veldspeler op scheen- of kniehoogte bereikt — te hoog om van de aarde op te pakken, te laag om comfortabel voor het lichaam te ontvangen, en een veelvoorkomende bron van fouten op routineus ogende grondballen.Baseball
- Twee uitmakenBeginner"Turn two" is honkbalslang voor het succesvol uitvoeren van een double play — twee outs noteren op één geslagen bal, meestal een grondbal die naar een middenvelder wordt gevoed die pivot en relayt naar het eerste honk.Baseball
- Two-Strike-AanpakIntermediateEen two-strike-aanpak is de contactgerichte aanpassing die een slagman maakt bij twee strikes — de swing verkorten, de dekking van de strike zone verbreden, en de bal in het veld krijgen boven kracht laten prevaleren.Baseball
- Uitgangssnelheid (EV)IntermediateExit velocity is hoe snel de bal van de bat komt, in mph. Het is een plafondstatistiek — hoe harder je raakt, hoe verder de bal kan gaan.Baseball
- UppercutswingIntermediateEen uppercutswing is een knuppelpad dat te steil door de slagzone stijgt — voorbij het neerwaartse vlak van de bal — wat pop-ups, hoge infield flies en een kort contactvenster oplevert in plaats van harde lijndrives.Baseball
- VerdedigingsbereikIntermediateVerdedigingsbereik is hoeveel terrein een fielder kan afdekken en in outs kan omzetten — een combinatie van eerste stap, snelheid, lezing en atletisch vermogen.Baseball
- Verdedigingshouding (klaarstand)BeginnerDe verdedigingshouding is de stand die een fielder voor de worp aanneemt om onmiddellijk in elke richting te kunnen bewegen — knieën gebogen, gewicht naar voren, voeten op schouderbreedte, op de bal van de voeten.Baseball
- Verticale breuk (IVB)ProInduced vertical break is de verticale beweging die een bal puur door spin bereikt, gemeten ten opzichte van een hypothetische bal zonder spin — waarmee het Magnuseffect wordt losgekoppeld van de zwaartekracht.Baseball
- Video-analysesessieIntermediateEen video-analysesessie is een gerichte beoordeling van opgenomen swing-, werp- of veldbeelden met een coach of speler, gebruikt om specifieke mechanische patronen te herkennen en om te zetten in concrete oefenprioriteiten.Baseball
- Voetenwerk verdedigenBeginnerVoetenwerk bij verdedigen is hoe een speler zijn voeten positioneert en beweegt om een bal schoon te vangen en meteen een sterke, nauwkeurige worp op te zetten.Baseball
- Volle trefferAdvancedEen barrel is een geraakte bal die tegelijk hoge exit velocity combineert met een optimale launch angle — precies de combinatie die het meest waarschijnlijk extra-base hits oplevert.Baseball
- Volledige aanloop versus korte aanloopBeginnerDe windup en de stretch zijn de twee legale pitchposities — de volledige windup, vooral gebruikt met lege honken voor maximale kracht, en de stretch, een kortere, snellere delivery die met lopers op de honken wordt gebruikt om het lopersspel te beheersen.Baseball
- Voor of Achter in de TellingBeginnerMeer ballen dan strikes is een slagmanstelling; meer strikes dan ballen is een werperstelling. Wie het voordeel heeft, bepaalt hoe beiden de rest van het at-bat spelen.Baseball
- Voordeur-breekbalAdvancedEen front door breaking ball begint binnen tegen een slagman met dezelfde slaghand — en lijkt hem te gaan raken — en breekt terug over de binnenhoek voor een strike in plaats van een bal of hit-by-pitch.Baseball
- Voorsprong van het honkBeginnerEen voorsprong van het honk is de afstand die een baserunner van het honk neemt voordat de worp gebeurt — het maximaliseren van de voorsprong verkleint de afstand tot het volgende honk terwijl het pickoff-risico beheerst wordt.Baseball
- Voorste schouder die openvliegtIntermediateDe voorste schouder die openvliegt is een fout waarbij de voorste schouder te vroeg richting de werper draait, wat de ogen en de kop voor contact van de bal af trekt en zwak, getrokken contact of een misslag veroorzaakt.Baseball
- VoorvoetlandingBeginnerVoorvoetlanding is het moment waarop de stridevoet plant en de stabiele paal wordt waar de heupen tegenaan roteren — de timing hiervan ten opzichte van het loslaten van de werper is de belangrijkste factor die op-tijd-slagmensen scheidt van late of gehaaste slagmensen.Baseball
- WalkpercentageIntermediateWalkpercentage (BB%) is het percentage slagbeurten van een slagman dat eindigt in een walk — een indicator van slagdiscipline, balherkenning en het vermogen om te profiteren van de wildheid van een werper.Baseball
- Werper-Slagman (Two-Way Player)BeginnerEen two-way player is iemand die zowel werpt als een positie speelt (of regelmatig slaat) op competitief niveau, in plaats van zich op één rol te specialiseren.Baseball
- WerpmisleidingAdvancedWerpmisleiding verwijst naar elk element van de mechaniek, grip of uitvoering van een werper dat het vermogen van de slagman om baltype, snelheid of plaatsing te herkennen vertraagt of verwart.Baseball
- WerpsnelheidBeginnerWerpsnelheid is de snelheid van de bal bij het loslaten, gemeten in mijl per uur — de meest genoemde indicator voor werpkracht en armsterkte.Baseball
- WerptechniekBeginnerWerptechniek is de reeks arm- en lichaamsbewegingen die worden gebruikt om de bal nauwkeurig en met armveilige snelheid af te leveren — van toepassing op elke positie op het veld.Baseball
- WorpherkenningIntermediatePitch recognition is het vroeg herkennen van het type en de locatie van een pitch — vanaf het loslaten uit de hand van de werper en aan de spin — zodat de slagman kan besluiten te swingen of te laten gaan voordat het te laat is om te handelen.Baseball
- WorpmixIntermediateDe pitch mix van een pitcher is de combinatie en verhouding van gegooide pitchtypes — bijvoorbeeld 55% fastball, 20% slider, 15% changeup, 10% curveball — en hoe die mix verschuift per telling en slagman.Baseball
- WorptunnelingAdvancedPitch tunneling is de strategie om verschillende baltypes te gooien die vroeg dezelfde vluchtbaan delen en pas laat uiteenlopen — waardoor het voor de slagman bijna onmogelijk wordt ze op tijd te onderscheiden.Baseball
- WorpvolgordeAdvancedPitch sequencing is de kunst om ballen in een bepaalde volgorde te gooien om de neigingen van een slagman uit te buiten en toekomstige ballen voor te bereiden — zodat elke bal effectiever wordt door wat eraan voorafging.Baseball
- ZonecontactpercentageAdvancedZone contact rate is het percentage swings naar pitches binnen de strike zone dat resulteert in contact — een kernmaat voor de basale balcontactvaardigheid op pitches die een slagman zou moeten kunnen raken.Baseball
- Zuiver-rakenpercentageAdvancedSquared-up rate meet hoe dicht de exit-snelheid van een geslagen bal bij de maximaal mogelijke snelheid komt die de knuppel en de bal theoretisch bij die specifieke swing hadden kunnen produceren — een maat voor contactpuntprecisie, onafhankelijk van pure knuppelsnelheid.Baseball