Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
স্বয়ংক্রিয় অনুবাদ। ইংরেজি সংস্করণটি মূল রেফারেন্স; সময়ের সাথে সাথে আমরা ভাষা আরও উন্নত করব। উন্নতির মতো কিছু চোখে পড়েছে? আমাদের জানান।
161 terms
- লং টস প্রোগ্রামIntermediateএকটি লং টস প্রোগ্রাম হলো একটি কাঠামোগত থ্রোয়িং রুটিন, যেখানে একজন খেলোয়াড় ধীরে ধীরে থ্রোয়িং দূরত্ব স্বাভাবিক গেম দূরত্বের অনেক বাইরে বাড়ান, তারপর নিচে ফিরে কাজ করেন, বাহুর শক্তি গড়ে তুলতে এবং একটি সামগ্রিক বাহু-কন্ডিশনিং রুটিনের অংশ হিসেবে ব্যবহৃত।Baseball
- লঞ্চ অ্যাঙ্গেল (ব্যাটিং)Intermediateব্যাটিংয়ে লঞ্চ অ্যাঙ্গেল হলো বলটি ব্যাট ছাড়ার উল্লম্ব কোণ। মোটামুটি ১০–২৫° সবচেয়ে জোরালো, সবচেয়ে উৎপাদনশীল কন্টাক্ট তৈরি করে।Baseball
- লাইন ড্রাইভ রেটIntermediateলাইন ড্রাইভ রেট (LD%) হলো ব্যাটেড বলের কত শতাংশ লাইন ড্রাইভ হিসেবে শ্রেণীবদ্ধ হয় (সাধারণত ০-২৫° লঞ্চ কোণে জোরালো contact) — সবচেয়ে বেশি প্রত্যাশিত ব্যাটিং গড় সম্পন্ন ব্যাটেড-বল ধরন।Baseball
- লাঞ্জিং (ব্যাটিং)Beginnerলাঞ্জিং একটি টাইমিং ত্রুটি, যেখানে হিটার নিজের ওজন ও স্ট্রাইড অনেক আগেই সামনের দিকে কমিট করে ফেলে — সাধারণত গতির সঙ্গে তাল মেলাতে বা কোনো পিচ আসার অনুমান করতে গিয়ে — যা সুইং শুরু হওয়ার আগেই রোটেশনাল পাওয়ার নিঃশেষ করে দেয়।Baseball
- লিড অফ বেসBeginnerলিড অফ বেস হলো pitch-এর আগে একজন বেসরানার ব্যাগ থেকে যে দূরত্ব নেন — সর্বোচ্চ লিড দূরত্ব পরবর্তী বেসের দূরত্ব কমায় এবং একইসাথে পিকঅফ ঝুঁকি নিয়ন্ত্রণ করে।Baseball
- লেগ কিকIntermediateলেগ কিক হলো লোডের সময় সামনের হাঁটুর একটি স্পষ্ট উত্তোলন, যা স্ট্রাইড ও সুইং শুরু হওয়ার আগে অতিরিক্ত ছন্দ ও জমে থাকা শক্তি তৈরি করতে ব্যবহৃত হয় — টো ট্যাপ বা নো-স্ট্রাইড অ্যাপ্রোচের চেয়ে বড়, বেশি ঝুঁকিপূর্ণ একটি ট্রিগার।Baseball
- লোডBeginnerলোড হলো সুইং শুরু হওয়ার ঠিক আগে হাত ও ওজনের একটি ছোট পেছনের দিকের সংগ্রহ — শরীরকে কয়েল করে ইলাস্টিক শক্তি জমা করা, যা সুইং শুরু হলে বলের দিকে ছুটে যায়।Baseball
- শর্ট হপIntermediateএকটি শর্ট হপ হলো মাটিতে আঘাত করার ঠিক পরেই একটি বল তোলা, যা ওঠা শুরু করার মুহূর্তে ধরা হয় — সাধারণত বাউন্সের সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য বিন্দু, কারণ বলটির বিচ্যুত হওয়ার কোনো জায়গা ছিল না।Baseball
- শোকেস ইভেন্টIntermediateএকটি শোকেস ইভেন্ট হলো একটি সংগঠিত সমাবেশ, যেখানে খেলোয়াড়রা মানসম্মত ড্রিল ও পরীক্ষা বাস্তবায়ন করেন — যেমন ৬০-ইয়ার্ড ড্যাশ টাইম, থ্রোয়িং ভেলোসিটি, এক্সিট ভেলোসিটি, এবং পিচিং ভেলোসিটি — কলেজ রিক্রুটার বা পেশাদার স্কাউটদের সামনে, একটি নিয়মিত খেলার প্রসঙ্গের বদলে।Baseball
- সার্কেল চেঞ্জআপ গ্রিপIntermediateসার্কেল চেঞ্জআপ গ্রিপ বলের পাশে থাম্ব ও তর্জনী দিয়ে একটি বৃত্ত তৈরি করে, বাকি তিনটি আঙুলকে কাজ করতে দেয় — আর্ম স্পিড না বদলে গতি কমাতে ডিজাইন করা একটি গ্রিপ।Baseball
- সিচুয়েশনাল হিটিংIntermediateসিচুয়েশনাল হিটিং হলো একজন হিটারের অ্যাপ্রোচ — সুইং সিদ্ধান্ত, টার্গেট অবস্থান, ও আগ্রাসন — নির্দিষ্ট গেম পরিস্থিতির সঙ্গে মেলাতে সমন্বয় করা, যেমন কাউন্ট, আউটের সংখ্যা, এবং রানার কোথায় আছে, প্রতিটি অ্যাট-ব্যাটে একইভাবে সুইং না করে।Baseball
- সিলিং বনাম ফ্লোর (স্কাউটিং)Intermediateসিলিং হলো একজন খেলোয়াড়ের বাস্তবসম্মত সেরা-ক্ষেত্রের ফলাফল, যদি সবকিছু ভালোভাবে বিকশিত হয়; ফ্লোর হলো বাস্তবসম্মত সবচেয়ে খারাপ-ক্ষেত্রের ফলাফল, যদি বিকাশ থমকে যায় — স্কাউটরা দুটোই একসঙ্গে ওজন করেন, শুধু উত্তেজনাপূর্ণটি নয়।Baseball
- সুইং লেংথAdvancedসুইং লেংথ হলো সুইং শুরু থেকে কন্টাক্ট পর্যন্ত ব্যাটের ব্যারেল যে মোট দূরত্ব অতিক্রম করে — একটি ছোট, বেশি সরাসরি পাথ সাধারণত মানে কম সময়ে প্রতিক্রিয়া দেখানো যায়, একটি লম্বা পাথ যে সর্বোচ্চ ব্যাট স্পিড তৈরি করতে পারে তার কিছু খরচে।Baseball
- সুইংয়ে হিচIntermediateহিচ হলো লোড ইতিমধ্যে সামনের দিকে শুরু হয়ে যাওয়ার পর হাতের একটি অতিরিক্ত নিচের দিকে বা পেছনের দিকে ডুব, যা কার্যকরভাবে একটি দ্বিতীয়, অপরিকল্পিত লোড তৈরি করে এবং গতির বিপক্ষে মূল্যবান সময় নষ্ট করে।Baseball
- সেকেন্ডারি লিডIntermediateসেকেন্ডারি লিড হলো সেই চলন যা একজন বেসরানার pitch প্লেট অতিক্রম করার সময় নেন — একটি হাঁটার পদক্ষেপ বা শাফল যা contact হওয়া মাত্রই পরবর্তী বেসের দিকে ভরবেগ যোগ করে।Baseball
- স্কয়ার্ড-আপ রেটAdvancedস্কয়ার্ড-আপ রেট পরিমাপ করে একটি ব্যাটেড বলের এক্সিট ভেলোসিটি সেই নির্দিষ্ট সুইংয়ে ব্যাট ও পিচ তাত্ত্বিকভাবে সর্বোচ্চ যে গতি তৈরি করতে পারত তার কতটা কাছাকাছি পৌঁছায় — কাঁচা ব্যাট স্পিড থেকে স্বতন্ত্র, কন্টাক্ট-পয়েন্টের নিখুঁততার একটি মাপকাঠি।Baseball
- স্কাউটিং রিপোর্ট (প্লেয়ার)Intermediateএকটি স্কাউটিং রিপোর্ট হলো একজন খেলোয়াড়ের একটি লিখিত মূল্যায়ন, যা তাদের টুল গ্রেড করে, তাদের বর্তমান দক্ষতা স্তর ও শারীরিক প্রক্ষেপণ বর্ণনা করে, এবং তাদের ভবিষ্যত সম্ভাবনার একটি সামগ্রিক মতামত দেয়।Baseball
- স্কুইজ প্লে (বান্ট)Advancedস্কুইজ প্লে হলো বিশেষভাবে থার্ড বেস থেকে একজন রানারকে স্কোর করাতে ডাকা একটি বান্ট — একটি "সুইসাইড স্কুইজ" বান্টটি কোথায় যায় তা নির্বিশেষে পিচ ছোড়ার সময়ই রানারকে পাঠিয়ে দেয়, আর একটি "সেফটি স্কুইজ" বান্ট নামা পর্যন্ত রানারকে ধরে রাখে।Baseball
- স্ট্রাইক জোনBeginnerস্ট্রাইক জোন হলো হোম প্লেটের উপরে ত্রিমাত্রিক অঞ্চল, ব্যাটারের হাঁটু ও ধড়ের মাঝবিন্দুর মধ্যে, যেখান দিয়ে একটি pitch-কে স্ট্রাইক ঘোষণা করতে যেতে হবে।Baseball
- স্ট্রাইকআউট রেটIntermediateস্ট্রাইকআউট রেট (K%) হলো প্লেট অ্যাপিয়ারেন্সের যত শতাংশ স্ট্রাইকআউটে শেষ হয় — উঁচু K% ব্যাটেড-বল ফলাফল পুরোপুরি বাদ দিয়ে হিটারের মূল্য কমিয়ে দেয়।Baseball
- স্ট্রাইড (ব্যাটিং)Beginnerস্ট্রাইড হলো টাইমিং শুরু করতে ব্যাটার যে ছোট সামনের পদক্ষেপ বা টো-ট্যাপ নেন — এটি একটি টাইমিং প্রক্রিয়া, শক্তির উৎস নয়, এবং এটি নরম ও দিকনির্দেশক হতে হবে।Baseball
- স্পিন রেট (পিচিং)Advancedস্পিন রেট হলো হাত ছাড়ার পর বলটি প্রতি মিনিটে কতবার ঘোরে (RPM) — বেশি spin ম্যাগনাস প্রভাবকে বাড়িয়ে দেয় এবং pitch-এর সঞ্চালন বাড়ায়।Baseball
- স্প্রে অ্যাঙ্গেলIntermediateস্প্রে অ্যাঙ্গেল হলো ব্যাট থেকে বলটি যে অনুভূমিক দিকে ভ্রমণ করে — পুল সাইড, মাঝখান দিয়ে, বা অপোজিট ফিল্ড — সুইংয়ের কোন সময়ে ব্যারেল বলের সঙ্গে দেখা করে তা দ্বারা নির্ধারিত।Baseball
- স্প্লিটার / ফর্কবলAdvancedস্প্লিটার একটি অফ-স্পিড pitch যা সেলাইয়ের উপর আঙুল ছড়িয়ে গ্রিপ করা হয়, যা দেরিতে ডাইভ করার গতি তৈরি করে যা দুর্বল contact বা জোনের নিচে swing তৈরি করে।Baseball
- স্যাক্রিফাইস ফ্লাইBeginnerএকটি স্যাক্রিফাইস ফ্লাই হলো একটি ফ্লাই বল আউট, আউটফিল্ডে যথেষ্ট গভীরে হিট হওয়া, যা থার্ড বেসে একজন রানারকে ক্যাচের পর ট্যাগ-আপ করে স্কোর করতে দেয় — এটি একটি আনুষ্ঠানিক অ্যাট-ব্যাট হিসেবে গণ্য হয় না এবং হিটারের ব্যাটিং গড়ের ক্ষতি করে না।Baseball
- স্যাক্রিফাইস বান্টBeginnerএকটি স্যাক্রিফাইস বান্ট একজন বেসরানারকে স্কোরিং পজিশনে এগিয়ে নিতে ব্যাটারের নিজের আউট বিনিময় করে, বান্টকে নিরাপদে বেসে পৌঁছানোর চেষ্টার বদলে শুধুই একটি পরিস্থিতিগত কৌশল হিসেবে ব্যবহার করে।Baseball
- স্লাইডBeginnerস্লাইড হলো একটি নিয়ন্ত্রিত পতন, যা বেসরানার ট্যাগের নিচ দিয়ে বেসে পৌঁছাতে, বেসের কাছে গতি কমাতে বা বেস আগলে রাখা ফিল্ডারের সঙ্গে সংঘর্ষ এড়াতে ব্যবহার করে।Baseball
- স্লাইডারIntermediateস্লাইডার একটি breaking pitch যাতে পার্শ্বমুখী সঞ্চালন এবং কিছুটা নিম্নমুখী কাত থাকে, যা কার্ভবলের চেয়ে দ্রুত এবং সাধারণত এর শেষের বাঁকে বেশি ধারালো।Baseball
- হরাইজন্টাল ব্রেকProহরাইজন্টাল ব্রেক হলো spin থেকে একটি pitch যে পার্শ্বমুখী সঞ্চালন তৈরি করে, ইঞ্চিতে পরিমাপ করা হয়, হাতের দিকে (ধনাত্মক) বা গ্লাভের দিকে (ঋণাত্মক)।Baseball
- হাই-হ্যান্ডস সেটআপBeginnerস্ট্যান্স বা লোড অবস্থানে হাই হ্যান্ডস মানে হাত পেছনের কাঁধের উপরে সেট করা — এমন একটি লঞ্চ অবস্থান যা ব্যারেলকে বলের দিকে দীর্ঘ, নিম্নমুখী-জোনে-প্রবেশকারী পথ দেয়।Baseball
- হাতের কোণIntermediateহাতের কোণ হলো রিলিজের সময় নিক্ষেপকারী হাতের উলম্ব অবস্থান — ওভার-দ্য-টপ থেকে থ্রি-কোয়ার্টার, সাইডআর্ম, সাবমেরিন পর্যন্ত — যা pitch-এর সমতল ও সঞ্চালনের ধরন গঠন করে।Baseball
- হার্ড-হিট রেটAdvancedহার্ড-হিট রেট হলো একটি নির্ধারিত এক্সিট-ভেলোসিটি থ্রেশহোল্ডের ওপরে হিট হওয়া ব্যাটেড বলের শতাংশ — সাধারণত MLB-তে ৯৫ mph, অপেশাদার স্তরের জন্য নিচু স্কেল করা। এটি ভাগ্য থেকে স্বতন্ত্রভাবে কন্টাক্টের মান পরিমাপ করে।Baseball
- হিট-অ্যান্ড-রানIntermediateহিট-অ্যান্ড-রান একটি প্লে কল, যেখানে পিচ ছোড়ার সময় একজন বেসরানার পরের বেসের দিকে ছুটে যান, আর হিটারকে রানারকে রক্ষা করতে সুইং করে কন্টাক্ট করতে হয় — আদর্শভাবে বলটি মাটিতে ইন-প্লে রাখা।Baseball
- হিপ রোটেশন (ব্যাটিং)Intermediateব্যাটিংয়ে হিপ রোটেশন হলো swing শুরু করতে পিচারের দিকে হিপের আক্রমণাত্মক ঘূর্ণন — হাত বা ব্যারেল নড়ার আগে রোটেশনাল শক্তি চালিত করা ইঞ্জিন।Baseball
- হিপ-শোল্ডার সেপারেশনProহিপ-শোল্ডার সেপারেশন হলো সুইংয়ের সময় হিপ ও কাঁধের মধ্যে রোটেশনের পার্থক্য। হিপ প্রথমে ছোড়ে যখন কাঁধ পেছনে থাকে, একটি জমে থাকা টর্ক তৈরি করে যা ব্যাটকে চাবুকের মতো চালায়।Baseball
- হুইফ অন স্পিন বনাম ভেলোসিটিProহুইফ অন স্পিন বনাম ভেলোসিটি হিটারের সুইং-অ্যান্ড-মিস রেটকে পিচ শ্রেণি অনুযায়ী ভাগ করে — ব্রেকিং ও অফ-স্পিড পিচ বনাম কঠিন, সোজা গতি — কোন নির্দিষ্ট পিচ বৈশিষ্ট্য মিস তৈরি করছে তা প্রকাশ করতে, সব হুইফকে একটি সমস্যা হিসেবে না দেখে।Baseball
- হুইফ রেটIntermediateহুইফ রেট হলো যত শতাংশ সুইংয়ে একেবারেই কোনো কন্টাক্ট হয় না — চেজ রেট থেকে ভিন্ন, যা সুইং করার সিদ্ধান্ত পরিমাপ করে, হুইফ রেট পরিমাপ করে সুইং ইতিমধ্যে কমিট হয়ে যাওয়ার পর কী ঘটে।Baseball
- হেড মুভমেন্ট (ব্যাটিং)Intermediateহেড মুভমেন্ট হলো সুইংয়ের সময় মাথার অতিরিক্ত সরে যাওয়া, দুলে ওঠা বা হেলে যাওয়া — একটি চলমান ভিজ্যুয়াল রেফারেন্স পয়েন্ট বলকে নিখুঁতভাবে ট্র্যাক করা এবং নিয়মিতভাবে ব্যারেল খুঁজে পাওয়া কঠিন করে তোলে।Baseball
- হ্যান্ড পাথIntermediateহ্যান্ড পাথ হলো হাত যে পথে লঞ্চ অবস্থান থেকে contact পর্যন্ত চলে — একটি দক্ষ, সরাসরি পথ ব্যারেলকে জোনে বেশি সময় রাখে এবং কাস্টিং প্রতিরোধ করে।Baseball
- RBI অপরচুনিটিBeginnerএকটি RBI অপরচুনিটি হলো স্কোরিং পজিশনে (সেকেন্ড বা থার্ড বেসে) একজন রানারসহ যেকোনো প্লেট অ্যাপিয়ারেন্স, যেখানে হিটারের একটি রান আনার একটি বাস্তবসম্মত সুযোগ আছে।Baseball
- Seam-Shifted Wake (SSW)Proসিম-শিফটেড ওয়েক (Seam-Shifted Wake) একটি বায়ুগতিবিদ্যাগত প্রভাব যেখানে অসম কেন্দ্রের সেলাই অভিমুখ অসমভাবে বাতাসের প্রবাহে বিঘ্ন ঘটায়, এমন সঞ্চালন তৈরি করে যা কেবল spin রেট বা অক্ষ থেকে অনুমান করা যায় না।Baseball