Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
স্বয়ংক্রিয় অনুবাদ। ইংরেজি সংস্করণটি মূল রেফারেন্স; সময়ের সাথে সাথে আমরা ভাষা আরও উন্নত করব। উন্নতির মতো কিছু চোখে পড়েছে? আমাদের জানান।
161 terms
- ডিফেন্সিভ রেঞ্জIntermediateডিফেন্সিভ রেঞ্জ হলো একজন ফিল্ডার কতটা মাটি কভার করে আউটে রূপান্তরিত করতে পারেন — ফার্স্ট স্টেপ, গতি, পাঠ ও অ্যাথলেটিসিজমের একটি সংমিশ্রণ।Baseball
- ড্রপ স্টেপ (আউটফিল্ড)Intermediateএকটি ড্রপ স্টেপ হলো মাথার ওপর দিয়ে বা একটি গ্যাপে হিট হওয়া একটি বলে একজন আউটফিল্ডারের প্রথম নড়াচড়া — পেছনের পায়ের একটি দ্রুত পিভট, যা হিপ খুলে দেয় এবং ফিল্ডারকে সবচেয়ে সরাসরি দৌড়ানোর কোণে বসায়, একটি সামনের দিকে ভুয়া প্রথম পদক্ষেপের বদলে।Baseball
- ড্রপিং দ্য ব্যাক শোল্ডারIntermediateড্রপিং দ্য ব্যাক শোল্ডার একটি ত্রুটি, যেখানে সুইংয়ের সময় পেছনের কাঁধ মাটির দিকে হেলে যায়, ব্যাট পাথ খাড়া করে দেয় এবং প্রায়ই আপারকাট ও পপ-আপের পেছনের মূল যান্ত্রিক কারণ হয়ে ওঠে।Baseball
- ড্র্যাগ বান্টAdvancedড্র্যাগ বান্ট হলো ফার্স্ট বেসের দিকে ইতিমধ্যে চলা অবস্থায় শুরু করা একটি বান্ট — সাধারণত একজন বাঁহাতি হিটার বক্স থেকে বেরিয়ে তার গতিবেগ ব্যবহার করে — এটি একটি আউট স্যাক্রিফাইস করার বদলে হিট বিট করার জন্য ডিজাইন করা।Baseball
- থ্রোয়িং মেকানিক্সBeginnerথ্রোয়িং মেকানিক্স হলো হাত ও শরীরের চলনের সেই সিকোয়েন্স যা বলকে সঠিকভাবে ও হাত-নিরাপদ গতিতে সরবরাহ করতে ব্যবহৃত হয় — মাঠের প্রতিটি অবস্থানের জন্য প্রযোজ্য।Baseball
- নাকল কার্ভAdvancedনাকল কার্ভ হলো একটি কার্ভবল ভ্যারিয়েশন, যা একটি আঙুল (সাধারণত তর্জনী) সমতল রাখার বদলে বাঁকিয়ে বলের বিরুদ্ধে নাকল-প্রথমে চেপে ধরে গ্রিপ করা হয়, যা একটি টাইট স্পিন অ্যাক্সিস ও একটি পরের, তীক্ষ্ণ ব্রেক তৈরি করে।Baseball
- নো-স্ট্রাইড অ্যাপ্রোচIntermediateনো-স্ট্রাইড অ্যাপ্রোচে লোড জুড়ে সামনের পা মাটিতে বসানো থাকে, শুধু হাত ও হিপের নড়াচড়া দিয়ে সুইং ট্রিগার করা হয় — সামান্য ছন্দ ও গতিবেগের বিনিময়ে এটি একটি সহজ, বেশি নির্ভরযোগ্যভাবে সময়মতো থাকা টাইমিং ব্যবস্থা দেয়।Baseball
- পপ টাইম (ক্যাচার)Advancedপপ টাইম হলো একটি স্টোলেন-বেস বা স্টিল প্রচেষ্টায় পিচ ক্যাচারের মিটে আঘাত করা থেকে সেকেন্ড বেসে ফিল্ডারের গ্লাভে বল পৌঁছানো পর্যন্ত মোট সময়, সেকেন্ডে পরিমাপ করা।Baseball
- পপ-আপ (ব্যাটিং)Beginnerপপ-আপ হলো একটি ব্যাটেড বল যাতে চরম ব্যাকস্পিন এবং খুব খাড়া লঞ্চ কোণ (৫০°-এর উপরে) থাকে যা প্রায় সোজা উপরে যায় এবং প্রায় সবসময় আউট হিসেবে ধরা পড়ে।Baseball
- পিকঅফ মুভIntermediateএকটি পিকঅফ মুভ হলো একজন পিচারের একটি বৈধ থ্রো (বা পদক্ষেপ) একটি বেসের দিকে, যেখানে একজন রানার আছে, পিচ ছোড়ার আগে সেই রানারকে বেস থেকে দূরে ধরার লক্ষ্যে।Baseball
- পিচ কাউন্ট লিমিটBeginnerএকটি পিচ কাউন্ট লিমিট হলো একটি একক গেম বা উপস্থিতিতে একজন খেলোয়াড়ের ছোড়ার অনুমোদিত সর্বোচ্চ পিচ সংখ্যা, লিগ নিয়ম দ্বারা বয়সের ওপর ভিত্তি করে নির্ধারিত, এবং সাধারণত আবার পিচ করার আগে প্রয়োজনীয় বিশ্রামের দিনের সঙ্গে জোড়া লাগানো।Baseball
- পিচ টানেলিংAdvancedপিচ টানেলিং হলো এমন ভিন্ন ভিন্ন ধরনের pitch ছোঁড়ার কৌশল যা শুরুতে একই উড্ডয়ন-পথ ভাগ করে নেয় এবং শেষে আলাদা হয়ে যায় — যা ব্যাটারের পক্ষে সময়মতো এগুলোকে আলাদা করা প্রায় অসম্ভব করে তোলে।Baseball
- পিচ ভেলোসিটিBeginnerপিচ ভেলোসিটি হলো রিলিজের সময় বলের গতি, মাইল প্রতি ঘণ্টায় পরিমাপ করা হয় — পিচিং শক্তি ও হাতের শক্তির সবচেয়ে সাধারণভাবে উল্লেখিত সূচক।Baseball
- পিচ মিক্সIntermediateএকজন পিচারের পিচ মিক্স হলো ছোড়া পিচের ধরনগুলোর সমন্বয় ও অনুপাত — যেমন ৫৫% ফাস্টবল, ২০% স্লাইডার, ১৫% চেঞ্জআপ, ১০% কার্ভবল — এবং কাউন্ট ও ব্যাটার অনুযায়ী সেই মিশ্রণ কীভাবে বদলায়।Baseball
- পিচ রিকগনিশনIntermediateপিচ রিকগনিশন হলো আগেভাগে একটি পিচের ধরন ও অবস্থান চেনা — পিচারের হাত থেকে এবং স্পিন থেকে — যাতে হিটার সুইং করার জন্য কাজ করতে খুব দেরি হওয়ার আগেই একটি সুইং বা টেক সিদ্ধান্তে কমিট করতে পারেন।Baseball
- পিচ সিকোয়েন্সিংAdvancedপিচ সিকোয়েন্সিং হলো একজন ব্যাটারের প্রবণতা কাজে লাগাতে এবং ভবিষ্যতের প্রস্তাবগুলো সাজাতে pitch সাজানোর কৌশল — যা পূর্বে কী ঘটেছিল তার কারণে প্রতিটি pitch-কে আরও কার্যকর করে তোলে।Baseball
- পিচিং ডিসেপশনAdvancedপিচিং ডিসেপশন বলতে বোঝায় পিচারের যান্ত্রিক কৌশল, গ্রিপ বা ডেলিভারির এমন যেকোনো উপাদান যা ব্যাটারের pitch-এর ধরন, গতি বা অবস্থান শনাক্ত করার ক্ষমতাকে দেরি করে বা বিভ্রান্ত করে।Baseball
- পুল সাইড হিটিংIntermediateপুল সাইড হিটিং হলো হিটারের প্রধান হাতের একই পাশে বলকে চালানো — সুইংয়ে আগে বলের সঙ্গে দেখা হওয়ার স্বাভাবিক ফলাফল, এবং বেশিরভাগ হিটারের জন্য সবচেয়ে বেশি কাঁচা পাওয়ার বহনকারী দিক।Baseball
- প্রজেক্টেবল ফ্রেমIntermediateএকটি প্রজেক্টেবল ফ্রেম হলো একজন তরুণ খেলোয়াড়ের শরীরের ধরন — সাধারণত লম্বা ও পাতলা — যা নিয়ে স্কাউটরা বিশ্বাস করেন খেলোয়াড় শারীরিকভাবে পরিণত হওয়ার সঙ্গে সঙ্গে শক্তি ও আকার যোগ করার জায়গা আছে, যা পরে বাড়তি পাওয়ার, গতি বা ব্যাট স্পিডে রূপান্তরিত হবে বলে প্রত্যাশিত।Baseball
- প্রোডাক্টিভ আউটIntermediateএকটি প্রোডাক্টিভ আউট এমন একটি আউট, যা তবুও দলের জন্য কিছু অর্জন করে — একজন রানারকে এগিয়ে নেওয়া, একটি রান স্কোর করা, বা একজন রানারকে স্কোরিং পজিশনে সরানো — কোনো লাভ ছাড়াই শুধু অ্যাট-ব্যাট শেষ করার বদলে।Baseball
- প্লেট ডিসিপ্লিনIntermediateপ্লেট ডিসিপ্লিন হলো বল আর স্ট্রাইক আলাদা করার এবং কেবল সেই পিচেই সুইং করার সক্ষমতা, যেখানে হিটার ক্ষতি করতে পারে — হিটিংয়ের ভিত্তিমূলক মানসিক দক্ষতা এটিই।Baseball
- প্লেয়ার ডেভেলপমেন্ট প্ল্যানIntermediateএকটি প্লেয়ার ডেভেলপমেন্ট প্ল্যান হলো একজন খেলোয়াড়ের বর্তমান দক্ষতা স্তর, কাজ করার নির্দিষ্ট অগ্রাধিকার, এবং অগ্রগতি পুনর্মূল্যায়নের একটি সময়রেখা বা চেকপয়েন্টের একটি লিখিত, ব্যক্তিগতকৃত রূপরেখা, একটি অসংগঠিত, সাধারণ অনুশীলন রুটিনের বদলে।Baseball
- ফাইভ-টুল প্লেয়ারIntermediateএকজন ফাইভ-টুল প্লেয়ার হলেন একজন পজিশন প্লেয়ার, যিনি পাঁচটি মূল স্কাউটিং দক্ষতার প্রতিটিতে গড়পড়তার ওপরে বা তার চেয়ে ভালো রেটেড: গড়ের জন্য হিটিং, পাওয়ারের জন্য হিটিং, দৌড়ানোর গতি, বাহুর শক্তি, এবং ফিল্ডিং ক্ষমতা।Baseball
- ফার্স্ট স্টেপIntermediateফার্স্ট স্টেপ হলো একজন ফিল্ডার কত দ্রুত একটি ব্যাটেড বলের দিকে চলন শুরু করেন — প্রায়ই ভালো ও দুর্দান্ত ডিফেন্ডারদের মধ্যে সবচেয়ে বড় পার্থক্যকারী বিষয়।Baseball
- ফার্স্ট-পিচ সুইং রেটIntermediateফার্স্ট-পিচ সুইং রেট হলো যত শতাংশ প্লেট অ্যাপিয়ারেন্সে একজন হিটার একদম প্রথম পিচে (০-০ কাউন্ট) সুইং করেন, একজন হিটারের আগাম-কাউন্ট আগ্রাসনের একটি সরল মাপকাঠি হিসেবে ব্যবহৃত।Baseball
- ফার্স্ট-স্টেপ কুইকনেসIntermediateফার্স্ট-স্টেপ কুইকনেস হলো একজন ফিল্ডারের প্রথম নড়াচড়া ব্যাট থেকে বলে কতটা দ্রুত প্রতিক্রিয়া জানায় — ব্যাপকভাবে ডিফেন্সিভ রেঞ্জের একক সবচেয়ে বড় নির্ণায়ক হিসেবে গণ্য, সোজা-রেখার স্প্রিন্ট গতির চেয়েও বেশি গুরুত্বপূর্ণ।Baseball
- ফিল্ডিং পজিশন (রেডি স্ট্যান্স)Beginnerফিল্ডিং পজিশন হলো pitch-পূর্ব স্ট্যান্স যা একজন ফিল্ডার ধরে রাখেন যাতে যেকোনো দিকে তাৎক্ষণিকভাবে চলার জন্য প্রস্তুত থাকা যায় — হাঁটু বাঁকানো, ওজন সামনে, পা কাঁধ-প্রশস্ত, পায়ের বলের উপর।Baseball
- ফিল্ডিং ফুটওয়ার্কBeginnerফিল্ডিং ফুটওয়ার্ক হলো একজন খেলোয়াড় কীভাবে তাদের পা অবস্থান করেন ও নাড়ান যাতে একটি বল পরিষ্কারভাবে ফিল্ড করা যায় এবং তাৎক্ষণিকভাবে একটি শক্তিশালী, নির্ভুল থ্রো তৈরি করা যায়।Baseball
- ফোর-সিম গ্রিপ (থ্রোয়িং)Beginnerএকটি থ্রোর আগে গ্লাভে যেভাবেই বলটি পড়ে থাকুক না কেন তার বদলে চারটি সিম জুড়ে বলটি গ্রিপ করা একটি সোজা, সঠিক থ্রো তৈরি করে সর্বোচ্চ ক্যারিসহ — একজন পিচারের ফোর-সিম ফাস্টবল গ্রিপের ফিল্ডিং সমতুল্য।Baseball
- ফোর-সিম ফাস্টবলBeginnerফোর-সিম ফাস্টবল বেসবলের সবচেয়ে প্রচলিত pitch — বলের চারটি সেলাই ধরেই গ্রিপ করা হয় — এবং এটি সাধারণত একজন পিচারের সবচেয়ে জোরালো ও সবচেয়ে সোজা pitch।Baseball
- ফ্রন্ট ডোর ব্রেকিং বলAdvancedএকটি ফ্রন্ট ডোর ব্রেকিং বল একই-হাতের ব্যাটারের ভেতরে শুরু হয় — মনে হয় যেন তাকে আঘাত করবে — এবং একটি বল বা হিট-বাই-পিচের বদলে স্ট্রাইকের জন্য ভেতরের কোণার ওপর ফিরে ব্রেক করে।Baseball
- ফ্রন্ট ফুট ল্যান্ডিংBeginnerফ্রন্ট ফুট ল্যান্ডিং হলো সেই মুহূর্ত, যখন স্ট্রাইড ফুট মাটিতে স্থির হয়ে হিপ ঘোরার খুঁটি হয়ে ওঠে — পিচারের রিলিজের সাপেক্ষে এর সময়ই একমাত্র সবচেয়ে বড় নির্ণায়ক, যা সময়মতো থাকা হিটার আর দেরি বা তাড়াহুড়ো করা হিটারকে আলাদা করে।Baseball
- ফ্রন্ট শোল্ডার ফ্লাইং ওপেনIntermediateফ্রন্ট শোল্ডার ফ্লাইং ওপেন একটি ত্রুটি, যেখানে লিড শোল্ডার অনেক আগেই পিচারের দিকে ঘুরে যায়, কন্টাক্টের আগেই চোখ ও ব্যারেলকে বল থেকে সরিয়ে দেয় এবং দুর্বল, পুল-করা কন্টাক্ট বা সুইং-অ্যান্ড-মিস তৈরি করে।Baseball
- ফ্রেমিং আ পিচAdvancedফ্রেমিং হলো একজন ক্যাচারের গ্লাভ টেকনিক, একটি সীমারেখার পিচ এমনভাবে গ্রহণ করার — নরম হাত, ন্যূনতম অতিরিক্ত নড়াচড়া, এটি যেখানে পৌঁছায় সেখানে স্থির রাখা — যা এটিকে আম্পায়ারের কাছে একটি স্ট্রাইক হিসেবে অনুকূলভাবে উপস্থাপন করে।Baseball
- বল ট্রান্সফারIntermediateবল ট্রান্সফার হলো গ্লাভ থেকে নিক্ষেপকারী হাতে বলের বিনিময় — এখানে গতি ও সামঞ্জস্য ইনফিল্ড ও ক্যাচার দক্ষতার সবচেয়ে বড় পার্থক্যকারীগুলোর একটি।Baseball
- বান্ট টেকনিকBeginnerবান্ট টেকনিক হলো সুইং না করে বলের গতি শুষে নিয়ে ব্যাট থেকে বলকে নিষ্প্রাণ করে দেওয়ার মৌলিক দক্ষতা — নরম হাত, একটি স্কয়ার্ড বা কোণাকৃতি স্ট্যান্স, এবং ব্যাটকে অস্ত্রের বদলে কুশন হিসেবে ব্যবহার করা।Baseball
- বাল্কIntermediateবাল্ক হলো বেসে রানার থাকা অবস্থায় পিচারের একটি অবৈধ বা প্রতারণামূলক নড়াচড়া, যা কোনো পিচ ছোড়ার প্রয়োজন ছাড়াই সঙ্গে সঙ্গে প্রতিটি রানারকে একটি বেস প্রদান করে।Baseball
- বুলপেন সেশনBeginnerএকটি বুলপেন সেশন হলো একটি অনুশীলন থ্রোয়িং সেশন, সাধারণত একটি মাউন্ড থেকে, যেখানে একজন পিচার লাইভ হিটার বা একটি প্রকৃত খেলার পরিস্থিতির চাপ ছাড়াই খেলার মতো উদ্দেশ্যে তাদের পিচ মিক্স নিয়ে কাজ করেন।Baseball
- বেসবল আইকিউIntermediateবেসবল আইকিউ হলো একজন খেলোয়াড়ের পরিস্থিতিগত সচেতনতা ও সিদ্ধান্ত-গ্রহণ — বল কোথায় ছুড়তে হবে জানা, কখন একটি বাড়তি বেস নেওয়া, ডিফেন্সিভভাবে কীভাবে অবস্থান নেওয়া, এবং খেলার পরিস্থিতি কী দাবি করে, কাঁচা শারীরিক টুল থেকে আলাদা।Baseball
- বেসরানিং রিডIntermediateবেসরানিং রিড হলো বল কন্টাক্টের পর কী করছে তার ভিত্তিতে রানারের নেওয়া মুহূর্তের সিদ্ধান্ত — এগোবে, থামবে নাকি ফিরে যাবে।Baseball
- ব্যাকডোর ব্রেকিং বলAdvancedএকটি ব্যাকডোর ব্রেকিং বল স্ট্রাইক জোনের বাইরে শুরু হয়, বিপরীত-হাতের ব্যাটার থেকে দূরে, এবং একটি কল্ড স্ট্রাইকের জন্য বাইরের কোণার ওপর ফিরে ব্রেক করে, শেষ মুহূর্ত পর্যন্ত একটি বল বলে মনে হয়।Baseball
- ব্যাকস্পিন (ব্যাটিং)Intermediateব্যাটিংয়ে ব্যাকস্পিন হলো বলের কেন্দ্রের সামান্য নিচে কন্টাক্ট হলে ব্যাটেড বলের ওপর তৈরি হওয়া ঘূর্ণন — একই ম্যাগনাস প্রভাব, যা একটি ভালোভাবে হিট করা ফ্লাই বল বা লাইন ড্রাইভকে ডুবে যাওয়ার বদলে ভাসিয়ে রাখে।Baseball
- ব্যাকহ্যান্ড ফিল্ডIntermediateগ্রাউন্ড বল ব্যাকহ্যান্ডে ফিল্ড করা মানে গ্লাভ হাতের পিঠ বলের দিকে ঘুরিয়ে ধরা, সামনে বর্গাকার হওয়ার বদলে শরীর জুড়ে হাত বাড়িয়ে।Baseball
- ব্যাট ড্র্যাগIntermediateব্যাট ড্র্যাগ একটি সিকোয়েন্সিং ত্রুটি, যেখানে হাত ব্যারেলের অনেক আগেই বলের দিকে ছোটে, ব্যারেলকে পেছনে ফেলে দেরিতে ধরার জন্য বাধ্য করে — এতে ব্যাট স্পিড কমে যায় এবং কন্টাক্ট গভীরে ও সুইট স্পট থেকে সরে গিয়ে হয়।Baseball
- ব্যাট পাথBeginnerব্যাট পাথ হলো লোড থেকে ফিনিশ পর্যন্ত ব্যারেল যে ত্রিমাত্রিক পথ অতিক্রম করে — হিটিং জোনের মধ্য দিয়ে এর আকৃতিই, শুধু কাঁচা ব্যাট স্পিডের চেয়ে বেশি, ঠিক করে দেয় কন্টাক্ট জোরালো নাকি দুর্বল হবে।Baseball
- ব্যাট র্যাপিংIntermediateব্যাট র্যাপিং হলো একটি লোড ত্রুটি, যেখানে ব্যারেল হিটারের মাথা বা পিঠের পেছনে অনেক বেশি ঘুরে যায়, ফলে সুইং শুরু হওয়ার আগেই লঞ্চ পজিশনে পৌঁছাতে ব্যারেলকে অতিরিক্ত দূরত্ব ও সময় অতিক্রম করতে হয়।Baseball
- ব্যাট স্পিডIntermediateব্যাট স্পিড হলো mph-এ কন্টাক্টের সময় ব্যারেল কত দ্রুত চলছে। এটি ব্যাট পাথ ও ব্যারেলে আপনি কোথায় কন্টাক্ট করছেন তার পাশাপাশি এক্সিট ভেলোসিটিতে অবদান রাখে।Baseball
- ব্যাট-টু-বল স্কিলBeginnerব্যাট-টু-বল স্কিল হলো একজন হিটারের নিয়মিতভাবে দৃঢ় কন্টাক্ট করার সক্ষমতা — পিচ ট্র্যাক করা, সুইং টাইম করা, এবং ব্যারেলকে বলে পৌঁছে দেওয়া — কন্টাক্ট হওয়ার পর বলটি কতটা জোরে হিট হয়েছে তা থেকে স্বতন্ত্র।Baseball
- ব্যারেলAdvancedএকটি ব্যারেল হলো একটি ব্যাটেড বল, যা একইসঙ্গে উঁচু এক্সিট ভেলোসিটি ও একটি অনুকূল লঞ্চ অ্যাঙ্গেল একত্রিত করে — এক্সট্রা-বেস হিট তৈরি করার সবচেয়ে সম্ভাব্য সঠিক সংমিশ্রণ।Baseball
- ব্যারেল অ্যাকুরেসিAdvancedব্যারেল অ্যাকুরেসি হলো হ্যান্ডল বা এন্ড ক্যাপের বদলে ব্যাটের সুইট স্পটে হিটার কতটা নিয়মিতভাবে কন্টাক্ট করে — আনুষ্ঠানিক "ব্যারেল" ব্যাটেড-বল শ্রেণিবিন্যাস থেকে স্বতন্ত্র, কন্টাক্ট-পয়েন্টের নিখুঁততার একটি কোচিং-স্তরের পাঠ।Baseball
- ব্যারেল পাথIntermediateব্যারেল পাথ হলো ব্যাটের ব্যারেল যে গতিপথে হিটিং জোনের মধ্য দিয়ে চলে — এটিকে যতক্ষণ সম্ভব pitch-এর সমতলের সাথে মিলিয়ে রাখলে জোরালো contact-এর সম্ভাবনা সর্বোচ্চ হয়।Baseball
- ব্লকিং আ পিচ (ক্যাচিং)Intermediateব্লকিং হলো একজন ক্যাচারের একটি টেকনিক, শরীর ও চেস্ট প্রোটেক্টর দিয়ে মাটিতে একটি পিচ চেপে ধরার, গ্লাভ দিয়ে এটি ধরার চেষ্টার বদলে, বলটি সামনে রাখতে ও একটি পাস্ড বল প্রতিরোধ করতে।Baseball
- ভিডিও ব্রেকডাউন সেশনIntermediateএকটি ভিডিও ব্রেকডাউন সেশন হলো একজন কোচ বা খেলোয়াড়ের সঙ্গে রেকর্ড করা সুইং, পিচিং, বা ফিল্ডিং ভিডিওর একটি কেন্দ্রীভূত পর্যালোচনা, নির্দিষ্ট যান্ত্রিক প্যাটার্ন চিহ্নিত করতে ও সেগুলোকে সুনির্দিষ্ট অনুশীলন অগ্রাধিকারে রূপান্তরিত করতে ব্যবহৃত।Baseball
- রিডিং আ হপIntermediateএকটি হপ পড়া হলো আগে থেকে বিচার করার দক্ষতা যে একটি গ্রাউন্ড বলের বাউন্স কোথায় পৌঁছাবে, যাতে ফিল্ডার বল পৌঁছানোর আগেই ফুটওয়ার্ক ও গ্লাভ অ্যাঙ্গেল সেট করতে পারেন, এটি পৌঁছানোর পর প্রতিক্রিয়া দেখানোর বদলে।Baseball
- রিডিং দ্য বল অফ দ্য ব্যাটAdvancedব্যাট থেকে বল পড়া মানে কন্টাক্টের পর মুহূর্তের ভগ্নাংশে একটি ব্যাটেড বলের গতিপথ, গতি এবং সম্ভাব্য অবতরণ স্থান চেনা, ব্যাট অ্যাঙ্গেল ও প্রাথমিক বল ফ্লাইট ব্যবহার করে, এর পূর্ণ চাপ ট্র্যাক করার অপেক্ষা না করে।Baseball
- রিলিজ পয়েন্টIntermediateরিলিজ পয়েন্ট হলো শরীরের সামনের সেই নির্দিষ্ট স্থানিক অবস্থান যেখানে পিচার বল ছেড়ে দেন — এখানে সামঞ্জস্যই নিয়ন্ত্রণের ভিত্তি।Baseball
- রিলে থ্রোIntermediateএকটি রিলে থ্রো একটি অসম্ভব আউটফিল্ড থ্রোকে দুটি সম্ভব থ্রোতে ভেঙে দেয় — আউটফিল্ডার একজন ইনফিল্ডারকে হিট করেন, যিনি বল ধরতে দৌড়ে বেরিয়ে গেছেন, আর সেই ফিল্ডার ঘুরে দ্বিতীয় অংশ ডেলিভার করেন।Baseball
- রেঞ্জ ফ্যাক্টরAdvancedরেঞ্জ ফ্যাক্টর একটি প্রথাগত ডিফেন্সিভ পরিসংখ্যান, যা প্রতি গেম (বা প্রতি নয় ইনিংয়ে) পুটআউট প্লাস অ্যাসিস্ট হিসেবে গণনা করা হয়, একজন ফিল্ডার কতটা মাটি কভার করেন তার একটি স্থূল প্রক্সি হিসেবে ব্যবহৃত।Baseball
- রোটেশনাল হিটিংIntermediateরোটেশনাল হিটিং হলো এমন একটি swing মডেল যেখানে শক্তি প্রধানত হিপ ও ধড়ের ঘূর্ণন থেকে আসে সামনের দিকে শরীরের ওজন স্থানান্তরের বদলে — এটি আধুনিক বেসবলের প্রভাবশালী শক্তি মডেল।Baseball
- রোলিং ওভারIntermediateরোলিং ওভার একটি swing ত্রুটি যেখানে উপরের হাত খুব তাড়াতাড়ি নিচের হাতের উপর দিয়ে ঘুরে যায়, contact-এর মধ্য দিয়ে ব্যারেল বন্ধ করে দেয় এবং পুল-সাইডে দুর্বল গ্রাউন্ডার তৈরি করে।Baseball